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git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/log
KG0104 [Thu, 26 Aug 2021 14:34:38 +0000 (16:34 +0200)]
Maus rutscht nicht mehr auf abgerundeten Kanten
KG0104 [Thu, 26 Aug 2021 14:17:21 +0000 (16:17 +0200)]
Verbesserte Kamera und verbessertes Level-Design
KG0104 [Thu, 26 Aug 2021 11:16:46 +0000 (13:16 +0200)]
Neuer Gegner: Die Heli-Katze
KG0104 [Wed, 25 Aug 2021 10:33:01 +0000 (12:33 +0200)]
Erstellen neuer Level
Die neuen Level, welche diese Version inkludiert, sind aktuell allerdings nur Kopien von Level 1
KG0104 [Wed, 25 Aug 2021 10:12:43 +0000 (12:12 +0200)]
Level-Auswahl v0.4
KG0104 [Wed, 25 Aug 2021 09:43:19 +0000 (11:43 +0200)]
Level-Auswahl v0.3
KG0104 [Tue, 24 Aug 2021 09:35:03 +0000 (11:35 +0200)]
Level-Auswahl v0.2
KG0104 [Tue, 24 Aug 2021 08:45:24 +0000 (10:45 +0200)]
Neuer Hintergrund
KG0104 [Mon, 23 Aug 2021 08:55:42 +0000 (10:55 +0200)]
Level-Auswahl-Bildschirm v0.1
KG0104 [Mon, 23 Aug 2021 08:42:28 +0000 (10:42 +0200)]
Licht-System v0.1
KG0104 [Sun, 22 Aug 2021 11:22:39 +0000 (13:22 +0200)]
Neues Level
KG0104 [Thu, 19 Aug 2021 13:45:14 +0000 (15:45 +0200)]
Idle Animation Schnecke
KG0104 [Sat, 14 Aug 2021 15:29:27 +0000 (17:29 +0200)]
Text-Box v0.1
KG0104 [Sat, 14 Aug 2021 11:35:43 +0000 (13:35 +0200)]
Update .gitignore
KG0104 [Sat, 14 Aug 2021 11:33:35 +0000 (13:33 +0200)]
Update .gitignore
KG0104 [Fri, 13 Aug 2021 16:00:47 +0000 (18:00 +0200)]
Gegner durch Springen besiegen
KG0104 [Fri, 13 Aug 2021 15:13:12 +0000 (17:13 +0200)]
komplette UI passt sich Aufloesung an
KG0104 [Fri, 13 Aug 2021 13:07:06 +0000 (15:07 +0200)]
Checkpoint-Soundeffekt
KG0104 [Fri, 13 Aug 2021 11:11:12 +0000 (13:11 +0200)]
UI passt sich der Aufloesung an
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 17:03:29 +0000 (19:03 +0200)]
Merge pull request #17 from EliasFleckenstein03/main
Scheren übernehmen Bewegung der Maus
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 17:02:28 +0000 (19:02 +0200)]
Scheren übernehmen Bewegung der Maus
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 15:48:34 +0000 (17:48 +0200)]
Merge branch 'main' of https://github.com/KG0104/2DGame into main
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 15:47:59 +0000 (17:47 +0200)]
Merge pull request #16 from EliasFleckenstein03/main
Komplexeres Physiksystem und Knockback
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 15:47:38 +0000 (17:47 +0200)]
Merge branch 'main' of https://github.com/KG0104/2DGame into main
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 15:46:54 +0000 (17:46 +0200)]
Schnee-Soundtrack
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 15:45:08 +0000 (17:45 +0200)]
Merge branch 'main' of https://github.com/KG0104/2DGame into main
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 15:44:58 +0000 (17:44 +0200)]
Komplexeres Physiksystem und Knockback
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 15:15:55 +0000 (17:15 +0200)]
wahwah Soundeffekt
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 14:17:30 +0000 (16:17 +0200)]
Capsule Collider fuer Eulen
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 13:11:21 +0000 (15:11 +0200)]
Merge pull request #15 from EliasFleckenstein03/main
Man kann von Gegnern abspringen
Elias Fleckenstein [Wed, 11 Aug 2021 13:07:03 +0000 (15:07 +0200)]
Man kann von Gegnern abspringen
KG0104 [Wed, 11 Aug 2021 09:58:07 +0000 (11:58 +0200)]
SaveSystem v0.1 NICHT FUNKTIONAL!!!
KG0104 [Tue, 10 Aug 2021 15:05:48 +0000 (17:05 +0200)]
Checkpoint-System v0.2
KG0104 [Tue, 10 Aug 2021 10:45:14 +0000 (12:45 +0200)]
Checkpoint-System v0.1
KG0104 [Mon, 9 Aug 2021 14:56:10 +0000 (16:56 +0200)]
Invincibility Frames v2.0 und neue Soundeffekte
KG0104 [Mon, 9 Aug 2021 11:21:49 +0000 (13:21 +0200)]
Invincibility Frames v1.1
KG0104 [Sat, 7 Aug 2021 15:32:25 +0000 (17:32 +0200)]
Invincibility Frames v.1.0
KG0104 [Sat, 7 Aug 2021 11:39:58 +0000 (13:39 +0200)]
Invincibility Frames v0.1
KG0104 [Wed, 28 Jul 2021 09:26:05 +0000 (11:26 +0200)]
Maus kann nicht mehr am Pilz haengen bleiben
KG0104 [Thu, 22 Jul 2021 16:29:01 +0000 (18:29 +0200)]
Schnecke verhält sich wie gewollt
Nun verfolgt die Schnecke die Maus und greift sie an
KG0104 [Sun, 4 Jul 2021 14:24:53 +0000 (16:24 +0200)]
Update Health.cs
KG0104 [Sun, 4 Jul 2021 14:23:05 +0000 (16:23 +0200)]
Neue Verfolgung
KG0104 [Fri, 2 Jul 2021 14:14:32 +0000 (16:14 +0200)]
kleine Aenderungen
KG0104 [Mon, 28 Jun 2021 13:36:08 +0000 (15:36 +0200)]
Schnecke schwebt nicht mehr
KG0104 [Sun, 27 Jun 2021 13:16:50 +0000 (15:16 +0200)]
Schnecke verfolgt die Maus
KG0104 [Sat, 26 Jun 2021 14:51:26 +0000 (16:51 +0200)]
Create SuperMouseAdventureAgenda.odt.meta
KG0104 [Sat, 26 Jun 2021 14:49:38 +0000 (16:49 +0200)]
Ändern des Dateipfades
KG0104 [Sat, 26 Jun 2021 14:48:52 +0000 (16:48 +0200)]
Umbenennung
KG0104 [Sat, 26 Jun 2021 14:47:10 +0000 (16:47 +0200)]
Agenda Datei
KG0104 [Sat, 26 Jun 2021 14:33:21 +0000 (16:33 +0200)]
Finale Tilemap
Die Tilemap ist fertig, der Bosskampf gegen die Schnecke ist nun mit Musik unterlegt und das Sprungbett ist nicht mehr nur ein Quadrat, sondern ein Pilz.
KG0104 [Fri, 25 Jun 2021 13:04:32 +0000 (15:04 +0200)]
neue Tiles
KG0104 [Thu, 24 Jun 2021 12:59:10 +0000 (14:59 +0200)]
Tile-Problem gelöst
KG0104 [Mon, 21 Jun 2021 17:19:27 +0000 (19:19 +0200)]
Erfolgsloses Rumprobieren mit Tiles
KG0104 [Sun, 20 Jun 2021 16:25:18 +0000 (18:25 +0200)]
Überarbeitete Tile Palette
KG0104 [Sun, 20 Jun 2021 16:00:09 +0000 (18:00 +0200)]
Kleine Aenderungen
KG0104 [Sat, 19 Jun 2021 13:34:43 +0000 (15:34 +0200)]
Komplettes Level aus Tiles
KG0104 [Thu, 10 Jun 2021 04:59:59 +0000 (06:59 +0200)]
Neue Tilemap-Plattform
KG0104 [Thu, 3 Jun 2021 16:26:58 +0000 (18:26 +0200)]
Anpassung der Tilemap
KG0104 [Tue, 1 Jun 2021 13:44:13 +0000 (15:44 +0200)]
Tilemap Beta(!)
Da ich jetzt die Level mit einer komplett neuen Methode designe, gibt es nur eine Plattform
KG0104 [Mon, 31 May 2021 10:48:50 +0000 (12:48 +0200)]
Tilemap
KG0104 [Sun, 30 May 2021 17:16:20 +0000 (19:16 +0200)]
Create .DS_Store
KG0104 [Sun, 30 May 2021 13:25:37 +0000 (15:25 +0200)]
Level Design
KG0104 [Sat, 29 May 2021 14:08:20 +0000 (16:08 +0200)]
Entfernen des unnötigen Test-Ordners
KG0104 [Sat, 29 May 2021 14:02:13 +0000 (16:02 +0200)]
Fehlerbehebung
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Maus nach dem Zurücksetzen zum ersten Checkpoint nicht im Kamerabild ist.
KG0104 [Sat, 29 May 2021 10:29:27 +0000 (12:29 +0200)]
Level Design, Anpassung der Kamera
KG0104 [Thu, 27 May 2021 15:31:19 +0000 (17:31 +0200)]
Besseres Level-Design, bessere Bumper
KG0104 [Thu, 27 May 2021 10:43:10 +0000 (12:43 +0200)]
NullReferenceException gefixt, verbesertes Level-Design
KG0104 [Mon, 24 May 2021 17:01:25 +0000 (19:01 +0200)]
Update LandingSound.cs
KG0104 [Mon, 24 May 2021 15:46:15 +0000 (17:46 +0200)]
Anpassung der Gravitation
Der Sprung fühlt sich jetzt mehr wie ein Sprung als wie ein Schweben an.
KG0104 [Sun, 23 May 2021 10:51:09 +0000 (12:51 +0200)]
Noch mehr Animationen
KG0104 [Sun, 23 May 2021 10:08:55 +0000 (12:08 +0200)]
Animation für die Maus
KG0104 [Sun, 23 May 2021 08:38:15 +0000 (10:38 +0200)]
Nicht herunterladen!!!!!!!!!!!
Dieser Commit ist schlecht und sollte ignoriert werden!
KG0104 [Sat, 22 May 2021 13:18:02 +0000 (15:18 +0200)]
Neue Plattform mit animierten Blumen
KG0104 [Fri, 21 May 2021 13:13:08 +0000 (15:13 +0200)]
Verbesserter Sprung und Animationen
Der seltsame zweite Sprung ist weg, die Eulen bewegen jetzt ihre Beine und die Maus bewegt ihre Schnurrhaare.
KG0104 [Sat, 15 May 2021 14:52:06 +0000 (16:52 +0200)]
Update README.md
KG0104 [Sat, 15 May 2021 14:43:02 +0000 (16:43 +0200)]
Boss mit Animationen
Die Schnecke ist jetzt animiert, der Angriff funktioniert allerdings noch nicht richtig.
KG0104 [Fri, 14 May 2021 15:59:00 +0000 (17:59 +0200)]
Sprungbrett/Bumper und angepasste Physik-Variablen
KG0104 [Wed, 12 May 2021 12:03:14 +0000 (14:03 +0200)]
Animierte Schnecke mit adaptiver UI
Die Schnecke ist jetzt animiert und die Herzen der Schnecke werden nur angezeigt, wenn die Schnecke vor dem Spieler ist.
KG0104 [Tue, 11 May 2021 04:50:07 +0000 (06:50 +0200)]
Herzen für die Bosse
KG0104 [Sat, 8 May 2021 14:13:12 +0000 (16:13 +0200)]
Kleine Verbesserungen
Das Level-Design und das Boss-Skript wurden leicht verbessert. Zudem gibt es jetzt auch Herzen für den Boss, also die Schnecke am Ende des Levels, welche allerdings noch nicht funktionieren.
KG0104 [Sun, 2 May 2021 11:09:29 +0000 (13:09 +0200)]
Sprungbrett
KG0104 [Sat, 1 May 2021 09:44:50 +0000 (11:44 +0200)]
Schnecke als Boss
Am Ende des Level gibt es jetzt eine Schnecke, die man besiegen muss. Außerdem haben Gegner jetzt ein Gesundheitswert, mit dem man bestimmen kann, wie viele Treffer die Gegner aushalten.
KG0104 [Tue, 27 Apr 2021 08:03:39 +0000 (10:03 +0200)]
Boss-Platz
Es wurde Raum geschaffen für einen Bosskampf.
KG0104 [Mon, 26 Apr 2021 08:48:14 +0000 (10:48 +0200)]
Level Design, Igel mit Kollision
KG0104 [Sun, 25 Apr 2021 09:45:39 +0000 (11:45 +0200)]
Neuer Hintergrund
KG0104 [Fri, 23 Apr 2021 16:57:59 +0000 (18:57 +0200)]
Besserer Sprung
Der Sprung ist jetzt abhängig davon, wie lange man die Leertaste drückt.
KG0104 [Thu, 15 Apr 2021 14:47:42 +0000 (16:47 +0200)]
Verbessertes Level-Design
KG0104 [Sun, 11 Apr 2021 17:21:24 +0000 (19:21 +0200)]
Scherenflug in Blickrichtung der Maus
KG0104 [Sat, 10 Apr 2021 16:01:36 +0000 (18:01 +0200)]
Igel und verbessertes Level-Design
KG0104 [Fri, 9 Apr 2021 14:50:14 +0000 (16:50 +0200)]
Checkpoints 6.0 und sammelbare Herzen
KG0104 [Wed, 7 Apr 2021 09:38:53 +0000 (11:38 +0200)]
Dornen, Kamera, Ziel
Am Anfang ist die Kamera starr, man kann mit der Schere die Dornen und Gegner zerstören und es gibt ein Level-Ziel.
KG0104 [Tue, 6 Apr 2021 10:18:37 +0000 (12:18 +0200)]
Soundeffekte und Musik
Es gibt jetzt Soundeffekte und Musik. Zudem habe ich einen Staub-Effekt hinzugefügt, der muss allerdings noch überarbeitet werden.
KG0104 [Sat, 3 Apr 2021 12:51:34 +0000 (14:51 +0200)]
Aktualisieren der SampleScene
KG0104 [Fri, 2 Apr 2021 17:21:13 +0000 (19:21 +0200)]
Checkpoins 5.0
Die Checkpoints funktionieren endlich so wie sie es sollen!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
KG0104 [Fri, 2 Apr 2021 16:16:02 +0000 (18:16 +0200)]
Animierte Maus und sich mit bewegender Hintergrund
KG0104 [Fri, 2 Apr 2021 11:32:47 +0000 (13:32 +0200)]
Austauschen des Maus-Sprites
Außerdem habe ich mit Licht herumprobiert
KG0104 [Thu, 1 Apr 2021 11:35:05 +0000 (13:35 +0200)]
Gärtner PowerUp
Es gibt jetzt ein Gärtner PowerUp, mit dem man mit der rechten Maustaste Scheren werfen kann.
KG0104 [Wed, 31 Mar 2021 14:27:47 +0000 (16:27 +0200)]
Checkpoints 4.0
Es wird immer besser, allerdings funktioniert der letzte Checkpoint noch nicht.
KG0104 [Wed, 31 Mar 2021 11:42:58 +0000 (13:42 +0200)]
Checkpoints 3.0
Es funktionieren jetzt alle Checkpoints, auch der letzte.
KG0104 [Wed, 31 Mar 2021 10:47:26 +0000 (12:47 +0200)]
Checkpoint 2.0
Das Checkpoint System funktioniert jetzt auch mit mehreren Checkpoints!!!!!