]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Idle Animation Schnecke
authorKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Thu, 19 Aug 2021 13:45:14 +0000 (15:45 +0200)
committerKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Thu, 19 Aug 2021 13:45:14 +0000 (15:45 +0200)
122 files changed:
2DGame/Assets/Animations/Enemies/Bosses/Snail/schnecke.controller
2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller [deleted file]
2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav [deleted file]
2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scenes/Green_Idyll/green_idyll_1.unity
2DGame/Assets/Scripts/Camera.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Kamera.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs.meta [new file with mode: 0644]

index edc4c9b57650bdcf19c4a16f042b2652c9f20ea8..529a0a4db16abf87773a0c026d81580b1c2c0d64 100644 (file)
@@ -28,6 +28,31 @@ AnimatorStateMachine:
   m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
   m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
   m_DefaultState: {fileID: -7029625387216270796}
+--- !u!1101 &-7507392501452899040
+AnimatorStateTransition:
+  m_ObjectHideFlags: 1
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_Name: 
+  m_Conditions:
+  - m_ConditionMode: 1
+    m_ConditionEvent: Idle
+    m_EventTreshold: 0
+  m_DstStateMachine: {fileID: 0}
+  m_DstState: {fileID: -7029625387216270796}
+  m_Solo: 0
+  m_Mute: 0
+  m_IsExit: 0
+  serializedVersion: 3
+  m_TransitionDuration: 0.25
+  m_TransitionOffset: 0
+  m_ExitTime: 0.71153843
+  m_HasExitTime: 1
+  m_HasFixedDuration: 1
+  m_InterruptionSource: 0
+  m_OrderedInterruption: 1
+  m_CanTransitionToSelf: 1
 --- !u!1102 &-7029625387216270796
 AnimatorState:
   serializedVersion: 6
@@ -62,7 +87,10 @@ AnimatorStateTransition:
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_Name: 
-  m_Conditions: []
+  m_Conditions:
+  - m_ConditionMode: 2
+    m_ConditionEvent: Idle
+    m_EventTreshold: 0
   m_DstStateMachine: {fileID: 0}
   m_DstState: {fileID: -747310801136120961}
   m_Solo: 0
@@ -141,8 +169,6 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7fff9c31e35cb464397ea641a77e0875, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  speed: 2.5
-  attackRange: 1
 --- !u!1102 &-4257998686678579356
 AnimatorState:
   serializedVersion: 6
@@ -208,6 +234,7 @@ AnimatorState:
   m_CycleOffset: 0
   m_Transitions:
   - {fileID: 2266490165401247311}
+  - {fileID: -7507392501452899040}
   m_StateMachineBehaviours:
   - {fileID: -4865427143545621587}
   m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
@@ -238,7 +265,13 @@ AnimatorController:
     m_DefaultFloat: 0
     m_DefaultInt: 0
     m_DefaultBool: 0
-    m_Controller: {fileID: 9100000}
+    m_Controller: {fileID: 0}
+  - m_Name: Idle
+    m_Type: 4
+    m_DefaultFloat: 0
+    m_DefaultInt: 0
+    m_DefaultBool: 0
+    m_Controller: {fileID: 0}
   m_AnimatorLayers:
   - serializedVersion: 5
     m_Name: Base Layer
diff --git a/2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller b/2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller
deleted file mode 100644 (file)
index b08ffca..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,72 +0,0 @@
-%YAML 1.1
-%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
---- !u!1107 &-5436550135484767183
-AnimatorStateMachine:
-  serializedVersion: 6
-  m_ObjectHideFlags: 1
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_Name: Base Layer
-  m_ChildStates:
-  - serializedVersion: 1
-    m_State: {fileID: -5262760624680692595}
-    m_Position: {x: 200, y: 0, z: 0}
-  m_ChildStateMachines: []
-  m_AnyStateTransitions: []
-  m_EntryTransitions: []
-  m_StateMachineTransitions: {}
-  m_StateMachineBehaviours: []
-  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
-  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
-  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
-  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
-  m_DefaultState: {fileID: -5262760624680692595}
---- !u!1102 &-5262760624680692595
-AnimatorState:
-  serializedVersion: 6
-  m_ObjectHideFlags: 1
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_Name: walking
-  m_Speed: 1
-  m_CycleOffset: 0
-  m_Transitions: []
-  m_StateMachineBehaviours: []
-  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
-  m_IKOnFeet: 0
-  m_WriteDefaultValues: 1
-  m_Mirror: 0
-  m_SpeedParameterActive: 0
-  m_MirrorParameterActive: 0
-  m_CycleOffsetParameterActive: 0
-  m_TimeParameterActive: 0
-  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 294b02e39765e3c4f8aaf891e7bc720b, type: 2}
-  m_Tag: 
-  m_SpeedParameter: 
-  m_MirrorParameter: 
-  m_CycleOffsetParameter: 
-  m_TimeParameter: 
---- !u!91 &9100000
-AnimatorController:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_Name: eule
-  serializedVersion: 5
-  m_AnimatorParameters: []
-  m_AnimatorLayers:
-  - serializedVersion: 5
-    m_Name: Base Layer
-    m_StateMachine: {fileID: -5436550135484767183}
-    m_Mask: {fileID: 0}
-    m_Motions: []
-    m_Behaviours: []
-    m_BlendingMode: 0
-    m_SyncedLayerIndex: -1
-    m_DefaultWeight: 0
-    m_IKPass: 0
-    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
-    m_Controller: {fileID: 9100000}
diff --git a/2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller.meta b/2DGame/Assets/Animations/Enemies/eule.controller.meta
deleted file mode 100644 (file)
index d32c48f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 0b0abcd0a9d5d244da681f8ffeca88e6
-NativeFormatImporter:
-  externalObjects: {}
-  mainObjectFileID: 9100000
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller b/2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5fcb228
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,72 @@
+%YAML 1.1
+%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
+--- !u!1107 &-5436550135484767183
+AnimatorStateMachine:
+  serializedVersion: 6
+  m_ObjectHideFlags: 1
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_Name: Base Layer
+  m_ChildStates:
+  - serializedVersion: 1
+    m_State: {fileID: -5262760624680692595}
+    m_Position: {x: 290, y: 50, z: 0}
+  m_ChildStateMachines: []
+  m_AnyStateTransitions: []
+  m_EntryTransitions: []
+  m_StateMachineTransitions: {}
+  m_StateMachineBehaviours: []
+  m_AnyStatePosition: {x: 50, y: 20, z: 0}
+  m_EntryPosition: {x: 50, y: 120, z: 0}
+  m_ExitPosition: {x: 800, y: 120, z: 0}
+  m_ParentStateMachinePosition: {x: 800, y: 20, z: 0}
+  m_DefaultState: {fileID: -5262760624680692595}
+--- !u!1102 &-5262760624680692595
+AnimatorState:
+  serializedVersion: 6
+  m_ObjectHideFlags: 1
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_Name: walking
+  m_Speed: 1
+  m_CycleOffset: 0
+  m_Transitions: []
+  m_StateMachineBehaviours: []
+  m_Position: {x: 50, y: 50, z: 0}
+  m_IKOnFeet: 0
+  m_WriteDefaultValues: 1
+  m_Mirror: 0
+  m_SpeedParameterActive: 0
+  m_MirrorParameterActive: 0
+  m_CycleOffsetParameterActive: 0
+  m_TimeParameterActive: 0
+  m_Motion: {fileID: 7400000, guid: 294b02e39765e3c4f8aaf891e7bc720b, type: 2}
+  m_Tag: 
+  m_SpeedParameter: 
+  m_MirrorParameter: 
+  m_CycleOffsetParameter: 
+  m_TimeParameter: 
+--- !u!91 &9100000
+AnimatorController:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_Name: owl
+  serializedVersion: 5
+  m_AnimatorParameters: []
+  m_AnimatorLayers:
+  - serializedVersion: 5
+    m_Name: Base Layer
+    m_StateMachine: {fileID: -5436550135484767183}
+    m_Mask: {fileID: 0}
+    m_Motions: []
+    m_Behaviours: []
+    m_BlendingMode: 0
+    m_SyncedLayerIndex: -1
+    m_DefaultWeight: 0
+    m_IKPass: 0
+    m_SyncedLayerAffectsTiming: 0
+    m_Controller: {fileID: 9100000}
diff --git a/2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller.meta b/2DGame/Assets/Animations/Enemies/owl.controller.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d32c48f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 0b0abcd0a9d5d244da681f8ffeca88e6
+NativeFormatImporter:
+  externalObjects: {}
+  mainObjectFileID: 9100000
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav b/2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav
deleted file mode 100644 (file)
index 113a5c6..0000000
Binary files a/2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav and /dev/null differ
diff --git a/2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav.meta b/2DGame/Assets/Audio/Musik/Schnee.wav.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 34d8772..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,22 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: bdbc03b99b402854587f4126190f0a5d
-AudioImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 6
-  defaultSettings:
-    loadType: 0
-    sampleRateSetting: 0
-    sampleRateOverride: 44100
-    compressionFormat: 1
-    quality: 1
-    conversionMode: 0
-  platformSettingOverrides: {}
-  forceToMono: 0
-  normalize: 1
-  preloadAudioData: 1
-  loadInBackground: 0
-  ambisonic: 0
-  3D: 1
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav b/2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav
new file mode 100644 (file)
index 0000000..113a5c6
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav differ
diff --git a/2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav.meta b/2DGame/Assets/Audio/Musik/snow.wav.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..34d8772
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: bdbc03b99b402854587f4126190f0a5d
+AudioImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 6
+  defaultSettings:
+    loadType: 0
+    sampleRateSetting: 0
+    sampleRateOverride: 44100
+    compressionFormat: 1
+    quality: 1
+    conversionMode: 0
+  platformSettingOverrides: {}
+  forceToMono: 0
+  normalize: 1
+  preloadAudioData: 1
+  loadInBackground: 0
+  ambisonic: 0
+  3D: 1
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 08ba09bf7cf84fbe9f53c0a4f1671d101b05d1fd..e4c188dcdbff99a64b5ee00a0a31bcf97555851c 100644 (file)
@@ -154,6 +154,130 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 668399698}
   m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &15455783
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 15455787}
+  - component: {fileID: 15455786}
+  - component: {fileID: 15455785}
+  - component: {fileID: 15455784}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (14)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &15455784
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 15455783}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &15455785
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 15455783}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &15455786
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 15455783}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &15455787
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 15455783}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 207.5, y: 10.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 73
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &61094370
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -260,7 +384,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 61187375}
   - component: {fileID: 61187374}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (7)
+  m_Name: abyss (7)
   m_TagString: Abyss
   m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -304,7 +428,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 94
+  m_RootOrder: 50
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &63049578
 GameObject:
@@ -321,7 +445,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 63049583}
   - component: {fileID: 63049584}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel
+  m_Name: hedgehog
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -416,7 +540,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 65
+  m_RootOrder: 21
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &63049582
 BoxCollider2D:
@@ -568,7 +692,7 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!1 &115516880
+--- !u!1 &83319318
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -576,24 +700,38 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 115516883}
-  - component: {fileID: 115516882}
-  - component: {fileID: 115516881}
-  - component: {fileID: 115516884}
+  - component: {fileID: 83319322}
+  - component: {fileID: 83319321}
+  - component: {fileID: 83319320}
+  - component: {fileID: 83319319}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (1)
+  m_Name: cheese (61)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &115516881
+--- !u!114 &83319319
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 83319318}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &83319320
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_GameObject: {fileID: 83319318}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -613,13 +751,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &115516882
+--- !u!212 &83319321
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_GameObject: {fileID: 83319318}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -664,35 +802,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &115516883
+--- !u!4 &83319322
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_GameObject: {fileID: 83319318}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -13.3, y: 1.6, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 829.9, y: -4.4, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 9
+  m_RootOrder: 120
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &115516884
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 115516880}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!1 &122693115
+--- !u!1 &115516880
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -700,38 +824,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 122693119}
-  - component: {fileID: 122693118}
-  - component: {fileID: 122693117}
-  - component: {fileID: 122693116}
+  - component: {fileID: 115516883}
+  - component: {fileID: 115516882}
+  - component: {fileID: 115516881}
+  - component: {fileID: 115516884}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (45)
+  m_Name: cheese
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &122693116
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 122693115}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &122693117
+--- !u!61 &115516881
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 122693115}
+  m_GameObject: {fileID: 115516880}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -751,13 +861,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &122693118
+--- !u!212 &115516882
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 122693115}
+  m_GameObject: {fileID: 115516880}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -802,21 +912,35 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &122693119
+--- !u!4 &115516883
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 122693115}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 830.4, y: -5.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -11.54, y: -2.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 50
+  m_RootOrder: 59
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &169132381
+--- !u!114 &115516884
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!1 &129954730
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -824,24 +948,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 169132385}
-  - component: {fileID: 169132384}
-  - component: {fileID: 169132383}
-  - component: {fileID: 169132382}
+  - component: {fileID: 129954734}
+  - component: {fileID: 129954733}
+  - component: {fileID: 129954732}
+  - component: {fileID: 129954731}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (10)
+  m_Name: cheese (24)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &169132382
+--- !u!114 &129954731
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 169132381}
+  m_GameObject: {fileID: 129954730}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -849,13 +973,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &169132383
+--- !u!61 &129954732
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 169132381}
+  m_GameObject: {fileID: 129954730}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -875,13 +999,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &169132384
+--- !u!212 &129954733
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 169132381}
+  m_GameObject: {fileID: 129954730}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -926,19 +1050,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &169132385
+--- !u!4 &129954734
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 169132381}
+  m_GameObject: {fileID: 129954730}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 212.2, y: 20.220001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 298.43, y: 16.13, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 18
+  m_RootOrder: 83
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &169271316
 GameObject:
@@ -952,7 +1076,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 169271319}
   - component: {fileID: 169271318}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese_muenze
+  m_Name: cheese_coin
   m_TagString: CheeseCoin
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -1038,9 +1162,9 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3, y: 0.3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 7
+  m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &194630534
+--- !u!1 &189184720
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -1048,113 +1172,38 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 194630535}
-  - component: {fileID: 194630537}
-  - component: {fileID: 194630536}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: bossHerz (2)
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 189184724}
+  - component: {fileID: 189184723}
+  - component: {fileID: 189184722}
+  - component: {fileID: 189184721}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (55)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &194630535
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 194630534}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1350018459}
-  m_RootOrder: 1
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: -58.89, y: -27.806568}
-  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &194630536
+--- !u!114 &189184721
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 194630534}
+  m_GameObject: {fileID: 189184720}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &194630537
-CanvasRenderer:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &189184722
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 194630534}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &207715971
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 207715975}
-  - component: {fileID: 207715974}
-  - component: {fileID: 207715973}
-  - component: {fileID: 207715972}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (8)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &207715972
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 207715971}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &207715973
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 207715971}
+  m_GameObject: {fileID: 189184720}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -1174,13 +1223,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &207715974
+--- !u!212 &189184723
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 207715971}
+  m_GameObject: {fileID: 189184720}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -1225,21 +1274,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &207715975
+--- !u!4 &189184724
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 207715971}
+  m_GameObject: {fileID: 189184720}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 205.5, y: 11.920001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 751.8, y: -15.8, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 16
+  m_RootOrder: 114
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &211959827
+--- !u!1 &194630534
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -1247,123 +1296,74 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 211959831}
-  - component: {fileID: 211959830}
-  - component: {fileID: 211959829}
-  - component: {fileID: 211959828}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (34)
-  m_TagString: Cheese
+  - component: {fileID: 194630535}
+  - component: {fileID: 194630537}
+  - component: {fileID: 194630536}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: bossHerz (2)
+  m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &211959828
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 211959827}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &211959829
-BoxCollider2D:
+--- !u!224 &194630535
+RectTransform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 211959827}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &211959830
-SpriteRenderer:
+  m_GameObject: {fileID: 194630534}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1350018459}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: -58.89, y: -27.806568}
+  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &194630536
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 211959827}
+  m_GameObject: {fileID: 194630534}
   m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &211959831
-Transform:
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &194630537
+CanvasRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 211959827}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 570, y: -19.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 39
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &212641687
+  m_GameObject: {fileID: 194630534}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &214300478
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -1371,24 +1371,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 212641691}
-  - component: {fileID: 212641690}
-  - component: {fileID: 212641689}
-  - component: {fileID: 212641688}
+  - component: {fileID: 214300482}
+  - component: {fileID: 214300481}
+  - component: {fileID: 214300480}
+  - component: {fileID: 214300479}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (7)
+  m_Name: cheese (37)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &212641688
+--- !u!114 &214300479
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 212641687}
+  m_GameObject: {fileID: 214300478}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -1396,13 +1396,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &212641689
+--- !u!61 &214300480
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 212641687}
+  m_GameObject: {fileID: 214300478}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -1422,13 +1422,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &212641690
+--- !u!212 &214300481
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 212641687}
+  m_GameObject: {fileID: 214300478}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -1473,19 +1473,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &212641691
+--- !u!4 &214300482
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 212641687}
+  m_GameObject: {fileID: 214300478}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 167.6, y: 9.5, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 507.7, y: 31, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 15
+  m_RootOrder: 96
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &214740913
 GameObject:
@@ -1608,9 +1608,9 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 102
+  m_RootOrder: 58
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &242491967
+--- !u!1 &243225404
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -1618,165 +1618,41 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 242491971}
-  - component: {fileID: 242491970}
-  - component: {fileID: 242491969}
-  - component: {fileID: 242491968}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (37)
-  m_TagString: Cheese
+  - component: {fileID: 243225408}
+  - component: {fileID: 243225407}
+  - component: {fileID: 243225406}
+  - component: {fileID: 243225405}
+  - component: {fileID: 243225411}
+  - component: {fileID: 243225410}
+  - component: {fileID: 243225409}
+  - component: {fileID: 243225414}
+  - component: {fileID: 243225413}
+  m_Layer: 8
+  m_Name: snail
+  m_TagString: Boss
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &242491968
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 242491967}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &242491969
-BoxCollider2D:
+--- !u!60 &243225405
+PolygonCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 242491967}
+  m_GameObject: {fileID: 243225404}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
+  m_IsTrigger: 0
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &242491970
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 242491967}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &242491971
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 242491967}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 630.3, y: 3.5, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 42
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &243225404
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 243225408}
-  - component: {fileID: 243225407}
-  - component: {fileID: 243225406}
-  - component: {fileID: 243225405}
-  - component: {fileID: 243225411}
-  - component: {fileID: 243225410}
-  - component: {fileID: 243225409}
-  - component: {fileID: 243225414}
-  - component: {fileID: 243225413}
-  m_Layer: 8
-  m_Name: schnecke
-  m_TagString: Boss
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!60 &243225405
-PolygonCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 243225404}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 17.3, y: 11.98}
-    newSize: {x: 17.3, y: 11.98}
+    oldSize: {x: 17.3, y: 11.98}
+    newSize: {x: 17.3, y: 11.98}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
@@ -2280,7 +2156,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 81
+  m_RootOrder: 37
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &243225409
 MonoBehaviour:
@@ -2392,7 +2268,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 244140549}
   - component: {fileID: 244140551}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (4)
+  m_Name: thorns (4)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -2461,7 +2337,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 57
+  m_RootOrder: 13
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -19.612}
 --- !u!61 &244140549
 BoxCollider2D:
@@ -2527,6 +2403,130 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &259870441
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 259870445}
+  - component: {fileID: 259870444}
+  - component: {fileID: 259870443}
+  - component: {fileID: 259870442}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (58)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &259870442
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 259870441}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &259870443
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 259870441}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &259870444
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 259870441}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &259870445
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 259870441}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 782.8, y: -17.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 117
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &270560369
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2602,7 +2602,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 270560369}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &292106542
+--- !u!1 &270624818
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -2610,91 +2610,215 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 292106544}
-  - component: {fileID: 292106543}
+  - component: {fileID: 270624822}
+  - component: {fileID: 270624821}
+  - component: {fileID: 270624820}
+  - component: {fileID: 270624819}
   m_Layer: 0
-  m_Name: AudioManager
-  m_TagString: Untagged
+  m_Name: cheese (56)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &292106543
+--- !u!114 &270624819
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 292106542}
+  m_GameObject: {fileID: 270624818}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 877fd518f8e969e4993b4f52073a9bca, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  sounds:
-  - name: sprung
-    clip: {fileID: 8300000, guid: d3531d40a8de83b43a9a75af09138830, type: 3}
-    volume: 8
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: landung
-    clip: {fileID: 8300000, guid: 6f7126af5c3957847afbea001e42d319, type: 3}
-    volume: 3
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: flowers
-    clip: {fileID: 8300000, guid: e2a660c310e818f4287449f652a628c7, type: 3}
-    volume: 0.2
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: snail_fight
-    clip: {fileID: 8300000, guid: ed240c43cb337466e8fdf40b9bcfd718, type: 3}
-    volume: 0.2
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: cheese_plop
-    clip: {fileID: 8300000, guid: c1cdfcd2a4c82704a89299f19303b349, type: 3}
-    volume: 0.2
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: drsh
-    clip: {fileID: 8300000, guid: d835c3fc4bcfcbe43b0e1545a9b07fac, type: 3}
-    volume: 1
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
-  - name: checkpoint
-    clip: {fileID: 8300000, guid: 8aec8274cc2da4671a712185e5f84971, type: 3}
-    volume: 0.2
-    pitch: 1
-    source: {fileID: 0}
---- !u!4 &292106544
-Transform:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &270624820
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 292106542}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -32.074554, y: 11.26057, z: -11.321148}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 4
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &311476188
-GameObject:
+  m_GameObject: {fileID: 270624818}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &270624821
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 311476189}
-  - component: {fileID: 311476191}
-  - component: {fileID: 311476190}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (4)
-  m_TagString: Untagged
+  m_GameObject: {fileID: 270624818}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &270624822
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 270624818}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 761.2, y: -14.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 115
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &292106542
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 292106544}
+  - component: {fileID: 292106543}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: AudioManager
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &292106543
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 292106542}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 877fd518f8e969e4993b4f52073a9bca, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  sounds:
+  - name: sprung
+    clip: {fileID: 8300000, guid: d3531d40a8de83b43a9a75af09138830, type: 3}
+    volume: 8
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: landung
+    clip: {fileID: 8300000, guid: 6f7126af5c3957847afbea001e42d319, type: 3}
+    volume: 3
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: flowers
+    clip: {fileID: 8300000, guid: e2a660c310e818f4287449f652a628c7, type: 3}
+    volume: 0.2
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: snail_fight
+    clip: {fileID: 8300000, guid: ed240c43cb337466e8fdf40b9bcfd718, type: 3}
+    volume: 0.2
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: cheese_plop
+    clip: {fileID: 8300000, guid: c1cdfcd2a4c82704a89299f19303b349, type: 3}
+    volume: 0.2
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: drsh
+    clip: {fileID: 8300000, guid: d835c3fc4bcfcbe43b0e1545a9b07fac, type: 3}
+    volume: 1
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+  - name: checkpoint
+    clip: {fileID: 8300000, guid: 8aec8274cc2da4671a712185e5f84971, type: 3}
+    volume: 0.2
+    pitch: 1
+    source: {fileID: 0}
+--- !u!4 &292106544
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 292106542}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -32.074554, y: 11.26057, z: -11.321148}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 4
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &311476188
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 311476189}
+  - component: {fileID: 311476191}
+  - component: {fileID: 311476190}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: heart (4)
+  m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
@@ -2756,37 +2880,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 311476188}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &363924767
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 363924768}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_4
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!4 &363924768
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 363924767}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.02182749, w: 0.9997618}
-  m_LocalPosition: {x: 0.9704618, y: -0.000000050509513, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1083000046}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &380106857
+--- !u!1 &331355867
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -2794,52 +2888,38 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 380106861}
-  - component: {fileID: 380106860}
-  - component: {fileID: 380106859}
-  - component: {fileID: 380106858}
-  - component: {fileID: 380106862}
-  - component: {fileID: 380106863}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: igel (6)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 331355871}
+  - component: {fileID: 331355870}
+  - component: {fileID: 331355869}
+  - component: {fileID: 331355868}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (52)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &380106858
-BoxCollider2D:
+--- !u!114 &331355868
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_GameObject: {fileID: 331355867}
   m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &380106859
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &331355869
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_GameObject: {fileID: 331355867}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -2850,22 +2930,22 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &380106860
+--- !u!212 &331355870
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_GameObject: {fileID: 331355867}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -2899,136 +2979,62 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &380106861
+--- !u!4 &331355871
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_GameObject: {fileID: 331355867}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 51.3, y: 3.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 691.1, y: -24.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 70
+  m_RootOrder: 111
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &380106862
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &380106863
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 380106857}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 1
---- !u!1 &397286148
-GameObject:
+--- !u!1 &363924767
+GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 397286149}
-  - component: {fileID: 397286151}
-  - component: {fileID: 397286150}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (5)
+  - component: {fileID: 363924768}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_4
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &397286149
-RectTransform:
+--- !u!4 &363924768
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 397286148}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 363924767}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.02182749, w: 0.9997618}
+  m_LocalPosition: {x: 0.9704618, y: -0.000000050509513, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 5
+  m_Father: {fileID: 1083000046}
+  m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: 345.38, y: -56.724976}
-  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &397286150
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 397286148}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &397286151
-CanvasRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 397286148}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &402974665
+--- !u!1 &371652071
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3036,24 +3042,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 402974669}
-  - component: {fileID: 402974668}
-  - component: {fileID: 402974667}
-  - component: {fileID: 402974666}
+  - component: {fileID: 371652075}
+  - component: {fileID: 371652074}
+  - component: {fileID: 371652073}
+  - component: {fileID: 371652072}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (27)
+  m_Name: cheese (54)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &402974666
+--- !u!114 &371652072
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 402974665}
+  m_GameObject: {fileID: 371652071}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -3061,13 +3067,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &402974667
+--- !u!61 &371652073
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 402974665}
+  m_GameObject: {fileID: 371652071}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -3087,13 +3093,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &402974668
+--- !u!212 &371652074
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 402974665}
+  m_GameObject: {fileID: 371652071}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3138,21 +3144,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &402974669
+--- !u!4 &371652075
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 402974665}
+  m_GameObject: {fileID: 371652071}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 291.8, y: -20.1, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 744, y: -20.8, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 32
+  m_RootOrder: 113
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &405401497
+--- !u!1 &380106857
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3160,23 +3166,78 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 405401499}
-  - component: {fileID: 405401498}
-  - component: {fileID: 405401500}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: gaertner
-  m_TagString: GardenCheese
+  - component: {fileID: 380106861}
+  - component: {fileID: 380106860}
+  - component: {fileID: 380106859}
+  - component: {fileID: 380106858}
+  - component: {fileID: 380106862}
+  - component: {fileID: 380106863}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: hedgehog (6)
+  m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!212 &405401498
+--- !u!61 &380106858
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!61 &380106859
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &380106860
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3209,61 +3270,62 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 1
-  m_Sprite: {fileID: -8359741881010113108, guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a,
-    type: 3}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &405401499
+--- !u!4 &380106861
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 115.8, y: 18.4, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.6, y: 0.6, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 1236178935}
+  m_LocalPosition: {x: 51.3, y: 3.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 83
+  m_RootOrder: 26
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &405401500
-BoxCollider2D:
+--- !u!114 &380106862
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
   m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
-    newSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!1 &423319631
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &380106863
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 380106857}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 1
+--- !u!1 &384449196
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3271,143 +3333,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 423319632}
-  - component: {fileID: 423319634}
-  - component: {fileID: 423319633}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: level_geschafft
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 384449200}
+  - component: {fileID: 384449199}
+  - component: {fileID: 384449198}
+  - component: {fileID: 384449197}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (34)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &423319632
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 423319631}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 4.3488417, y: 4.3488417, z: 0.2174421}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 6
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: 2187, y: 1056}
-  m_SizeDelta: {x: 1149.72, y: 121.3}
-  m_Pivot: {x: 0.86371845, y: -0.16961707}
---- !u!114 &423319633
+--- !u!114 &384449197
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 423319631}
+  m_GameObject: {fileID: 384449196}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_FontData:
-    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
-    m_FontSize: 100
-    m_FontStyle: 0
-    m_BestFit: 0
-    m_MinSize: 1
-    m_MaxSize: 300
-    m_Alignment: 4
-    m_AlignByGeometry: 0
-    m_RichText: 1
-    m_HorizontalOverflow: 0
-    m_VerticalOverflow: 0
-    m_LineSpacing: 1
-  m_Text: 
---- !u!222 &423319634
-CanvasRenderer:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &384449198
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 423319631}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &429880753
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 429880757}
-  - component: {fileID: 429880756}
-  - component: {fileID: 429880755}
-  - component: {fileID: 429880754}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: pilz
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &429880754
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 429880753}
+  m_GameObject: {fileID: 384449196}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0.20655823, y: -0.018776894}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 7, y: 7}
-    newSize: {x: 7, y: 7}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 5.1598816, y: 7.037554}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!114 &429880755
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 429880753}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9f9f24ed35530f341bcc1f0f30535544, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  bumperForce: 120
-  mouse: {fileID: 936765968}
---- !u!212 &429880756
+--- !u!212 &384449199
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 429880753}
+  m_GameObject: {fileID: 384449196}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3441,32 +3424,32 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 680f48c1eec66a9418a6fac0080b8f9a, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 7, y: 7}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &429880757
+--- !u!4 &384449200
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 429880753}
+  m_GameObject: {fileID: 384449196}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 284.50104, y: -31.51024, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 457.9, y: 23.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 97
+  m_RootOrder: 93
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &431977558
+--- !u!1 &397286148
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3474,64 +3457,98 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 431977562}
-  - component: {fileID: 431977561}
-  - component: {fileID: 431977560}
-  - component: {fileID: 431977559}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (4)
-  m_TagString: Cheese
+  - component: {fileID: 397286149}
+  - component: {fileID: 397286151}
+  - component: {fileID: 397286150}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: heart (5)
+  m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &431977559
+--- !u!224 &397286149
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 397286148}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 5
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: 345.38, y: -56.724976}
+  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &397286150
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 431977558}
+  m_GameObject: {fileID: 397286148}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &431977560
-BoxCollider2D:
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &397286151
+CanvasRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 431977558}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &431977561
+  m_GameObject: {fileID: 397286148}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &405401497
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 405401499}
+  - component: {fileID: 405401498}
+  - component: {fileID: 405401500}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: gardener
+  m_TagString: GardenCheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &405401498
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 431977558}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3564,33 +3581,61 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_SortingOrder: 1
+  m_Sprite: {fileID: -8359741881010113108, guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a,
+    type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &431977562
+--- !u!4 &405401499
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 431977558}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 29.5, y: 19.2, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
+  m_LocalPosition: {x: 115.8, y: 18.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.6, y: 0.6, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 1236178935}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 12
+  m_RootOrder: 39
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &435101779
+--- !u!61 &405401500
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    newSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &423665594
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3598,49 +3643,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 435101782}
-  - component: {fileID: 435101781}
-  - component: {fileID: 435101780}
+  - component: {fileID: 423665598}
+  - component: {fileID: 423665597}
+  - component: {fileID: 423665596}
+  - component: {fileID: 423665595}
   m_Layer: 0
-  m_Name: ziel
-  m_TagString: Finish
+  m_Name: cheese (18)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &435101780
+--- !u!114 &423665595
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 423665594}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &423665596
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 435101779}
+  m_GameObject: {fileID: 423665594}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 8.102857}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 65, y: 80}
-    newSize: {x: 65, y: 80}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 65, y: 63.79429}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &435101781
+--- !u!212 &423665597
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 435101779}
+  m_GameObject: {fileID: 423665594}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3673,33 +3733,33 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: -1
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 75a0171f93191f84cbb35fef085900ee, type: 3}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 65, y: 80}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &435101782
+--- !u!4 &423665598
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 435101779}
+  m_GameObject: {fileID: 423665594}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1126.2, y: -1.7, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.2, y: 0.2, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 253.2, y: 18.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 63
+  m_RootOrder: 77
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &445692660
+--- !u!1 &429880753
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3707,150 +3767,123 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 445692661}
-  - component: {fileID: 445692665}
-  - component: {fileID: 445692664}
-  - component: {fileID: 445692663}
-  - component: {fileID: 445692662}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: continueButton
+  - component: {fileID: 429880757}
+  - component: {fileID: 429880756}
+  - component: {fileID: 429880755}
+  - component: {fileID: 429880754}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: mushroom
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &445692661
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 445692660}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 9
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: 212.5, y: 880.5}
-  m_SizeDelta: {x: 40, y: 40}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &445692662
-MonoBehaviour:
+--- !u!61 &429880754
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_GameObject: {fileID: 429880753}
   m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 76d87ec982a7b6c4da71b1e606367f6a, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  dialogue:
-    name: LOL
-    sentences:
-    - Hallo
-    - Nice
-    - Das funktioniert
---- !u!114 &445692663
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0.20655823, y: -0.018776894}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 7, y: 7}
+    newSize: {x: 7, y: 7}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 5.1598816, y: 7.037554}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &429880755
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_GameObject: {fileID: 429880753}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 9f9f24ed35530f341bcc1f0f30535544, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Navigation:
-    m_Mode: 3
-    m_WrapAround: 0
-    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
-    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
-    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
-    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
-  m_Transition: 1
-  m_Colors:
-    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
-    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
-    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
-    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
-    m_ColorMultiplier: 1
-    m_FadeDuration: 0.1
-  m_SpriteState:
-    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
-    m_PressedSprite: {fileID: 0}
-    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
-    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
-  m_AnimationTriggers:
-    m_NormalTrigger: Normal
-    m_HighlightedTrigger: Highlighted
-    m_PressedTrigger: Pressed
-    m_SelectedTrigger: Selected
-    m_DisabledTrigger: Disabled
-  m_Interactable: 1
-  m_TargetGraphic: {fileID: 445692664}
-  m_OnClick:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls:
-      - m_Target: {fileID: 445692662}
-        m_TargetAssemblyTypeName: DialogueTrigger, Assembly-CSharp
-        m_MethodName: TriggerDialogue
-        m_Mode: 1
-        m_Arguments:
-          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
-          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
-          m_IntArgument: 0
-          m_FloatArgument: 0
-          m_StringArgument: 
-          m_BoolArgument: 0
-        m_CallState: 2
---- !u!114 &445692664
-MonoBehaviour:
+  bumperForce: 120
+  mouse: {fileID: 936765968}
+--- !u!212 &429880756
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_GameObject: {fileID: 429880753}
   m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 680f48c1eec66a9418a6fac0080b8f9a, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 312a231f3a9ed6543a591eadeee82ef6, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &445692665
-CanvasRenderer:
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 7, y: 7}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &429880757
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 445692660}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &453025213
+  m_GameObject: {fileID: 429880753}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 284.50104, y: -31.51024, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 53
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &435101779
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3858,51 +3891,49 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 453025216}
-  - component: {fileID: 453025215}
-  - component: {fileID: 453025214}
-  - component: {fileID: 453025217}
-  - component: {fileID: 453025218}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: igel (14)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 435101782}
+  - component: {fileID: 435101781}
+  - component: {fileID: 435101780}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: finish
+  m_TagString: Finish
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &453025214
+--- !u!61 &435101780
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 453025213}
+  m_GameObject: {fileID: 435101779}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_Offset: {x: 0, y: 8.102857}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 65, y: 80}
+    newSize: {x: 65, y: 80}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 65, y: 63.79429}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &453025215
+--- !u!212 &435101781
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 453025213}
+  m_GameObject: {fileID: 435101779}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -3935,62 +3966,165 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_SortingOrder: -1
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 75a0171f93191f84cbb35fef085900ee, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 65, y: 80}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &453025216
+--- !u!4 &435101782
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 453025213}
+  m_GameObject: {fileID: 435101779}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 794.3, y: -24.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 1126.2, y: -1.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.2, y: 0.2, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 76
+  m_RootOrder: 19
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &453025217
-MonoBehaviour:
+--- !u!1 &445692660
+GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 453025213}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &453025218
-MonoBehaviour:
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 445692661}
+  - component: {fileID: 445692665}
+  - component: {fileID: 445692664}
+  - component: {fileID: 445692663}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: continueButton
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &445692661
+RectTransform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 453025213}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 7
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: 218, y: -204}
+  m_SizeDelta: {x: 40, y: 40}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &445692663
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 4e29b1a8efbd4b44bb3f3716e73f07ff, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 1
---- !u!1 &461211818
+  m_Navigation:
+    m_Mode: 3
+    m_WrapAround: 0
+    m_SelectOnUp: {fileID: 0}
+    m_SelectOnDown: {fileID: 0}
+    m_SelectOnLeft: {fileID: 0}
+    m_SelectOnRight: {fileID: 0}
+  m_Transition: 1
+  m_Colors:
+    m_NormalColor: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+    m_HighlightedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
+    m_PressedColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 1}
+    m_SelectedColor: {r: 0.9607843, g: 0.9607843, b: 0.9607843, a: 1}
+    m_DisabledColor: {r: 0.78431374, g: 0.78431374, b: 0.78431374, a: 0.5019608}
+    m_ColorMultiplier: 1
+    m_FadeDuration: 0.1
+  m_SpriteState:
+    m_HighlightedSprite: {fileID: 0}
+    m_PressedSprite: {fileID: 0}
+    m_SelectedSprite: {fileID: 0}
+    m_DisabledSprite: {fileID: 0}
+  m_AnimationTriggers:
+    m_NormalTrigger: Normal
+    m_HighlightedTrigger: Highlighted
+    m_PressedTrigger: Pressed
+    m_SelectedTrigger: Selected
+    m_DisabledTrigger: Disabled
+  m_Interactable: 1
+  m_TargetGraphic: {fileID: 445692664}
+  m_OnClick:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls:
+      - m_Target: {fileID: 0}
+        m_TargetAssemblyTypeName: DialogueTrigger, Assembly-CSharp
+        m_MethodName: 
+        m_Mode: 1
+        m_Arguments:
+          m_ObjectArgument: {fileID: 0}
+          m_ObjectArgumentAssemblyTypeName: UnityEngine.Object, UnityEngine
+          m_IntArgument: 0
+          m_FloatArgument: 0
+          m_StringArgument: 
+          m_BoolArgument: 0
+        m_CallState: 0
+--- !u!114 &445692664
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 312a231f3a9ed6543a591eadeee82ef6, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &445692665
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 445692660}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &447272851
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3998,52 +4132,38 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 461211822}
-  - component: {fileID: 461211821}
-  - component: {fileID: 461211820}
-  - component: {fileID: 461211819}
-  - component: {fileID: 461211823}
-  - component: {fileID: 461211824}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: igel (5)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 447272855}
+  - component: {fileID: 447272854}
+  - component: {fileID: 447272853}
+  - component: {fileID: 447272852}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (15)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &461211819
-BoxCollider2D:
+--- !u!114 &447272852
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
+  m_GameObject: {fileID: 447272851}
   m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &461211820
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &447272853
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
+  m_GameObject: {fileID: 447272851}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -4054,22 +4174,22 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &461211821
+--- !u!212 &447272854
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
+  m_GameObject: {fileID: 447272851}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -4103,61 +4223,32 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &461211822
+--- !u!4 &447272855
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
+  m_GameObject: {fileID: 447272851}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 45.31001, y: 3.300001, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 219, y: 20.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 69
+  m_RootOrder: 74
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &461211823
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &461211824
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 461211818}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 1
---- !u!1 &464558388
+--- !u!1 &453025213
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -4165,26 +4256,25 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 464558392}
-  - component: {fileID: 464558391}
-  - component: {fileID: 464558390}
-  - component: {fileID: 464558389}
-  - component: {fileID: 464558393}
-  - component: {fileID: 464558394}
+  - component: {fileID: 453025216}
+  - component: {fileID: 453025215}
+  - component: {fileID: 453025214}
+  - component: {fileID: 453025217}
+  - component: {fileID: 453025218}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (7)
+  m_Name: hedhgehog (14)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &464558389
+--- !u!61 &453025214
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_GameObject: {fileID: 453025213}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -4204,39 +4294,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &464558390
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &464558391
+--- !u!212 &453025215
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_GameObject: {fileID: 453025213}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -4281,27 +4345,27 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &464558392
+--- !u!4 &453025216
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_GameObject: {fileID: 453025213}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 250.56998, y: 10.22, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 794.3, y: -24.8, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 71
+  m_RootOrder: 32
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &464558393
+--- !u!114 &453025217
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_GameObject: {fileID: 453025213}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
@@ -4309,13 +4373,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   mouse: {fileID: 936765968}
   flashingTime: 0.3
---- !u!114 &464558394
+--- !u!114 &453025218
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_GameObject: {fileID: 453025213}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
@@ -4324,84 +4388,7 @@ MonoBehaviour:
   enemyHealth: 1
   enemyDamage: 1
   spiky: 1
---- !u!1 &471674077
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 471674078}
-  - component: {fileID: 471674080}
-  - component: {fileID: 471674079}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: UI_kaese
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!224 &471674078
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 471674077}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 1283337207}
-  - {fileID: 1206416086}
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: 56.724976, y: -56.724976}
-  m_SizeDelta: {x: 113.449005, y: 113.449005}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &471674079
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 471674077}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &471674080
-CanvasRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 471674077}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &506468294
+--- !u!1 &461211818
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -4409,170 +4396,52 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 506468295}
-  - component: {fileID: 506468297}
-  - component: {fileID: 506468296}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: bossHerz (10)
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 461211822}
+  - component: {fileID: 461211821}
+  - component: {fileID: 461211820}
+  - component: {fileID: 461211819}
+  - component: {fileID: 461211823}
+  - component: {fileID: 461211824}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: hedgehog (5)
+  m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &506468295
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 506468294}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1350018459}
-  m_RootOrder: 9
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: -15.813538, y: -41.200024}
-  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &506468296
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 506468294}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &506468297
-CanvasRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 506468294}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &515202606
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 515202608}
-  - component: {fileID: 515202607}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (8)
-  m_TagString: Abyss
-  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &515202607
+--- !u!61 &461211819
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 515202606}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
+  m_IsTrigger: 0
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 12.96405, y: 0}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 71.09973, y: 1}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &515202608
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 515202606}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1046.1, y: -35.4, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 95
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &518388256
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 518388260}
-  - component: {fileID: 518388259}
-  - component: {fileID: 518388258}
-  - component: {fileID: 518388257}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (25)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &518388257
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 518388256}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &518388258
+--- !u!61 &461211820
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 518388256}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -4583,22 +4452,22 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &518388259
+--- !u!212 &461211821
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 518388256}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -4632,133 +4501,61 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &518388260
+--- !u!4 &461211822
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 518388256}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 291.8, y: 10.599999, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_LocalPosition: {x: 45.31001, y: 3.300001, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 29
+  m_RootOrder: 25
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &519420028
-GameObject:
+--- !u!114 &461211823
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 519420032}
-  - component: {fileID: 519420031}
-  - component: {fileID: 519420029}
-  - component: {fileID: 519420030}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: Main Camera
-  m_TagString: MainCamera
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!81 &519420029
-AudioListener:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_Enabled: 1
---- !u!114 &519420030
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &461211824
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_GameObject: {fileID: 461211818}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0d8051f3ea1f9294c890e6d3a53d6837, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  begrenzer: {fileID: 1284463699}
-  maus: {fileID: 936765968}
-  cameraLock: {fileID: 1790915304}
-  cameraLocked: 0
---- !u!20 &519420031
-Camera:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 519420028}
-  m_Enabled: 1
-  serializedVersion: 2
-  m_ClearFlags: 2
-  m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
-  m_projectionMatrixMode: 1
-  m_GateFitMode: 2
-  m_FOVAxisMode: 0
-  m_SensorSize: {x: 36, y: 24}
-  m_LensShift: {x: 0, y: 0}
-  m_FocalLength: 50
-  m_NormalizedViewPortRect:
-    serializedVersion: 2
-    x: 0
-    y: 0
-    width: 1
-    height: 1
-  near clip plane: 1
-  far clip plane: 1000
-  field of view: 60
-  orthographic: 1
-  orthographic size: 30
-  m_Depth: -1
-  m_CullingMask:
-    serializedVersion: 2
-    m_Bits: 4294967295
-  m_RenderingPath: -1
-  m_TargetTexture: {fileID: 0}
-  m_TargetDisplay: 0
-  m_TargetEye: 0
-  m_HDR: 1
-  m_AllowMSAA: 0
-  m_AllowDynamicResolution: 0
-  m_ForceIntoRT: 0
-  m_OcclusionCulling: 0
-  m_StereoConvergence: 10
-  m_StereoSeparation: 0.022
---- !u!4 &519420032
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 519420028}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 5, y: 3, z: -10}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 799096932}
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 2
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &522608804
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 1
+--- !u!1 &464558388
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -4766,23 +4563,52 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 522608807}
-  - component: {fileID: 522608806}
-  - component: {fileID: 522608805}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: gaertner (2)
-  m_TagString: GardenCheese
+  - component: {fileID: 464558392}
+  - component: {fileID: 464558391}
+  - component: {fileID: 464558390}
+  - component: {fileID: 464558389}
+  - component: {fileID: 464558393}
+  - component: {fileID: 464558394}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: hedgehog (7)
+  m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &522608805
+--- !u!61 &464558389
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 522608804}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!61 &464558390
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -4793,22 +4619,22 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
-    newSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &522608806
+--- !u!212 &464558391
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 522608804}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -4841,35 +4667,62 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 1
-  m_Sprite: {fileID: -8359741881010113108, guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a,
-    type: 3}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &522608807
+--- !u!4 &464558392
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 522608804}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 313.46, y: 20.18, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.6, y: 0.6, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 66658441}
+  m_LocalPosition: {x: 250.56998, y: 10.22, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 85
+  m_RootOrder: 27
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &576194712
+--- !u!114 &464558393
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &464558394
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 464558388}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 1
+--- !u!1 &471104518
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -4877,51 +4730,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 576194715}
-  - component: {fileID: 576194714}
-  - component: {fileID: 576194713}
-  - component: {fileID: 576194716}
-  - component: {fileID: 576194717}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: igel (11)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 471104522}
+  - component: {fileID: 471104521}
+  - component: {fileID: 471104520}
+  - component: {fileID: 471104519}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (36)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &576194713
+--- !u!114 &471104519
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 471104518}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &471104520
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_GameObject: {fileID: 471104518}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &576194714
+--- !u!212 &471104521
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_GameObject: {fileID: 471104518}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -4955,134 +4821,109 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &576194715
+--- !u!4 &471104522
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_GameObject: {fileID: 471104518}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 635.60004, y: -4.3999996, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 473.5, y: 23.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 73
+  m_RootOrder: 95
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &576194716
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 576194712}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &576194717
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 576194712}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 1
---- !u!1 &583615246
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 583615247}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_2
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!4 &583615247
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 583615246}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.022525866, w: 0.99974626}
-  m_LocalPosition: {x: 0.8646418, y: 0.00000015680747, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1452174929}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &601875356
-GameObject:
+--- !u!1 &471674077
+GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 601875357}
-  - component: {fileID: 601875358}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: DialogueManager
+  - component: {fileID: 471674078}
+  - component: {fileID: 471674080}
+  - component: {fileID: 471674079}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: UI_cheese
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &601875357
-Transform:
+--- !u!224 &471674078
+RectTransform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 601875356}
+  m_GameObject: {fileID: 471674077}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 12.809192, y: 28.320045, z: 1098.3325}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 6
+  m_Children:
+  - {fileID: 1283337207}
+  - {fileID: 1206416086}
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!114 &601875358
+  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: 56.724976, y: -56.724976}
+  m_SizeDelta: {x: 113.449005, y: 113.449005}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &471674079
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 601875356}
+  m_GameObject: {fileID: 471674077}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 92ca410c2f706fc42b3a3c2ef53928cc, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!1 &637257604
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &471674080
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 471674077}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &496669188
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5090,24 +4931,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 637257608}
-  - component: {fileID: 637257607}
-  - component: {fileID: 637257606}
-  - component: {fileID: 637257605}
+  - component: {fileID: 496669192}
+  - component: {fileID: 496669191}
+  - component: {fileID: 496669190}
+  - component: {fileID: 496669189}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (2)
+  m_Name: cheese (21)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &637257605
+--- !u!114 &496669189
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 637257604}
+  m_GameObject: {fileID: 496669188}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -5115,13 +4956,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &637257606
+--- !u!61 &496669190
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 637257604}
+  m_GameObject: {fileID: 496669188}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -5141,13 +4982,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &637257607
+--- !u!212 &496669191
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 637257604}
+  m_GameObject: {fileID: 496669188}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5192,21 +5033,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &637257608
+--- !u!4 &496669192
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 637257604}
+  m_GameObject: {fileID: 496669188}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1.3, y: 7.5, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 294.2, y: -0.67, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 10
+  m_RootOrder: 80
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &668399697
+--- !u!1 &506468294
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5214,30 +5055,74 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 668399698}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_3
+  - component: {fileID: 506468295}
+  - component: {fileID: 506468297}
+  - component: {fileID: 506468296}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: bossHerz (10)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &668399698
-Transform:
+--- !u!224 &506468295
+RectTransform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 668399697}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.7000017, w: 0.7141412}
-  m_LocalPosition: {x: 0.74142575, y: -1.3682208, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 10190167}
-  m_Father: {fileID: 717537048}
-  m_RootOrder: 1
+  m_GameObject: {fileID: 506468294}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1350018459}
+  m_RootOrder: 9
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &694029830
+  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: -15.813538, y: -41.200024}
+  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &506468296
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 506468294}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &506468297
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 506468294}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &507480995
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5245,26 +5130,38 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 694029833}
-  - component: {fileID: 694029832}
-  - component: {fileID: 694029831}
-  - component: {fileID: 694029834}
-  - component: {fileID: 694029835}
-  - component: {fileID: 694029836}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: igel (2)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 507480999}
+  - component: {fileID: 507480998}
+  - component: {fileID: 507480997}
+  - component: {fileID: 507480996}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (35)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &694029831
+--- !u!114 &507480996
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 507480995}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &507480997
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_GameObject: {fileID: 507480995}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -5275,22 +5172,22 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &694029832
+--- !u!212 &507480998
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_GameObject: {fileID: 507480995}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5324,152 +5221,97 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &694029833
+--- !u!4 &507480999
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_GameObject: {fileID: 507480995}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 226.69998, y: 10.22, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 465.5, y: 23.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 67
+  m_RootOrder: 94
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &694029834
+--- !u!1 &514859172
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 514859176}
+  - component: {fileID: 514859175}
+  - component: {fileID: 514859174}
+  - component: {fileID: 514859173}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (9)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &514859173
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 514859172}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &514859174
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_GameObject: {fileID: 514859172}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
-    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!114 &694029835
-MonoBehaviour:
+--- !u!212 &514859175
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &694029836
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 694029830}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 1
---- !u!1 &695689559
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 695689563}
-  - component: {fileID: 695689562}
-  - component: {fileID: 695689561}
-  - component: {fileID: 695689560}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (12)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &695689560
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 695689559}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &695689561
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 695689559}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &695689562
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 695689559}
+  m_GameObject: {fileID: 514859172}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5514,21 +5356,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &695689563
+--- !u!4 &514859176
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 695689559}
+  m_GameObject: {fileID: 514859172}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 266.25998, y: 11.120001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 128.2, y: 10.4, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 20
+  m_RootOrder: 68
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &701358923
+--- !u!1 &515202606
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5536,77 +5378,207 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 701358927}
-  - component: {fileID: 701358926}
-  - component: {fileID: 701358925}
-  - component: {fileID: 701358924}
-  - component: {fileID: 701358928}
+  - component: {fileID: 515202608}
+  - component: {fileID: 515202607}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (6)
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_Name: abyss (8)
+  m_TagString: Abyss
+  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &701358924
+--- !u!61 &515202607
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_GameObject: {fileID: 515202606}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_Offset: {x: 12.96405, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 71.09973, y: 1}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &701358925
+--- !u!4 &515202608
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 515202606}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 1046.1, y: -35.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 51
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &519420028
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 519420032}
+  - component: {fileID: 519420031}
+  - component: {fileID: 519420029}
+  - component: {fileID: 519420030}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Main Camera
+  m_TagString: MainCamera
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!81 &519420029
+AudioListener:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_Enabled: 1
+--- !u!114 &519420030
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 0d8051f3ea1f9294c890e6d3a53d6837, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  begrenzer: {fileID: 1284463699}
+  maus: {fileID: 936765968}
+  cameraLock: {fileID: 1790915304}
+  cameraLocked: 0
+--- !u!20 &519420031
+Camera:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_Enabled: 1
+  serializedVersion: 2
+  m_ClearFlags: 2
+  m_BackGroundColor: {r: 0.19215687, g: 0.3019608, b: 0.4745098, a: 0}
+  m_projectionMatrixMode: 1
+  m_GateFitMode: 2
+  m_FOVAxisMode: 0
+  m_SensorSize: {x: 36, y: 24}
+  m_LensShift: {x: 0, y: 0}
+  m_FocalLength: 50
+  m_NormalizedViewPortRect:
+    serializedVersion: 2
+    x: 0
+    y: 0
+    width: 1
+    height: 1
+  near clip plane: 1
+  far clip plane: 1000
+  field of view: 60
+  orthographic: 1
+  orthographic size: 30
+  m_Depth: -1
+  m_CullingMask:
+    serializedVersion: 2
+    m_Bits: 4294967295
+  m_RenderingPath: -1
+  m_TargetTexture: {fileID: 0}
+  m_TargetDisplay: 0
+  m_TargetEye: 0
+  m_HDR: 1
+  m_AllowMSAA: 0
+  m_AllowDynamicResolution: 0
+  m_ForceIntoRT: 0
+  m_OcclusionCulling: 0
+  m_StereoConvergence: 10
+  m_StereoSeparation: 0.022
+--- !u!4 &519420032
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 519420028}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 5, y: 3, z: -10}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 799096932}
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 2
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &522608804
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 522608807}
+  - component: {fileID: 522608806}
+  - component: {fileID: 522608805}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: gardener (2)
+  m_TagString: GardenCheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &522608805
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_GameObject: {fileID: 522608804}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    oldSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    newSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &701358926
+--- !u!212 &522608806
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_GameObject: {fileID: 522608804}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5639,45 +5611,35 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_SortingOrder: 1
+  m_Sprite: {fileID: -8359741881010113108, guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a,
+    type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &701358927
+--- !u!4 &522608807
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 701358923}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.07313655, w: 0.99732196}
-  m_LocalPosition: {x: 340.8, y: 21.9, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
-  m_Children: []
+  m_GameObject: {fileID: 522608804}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 311.17, y: 23.53, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.6, y: 0.6, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 66658441}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 59
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -8.388}
---- !u!114 &701358928
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 701358923}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!1 &711845145
+  m_RootOrder: 41
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &526085347
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5685,24 +5647,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 711845149}
-  - component: {fileID: 711845148}
-  - component: {fileID: 711845147}
-  - component: {fileID: 711845146}
+  - component: {fileID: 526085351}
+  - component: {fileID: 526085350}
+  - component: {fileID: 526085349}
+  - component: {fileID: 526085348}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (15)
+  m_Name: cheese (1)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &711845146
+--- !u!114 &526085348
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 711845145}
+  m_GameObject: {fileID: 526085347}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -5710,13 +5672,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &711845147
+--- !u!61 &526085349
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 711845145}
+  m_GameObject: {fileID: 526085347}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -5736,13 +5698,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &711845148
+--- !u!212 &526085350
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 711845145}
+  m_GameObject: {fileID: 526085347}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5787,21 +5749,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &711845149
+--- !u!4 &526085351
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 711845145}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 382.49994, y: 0.19999981, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 526085347}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0.57, y: -2.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 23
+  m_RootOrder: 60
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &717537039
+--- !u!1 &553145071
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -5809,153 +5771,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 717537048}
-  - component: {fileID: 717537047}
-  - component: {fileID: 717537046}
-  - component: {fileID: 717537045}
-  - component: {fileID: 717537044}
-  - component: {fileID: 717537043}
-  - component: {fileID: 717537042}
-  - component: {fileID: 717537041}
-  - component: {fileID: 717537040}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: eule (3)
-  m_TagString: Enemy
+  - component: {fileID: 553145075}
+  - component: {fileID: 553145074}
+  - component: {fileID: 553145073}
+  - component: {fileID: 553145072}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (38)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!95 &717537040
-Animator:
-  serializedVersion: 3
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
-  m_Enabled: 1
-  m_Avatar: {fileID: 0}
-  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 0b0abcd0a9d5d244da681f8ffeca88e6, type: 2}
-  m_CullingMode: 0
-  m_UpdateMode: 0
-  m_ApplyRootMotion: 0
-  m_LinearVelocityBlending: 0
-  m_WarningMessage: 
-  m_HasTransformHierarchy: 1
-  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
-  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
---- !u!114 &717537041
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 57c008f954fe54a8bb972de1018a2cb8, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_RootBone: {fileID: 1518807717}
-  m_BoneTransforms:
-  - {fileID: 1518807717}
-  - {fileID: 1246900517}
-  - {fileID: 668399698}
-  - {fileID: 10190167}
-  m_Bounds:
-    m_Center: {x: -0.00000023841858, y: 0.00000071525574, z: 0}
-    m_Extent: {x: 3.2750006, y: 3.6150007, z: 0}
-  m_UseBatching: 1
-  m_AlwaysUpdate: 1
---- !u!114 &717537042
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  mouse: {fileID: 936765968}
-  flashingTime: 0.3
---- !u!114 &717537043
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  enemyHealth: 1
-  enemyDamage: 1
-  spiky: 0
---- !u!114 &717537044
+--- !u!114 &553145072
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_GameObject: {fileID: 553145071}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  player: {fileID: 936765971}
-  agroRange: 20
-  MoveSpeed: 5
-  distToPlayer: 0
---- !u!70 &717537045
-CapsuleCollider2D:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &553145073
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_GameObject: {fileID: 553145071}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: -0.00000023841858, y: 0.00000071525574}
-  m_Size: {x: 6.550001, y: 7.2300014}
-  m_Direction: 0
---- !u!50 &717537046
-Rigidbody2D:
-  serializedVersion: 4
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
-  m_BodyType: 0
-  m_Simulated: 1
-  m_UseFullKinematicContacts: 0
-  m_UseAutoMass: 0
-  m_Mass: 4
-  m_LinearDrag: 0
-  m_AngularDrag: 0.05
-  m_GravityScale: 4
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_Interpolate: 0
-  m_SleepingMode: 1
-  m_CollisionDetection: 0
-  m_Constraints: 4
---- !u!212 &717537047
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &553145074
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_GameObject: {fileID: 553145071}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -5989,34 +5862,32 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 44e98b00b9e17954ea3a484958918a5f, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 6.55, y: 7.23}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &717537048
+--- !u!4 &553145075
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_GameObject: {fileID: 553145071}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 597, y: -13.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 1518807717}
-  - {fileID: 668399698}
+  m_LocalPosition: {x: 507.7, y: 21.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 79
+  m_RootOrder: 97
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &722593447
+--- !u!1 &576194712
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -6024,67 +5895,278 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 722593448}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: BulletSpawnPos
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 5132851093641282708, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  - component: {fileID: 576194715}
+  - component: {fileID: 576194714}
+  - component: {fileID: 576194713}
+  - component: {fileID: 576194716}
+  - component: {fileID: 576194717}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: hedgehog (11)
+  m_TagString: Enemy
+  m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &722593448
-Transform:
+--- !u!61 &576194713
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 722593447}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 6.8, y: -1.5, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 936765971}
-  m_RootOrder: 1
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &723835315
-GameObject:
+  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &576194714
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 723835318}
-  - component: {fileID: 723835317}
-  - component: {fileID: 723835316}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: Dust
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!199 &723835316
-ParticleSystemRenderer:
-  serializedVersion: 6
+  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &576194715
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 723835315}
+  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 635.60004, y: -4.3999996, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 29
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!114 &576194716
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &576194717
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 576194712}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 1
+--- !u!1 &583615246
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 583615247}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_2
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &583615247
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 583615246}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.022525866, w: 0.99974626}
+  m_LocalPosition: {x: 0.8646418, y: 0.00000015680747, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1452174929}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &668399697
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 668399698}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_3
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &668399698
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 668399697}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.7000017, w: 0.7141412}
+  m_LocalPosition: {x: 0.74142575, y: -1.3682208, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 10190167}
+  m_Father: {fileID: 717537048}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &676147255
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 676147259}
+  - component: {fileID: 676147258}
+  - component: {fileID: 676147257}
+  - component: {fileID: 676147256}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (27)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &676147256
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 676147255}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &676147257
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 676147255}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &676147258
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 676147255}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
   m_DynamicOccludee: 1
   m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 0
-  m_ReflectionProbeUsage: 0
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
   m_RayTracingMode: 0
   m_RayTraceProcedural: 0
   m_RenderingLayerMask: 1
   m_RendererPriority: 0
   m_Materials:
-  - {fileID: 10308, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
   m_StaticBatchInfo:
     firstSubMesh: 0
     subMeshCount: 0
@@ -6097,54 +6179,823 @@ ParticleSystemRenderer:
   m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
   m_ImportantGI: 0
   m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 3
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
   m_MinimumChartSize: 4
   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
   m_AutoUVMaxAngle: 89
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 2
-  m_RenderMode: 0
-  m_SortMode: 0
-  m_MinParticleSize: 0
-  m_MaxParticleSize: 0.5
-  m_CameraVelocityScale: 0
-  m_VelocityScale: 0
-  m_LengthScale: 2
-  m_SortingFudge: 0
-  m_NormalDirection: 1
-  m_ShadowBias: 0
-  m_RenderAlignment: 0
-  m_Pivot: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_Flip: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_UseCustomVertexStreams: 0
-  m_EnableGPUInstancing: 1
-  m_ApplyActiveColorSpace: 1
-  m_AllowRoll: 1
-  m_FreeformStretching: 0
-  m_RotateWithStretchDirection: 1
-  m_VertexStreams: 00010304
-  m_Mesh: {fileID: 0}
-  m_Mesh1: {fileID: 0}
-  m_Mesh2: {fileID: 0}
-  m_Mesh3: {fileID: 0}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
---- !u!198 &723835317
-ParticleSystem:
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &676147259
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 723835315}
-  serializedVersion: 7
-  lengthInSec: 1
-  simulationSpeed: 1
-  stopAction: 0
-  cullingMode: 0
-  ringBufferMode: 0
-  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
-  looping: 0
+  m_GameObject: {fileID: 676147255}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 320.5, y: 15.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 86
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &694029830
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 694029833}
+  - component: {fileID: 694029832}
+  - component: {fileID: 694029831}
+  - component: {fileID: 694029834}
+  - component: {fileID: 694029835}
+  - component: {fileID: 694029836}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: hedgehog (2)
+  m_TagString: Enemy
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &694029831
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &694029832
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 11bb7449848cb394e8f3c88bbfcc2de4, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &694029833
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 226.69998, y: 10.22, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 23
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!61 &694029834
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 2, y: 2.15}
+    newSize: {x: 2, y: 2.15}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 2, y: 2.15}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &694029835
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &694029836
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 694029830}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 1
+--- !u!1 &701358923
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 701358927}
+  - component: {fileID: 701358926}
+  - component: {fileID: 701358925}
+  - component: {fileID: 701358924}
+  - component: {fileID: 701358928}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: thorns (6)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &701358924
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!61 &701358925
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &701358926
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &701358927
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0.07313655, w: 0.99732196}
+  m_LocalPosition: {x: 340.8, y: 21.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 15
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -8.388}
+--- !u!114 &701358928
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 701358923}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &716684799
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 716684803}
+  - component: {fileID: 716684802}
+  - component: {fileID: 716684801}
+  - component: {fileID: 716684800}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (60)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &716684800
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 716684799}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &716684801
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 716684799}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &716684802
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 716684799}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &716684803
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 716684799}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 801.1, y: -11.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 119
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &717537039
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 717537048}
+  - component: {fileID: 717537047}
+  - component: {fileID: 717537046}
+  - component: {fileID: 717537045}
+  - component: {fileID: 717537044}
+  - component: {fileID: 717537043}
+  - component: {fileID: 717537042}
+  - component: {fileID: 717537041}
+  - component: {fileID: 717537040}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: owl (3)
+  m_TagString: Enemy
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!95 &717537040
+Animator:
+  serializedVersion: 3
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_Avatar: {fileID: 0}
+  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 0b0abcd0a9d5d244da681f8ffeca88e6, type: 2}
+  m_CullingMode: 0
+  m_UpdateMode: 0
+  m_ApplyRootMotion: 0
+  m_LinearVelocityBlending: 0
+  m_WarningMessage: 
+  m_HasTransformHierarchy: 1
+  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
+  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
+--- !u!114 &717537041
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 57c008f954fe54a8bb972de1018a2cb8, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_RootBone: {fileID: 1518807717}
+  m_BoneTransforms:
+  - {fileID: 1518807717}
+  - {fileID: 1246900517}
+  - {fileID: 668399698}
+  - {fileID: 10190167}
+  m_Bounds:
+    m_Center: {x: -0.00000023841858, y: 0.00000071525574, z: 0}
+    m_Extent: {x: 3.2750006, y: 3.6150007, z: 0}
+  m_UseBatching: 1
+  m_AlwaysUpdate: 1
+--- !u!114 &717537042
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  mouse: {fileID: 936765968}
+  flashingTime: 0.3
+--- !u!114 &717537043
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  enemyHealth: 1
+  enemyDamage: 1
+  spiky: 0
+--- !u!114 &717537044
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  player: {fileID: 936765971}
+  agroRange: 20
+  MoveSpeed: 5
+  distToPlayer: 0
+--- !u!70 &717537045
+CapsuleCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: -0.00000023841858, y: 0.00000071525574}
+  m_Size: {x: 6.550001, y: 7.2300014}
+  m_Direction: 0
+--- !u!50 &717537046
+Rigidbody2D:
+  serializedVersion: 4
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_BodyType: 0
+  m_Simulated: 1
+  m_UseFullKinematicContacts: 0
+  m_UseAutoMass: 0
+  m_Mass: 4
+  m_LinearDrag: 0
+  m_AngularDrag: 0.05
+  m_GravityScale: 4
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Interpolate: 0
+  m_SleepingMode: 1
+  m_CollisionDetection: 0
+  m_Constraints: 4
+--- !u!212 &717537047
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 44e98b00b9e17954ea3a484958918a5f, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 6.55, y: 7.23}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &717537048
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 717537039}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 597, y: -13.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 1518807717}
+  - {fileID: 668399698}
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 35
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &722593447
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 722593448}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: BulletSpawnPos
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 5132851093641282708, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &722593448
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 722593447}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 6.8, y: -1.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 936765971}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &723835315
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 723835318}
+  - component: {fileID: 723835317}
+  - component: {fileID: 723835316}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Dust
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!199 &723835316
+ParticleSystemRenderer:
+  serializedVersion: 6
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 723835315}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 0
+  m_ReflectionProbeUsage: 0
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10308, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 3
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 2
+  m_RenderMode: 0
+  m_SortMode: 0
+  m_MinParticleSize: 0
+  m_MaxParticleSize: 0.5
+  m_CameraVelocityScale: 0
+  m_VelocityScale: 0
+  m_LengthScale: 2
+  m_SortingFudge: 0
+  m_NormalDirection: 1
+  m_ShadowBias: 0
+  m_RenderAlignment: 0
+  m_Pivot: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_Flip: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_UseCustomVertexStreams: 0
+  m_EnableGPUInstancing: 1
+  m_ApplyActiveColorSpace: 1
+  m_AllowRoll: 1
+  m_FreeformStretching: 0
+  m_RotateWithStretchDirection: 1
+  m_VertexStreams: 00010304
+  m_Mesh: {fileID: 0}
+  m_Mesh1: {fileID: 0}
+  m_Mesh2: {fileID: 0}
+  m_Mesh3: {fileID: 0}
+  m_MaskInteraction: 0
+--- !u!198 &723835317
+ParticleSystem:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 723835315}
+  serializedVersion: 7
+  lengthInSec: 1
+  simulationSpeed: 1
+  stopAction: 0
+  cullingMode: 0
+  ringBufferMode: 0
+  ringBufferLoopRange: {x: 0, y: 1}
+  looping: 0
   prewarm: 0
   playOnAwake: 1
   useUnscaledTime: 0
@@ -10848,7 +11699,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 52
+  m_RootOrder: 8
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: -90, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &726379605
 GameObject:
@@ -10940,7 +11791,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 736738617}
   - component: {fileID: 736738618}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (1)
+  m_Name: hedgehog (1)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -11035,7 +11886,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 66
+  m_RootOrder: 22
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &736738616
 BoxCollider2D:
@@ -11126,7 +11977,7 @@ RectTransform:
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: -0.000015259}
+  m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
   m_SizeDelta: {x: 298.3, y: 154.14}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &746902508
@@ -11171,7 +12022,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 746902506}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &763684425
+--- !u!1 &751549237
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -11179,24 +12030,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 763684429}
-  - component: {fileID: 763684428}
-  - component: {fileID: 763684427}
-  - component: {fileID: 763684426}
+  - component: {fileID: 751549241}
+  - component: {fileID: 751549240}
+  - component: {fileID: 751549239}
+  - component: {fileID: 751549238}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (26)
+  m_Name: cheese (32)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &763684426
+--- !u!114 &751549238
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 763684425}
+  m_GameObject: {fileID: 751549237}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -11204,13 +12055,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &763684427
+--- !u!61 &751549239
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 763684425}
+  m_GameObject: {fileID: 751549237}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -11230,13 +12081,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &763684428
+--- !u!212 &751549240
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 763684425}
+  m_GameObject: {fileID: 751549237}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -11281,19 +12132,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &763684429
+--- !u!4 &751549241
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 763684425}
+  m_GameObject: {fileID: 751549237}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 291.8, y: -4, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 422.4, y: 5.8, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 31
+  m_RootOrder: 91
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &772116903
 GameObject:
@@ -11309,7 +12160,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 772116904}
   - component: {fileID: 772116908}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (7)
+  m_Name: thorns (7)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -11430,7 +12281,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 60
+  m_RootOrder: 16
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 13.974}
 --- !u!114 &772116908
 MonoBehaviour:
@@ -11444,7 +12295,89 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!1 &796706471
+--- !u!1 &799096931
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 799096932}
+  - component: {fileID: 799096933}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: hintergrund_green_idyll
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &799096932
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 799096931}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 10}
+  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 519420032}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!212 &799096933
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 799096931}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 1907257087
+  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 841cca72229f1534ebd5207c37650992, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 38.399998, y: 21.599998}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!1 &800545731
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -11452,24 +12385,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 796706475}
-  - component: {fileID: 796706474}
-  - component: {fileID: 796706473}
-  - component: {fileID: 796706472}
+  - component: {fileID: 800545735}
+  - component: {fileID: 800545734}
+  - component: {fileID: 800545733}
+  - component: {fileID: 800545732}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (6)
+  m_Name: cheese (29)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &796706472
+--- !u!114 &800545732
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 796706471}
+  m_GameObject: {fileID: 800545731}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -11477,13 +12410,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &796706473
+--- !u!61 &800545733
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 796706471}
+  m_GameObject: {fileID: 800545731}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -11503,13 +12436,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &796706474
+--- !u!212 &800545734
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 796706471}
+  m_GameObject: {fileID: 800545731}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -11554,21 +12487,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &796706475
+--- !u!4 &800545735
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 796706471}
+  m_GameObject: {fileID: 800545731}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 81.4, y: 29.9, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 346.7, y: 16, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 14
+  m_RootOrder: 88
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &799096931
+--- !u!1 &810479245
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -11576,36 +12509,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 799096932}
-  - component: {fileID: 799096933}
+  - component: {fileID: 810479249}
+  - component: {fileID: 810479248}
+  - component: {fileID: 810479247}
+  - component: {fileID: 810479246}
   m_Layer: 0
-  m_Name: hintergrund_green_idyll
-  m_TagString: Untagged
+  m_Name: cheese (4)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &799096932
-Transform:
+--- !u!114 &810479246
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 799096931}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 10}
-  m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 519420032}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!212 &799096933
+  m_GameObject: {fileID: 810479245}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &810479247
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 810479245}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &810479248
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 799096931}
+  m_GameObject: {fileID: 810479245}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -11636,20 +12597,34 @@ SpriteRenderer:
   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
   m_AutoUVMaxAngle: 89
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 1907257087
-  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 841cca72229f1534ebd5207c37650992, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 38.399998, y: 21.599998}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &810479249
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 810479245}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 32.33, y: 19.08, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 63
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &816615894
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -11725,7 +12700,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 816615894}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &832627525
+--- !u!1 &825156715
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -11733,24 +12708,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 832627529}
-  - component: {fileID: 832627528}
-  - component: {fileID: 832627527}
-  - component: {fileID: 832627526}
+  - component: {fileID: 825156719}
+  - component: {fileID: 825156718}
+  - component: {fileID: 825156717}
+  - component: {fileID: 825156716}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (14)
+  m_Name: cheese (59)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &832627526
+--- !u!114 &825156716
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 832627525}
+  m_GameObject: {fileID: 825156715}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -11758,13 +12733,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &832627527
+--- !u!61 &825156717
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 832627525}
+  m_GameObject: {fileID: 825156715}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -11784,13 +12759,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &832627528
+--- !u!212 &825156718
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 832627525}
+  m_GameObject: {fileID: 825156715}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -11835,19 +12810,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &832627529
+--- !u!4 &825156719
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 832627525}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 352.9, y: 0.2, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 825156715}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 790.3, y: -13.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 22
+  m_RootOrder: 118
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &834198266
 GameObject:
@@ -11862,7 +12837,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 834198269}
   - component: {fileID: 834198270}
   m_Layer: 0
-  m_Name: herz
+  m_Name: heart
   m_TagString: Heart
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -11931,7 +12906,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 64
+  m_RootOrder: 20
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!60 &834198269
 PolygonCollider2D:
@@ -12188,7 +13163,7 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 1375631336}
   m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &887776279
+--- !u!1 &890991367
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -12196,24 +13171,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 887776283}
-  - component: {fileID: 887776282}
-  - component: {fileID: 887776281}
-  - component: {fileID: 887776280}
+  - component: {fileID: 890991371}
+  - component: {fileID: 890991370}
+  - component: {fileID: 890991369}
+  - component: {fileID: 890991368}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (24)
+  m_Name: cheese (41)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &887776280
+--- !u!114 &890991368
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 887776279}
+  m_GameObject: {fileID: 890991367}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -12221,13 +13196,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &887776281
+--- !u!61 &890991369
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 887776279}
+  m_GameObject: {fileID: 890991367}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -12247,13 +13222,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &887776282
+--- !u!212 &890991370
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 887776279}
+  m_GameObject: {fileID: 890991367}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -12298,19 +13273,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &887776283
+--- !u!4 &890991371
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 887776279}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 492.8, y: 31.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 890991367}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 529.5, y: -18.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 30
+  m_RootOrder: 100
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &896600231
 GameObject:
@@ -12324,7 +13299,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 896600234}
   - component: {fileID: 896600233}
   m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (2)
+  m_Name: heart (2)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -12387,7 +13362,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 896600231}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &921592783
+--- !u!1 &903455685
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -12395,24 +13370,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 921592787}
-  - component: {fileID: 921592786}
-  - component: {fileID: 921592785}
-  - component: {fileID: 921592784}
+  - component: {fileID: 903455689}
+  - component: {fileID: 903455688}
+  - component: {fileID: 903455687}
+  - component: {fileID: 903455686}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (13)
+  m_Name: cheese (39)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &921592784
+--- !u!114 &903455686
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 921592783}
+  m_GameObject: {fileID: 903455685}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -12420,13 +13395,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &921592785
+--- !u!61 &903455687
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 921592783}
+  m_GameObject: {fileID: 903455685}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -12446,13 +13421,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &921592786
+--- !u!212 &903455688
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 921592783}
+  m_GameObject: {fileID: 903455685}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -12497,143 +13472,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &921592787
+--- !u!4 &903455689
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 921592783}
+  m_GameObject: {fileID: 903455685}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 230.8, y: 20.119999, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 507.7, y: 12.2, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 21
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &923355514
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 923355518}
-  - component: {fileID: 923355517}
-  - component: {fileID: 923355516}
-  - component: {fileID: 923355515}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (30)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &923355515
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 923355514}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &923355516
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 923355514}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &923355517
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 923355514}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &923355518
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 923355514}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 520.8, y: 3.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 35
+  m_RootOrder: 98
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &936765968
 GameObject:
@@ -12658,7 +13509,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 936765981}
   - component: {fileID: 936765977}
   m_Layer: 0
-  m_Name: maus
+  m_Name: mouse
   m_TagString: Player
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -12744,7 +13595,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 936765968}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 845, y: 10, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -33.4, y: -3, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children:
   - {fileID: 972365582}
@@ -13159,32 +14010,156 @@ MonoBehaviour:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8ac99ea6be6a20540aa6abf5606d2875, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  levelGeschafft: {fileID: 0}
+--- !u!95 &936765983
+Animator:
+  serializedVersion: 3
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_Enabled: 1
+  m_Avatar: {fileID: 0}
+  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 02a62da7f88309f4bb5d33844d99da53, type: 2}
+  m_CullingMode: 0
+  m_UpdateMode: 0
+  m_ApplyRootMotion: 0
+  m_LinearVelocityBlending: 0
+  m_WarningMessage: 
+  m_HasTransformHierarchy: 1
+  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
+  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
+--- !u!1 &960115177
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 960115181}
+  - component: {fileID: 960115180}
+  - component: {fileID: 960115179}
+  - component: {fileID: 960115178}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (6)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &960115178
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 960115177}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &960115179
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 960115177}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &960115180
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 960115177}
   m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 8ac99ea6be6a20540aa6abf5606d2875, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  levelGeschafft: {fileID: 423319633}
---- !u!95 &936765983
-Animator:
-  serializedVersion: 3
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &960115181
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 936765968}
-  m_Enabled: 1
-  m_Avatar: {fileID: 0}
-  m_Controller: {fileID: 9100000, guid: 02a62da7f88309f4bb5d33844d99da53, type: 2}
-  m_CullingMode: 0
-  m_UpdateMode: 0
-  m_ApplyRootMotion: 0
-  m_LinearVelocityBlending: 0
-  m_WarningMessage: 
-  m_HasTransformHierarchy: 1
-  m_AllowConstantClipSamplingOptimization: 1
-  m_KeepAnimatorControllerStateOnDisable: 0
+  m_GameObject: {fileID: 960115177}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 58.32, y: 25.81, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 65
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &972365581
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -13290,7 +14265,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 974830249}
   - component: {fileID: 974830251}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (2)
+  m_Name: thorns (2)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -13302,7 +14277,195 @@ SpriteRenderer:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &974830248
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: 0.12164602, w: 0.99257356}
+  m_LocalPosition: {x: 151.59999, y: 5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 11
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 13.974}
+--- !u!61 &974830249
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!61 &974830250
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &974830251
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 974830246}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &994095580
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 994095584}
+  - component: {fileID: 994095583}
+  - component: {fileID: 994095582}
+  - component: {fileID: 994095581}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (50)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &994095581
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 994095580}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &994095582
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 994095580}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &994095583
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 994095580}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -13336,95 +14499,31 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &974830248
+--- !u!4 &994095584
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 974830246}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: 0.12164602, w: 0.99257356}
-  m_LocalPosition: {x: 151.59999, y: 5, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
+  m_GameObject: {fileID: 994095580}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 676, y: -13, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 55
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 13.974}
---- !u!61 &974830249
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 974830246}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &974830250
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 974830246}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!114 &974830251
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 974830246}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_RootOrder: 109
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &994169121
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -13438,7 +14537,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 994169123}
   - component: {fileID: 994169122}
   m_Layer: 0
-  m_Name: goldenes_herz
+  m_Name: golden_heart
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -13582,7 +14681,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 86
+  m_RootOrder: 42
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &995274835
 GameObject:
@@ -13596,7 +14695,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 995274838}
   - component: {fileID: 995274837}
   m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (3)
+  m_Name: heart (3)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -13780,7 +14879,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 101
+  m_RootOrder: 57
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1006420611
 GameObject:
@@ -13800,7 +14899,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1006420613}
   - component: {fileID: 1006420612}
   m_Layer: 7
-  m_Name: eule (4)
+  m_Name: owl (4)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -13995,7 +15094,131 @@ Transform:
   - {fileID: 1452174929}
   - {fileID: 1237924240}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 80
+  m_RootOrder: 36
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1011884631
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1011884635}
+  - component: {fileID: 1011884634}
+  - component: {fileID: 1011884633}
+  - component: {fileID: 1011884632}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (8)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1011884632
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1011884631}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1011884633
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1011884631}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1011884634
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1011884631}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1011884635
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1011884631}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 93.8, y: 17.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 67
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1016078926
 GameObject:
@@ -14008,7 +15231,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1016078928}
   - component: {fileID: 1016078927}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (1)
+  m_Name: abyss (1)
   m_TagString: Abyss
   m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -14052,7 +15275,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 88
+  m_RootOrder: 44
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1019550504
 GameObject:
@@ -14089,16 +15312,91 @@ Transform:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1019550504}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 1146337035}
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 96
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1024711147
+  m_GameObject: {fileID: 1019550504}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 1146337035}
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 52
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1029742217
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1029742218}
+  - component: {fileID: 1029742220}
+  - component: {fileID: 1029742219}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: bossHerz (8)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &1029742218
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1350018459}
+  m_RootOrder: 7
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: -43.983734, y: -41.19998}
+  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1029742219
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &1029742220
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1078057007
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -14106,24 +15404,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1024711151}
-  - component: {fileID: 1024711150}
-  - component: {fileID: 1024711149}
-  - component: {fileID: 1024711148}
+  - component: {fileID: 1078057011}
+  - component: {fileID: 1078057010}
+  - component: {fileID: 1078057009}
+  - component: {fileID: 1078057008}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (16)
+  m_Name: cheese (44)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1024711148
+--- !u!114 &1078057008
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1024711147}
+  m_GameObject: {fileID: 1078057007}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -14131,13 +15429,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1024711149
+--- !u!61 &1078057009
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1024711147}
+  m_GameObject: {fileID: 1078057007}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -14157,13 +15455,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1024711150
+--- !u!212 &1078057010
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1024711147}
+  m_GameObject: {fileID: 1078057007}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -14208,95 +15506,20 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1024711151
+--- !u!4 &1078057011
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1024711147}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 424.5, y: 11.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1078057007}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 562.7, y: -14.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 24
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1029742217
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1029742218}
-  - component: {fileID: 1029742220}
-  - component: {fileID: 1029742219}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: bossHerz (8)
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!224 &1029742218
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.22398925, y: 0.22398925, z: 0.22398925}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1350018459}
-  m_RootOrder: 7
+  m_RootOrder: 103
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: -43.983734, y: -41.19998}
-  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &1029742219
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_Color: {r: 0, g: 0, b: 0, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &1029742220
-CanvasRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1029742217}
-  m_CullTransparentMesh: 1
 --- !u!1 &1081637519
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -14414,11 +15637,11 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1081637519}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 304.08, y: 10.45, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 311.5, y: 10.45, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 100
+  m_RootOrder: 56
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1083000045
 GameObject:
@@ -14549,10 +15772,9 @@ RectTransform:
   - {fileID: 995274836}
   - {fileID: 311476189}
   - {fileID: 397286149}
-  - {fileID: 423319632}
-  - {fileID: 1350018459}
   - {fileID: 1304108837}
   - {fileID: 445692661}
+  - {fileID: 1350018459}
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 3
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
@@ -14569,7 +15791,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1107270358}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1120353490
+--- !u!1 &1111398670
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -14577,24 +15799,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1120353494}
-  - component: {fileID: 1120353493}
-  - component: {fileID: 1120353492}
-  - component: {fileID: 1120353491}
+  - component: {fileID: 1111398674}
+  - component: {fileID: 1111398673}
+  - component: {fileID: 1111398672}
+  - component: {fileID: 1111398671}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (44)
+  m_Name: cheese (48)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1120353491
+--- !u!114 &1111398671
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1120353490}
+  m_GameObject: {fileID: 1111398670}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -14602,13 +15824,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1120353492
+--- !u!61 &1111398672
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1120353490}
+  m_GameObject: {fileID: 1111398670}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -14628,13 +15850,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1120353493
+--- !u!212 &1111398673
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1120353490}
+  m_GameObject: {fileID: 1111398670}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -14679,19 +15901,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1120353494
+--- !u!4 &1111398674
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1120353490}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 802.09, y: -10.47, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1111398670}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 648.4, y: -4.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 49
+  m_RootOrder: 107
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1120992166
 GameObject:
@@ -15079,6 +16301,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -9, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 17
+      m_TileSpriteIndex: 23
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -9, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -16159,6 +17391,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -8, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 17
+      m_TileSpriteIndex: 23
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -8, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -17239,6 +18481,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -7, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 17
+      m_TileSpriteIndex: 23
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -7, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -18319,6 +19571,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -6, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 17
+      m_TileSpriteIndex: 23
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -6, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -19629,6 +20891,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -5, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 17
+      m_TileSpriteIndex: 23
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -5, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -20939,6 +22211,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -4, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 12
+      m_TileSpriteIndex: 19
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -4, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -21889,6 +23171,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -3, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 12
+      m_TileSpriteIndex: 19
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -3, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -22709,6 +24001,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -2, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 14
+      m_TileSpriteIndex: 21
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 50, y: -2, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -23369,6 +24671,16 @@ Tilemap:
       m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: -1, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 12
+      m_TileSpriteIndex: 19
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 62, y: -1, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
@@ -23790,6 +25102,16 @@ Tilemap:
       dummyAlignment: 0
       m_AllTileFlags: 1073741825
   - first: {x: 44, y: 0, z: 0}
+    second:
+      serializedVersion: 2
+      m_TileIndex: 18
+      m_TileSpriteIndex: 24
+      m_TileMatrixIndex: 0
+      m_TileColorIndex: 0
+      m_TileObjectToInstantiateIndex: 65535
+      dummyAlignment: 0
+      m_AllTileFlags: 1073741825
+  - first: {x: 45, y: 0, z: 0}
     second:
       serializedVersion: 2
       m_TileIndex: 20
@@ -24225,19 +25547,19 @@ Tilemap:
     m_Data: {fileID: 0}
   - m_RefCount: 65
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: 8fe54e2d05d80be45a0b9598f42f6a21, type: 2}
-  - m_RefCount: 166
+  - m_RefCount: 169
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: 7201c7491cb7ead499f4b6a7610085cc, type: 2}
   - m_RefCount: 104
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: c4089c2ccf3d8e04bbdd742ad16db1d1, type: 2}
-  - m_RefCount: 79
+  - m_RefCount: 80
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: fe6d2d5618c8e514bb516d3d56cea068, type: 2}
   - m_RefCount: 141
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: c118fafab39ea9e4ba30edeaccabf4b8, type: 2}
   - m_RefCount: 0
     m_Data: {fileID: 0}
-  - m_RefCount: 253
+  - m_RefCount: 258
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: 5d9981c3a7aa9ab458bd7f74335fb22f, type: 2}
-  - m_RefCount: 93
+  - m_RefCount: 94
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: 98be08eb8396a1449918c456ac8885a2, type: 2}
   - m_RefCount: 17
     m_Data: {fileID: 11400000, guid: 05880403fd77b3a45b246436655f220d, type: 2}
@@ -24290,17 +25612,17 @@ Tilemap:
     m_Data: {fileID: 0}
   - m_RefCount: 65
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: 1ae35ac76a816f04b94077ba6e24f643, type: 3}
-  - m_RefCount: 166
+  - m_RefCount: 169
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: 1b34df7ecd962404584d4d97052a63f6, type: 3}
   - m_RefCount: 104
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: ae35ce289d569994f87494fb21798d51, type: 3}
-  - m_RefCount: 79
+  - m_RefCount: 80
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: 1f3641f182896aa418b38ae1f461f06c, type: 3}
   - m_RefCount: 141
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: 7cb5fd0de9fa05e4198e38e5c37b4c28, type: 3}
-  - m_RefCount: 253
+  - m_RefCount: 258
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: 4fe3c54ee0ed656479fc9211d82c3d1b, type: 3}
-  - m_RefCount: 93
+  - m_RefCount: 94
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: af326c0d8233f204f8d69acea50eca64, type: 3}
   - m_RefCount: 16
     m_Data: {fileID: 21300000, guid: d7b29bc35d26f514bb0d2da96ae5641b, type: 3}
@@ -24309,7 +25631,7 @@ Tilemap:
   - m_RefCount: 0
     m_Data: {fileID: 0}
   m_TileMatrixArray:
-  - m_RefCount: 934
+  - m_RefCount: 944
     m_Data:
       e00: 1
       e01: 0
@@ -24328,7 +25650,7 @@ Tilemap:
       e32: 0
       e33: 1
   m_TileColorArray:
-  - m_RefCount: 934
+  - m_RefCount: 944
     m_Data: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   - m_RefCount: 0
     m_Data: {r: 2.3626e-41, g: 2.3626e-41, b: 2.3626e-41, a: 2.3626e-41}
@@ -24373,58 +25695,835 @@ Tilemap:
   m_TileObjectToInstantiateArray: []
   m_AnimationFrameRate: 1
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_Origin: {x: -7, y: -9, z: 0}
-  m_Size: {x: 155, y: 19, z: 1}
-  m_TileAnchor: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0}
-  m_TileOrientation: 0
-  m_TileOrientationMatrix:
-    e00: 1
-    e01: 0
-    e02: 0
-    e03: 0
-    e10: 0
-    e11: 1
-    e12: 0
-    e13: 0
-    e20: 0
-    e21: 0
-    e22: 1
-    e23: 0
-    e30: 0
-    e31: 0
-    e32: 0
-    e33: 1
---- !u!19719996 &1146337038
-TilemapCollider2D:
+  m_Origin: {x: -7, y: -9, z: 0}
+  m_Size: {x: 155, y: 19, z: 1}
+  m_TileAnchor: {x: 0.5, y: 0.5, z: 0}
+  m_TileOrientation: 0
+  m_TileOrientationMatrix:
+    e00: 1
+    e01: 0
+    e02: 0
+    e03: 0
+    e10: 0
+    e11: 1
+    e12: 0
+    e13: 0
+    e20: 0
+    e21: 0
+    e22: 1
+    e23: 0
+    e30: 0
+    e31: 0
+    e32: 0
+    e33: 1
+--- !u!19719996 &1146337038
+TilemapCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1146337034}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 6200000, guid: a0e76db9e40770140a1212c57564ee2a, type: 2}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_MaximumTileChangeCount: 1000
+  m_ExtrusionFactor: 0.00001
+--- !u!114 &1146337039
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1146337034}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bc2cf8de166e6c04fba789ac331ec852, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  groundCheck: {fileID: 972365581}
+  dustEffect: {fileID: 723835315}
+--- !u!1 &1153356268
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1153356272}
+  - component: {fileID: 1153356271}
+  - component: {fileID: 1153356270}
+  - component: {fileID: 1153356269}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (64)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1153356269
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1153356268}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1153356270
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1153356268}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1153356271
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1153356268}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1153356272
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1153356268}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 849.4, y: -11.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 123
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1160071113
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1160071117}
+  - component: {fileID: 1160071116}
+  - component: {fileID: 1160071115}
+  - component: {fileID: 1160071114}
+  - component: {fileID: 1160071118}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: thorns (8)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &1160071114
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!61 &1160071115
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1160071116
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1160071117
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: 0.06872433, w: 0.9976357}
+  m_LocalPosition: {x: 341.09998, y: 20.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 17
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 7.881}
+--- !u!114 &1160071118
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &1174993958
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1174993962}
+  - component: {fileID: 1174993961}
+  - component: {fileID: 1174993960}
+  - component: {fileID: 1174993959}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (28)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1174993959
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1174993958}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1174993960
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1174993958}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1174993961
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1174993958}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1174993962
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1174993958}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 332.9, y: 20.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 87
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1199231226
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1199231230}
+  - component: {fileID: 1199231229}
+  - component: {fileID: 1199231228}
+  - component: {fileID: 1199231227}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (13)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1199231227
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1199231226}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1199231228
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1199231226}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1199231229
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1199231226}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1199231230
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1199231226}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 167, y: 10.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 72
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1206416085
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1206416086}
+  - component: {fileID: 1206416088}
+  - component: {fileID: 1206416087}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: kaese_muenze_Image
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &1206416086
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 471674078}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
+  m_AnchoredPosition: {x: 436.85046, y: -56.724483}
+  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1206416087
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 2437938584986272864, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
+    type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &1206416088
+CanvasRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1146337034}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1208898172
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1208898174}
+  - component: {fileID: 1208898173}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: abyss (6)
+  m_TagString: Abyss
+  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &1208898173
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1208898172}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 6200000, guid: a0e76db9e40770140a1212c57564ee2a, type: 2}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_MaximumTileChangeCount: 1000
-  m_ExtrusionFactor: 0.00001
---- !u!114 &1146337039
+  m_Offset: {x: -13.023376, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 31.214355, y: 1}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!4 &1208898174
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1208898172}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 764.6, y: -37.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 49
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1230926686
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1230926690}
+  - component: {fileID: 1230926689}
+  - component: {fileID: 1230926688}
+  - component: {fileID: 1230926687}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: checkpoint_0 (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1230926687
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1146337034}
+  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: bc2cf8de166e6c04fba789ac331ec852, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  groundCheck: {fileID: 972365581}
-  dustEffect: {fileID: 723835315}
---- !u!1 &1160071113
+  green: {fileID: 21300000, guid: f2a243993330e8e40857102cf3351e52, type: 3}
+--- !u!61 &1230926688
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 19.114874}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    newSize: {x: 2.36, y: 5}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.31, y: 45.22974}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1230926689
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: -1
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 5a6911bfdef56e3438469bcb744038a5, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 2.36, y: 5}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1230926690
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 103.64, y: 10.31, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 55
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1233907267
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24432,77 +26531,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1160071117}
-  - component: {fileID: 1160071116}
-  - component: {fileID: 1160071115}
-  - component: {fileID: 1160071114}
-  - component: {fileID: 1160071118}
+  - component: {fileID: 1233907271}
+  - component: {fileID: 1233907270}
+  - component: {fileID: 1233907269}
+  - component: {fileID: 1233907268}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (8)
-  m_TagString: Untagged
+  m_Name: cheese (31)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &1160071114
-BoxCollider2D:
+--- !u!114 &1233907268
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_GameObject: {fileID: 1233907267}
   m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!61 &1160071115
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1233907269
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_GameObject: {fileID: 1233907267}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1160071116
+--- !u!212 &1233907270
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
+  m_GameObject: {fileID: 1233907267}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -24536,44 +26622,32 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 9f3dce5c8374f864b8906b9db5589354, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1160071117
+--- !u!4 &1233907271
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: 0.06872433, w: 0.9976357}
-  m_LocalPosition: {x: 341.09998, y: 20.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
+  m_GameObject: {fileID: 1233907267}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 416.1, y: -3.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 61
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 7.881}
---- !u!114 &1160071118
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1160071113}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!1 &1206416085
+  m_RootOrder: 90
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1236178932
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24581,75 +26655,94 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1206416086}
-  - component: {fileID: 1206416088}
-  - component: {fileID: 1206416087}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: kaese_muenze_Image
+  - component: {fileID: 1236178935}
+  - component: {fileID: 1236178934}
+  - component: {fileID: 1236178933}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: leuchten_gruen
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &1206416086
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 471674078}
-  m_RootOrder: 1
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchorMax: {x: 0, y: 1}
-  m_AnchoredPosition: {x: 436.85046, y: -56.724483}
-  m_SizeDelta: {x: 51.541992, y: 51.541992}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &1206416087
+--- !u!114 &1236178933
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+--- !u!212 &1236178934
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fe169eb6e54ec2a4296c7c3df75398c0, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_Sprite: {fileID: 2437938584986272864, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
-    type: 3}
-  m_Type: 0
-  m_PreserveAspect: 0
-  m_FillCenter: 1
-  m_FillMethod: 4
-  m_FillAmount: 1
-  m_FillClockwise: 1
-  m_FillOrigin: 0
-  m_UseSpriteMesh: 0
-  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
---- !u!222 &1206416088
-CanvasRenderer:
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 25.579998, y: 25.579998}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1236178935
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1208898172
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1.3333334, y: 1.3333334, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 405401499}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1237924239
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24657,56 +26750,60 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1208898174}
-  - component: {fileID: 1208898173}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (6)
-  m_TagString: Abyss
-  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  - component: {fileID: 1237924240}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_3
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &1208898173
-BoxCollider2D:
+--- !u!4 &1237924240
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1208898172}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: -13.023376, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 31.214355, y: 1}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &1208898174
+  m_GameObject: {fileID: 1237924239}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.7000017, w: 0.7141412}
+  m_LocalPosition: {x: 0.74142575, y: -1.3682208, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 1954471027}
+  m_Father: {fileID: 1006420620}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1246900516
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1246900517}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_2
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &1246900517
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1208898172}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 764.6, y: -37.4, z: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1246900516}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.022525866, w: 0.99974626}
+  m_LocalPosition: {x: 0.8646418, y: 0.00000015680747, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 93
+  m_Father: {fileID: 1518807717}
+  m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1230926686
+--- !u!1 &1273000983
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24714,63 +26811,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1230926690}
-  - component: {fileID: 1230926689}
-  - component: {fileID: 1230926688}
-  - component: {fileID: 1230926687}
+  - component: {fileID: 1273000987}
+  - component: {fileID: 1273000986}
+  - component: {fileID: 1273000985}
+  - component: {fileID: 1273000984}
   m_Layer: 0
-  m_Name: checkpoint_0 (1)
-  m_TagString: Untagged
+  m_Name: cheese (2)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1230926687
+--- !u!114 &1273000984
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_GameObject: {fileID: 1273000983}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  green: {fileID: 21300000, guid: f2a243993330e8e40857102cf3351e52, type: 3}
---- !u!61 &1230926688
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1273000985
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_GameObject: {fileID: 1273000983}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 19.114874}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
-    newSize: {x: 2.36, y: 5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.31, y: 45.22974}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1230926689
+--- !u!212 &1273000986
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_GameObject: {fileID: 1273000983}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -24803,33 +26901,33 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: -1
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 5a6911bfdef56e3438469bcb744038a5, type: 3}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2.36, y: 5}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1230926690
+--- !u!4 &1273000987
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1230926686}
+  m_GameObject: {fileID: 1273000983}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 103.64, y: 10.31, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 6.14, y: 6.97, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 99
+  m_RootOrder: 61
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1236178932
+--- !u!1 &1283337206
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24837,94 +26935,78 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1236178935}
-  - component: {fileID: 1236178934}
-  - component: {fileID: 1236178933}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: leuchten_gruen
+  - component: {fileID: 1283337207}
+  - component: {fileID: 1283337209}
+  - component: {fileID: 1283337208}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: kaese_Text
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1236178933
-MonoBehaviour:
+--- !u!224 &1283337207
+RectTransform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!212 &1236178934
-SpriteRenderer:
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 471674078}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchoredPosition: {x: 0.0049438477, y: -0.0049819946}
+  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1283337208
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
   m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fe169eb6e54ec2a4296c7c3df75398c0, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 25.579998, y: 25.579998}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1236178935
-Transform:
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_FontData:
+    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 599b423cf07174747b8d2ff077eab373, type: 3}
+    m_FontSize: 60
+    m_FontStyle: 0
+    m_BestFit: 0
+    m_MinSize: 1
+    m_MaxSize: 100
+    m_Alignment: 4
+    m_AlignByGeometry: 0
+    m_RichText: 1
+    m_HorizontalOverflow: 0
+    m_VerticalOverflow: 0
+    m_LineSpacing: 1
+  m_Text: 1
+--- !u!222 &1283337209
+CanvasRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1.3333334, y: 1.3333334, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 405401499}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1237924239
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1284463699
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24932,30 +27014,29 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1237924240}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_3
+  - component: {fileID: 1284463700}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: limiter
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &1237924240
+--- !u!4 &1284463700
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1237924239}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.7000017, w: 0.7141412}
-  m_LocalPosition: {x: 0.74142575, y: -1.3682208, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children:
-  - {fileID: 1954471027}
-  m_Father: {fileID: 1006420620}
-  m_RootOrder: 1
+  m_GameObject: {fileID: 1284463699}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 2.74, y: -3.6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.2, y: 0.2, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 7
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1246900516
+--- !u!1 &1295229968
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24963,29 +27044,123 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1246900517}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_2
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 1295229972}
+  - component: {fileID: 1295229971}
+  - component: {fileID: 1295229970}
+  - component: {fileID: 1295229969}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (30)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!4 &1246900517
+--- !u!114 &1295229969
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1295229968}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1295229970
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1295229968}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1295229971
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1295229968}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1295229972
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1246900516}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0.022525866, w: 0.99974626}
-  m_LocalPosition: {x: 0.8646418, y: 0.00000015680747, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_GameObject: {fileID: 1295229968}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 354.6, y: 8.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1518807717}
-  m_RootOrder: 0
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 89
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1248115348
+--- !u!1 &1300716257
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -24993,24 +27168,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1248115352}
-  - component: {fileID: 1248115351}
-  - component: {fileID: 1248115350}
-  - component: {fileID: 1248115349}
+  - component: {fileID: 1300716261}
+  - component: {fileID: 1300716260}
+  - component: {fileID: 1300716259}
+  - component: {fileID: 1300716258}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (31)
+  m_Name: cheese (3)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1248115349
+--- !u!114 &1300716258
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1248115348}
+  m_GameObject: {fileID: 1300716257}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -25018,13 +27193,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1248115350
+--- !u!61 &1300716259
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1248115348}
+  m_GameObject: {fileID: 1300716257}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -25044,13 +27219,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1248115351
+--- !u!212 &1300716260
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1248115348}
+  m_GameObject: {fileID: 1300716257}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -25095,21 +27270,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1248115352
+--- !u!4 &1300716261
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1248115348}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 529.4, y: -11.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1300716257}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 13.17, y: 19.08, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 36
+  m_RootOrder: 62
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1283337206
+--- !u!1 &1303434906
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -25117,106 +27292,121 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1283337207}
-  - component: {fileID: 1283337209}
-  - component: {fileID: 1283337208}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: kaese_Text
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 1303434910}
+  - component: {fileID: 1303434909}
+  - component: {fileID: 1303434908}
+  - component: {fileID: 1303434907}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (17)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &1283337207
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 471674078}
-  m_RootOrder: 0
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: 0.0049438477, y: -0.0049819946}
-  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &1283337208
+--- !u!114 &1303434907
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_GameObject: {fileID: 1303434906}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_FontData:
-    m_Font: {fileID: 12800000, guid: 599b423cf07174747b8d2ff077eab373, type: 3}
-    m_FontSize: 60
-    m_FontStyle: 0
-    m_BestFit: 0
-    m_MinSize: 1
-    m_MaxSize: 100
-    m_Alignment: 4
-    m_AlignByGeometry: 0
-    m_RichText: 1
-    m_HorizontalOverflow: 0
-    m_VerticalOverflow: 0
-    m_LineSpacing: 1
-  m_Text: 1
---- !u!222 &1283337209
-CanvasRenderer:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1303434908
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1284463699
-GameObject:
+  m_GameObject: {fileID: 1303434906}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1303434909
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1284463700}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: begrenzer
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!4 &1284463700
+  m_GameObject: {fileID: 1303434906}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1303434910
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1284463699}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 2.74, y: -3.6, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.2, y: 0.2, z: 1}
+  m_GameObject: {fileID: 1303434906}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 245, y: 11, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 8
+  m_RootOrder: 76
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1304108836
 GameObject:
@@ -25251,7 +27441,7 @@ RectTransform:
   - {fileID: 1691028830}
   - {fileID: 837061333}
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 8
+  m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 1}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 1}
@@ -25296,7 +27486,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1304108836}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1332937275
+--- !u!1 &1309266593
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -25304,24 +27494,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1332937279}
-  - component: {fileID: 1332937278}
-  - component: {fileID: 1332937277}
-  - component: {fileID: 1332937276}
+  - component: {fileID: 1309266597}
+  - component: {fileID: 1309266596}
+  - component: {fileID: 1309266595}
+  - component: {fileID: 1309266594}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (40)
+  m_Name: cheese (33)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1332937276
+--- !u!114 &1309266594
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1332937275}
+  m_GameObject: {fileID: 1309266593}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -25329,13 +27519,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1332937277
+--- !u!61 &1309266595
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1332937275}
+  m_GameObject: {fileID: 1309266593}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -25355,13 +27545,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1332937278
+--- !u!212 &1309266596
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1332937275}
+  m_GameObject: {fileID: 1309266593}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -25406,21 +27596,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1332937279
+--- !u!4 &1309266597
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1332937275}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 651, y: -1.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1309266593}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 429.9, y: 11.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 45
+  m_RootOrder: 92
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1349961926
+--- !u!1 &1322273342
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -25428,24 +27618,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1349961930}
-  - component: {fileID: 1349961929}
-  - component: {fileID: 1349961928}
-  - component: {fileID: 1349961927}
+  - component: {fileID: 1322273346}
+  - component: {fileID: 1322273345}
+  - component: {fileID: 1322273344}
+  - component: {fileID: 1322273343}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (19)
+  m_Name: cheese (46)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1349961927
+--- !u!114 &1322273343
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1349961926}
+  m_GameObject: {fileID: 1322273342}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -25453,13 +27643,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1349961928
+--- !u!61 &1322273344
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1349961926}
+  m_GameObject: {fileID: 1322273342}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -25479,13 +27669,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1349961929
+--- !u!212 &1322273345
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1349961926}
+  m_GameObject: {fileID: 1322273342}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -25530,19 +27720,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1349961930
+--- !u!4 &1322273346
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1349961926}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 446.9, y: 10.4, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1322273342}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 628.8, y: -4.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 27
+  m_RootOrder: 105
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1350018456
 GameObject:
@@ -25628,7 +27818,7 @@ RectTransform:
   - {fileID: 270560370}
   - {fileID: 1605026744}
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 7
+  m_RootOrder: 8
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 1, y: 1}
   m_AnchorMax: {x: 1, y: 1}
@@ -25646,7 +27836,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1359769960}
   - component: {fileID: 1359769959}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (3)
+  m_Name: abyss (3)
   m_TagString: Abyss
   m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -25658,39 +27848,163 @@ BoxCollider2D:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1359769958}
+  m_GameObject: {fileID: 1359769958}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: -6.824814, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 37.371246, y: 1}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!4 &1359769960
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1359769958}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 438.6, y: -12.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 46
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1374943166
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1374943170}
+  - component: {fileID: 1374943169}
+  - component: {fileID: 1374943168}
+  - component: {fileID: 1374943167}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (42)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1374943167
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1374943166}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1374943168
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1374943166}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: -6.824814, y: 0}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 37.371246, y: 1}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &1359769960
+--- !u!212 &1374943169
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1374943166}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1374943170
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1359769958}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 438.6, y: -12.9, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_GameObject: {fileID: 1374943166}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 542.3, y: -18.5, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 90
+  m_RootOrder: 101
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1375631335
 GameObject:
@@ -25798,7 +28112,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1400477796}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1413653024
+--- !u!1 &1412934496
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -25806,24 +28120,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1413653028}
-  - component: {fileID: 1413653027}
-  - component: {fileID: 1413653026}
-  - component: {fileID: 1413653025}
+  - component: {fileID: 1412934500}
+  - component: {fileID: 1412934499}
+  - component: {fileID: 1412934498}
+  - component: {fileID: 1412934497}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (38)
+  m_Name: cheese (53)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1413653025
+--- !u!114 &1412934497
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1413653024}
+  m_GameObject: {fileID: 1412934496}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -25831,13 +28145,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1413653026
+--- !u!61 &1412934498
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1413653024}
+  m_GameObject: {fileID: 1412934496}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -25857,13 +28171,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1413653027
+--- !u!212 &1412934499
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1413653024}
+  m_GameObject: {fileID: 1412934496}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -25908,19 +28222,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1413653028
+--- !u!4 &1412934500
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1413653024}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 637.4, y: 7, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1412934496}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 738.7, y: -25.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 43
+  m_RootOrder: 112
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1422846021
 GameObject:
@@ -25966,7 +28280,8 @@ MonoBehaviour:
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
   lastCheckpointPos: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  mouse: {fileID: 0}
+  firstCheckpoint: {fileID: 936765971}
+  mouse: {fileID: 1649732366}
   lastCheeseCount: 0
   isCheeseCoinCollected: 0
 --- !u!1 &1423339812
@@ -25987,7 +28302,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1423339814}
   - component: {fileID: 1423339813}
   m_Layer: 7
-  m_Name: eule (2)
+  m_Name: owl (2)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26182,7 +28497,131 @@ Transform:
   - {fileID: 1889886567}
   - {fileID: 973671303}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 78
+  m_RootOrder: 34
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1427931382
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1427931386}
+  - component: {fileID: 1427931385}
+  - component: {fileID: 1427931384}
+  - component: {fileID: 1427931383}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (65)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1427931383
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1427931382}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1427931384
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1427931382}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1427931385
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1427931382}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1427931386
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1427931382}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 294.2, y: -9.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 124
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1435492665
 GameObject:
@@ -26198,7 +28637,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1435492666}
   - component: {fileID: 1435492670}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (9)
+  m_Name: thorns (9)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26319,7 +28758,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 62
+  m_RootOrder: 18
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -19.612}
 --- !u!114 &1435492670
 MonoBehaviour:
@@ -26347,7 +28786,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1437144609}
   - component: {fileID: 1437144611}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (3)
+  m_Name: thorns (3)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26416,7 +28855,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 56
+  m_RootOrder: 12
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 7.881}
 --- !u!61 &1437144609
 BoxCollider2D:
@@ -26450,38 +28889,162 @@ BoxCollider2D:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1437144606}
+  m_GameObject: {fileID: 1437144606}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &1437144611
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1437144606}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &1444835874
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1444835878}
+  - component: {fileID: 1444835877}
+  - component: {fileID: 1444835876}
+  - component: {fileID: 1444835875}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (22)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1444835875
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1444835874}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1444835876
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1444835874}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
+  m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.6376953, y: 50}
-    newSize: {x: 3.6376953, y: 50}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.6376953, y: 50}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!114 &1437144611
-MonoBehaviour:
+--- !u!212 &1444835877
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1437144606}
+  m_GameObject: {fileID: 1444835874}
   m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1444835878
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1444835874}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 282.6, y: 15.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 81
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1445916132
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -26496,7 +29059,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1445916136}
   - component: {fileID: 1445916137}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (12)
+  m_Name: hedgehog (12)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26591,7 +29154,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 74
+  m_RootOrder: 30
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1445916136
 MonoBehaviour:
@@ -26697,7 +29260,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1463220795}
   - component: {fileID: 1463220797}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (1)
+  m_Name: thorns (1)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26766,7 +29329,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 54
+  m_RootOrder: 10
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: -8.388}
 --- !u!61 &1463220795
 BoxCollider2D:
@@ -26832,6 +29395,130 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &1486388950
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1486388954}
+  - component: {fileID: 1486388953}
+  - component: {fileID: 1486388952}
+  - component: {fileID: 1486388951}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (51)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1486388951
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1486388950}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1486388952
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1486388950}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1486388953
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1486388950}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1486388954
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1486388950}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 685.8, y: -17.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 110
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1488509464
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -26844,7 +29531,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1488509467}
   - component: {fileID: 1488509466}
   m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (1)
+  m_Name: heart (1)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -26907,7 +29594,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1488509464}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1516204022
+--- !u!1 &1492679664
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -26915,24 +29602,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1516204026}
-  - component: {fileID: 1516204025}
-  - component: {fileID: 1516204024}
-  - component: {fileID: 1516204023}
+  - component: {fileID: 1492679668}
+  - component: {fileID: 1492679667}
+  - component: {fileID: 1492679666}
+  - component: {fileID: 1492679665}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (35)
+  m_Name: cheese (7)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1516204023
+--- !u!114 &1492679665
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1516204022}
+  m_GameObject: {fileID: 1492679664}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -26940,13 +29627,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1516204024
+--- !u!61 &1492679666
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1516204022}
+  m_GameObject: {fileID: 1492679664}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -26966,13 +29653,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1516204025
+--- !u!212 &1492679667
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1516204022}
+  m_GameObject: {fileID: 1492679664}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -27017,19 +29704,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1516204026
+--- !u!4 &1492679668
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1516204022}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 610.9, y: -17, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1492679664}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 79.7, y: 24.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 40
+  m_RootOrder: 66
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1518807716
 GameObject:
@@ -27073,7 +29760,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1527386856}
   - component: {fileID: 1527386855}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund
+  m_Name: abyss
   m_TagString: Abyss
   m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -27094,154 +29781,30 @@ BoxCollider2D:
   m_UsedByComposite: 0
   m_Offset: {x: 33.60837, y: 29.407335}
   m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 26.3086, y: 59.81467}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &1527386856
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1527386854}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -74.8, y: -10.2, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 87
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1540963744
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1540963748}
-  - component: {fileID: 1540963747}
-  - component: {fileID: 1540963746}
-  - component: {fileID: 1540963745}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (29)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &1540963745
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1540963744}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &1540963746
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1540963744}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_Size: {x: 26.3086, y: 59.81467}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1540963747
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1540963744}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1540963748
+--- !u!4 &1527386856
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1540963744}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 518.8, y: 18.7, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1527386854}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -74.8, y: -10.2, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 34
+  m_RootOrder: 43
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1554536745
 GameObject:
@@ -27261,7 +29824,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1554536747}
   - component: {fileID: 1554536746}
   m_Layer: 7
-  m_Name: eule (1)
+  m_Name: owl (1)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -27456,9 +30019,9 @@ Transform:
   - {fileID: 1375631336}
   - {fileID: 1083000046}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 77
+  m_RootOrder: 33
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1563690196
+--- !u!1 &1569836901
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -27466,24 +30029,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1563690200}
-  - component: {fileID: 1563690199}
-  - component: {fileID: 1563690198}
-  - component: {fileID: 1563690197}
+  - component: {fileID: 1569836905}
+  - component: {fileID: 1569836904}
+  - component: {fileID: 1569836903}
+  - component: {fileID: 1569836902}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (11)
+  m_Name: cheese (63)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1563690197
+--- !u!114 &1569836902
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1563690196}
+  m_GameObject: {fileID: 1569836901}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -27491,13 +30054,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1563690198
+--- !u!61 &1569836903
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1563690196}
+  m_GameObject: {fileID: 1569836901}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -27517,13 +30080,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1563690199
+--- !u!212 &1569836904
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1563690196}
+  m_GameObject: {fileID: 1569836901}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -27568,21 +30131,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1563690200
+--- !u!4 &1569836905
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1563690196}
+  m_GameObject: {fileID: 1569836901}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 220.7, y: 24.220001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 846.8, y: -4.3, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 19
+  m_RootOrder: 122
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1574157851
+--- !u!1 &1576185986
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -27590,24 +30153,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1574157855}
-  - component: {fileID: 1574157854}
-  - component: {fileID: 1574157853}
-  - component: {fileID: 1574157852}
+  - component: {fileID: 1576185990}
+  - component: {fileID: 1576185989}
+  - component: {fileID: 1576185988}
+  - component: {fileID: 1576185987}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (41)
+  m_Name: cheese (62)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1574157852
+--- !u!114 &1576185987
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1574157851}
+  m_GameObject: {fileID: 1576185986}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -27615,13 +30178,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1574157853
+--- !u!61 &1576185988
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1574157851}
+  m_GameObject: {fileID: 1576185986}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -27641,13 +30204,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1574157854
+--- !u!212 &1576185989
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1574157851}
+  m_GameObject: {fileID: 1576185986}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -27692,19 +30255,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1574157855
+--- !u!4 &1576185990
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1574157851}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 691.8, y: -22.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1576185986}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 839, y: -0.6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 46
+  m_RootOrder: 121
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1605026743
 GameObject:
@@ -27856,7 +30419,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1625269335}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1649732364
+--- !u!1 &1634240526
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -27864,24 +30427,64 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1649732366}
-  - component: {fileID: 1649732365}
-  - component: {fileID: 1649732367}
-  - component: {fileID: 1649732368}
+  - component: {fileID: 1634240530}
+  - component: {fileID: 1634240529}
+  - component: {fileID: 1634240528}
+  - component: {fileID: 1634240527}
   m_Layer: 0
-  m_Name: checkpoint_0
-  m_TagString: Untagged
+  m_Name: cheese (26)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!212 &1649732365
+--- !u!114 &1634240527
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1634240526}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1634240528
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1634240526}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1634240529
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
+  m_GameObject: {fileID: 1634240526}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -27914,72 +30517,33 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: -1
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 5a6911bfdef56e3438469bcb744038a5, type: 3}
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 2.36, y: 5}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1649732366
+--- !u!4 &1634240530
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
+  m_GameObject: {fileID: 1634240526}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -19.9, y: -3.46, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 318.43, y: 9.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 98
+  m_RootOrder: 85
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &1649732367
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 19.114874}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
-    newSize: {x: 2.36, y: 5}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 3.31, y: 45.22974}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!114 &1649732368
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  green: {fileID: 21300000, guid: f2a243993330e8e40857102cf3351e52, type: 3}
---- !u!1 &1680494560
+--- !u!1 &1649732364
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -27987,64 +30551,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1680494564}
-  - component: {fileID: 1680494563}
-  - component: {fileID: 1680494562}
-  - component: {fileID: 1680494561}
+  - component: {fileID: 1649732366}
+  - component: {fileID: 1649732365}
+  - component: {fileID: 1649732367}
+  - component: {fileID: 1649732368}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (39)
-  m_TagString: Cheese
+  m_Name: checkpoint_0
+  m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1680494561
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1680494560}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &1680494562
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1680494560}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1680494563
+--- !u!212 &1649732365
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1680494560}
+  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -28077,32 +30601,71 @@ SpriteRenderer:
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_SortingOrder: -1
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 5a6911bfdef56e3438469bcb744038a5, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_Size: {x: 2.36, y: 5}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1680494564
+--- !u!4 &1649732366
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1680494560}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 645.2, y: 4.5, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 44
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -19.9, y: -3.46, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 54
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!61 &1649732367
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 19.114874}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    newSize: {x: 2.36, y: 5}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 3.31, y: 45.22974}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &1649732368
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1649732364}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  green: {fileID: 21300000, guid: f2a243993330e8e40857102cf3351e52, type: 3}
 --- !u!1 &1691028829
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -28178,7 +30741,7 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1691028829}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1692771180
+--- !u!1 &1698319082
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -28186,24 +30749,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1692771184}
-  - component: {fileID: 1692771183}
-  - component: {fileID: 1692771182}
-  - component: {fileID: 1692771181}
+  - component: {fileID: 1698319086}
+  - component: {fileID: 1698319085}
+  - component: {fileID: 1698319084}
+  - component: {fileID: 1698319083}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (32)
+  m_Name: cheese (11)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1692771181
+--- !u!114 &1698319083
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1692771180}
+  m_GameObject: {fileID: 1698319082}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -28211,13 +30774,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1692771182
+--- !u!61 &1698319084
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1692771180}
+  m_GameObject: {fileID: 1698319082}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -28237,13 +30800,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1692771183
+--- !u!212 &1698319085
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1692771180}
+  m_GameObject: {fileID: 1698319082}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -28288,19 +30851,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1692771184
+--- !u!4 &1698319086
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1692771180}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 543, y: -19.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1698319082}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 149.2, y: 20.6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 37
+  m_RootOrder: 70
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1716698603
 GameObject:
@@ -28316,7 +30879,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1716698604}
   - component: {fileID: 1716698608}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen (5)
+  m_Name: thorns (5)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -28437,7 +31000,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 58
+  m_RootOrder: 14
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1716698608
 MonoBehaviour:
@@ -28451,7 +31014,108 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
---- !u!1 &1717582837
+--- !u!1 &1728737725
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1728737726}
+  m_Layer: 7
+  m_Name: bone_4
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &1728737726
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1728737725}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.02182749, w: 0.9997618}
+  m_LocalPosition: {x: 0.9704618, y: -0.000000050509513, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 973671303}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1735132467
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1735132469}
+  - component: {fileID: 1735132470}
+  - component: {fileID: 1735132468}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: bossTrigger
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 2974397684917235467, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1735132468
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 249a27add6304b845b6b016c5ec581e8, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  bossFight: 0
+--- !u!4 &1735132469
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 888.1, y: -24.1, z: -209.831}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 38
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!61 &1735132470
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 23.531551}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 1, y: 80.43343}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &1748988309
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -28459,24 +31123,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1717582841}
-  - component: {fileID: 1717582840}
-  - component: {fileID: 1717582839}
-  - component: {fileID: 1717582838}
+  - component: {fileID: 1748988313}
+  - component: {fileID: 1748988312}
+  - component: {fileID: 1748988311}
+  - component: {fileID: 1748988310}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (28)
+  m_Name: cheese (40)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1717582838
+--- !u!114 &1748988310
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1717582837}
+  m_GameObject: {fileID: 1748988309}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -28484,13 +31148,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1717582839
+--- !u!61 &1748988311
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1717582837}
+  m_GameObject: {fileID: 1748988309}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -28510,13 +31174,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1717582840
+--- !u!212 &1748988312
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1717582837}
+  m_GameObject: {fileID: 1748988309}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -28561,51 +31225,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1717582841
+--- !u!4 &1748988313
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1717582837}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 512.5, y: 31.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1748988309}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 507.7, y: 1.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 33
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1728737725
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1728737726}
-  m_Layer: 7
-  m_Name: bone_4
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!4 &1728737726
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1728737725}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: -0.02182749, w: 0.9997618}
-  m_LocalPosition: {x: 0.9704618, y: -0.000000050509513, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 973671303}
-  m_RootOrder: 0
+  m_RootOrder: 99
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1735132467
+--- !u!1 &1756478604
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -28613,70 +31247,123 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1735132469}
-  - component: {fileID: 1735132470}
-  - component: {fileID: 1735132468}
+  - component: {fileID: 1756478608}
+  - component: {fileID: 1756478607}
+  - component: {fileID: 1756478606}
+  - component: {fileID: 1756478605}
   m_Layer: 0
-  m_Name: bossTrigger
-  m_TagString: Untagged
-  m_Icon: {fileID: 2974397684917235467, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_Name: cheese (10)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1735132468
+--- !u!114 &1756478605
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
+  m_GameObject: {fileID: 1756478604}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 249a27add6304b845b6b016c5ec581e8, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  bossFight: 0
---- !u!4 &1735132469
-Transform:
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1756478606
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 888.1, y: -24.1, z: -209.831}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 82
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &1735132470
-BoxCollider2D:
+  m_GameObject: {fileID: 1756478604}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1756478607
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1756478604}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1756478608
+Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1735132467}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 23.531551}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 1, y: 80.43343}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!1 &1767765324
+  m_GameObject: {fileID: 1756478604}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 138.3, y: 16.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 69
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1787510879
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -28684,24 +31371,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1767765328}
-  - component: {fileID: 1767765327}
-  - component: {fileID: 1767765326}
-  - component: {fileID: 1767765325}
+  - component: {fileID: 1787510883}
+  - component: {fileID: 1787510882}
+  - component: {fileID: 1787510881}
+  - component: {fileID: 1787510880}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (3)
+  m_Name: cheese (66)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1767765325
+--- !u!114 &1787510880
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1767765324}
+  m_GameObject: {fileID: 1787510879}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -28709,13 +31396,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1767765326
+--- !u!61 &1787510881
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1767765324}
+  m_GameObject: {fileID: 1787510879}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -28735,13 +31422,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1767765327
+--- !u!212 &1787510882
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1767765324}
+  m_GameObject: {fileID: 1787510879}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -28786,19 +31473,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1767765328
+--- !u!4 &1787510883
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1767765324}
+  m_GameObject: {fileID: 1787510879}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 13.2, y: 18.5, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 294.2, y: -20.1, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 11
+  m_RootOrder: 125
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1788344536
 GameObject:
@@ -28815,7 +31502,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1788344541}
   - component: {fileID: 1788344542}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (4)
+  m_Name: hedgehog (4)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -28936,7 +31623,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 68
+  m_RootOrder: 24
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1788344541
 MonoBehaviour:
@@ -28977,7 +31664,7 @@ GameObject:
   m_Component:
   - component: {fileID: 1790915304}
   m_Layer: 0
-  m_Name: cameraLock
+  m_Name: camera_lock
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 5132851093641282708, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -29009,7 +31696,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1792194386}
   - component: {fileID: 1792194385}
   m_Layer: 0
-  m_Name: gaertner (1)
+  m_Name: gardener (1)
   m_TagString: GardenCheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -29106,7 +31793,7 @@ Transform:
   m_Children:
   - {fileID: 61094371}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 84
+  m_RootOrder: 40
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1805770084
 GameObject:
@@ -29123,7 +31810,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1805770089}
   - component: {fileID: 1805770090}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (8)
+  m_Name: hedgehog (8)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -29244,7 +31931,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 72
+  m_RootOrder: 28
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1805770089
 MonoBehaviour:
@@ -29275,131 +31962,7 @@ MonoBehaviour:
   enemyHealth: 1
   enemyDamage: 1
   spiky: 1
---- !u!1 &1809534809
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 1809534813}
-  - component: {fileID: 1809534812}
-  - component: {fileID: 1809534811}
-  - component: {fileID: 1809534810}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (42)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!114 &1809534810
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1809534809}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
-  cheesecount: 0
---- !u!61 &1809534811
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1809534809}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1809534812
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1809534809}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1809534813
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1809534809}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 736.2, y: -21.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 47
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1817527321
+--- !u!1 &1806092219
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -29407,24 +31970,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1817527325}
-  - component: {fileID: 1817527324}
-  - component: {fileID: 1817527323}
-  - component: {fileID: 1817527322}
+  - component: {fileID: 1806092223}
+  - component: {fileID: 1806092222}
+  - component: {fileID: 1806092221}
+  - component: {fileID: 1806092220}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (9)
+  m_Name: cheese (19)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1817527322
+--- !u!114 &1806092220
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1817527321}
+  m_GameObject: {fileID: 1806092219}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -29432,13 +31995,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1817527323
+--- !u!61 &1806092221
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1817527321}
+  m_GameObject: {fileID: 1806092219}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -29458,13 +32021,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1817527324
+--- !u!212 &1806092222
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1817527321}
+  m_GameObject: {fileID: 1806092219}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -29509,19 +32072,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1817527325
+--- !u!4 &1806092223
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1817527321}
+  m_GameObject: {fileID: 1806092219}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 234.2, y: 11.420001, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 262.3, y: 11, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 17
+  m_RootOrder: 78
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1856208817
 GameObject:
@@ -29537,7 +32100,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1856208821}
   - component: {fileID: 1856208822}
   m_Layer: 7
-  m_Name: igel (13)
+  m_Name: hedgehog (13)
   m_TagString: Enemy
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -29632,7 +32195,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3, y: 3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 75
+  m_RootOrder: 31
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1856208821
 MonoBehaviour:
@@ -29663,7 +32226,7 @@ MonoBehaviour:
   enemyHealth: 1
   enemyDamage: 1
   spiky: 1
---- !u!1 &1858170491
+--- !u!1 &1858445538
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -29671,24 +32234,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1858170495}
-  - component: {fileID: 1858170494}
-  - component: {fileID: 1858170493}
-  - component: {fileID: 1858170492}
+  - component: {fileID: 1858445542}
+  - component: {fileID: 1858445541}
+  - component: {fileID: 1858445540}
+  - component: {fileID: 1858445539}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (5)
+  m_Name: cheese (67)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1858170492
+--- !u!114 &1858445539
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1858170491}
+  m_GameObject: {fileID: 1858445538}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -29696,13 +32259,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1858170493
+--- !u!61 &1858445540
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1858170491}
+  m_GameObject: {fileID: 1858445538}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -29722,13 +32285,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1858170494
+--- !u!212 &1858445541
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1858170491}
+  m_GameObject: {fileID: 1858445538}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -29773,19 +32336,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1858170495
+--- !u!4 &1858445542
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1858170491}
+  m_GameObject: {fileID: 1858445538}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 56.200005, y: 28.8, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 284.4, y: -25.4, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 13
+  m_RootOrder: 126
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1864406218
 GameObject:
@@ -29862,6 +32425,130 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1864406218}
   m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1882099138
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1882099142}
+  - component: {fileID: 1882099141}
+  - component: {fileID: 1882099140}
+  - component: {fileID: 1882099139}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (12)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1882099139
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1882099138}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &1882099140
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1882099138}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1882099141
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1882099138}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1882099142
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1882099138}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 160.1, y: 17.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 71
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1889886566
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -29893,7 +32580,7 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 1423339821}
   m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1908351763
+--- !u!1 &1895235765
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -29901,24 +32588,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1908351767}
-  - component: {fileID: 1908351766}
-  - component: {fileID: 1908351765}
-  - component: {fileID: 1908351764}
+  - component: {fileID: 1895235769}
+  - component: {fileID: 1895235768}
+  - component: {fileID: 1895235767}
+  - component: {fileID: 1895235766}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (23)
+  m_Name: cheese (23)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1908351764
+--- !u!114 &1895235766
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1908351763}
+  m_GameObject: {fileID: 1895235765}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -29926,13 +32613,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1908351765
+--- !u!61 &1895235767
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1908351763}
+  m_GameObject: {fileID: 1895235765}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -29952,13 +32639,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1908351766
+--- !u!212 &1895235768
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1908351763}
+  m_GameObject: {fileID: 1895235765}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30003,21 +32690,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1908351767
+--- !u!4 &1895235769
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1908351763}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 466.8, y: 24.3, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1895235765}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 290.78, y: 19.65, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 28
+  m_RootOrder: 82
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1914942130
+--- !u!1 &1904470758
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30025,24 +32712,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1914942134}
-  - component: {fileID: 1914942133}
-  - component: {fileID: 1914942132}
-  - component: {fileID: 1914942131}
+  - component: {fileID: 1904470762}
+  - component: {fileID: 1904470761}
+  - component: {fileID: 1904470760}
+  - component: {fileID: 1904470759}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (46)
+  m_Name: cheese (20)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1914942131
+--- !u!114 &1904470759
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1914942130}
+  m_GameObject: {fileID: 1904470758}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30050,13 +32737,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1914942132
+--- !u!61 &1904470760
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1914942130}
+  m_GameObject: {fileID: 1904470758}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30076,13 +32763,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1914942133
+--- !u!212 &1904470761
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1914942130}
+  m_GameObject: {fileID: 1904470758}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30127,21 +32814,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1914942134
+--- !u!4 &1904470762
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1914942130}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 817.7, y: -2.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1904470758}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 276.6, y: 11.3, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 51
+  m_RootOrder: 79
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1938402222
+--- !u!1 &1932568156
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30149,24 +32836,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1938402226}
-  - component: {fileID: 1938402225}
-  - component: {fileID: 1938402224}
-  - component: {fileID: 1938402223}
+  - component: {fileID: 1932568160}
+  - component: {fileID: 1932568159}
+  - component: {fileID: 1932568158}
+  - component: {fileID: 1932568157}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (43)
+  m_Name: cheese (5)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1938402223
+--- !u!114 &1932568157
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1938402222}
+  m_GameObject: {fileID: 1932568156}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30174,13 +32861,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1938402224
+--- !u!61 &1932568158
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1938402222}
+  m_GameObject: {fileID: 1932568156}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30200,13 +32887,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1938402225
+--- !u!212 &1932568159
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1938402222}
+  m_GameObject: {fileID: 1932568156}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30251,21 +32938,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1938402226
+--- !u!4 &1932568160
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1938402222}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 774.5, y: -17.4, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1932568156}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 44.66, y: 25.34, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 48
+  m_RootOrder: 64
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1949337871
+--- !u!1 &1941071541
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30273,24 +32960,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1949337875}
-  - component: {fileID: 1949337874}
-  - component: {fileID: 1949337873}
-  - component: {fileID: 1949337872}
+  - component: {fileID: 1941071545}
+  - component: {fileID: 1941071544}
+  - component: {fileID: 1941071543}
+  - component: {fileID: 1941071542}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (18)
+  m_Name: cheese (16)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1949337872
+--- !u!114 &1941071542
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1949337871}
+  m_GameObject: {fileID: 1941071541}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30298,13 +32985,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1949337873
+--- !u!61 &1941071543
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1949337871}
+  m_GameObject: {fileID: 1941071541}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30324,13 +33011,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1949337874
+--- !u!212 &1941071544
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1949337871}
+  m_GameObject: {fileID: 1941071541}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30375,21 +33062,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1949337875
+--- !u!4 &1941071545
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1949337871}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 435.5, y: 10.6, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1941071541}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 233.2, y: 11, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 26
+  m_RootOrder: 75
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1950952708
+--- !u!1 &1951135063
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30397,24 +33084,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1950952712}
-  - component: {fileID: 1950952711}
-  - component: {fileID: 1950952710}
-  - component: {fileID: 1950952709}
+  - component: {fileID: 1951135067}
+  - component: {fileID: 1951135066}
+  - component: {fileID: 1951135065}
+  - component: {fileID: 1951135064}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (17)
+  m_Name: cheese (43)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1950952709
+--- !u!114 &1951135064
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1950952708}
+  m_GameObject: {fileID: 1951135063}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30422,13 +33109,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1950952710
+--- !u!61 &1951135065
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1950952708}
+  m_GameObject: {fileID: 1951135063}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30448,13 +33135,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1950952711
+--- !u!212 &1951135066
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1950952708}
+  m_GameObject: {fileID: 1951135063}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30499,19 +33186,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1950952712
+--- !u!4 &1951135067
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1950952708}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 413.3, y: 3.5, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1951135063}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 551.5, y: -11.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 25
+  m_RootOrder: 102
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1954471026
 GameObject:
@@ -30543,7 +33230,7 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 1237924240}
   m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1962902659
+--- !u!1 &1956285211
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30551,24 +33238,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1962902663}
-  - component: {fileID: 1962902662}
-  - component: {fileID: 1962902661}
-  - component: {fileID: 1962902660}
+  - component: {fileID: 1956285215}
+  - component: {fileID: 1956285214}
+  - component: {fileID: 1956285213}
+  - component: {fileID: 1956285212}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (36)
+  m_Name: cheese (47)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1962902660
+--- !u!114 &1956285212
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1962902659}
+  m_GameObject: {fileID: 1956285211}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30576,13 +33263,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1962902661
+--- !u!61 &1956285213
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1962902659}
+  m_GameObject: {fileID: 1956285211}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30602,13 +33289,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1962902662
+--- !u!212 &1956285214
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1962902659}
+  m_GameObject: {fileID: 1956285211}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30653,21 +33340,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1962902663
+--- !u!4 &1956285215
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1962902659}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 625.8, y: -4.2999997, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1956285211}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 638.7, y: 4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 41
+  m_RootOrder: 106
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1981289146
+--- !u!1 &1982904373
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30675,24 +33362,24 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1981289150}
-  - component: {fileID: 1981289149}
-  - component: {fileID: 1981289148}
-  - component: {fileID: 1981289147}
+  - component: {fileID: 1982904377}
+  - component: {fileID: 1982904376}
+  - component: {fileID: 1982904375}
+  - component: {fileID: 1982904374}
   m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (33)
+  m_Name: cheese (45)
   m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!114 &1981289147
+--- !u!114 &1982904374
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1981289146}
+  m_GameObject: {fileID: 1982904373}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
@@ -30700,13 +33387,13 @@ MonoBehaviour:
   m_EditorClassIdentifier: 
   countText: {fileID: 1283337208}
   cheesecount: 0
---- !u!61 &1981289148
+--- !u!61 &1982904375
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1981289146}
+  m_GameObject: {fileID: 1982904373}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
@@ -30726,13 +33413,13 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &1981289149
+--- !u!212 &1982904376
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1981289146}
+  m_GameObject: {fileID: 1982904373}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -30777,19 +33464,19 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1981289150
+--- !u!4 &1982904377
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1981289146}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 555.9, y: -10, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.37720466, y: 0.37720466, z: 0.3772047}
+  m_GameObject: {fileID: 1982904373}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 568.8, y: -24.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 38
+  m_RootOrder: 104
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1991681834
 GameObject:
@@ -30802,7 +33489,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 1991681836}
   - component: {fileID: 1991681835}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (5)
+  m_Name: abyss (5)
   m_TagString: Abyss
   m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -30840,15 +33527,253 @@ Transform:
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1991681834}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 680.2, y: -32.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_GameObject: {fileID: 1991681834}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 680.2, y: -32.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 48
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &2023394537
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2023394539}
+  - component: {fileID: 2023394538}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: abyss (4)
+  m_TagString: Abyss
+  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &2023394538
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2023394537}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: -4.8397675, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 63.76059, y: 1}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!4 &2023394539
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2023394537}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 564.5, y: -32.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 47
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &2028387665
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2028387667}
+  - component: {fileID: 2028387666}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: abyss (2)
+  m_TagString: Abyss
+  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &2028387666
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2028387665}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: -2.4246368, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 50.414032, y: 1}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!4 &2028387667
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2028387665}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 337.9, y: -14.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 45
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &2041977319
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2041977323}
+  - component: {fileID: 2041977322}
+  - component: {fileID: 2041977321}
+  - component: {fileID: 2041977320}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (25)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &2041977320
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2041977319}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &2041977321
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2041977319}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &2041977322
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2041977319}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &2041977323
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2041977319}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 303.11, y: 9.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 92
+  m_RootOrder: 84
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &2023394537
+--- !u!1 &2081268018
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -30856,111 +33781,121 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 2023394539}
-  - component: {fileID: 2023394538}
+  - component: {fileID: 2081268022}
+  - component: {fileID: 2081268021}
+  - component: {fileID: 2081268020}
+  - component: {fileID: 2081268019}
   m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (4)
-  m_TagString: Abyss
-  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_Name: cheese (49)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!61 &2023394538
-BoxCollider2D:
+--- !u!114 &2081268019
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 2023394537}
+  m_GameObject: {fileID: 2081268018}
   m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: -4.8397675, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 63.76059, y: 1}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &2023394539
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 2023394537}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 564.5, y: -32.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 91
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &2028387665
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 2028387667}
-  - component: {fileID: 2028387666}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: abgrund (2)
-  m_TagString: Abyss
-  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &2028387666
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &2081268020
 BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 2028387665}
+  m_GameObject: {fileID: 2081268018}
   m_Enabled: 1
   m_Density: 1
   m_Material: {fileID: 0}
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: -2.4246368, y: 0}
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0, y: 0}
-    oldSize: {x: 0, y: 0}
-    newSize: {x: 0, y: 0}
-    adaptiveTilingThreshold: 0
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 50.414032, y: 1}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!4 &2028387667
+--- !u!212 &2081268021
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2081268018}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &2081268022
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 2028387665}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 337.9, y: -14.1, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_GameObject: {fileID: 2081268018}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 668.7, y: -18, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 89
+  m_RootOrder: 108
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &2135147442
 GameObject:
@@ -30976,7 +33911,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 2135147445}
   - component: {fileID: 2135147447}
   m_Layer: 0
-  m_Name: dornen
+  m_Name: thorns
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
@@ -31045,7 +33980,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 3.0586, y: 3.0586, z: 3.0586}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 53
+  m_RootOrder: 9
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &2135147445
 BoxCollider2D:
@@ -31111,3 +34046,127 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
+--- !u!1 &2146712887
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2146712891}
+  - component: {fileID: 2146712890}
+  - component: {fileID: 2146712889}
+  - component: {fileID: 2146712888}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: cheese (57)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &2146712888
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2146712887}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 1283337208}
+  cheesecount: 0
+--- !u!61 &2146712889
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2146712887}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &2146712890
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2146712887}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &2146712891
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2146712887}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 767.8, y: -17.9, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 116
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Camera.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Camera.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5cf21cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: bb26823b375cf6f40a62be66da526daa
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4f6da1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class CameraBehaviour : MonoBehaviour
+{
+    [SerializeField]
+    GameObject begrenzer;
+
+    [SerializeField]
+    GameObject maus;
+
+    [SerializeField]
+    Transform cameraLock;
+
+    [HideInInspector]
+    public bool cameraLocked;
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (maus.transform.position.x > begrenzer.transform.position.x)
+        {
+            transform.position = new Vector3(maus.transform.position.x, maus.transform.position.y, -10);
+            cameraLocked = false;
+        }
+        else
+        {
+            transform.position = new Vector3(cameraLock.transform.position.x, cameraLock.transform.position.y, -10);
+            cameraLocked = true;
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Camera/CameraBehaviour.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ae3aca2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 0d8051f3ea1f9294c890e6d3a53d6837
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs
deleted file mode 100644 (file)
index ba3f80b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-[System.Serializable]
-public class Dialogue
-{
-    public string name;
-
-    [TextArea(3, 10)]
-    public string[] sentences;
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Dialogue.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 67d88ef..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 25d2b8249e6d1134db3b8fe42089db17
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs b/2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs
deleted file mode 100644 (file)
index e0bb766..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,43 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class DialogueManager : MonoBehaviour
-{
-    private Queue<string> sentences;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        sentences = new Queue<string>();
-    }
-
-    public void StartDialogue (Dialogue dialogue)
-    {
-        sentences.Clear();
-
-        foreach (string sentence in dialogue.sentences)
-        {
-            sentences.Enqueue(sentence);
-        }
-
-        DisplayNextSentence();
-    }
-
-    public void DisplayNextSentence()
-    {
-        if(sentences.Count == 0)
-        {
-            EndDialogue();
-            return;
-        }
-
-        string sentence = sentences.Dequeue();
-        Debug.Log(sentence);
-    }
-
-    void EndDialogue()
-    {
-        Debug.Log("End of conversation");
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/DialogueManager.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 98f0503..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 92ca410c2f706fc42b3a3c2ef53928cc
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs b/2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 0117b70..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,13 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class DialogueTrigger : MonoBehaviour
-{
-    public Dialogue dialogue;
-
-    public void TriggerDialogue()
-    {
-        FindObjectOfType<DialogueManager>().StartDialogue(dialogue);
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/DialogueTrigger.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 01e7051..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 76d87ec982a7b6c4da71b1e606367f6a
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a77aa5a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 530626e935394d74d9292e56f37b8b62
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2302f1c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 6762eb259a097674986311ca8d2e1a0b
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2491eec
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,99 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class Boss : MonoBehaviour
+{
+    [SerializeField]
+    string bossName;
+
+    [SerializeField]
+    Text bossText;
+
+    [SerializeField]
+    GameObject bossTriggerObj;
+
+    BossTrigger bossTrigger;
+
+    public int bossHealth;
+    public int numberOfHearts;
+
+    public Image[] bossHearts;
+    public Sprite fullHeart;
+    public Sprite emptyHeart;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        bossTrigger = bossTriggerObj.GetComponent<BossTrigger>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if(bossTrigger.bossFight == true)
+        {
+            bossText.enabled = true;
+            bossText.text = bossName;
+        } else
+        {
+            bossText.enabled = false;
+        }
+
+        if (bossHealth > numberOfHearts)
+        {
+            bossHealth = numberOfHearts;
+        }
+
+        for (int i = 0; i < bossHearts.Length; i++)
+        {
+            //Wenn i kleiner als die Gesundheit, zeige ein volles Herz an, ansonsten ein leeres
+            if (i < bossHealth)
+            {
+                bossHearts[i].sprite = fullHeart;
+            }
+            else
+            {
+                bossHearts[i].sprite = emptyHeart;
+            }
+
+            if (i < numberOfHearts)
+            {
+                bossHearts[i].enabled = true;
+            }
+            else
+            {
+                bossHearts[i].enabled = false;
+            }
+
+            if(bossTrigger.bossFight == false)
+            {
+                bossHearts[i].enabled = false;
+            }
+        }
+
+        if (bossHealth == 0)
+        {
+            gameObject.SetActive(false);
+            bossText.enabled = false;
+            for (int i = 0; i < bossHearts.Length; i++)
+            {
+                bossHearts[i].enabled = false;
+            }
+        }
+    }
+
+    //Bei Beruehrung mit der Schere oder der Maus wird die Gesundheit um 1 verringert
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (bossTrigger.bossFight == true)
+        {
+            if (collision.gameObject.CompareTag("Bullet"))
+            {
+                bossHealth--;
+                Destroy(collision.gameObject);
+            }
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/Boss.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6192618
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 39479acd30347df4590068444dc83a14
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c9ee34d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class BossMovement : StateMachineBehaviour
+{   
+    FollowPlayer fp;
+
+    // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
+    override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+        fp = animator.GetComponent<FollowPlayer>();
+    }
+
+    // OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
+    override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+        if (fp.distToPlayer < fp.agroRange - 20)
+        {
+            animator.SetBool("Idle", false);
+            animator.SetTrigger("Attack");
+        }
+        else if (fp.distToPlayer > fp.agroRange)
+        {
+            animator.SetBool("Idle", true);
+        }
+    }
+
+    // OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
+    override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+        animator.ResetTrigger("Attack");
+        animator.SetBool("Idle", false);
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossMovement.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cbea50c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 7fff9c31e35cb464397ea641a77e0875
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4320095
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class BossTrigger : MonoBehaviour
+{
+    public bool bossFight;
+
+    BoxCollider2D boxCollider2D;
+
+    private void Start()
+    {
+        boxCollider2D = GetComponent<BoxCollider2D>();
+    }
+
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
+        {
+            bossFight = true;
+            FindObjectOfType<AudioManager>().Stop("flowers");
+            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("snail_fight");
+
+            boxCollider2D.enabled = false;
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/Boss/BossTrigger.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..944ebff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 249a27add6304b845b6b016c5ec581e8
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d3f5324
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,73 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class EnemyCollision : MonoBehaviour
+{
+    [SerializeField]
+    GameObject mouse;
+
+    SpriteRenderer spriteRenderer;
+
+    TrailRenderer trailRenderer;
+
+    PowerUps powerUps;
+
+    Health health;
+
+    EnemyScript eS;
+
+    public float flashingTime = 0.3f;
+
+    private bool invulnerable = false;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        spriteRenderer = mouse.GetComponent<SpriteRenderer>();
+        trailRenderer = mouse.GetComponent<TrailRenderer>();
+        powerUps = mouse.GetComponent<PowerUps>();
+        health = mouse.GetComponent<Health>();
+        eS = GetComponent<EnemyScript>();
+    }
+
+    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Player") && invulnerable == false)
+        {
+            powerUps.mouseIsGardener = false;
+            health.DealDamage(eS.enemyDamage);
+
+            Vector2 mousePos = collision.gameObject.GetComponent<Transform>().position;
+            Vector2 enemyPos = transform.position;
+
+            Vector2 knockback = mousePos - enemyPos;
+            knockback.Normalize();
+            knockback *= eS.enemyDamage * 36;
+
+            collision.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity += knockback;
+
+            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("drsh");
+            StartCoroutine ("GetInvincible");
+        }
+    }
+
+    IEnumerator GetInvincible()
+    {
+        invulnerable = true;
+        Physics2D.IgnoreLayerCollision(7, 8, true);
+        for (int i = 0; i < 4; i++)
+        {
+            spriteRenderer.enabled = false;
+            trailRenderer.enabled = false;
+            yield return new WaitForSeconds(flashingTime);
+            spriteRenderer.enabled = true;
+            trailRenderer.enabled = true;
+            yield return new WaitForSeconds(flashingTime);
+        }
+        Physics2D.IgnoreLayerCollision(7, 8, false);
+        spriteRenderer.enabled = true;
+        trailRenderer.enabled = true;
+        invulnerable = false;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyCollision.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c6cf271
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f7c87c0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,23 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class EnemyScript : MonoBehaviour
+{
+    public int enemyHealth;
+    public int enemyDamage;
+
+    public bool spiky;
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (enemyHealth <= 0)
+        {
+            GetComponent<Collider2D>().enabled = false;
+            GetComponent<FollowPlayer>().enabled = false;
+            GetComponent<Rigidbody2D>().gravityScale = 10;
+            Destroy(gameObject, 2);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/EnemyScript.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7c5dc9a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d17e1db
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+using System;
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class FollowPlayer : MonoBehaviour
+{
+    //SerializeFields sind private, tauchen allerdings trotzdem im Inspector in Unity auf
+
+    [SerializeField]
+    Transform player;
+
+    public float agroRange;
+
+    [SerializeField]
+    private float MoveSpeed;
+
+    public float distToPlayer;
+
+    Rigidbody2D rb;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        //Abstand zur Spielfigur
+        distToPlayer = Vector2.Distance(transform.position, player.position);
+
+        if(distToPlayer < agroRange)
+        {
+            ChasePlayer();
+        } else
+        {
+            StopChasingPlayer();
+        }
+    }
+
+    void ChasePlayer()
+    {
+        if(transform.position.x < player.position.x)
+        {
+            //Der Gegner ist links neben dem Spieler, also bewegt er sich nach rechts
+            rb.velocity = new Vector2(MoveSpeed, 0);
+
+            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
+            transform.localScale = new Vector2(-1, 1);
+        }
+        else if(transform.position.x > player.position.x)
+        {
+            //Der Gegner ist rechts neben dem Spieler, also bewegt er sich nach links
+            rb.velocity = new Vector2(-MoveSpeed, 0);
+
+            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
+            transform.localScale = new Vector2(1, 1);
+        }
+    }
+
+    void StopChasingPlayer()
+    {
+        //Geschwindigkeit des Gegners auf null setzen
+        rb.velocity = Vector2.zero;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Enemies/FollowPlayer.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..70bd7e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta
deleted file mode 100644 (file)
index a77aa5a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 530626e935394d74d9292e56f37b8b62
-folderAsset: yes
-DefaultImporter:
-  externalObjects: {}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 2302f1c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 6762eb259a097674986311ca8d2e1a0b
-folderAsset: yes
-DefaultImporter:
-  externalObjects: {}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 2491eec..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,99 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class Boss : MonoBehaviour
-{
-    [SerializeField]
-    string bossName;
-
-    [SerializeField]
-    Text bossText;
-
-    [SerializeField]
-    GameObject bossTriggerObj;
-
-    BossTrigger bossTrigger;
-
-    public int bossHealth;
-    public int numberOfHearts;
-
-    public Image[] bossHearts;
-    public Sprite fullHeart;
-    public Sprite emptyHeart;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        bossTrigger = bossTriggerObj.GetComponent<BossTrigger>();
-    }
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        if(bossTrigger.bossFight == true)
-        {
-            bossText.enabled = true;
-            bossText.text = bossName;
-        } else
-        {
-            bossText.enabled = false;
-        }
-
-        if (bossHealth > numberOfHearts)
-        {
-            bossHealth = numberOfHearts;
-        }
-
-        for (int i = 0; i < bossHearts.Length; i++)
-        {
-            //Wenn i kleiner als die Gesundheit, zeige ein volles Herz an, ansonsten ein leeres
-            if (i < bossHealth)
-            {
-                bossHearts[i].sprite = fullHeart;
-            }
-            else
-            {
-                bossHearts[i].sprite = emptyHeart;
-            }
-
-            if (i < numberOfHearts)
-            {
-                bossHearts[i].enabled = true;
-            }
-            else
-            {
-                bossHearts[i].enabled = false;
-            }
-
-            if(bossTrigger.bossFight == false)
-            {
-                bossHearts[i].enabled = false;
-            }
-        }
-
-        if (bossHealth == 0)
-        {
-            gameObject.SetActive(false);
-            bossText.enabled = false;
-            for (int i = 0; i < bossHearts.Length; i++)
-            {
-                bossHearts[i].enabled = false;
-            }
-        }
-    }
-
-    //Bei Beruehrung mit der Schere oder der Maus wird die Gesundheit um 1 verringert
-    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (bossTrigger.bossFight == true)
-        {
-            if (collision.gameObject.CompareTag("Bullet"))
-            {
-                bossHealth--;
-                Destroy(collision.gameObject);
-            }
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/Boss.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 6192618..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 39479acd30347df4590068444dc83a14
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 7c6325e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,29 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class BossMovement : StateMachineBehaviour
-{   
-    FollowPlayer fp;
-
-    // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
-    override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-        fp = animator.GetComponent<FollowPlayer>();
-    }
-
-    // OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
-    override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-        if (fp.distToPlayer < fp.agroRange - 20)
-        {
-            animator.SetTrigger("Attack");
-        }
-    }
-
-    // OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
-    override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-        animator.ResetTrigger("Attack");
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossMovement.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index cbea50c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 7fff9c31e35cb464397ea641a77e0875
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 4320095..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class BossTrigger : MonoBehaviour
-{
-    public bool bossFight;
-
-    BoxCollider2D boxCollider2D;
-
-    private void Start()
-    {
-        boxCollider2D = GetComponent<BoxCollider2D>();
-    }
-
-    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
-        {
-            bossFight = true;
-            FindObjectOfType<AudioManager>().Stop("flowers");
-            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("snail_fight");
-
-            boxCollider2D.enabled = false;
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/Boss/BossTrigger.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 944ebff..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 249a27add6304b845b6b016c5ec581e8
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs
deleted file mode 100644 (file)
index d3f5324..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,73 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class EnemyCollision : MonoBehaviour
-{
-    [SerializeField]
-    GameObject mouse;
-
-    SpriteRenderer spriteRenderer;
-
-    TrailRenderer trailRenderer;
-
-    PowerUps powerUps;
-
-    Health health;
-
-    EnemyScript eS;
-
-    public float flashingTime = 0.3f;
-
-    private bool invulnerable = false;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        spriteRenderer = mouse.GetComponent<SpriteRenderer>();
-        trailRenderer = mouse.GetComponent<TrailRenderer>();
-        powerUps = mouse.GetComponent<PowerUps>();
-        health = mouse.GetComponent<Health>();
-        eS = GetComponent<EnemyScript>();
-    }
-
-    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Player") && invulnerable == false)
-        {
-            powerUps.mouseIsGardener = false;
-            health.DealDamage(eS.enemyDamage);
-
-            Vector2 mousePos = collision.gameObject.GetComponent<Transform>().position;
-            Vector2 enemyPos = transform.position;
-
-            Vector2 knockback = mousePos - enemyPos;
-            knockback.Normalize();
-            knockback *= eS.enemyDamage * 36;
-
-            collision.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>().velocity += knockback;
-
-            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("drsh");
-            StartCoroutine ("GetInvincible");
-        }
-    }
-
-    IEnumerator GetInvincible()
-    {
-        invulnerable = true;
-        Physics2D.IgnoreLayerCollision(7, 8, true);
-        for (int i = 0; i < 4; i++)
-        {
-            spriteRenderer.enabled = false;
-            trailRenderer.enabled = false;
-            yield return new WaitForSeconds(flashingTime);
-            spriteRenderer.enabled = true;
-            trailRenderer.enabled = true;
-            yield return new WaitForSeconds(flashingTime);
-        }
-        Physics2D.IgnoreLayerCollision(7, 8, false);
-        spriteRenderer.enabled = true;
-        trailRenderer.enabled = true;
-        invulnerable = false;
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyCollision.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index c6cf271..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 1922e4053ff0276488130e6d18937957
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs
deleted file mode 100644 (file)
index f7c87c0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,23 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class EnemyScript : MonoBehaviour
-{
-    public int enemyHealth;
-    public int enemyDamage;
-
-    public bool spiky;
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        if (enemyHealth <= 0)
-        {
-            GetComponent<Collider2D>().enabled = false;
-            GetComponent<FollowPlayer>().enabled = false;
-            GetComponent<Rigidbody2D>().gravityScale = 10;
-            Destroy(gameObject, 2);
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/EnemyScript.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 7c5dc9a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 7cf7d6f1f321d7049a0dd3df40cb6d60
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs
deleted file mode 100644 (file)
index d17e1db..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,68 +0,0 @@
-using System;
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class FollowPlayer : MonoBehaviour
-{
-    //SerializeFields sind private, tauchen allerdings trotzdem im Inspector in Unity auf
-
-    [SerializeField]
-    Transform player;
-
-    public float agroRange;
-
-    [SerializeField]
-    private float MoveSpeed;
-
-    public float distToPlayer;
-
-    Rigidbody2D rb;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
-    }
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        //Abstand zur Spielfigur
-        distToPlayer = Vector2.Distance(transform.position, player.position);
-
-        if(distToPlayer < agroRange)
-        {
-            ChasePlayer();
-        } else
-        {
-            StopChasingPlayer();
-        }
-    }
-
-    void ChasePlayer()
-    {
-        if(transform.position.x < player.position.x)
-        {
-            //Der Gegner ist links neben dem Spieler, also bewegt er sich nach rechts
-            rb.velocity = new Vector2(MoveSpeed, 0);
-
-            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
-            transform.localScale = new Vector2(-1, 1);
-        }
-        else if(transform.position.x > player.position.x)
-        {
-            //Der Gegner ist rechts neben dem Spieler, also bewegt er sich nach links
-            rb.velocity = new Vector2(-MoveSpeed, 0);
-
-            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
-            transform.localScale = new Vector2(1, 1);
-        }
-    }
-
-    void StopChasingPlayer()
-    {
-        //Geschwindigkeit des Gegners auf null setzen
-        rb.velocity = Vector2.zero;
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 70bd7e7..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Kamera.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Kamera.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 5cf21cf..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: bb26823b375cf6f40a62be66da526daa
-folderAsset: yes
-DefaultImporter:
-  externalObjects: {}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs
deleted file mode 100644 (file)
index f4f6da1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class CameraBehaviour : MonoBehaviour
-{
-    [SerializeField]
-    GameObject begrenzer;
-
-    [SerializeField]
-    GameObject maus;
-
-    [SerializeField]
-    Transform cameraLock;
-
-    [HideInInspector]
-    public bool cameraLocked;
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        if (maus.transform.position.x > begrenzer.transform.position.x)
-        {
-            transform.position = new Vector3(maus.transform.position.x, maus.transform.position.y, -10);
-            cameraLocked = false;
-        }
-        else
-        {
-            transform.position = new Vector3(cameraLock.transform.position.x, cameraLock.transform.position.y, -10);
-            cameraLocked = true;
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Kamera/CameraBehaviour.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index ae3aca2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 0d8051f3ea1f9294c890e6d3a53d6837
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 346b586..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: bd88ed11d0576e5438f13fb6f0321810
-folderAsset: yes
-DefaultImporter:
-  externalObjects: {}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 2ee9f50..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,24 +0,0 @@
- using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Bumper : MonoBehaviour
-{
-    public float bumperForce;
-
-    public GameObject mouse;
-    Rigidbody2D rb;
-
-    private void Start()
-    {
-        rb = mouse.GetComponent<Rigidbody2D>();
-    }
-
-    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
-    {
-        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
-        {
-            rb.velocity = Vector2.up * bumperForce; 
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Bumper.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index ce676fb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 9f9f24ed35530f341bcc1f0f30535544
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs
deleted file mode 100644 (file)
index ad4435a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Hearts : MonoBehaviour
-{
-    public bool isGolden;
-
-    Health health;
-
-    public GameObject mouse;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        health = mouse.GetComponent<Health>();
-    }
-
-    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
-    {
-        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
-        {
-            if(isGolden == true)
-            {
-                health.mouseHealth = 5;
-                gameObject.SetActive(false);
-            }
-            else
-            {
-                health.mouseHealth++;
-                gameObject.SetActive(false);
-            }
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Hearts.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 2688f16..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 5964ae9a0d2d6c849bce0d023f7c45b8
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 561b071..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,15 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Thorn : MonoBehaviour
-{
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Bullet"))
-        {
-            Destroy(collision.gameObject);
-            gameObject.SetActive(false);
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elemente/Thorn.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 6e081da..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..346b586
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: bd88ed11d0576e5438f13fb6f0321810
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2ee9f50
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,24 @@
+ using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Bumper : MonoBehaviour
+{
+    public float bumperForce;
+
+    public GameObject mouse;
+    Rigidbody2D rb;
+
+    private void Start()
+    {
+        rb = mouse.GetComponent<Rigidbody2D>();
+    }
+
+    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
+    {
+        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
+        {
+            rb.velocity = Vector2.up * bumperForce; 
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Bumper.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ce676fb
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 9f9f24ed35530f341bcc1f0f30535544
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ad4435a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Hearts : MonoBehaviour
+{
+    public bool isGolden;
+
+    Health health;
+
+    public GameObject mouse;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        health = mouse.GetComponent<Health>();
+    }
+
+    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
+    {
+        if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
+        {
+            if(isGolden == true)
+            {
+                health.mouseHealth = 5;
+                gameObject.SetActive(false);
+            }
+            else
+            {
+                health.mouseHealth++;
+                gameObject.SetActive(false);
+            }
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Hearts.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2688f16
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 5964ae9a0d2d6c849bce0d023f7c45b8
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..561b071
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Thorn : MonoBehaviour
+{
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Bullet"))
+        {
+            Destroy(collision.gameObject);
+            gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Level_Elements/Thorn.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6e081da
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: f5421d0c8254e204a99a0547aae129d7
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta
deleted file mode 100644 (file)
index f25ee68..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,8 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 524849722349453479cf1713b538981e
-folderAsset: yes
-DefaultImporter:
-  externalObjects: {}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 43ad107..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,16 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Abyss : MonoBehaviour
-{
-    public bool fallenDown;
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if(collision.CompareTag("Abyss"))
-        {
-            fallenDown = true;
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index ee9935c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 71be00732d00ec748ac1dd603acbe7da
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs
deleted file mode 100644 (file)
index c41d5b9..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,35 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Checkpoint : MonoBehaviour
-{
-    private CheckpointManager cm;
-    private Cheese cheese;
-    private CheeseCoin cheeseCoin;
-
-    public Sprite green;
-
-    void Start()
-    {
-        cm = GameObject.FindGameObjectWithTag("CheckpointManager").GetComponent<CheckpointManager>();
-        cheese = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Cheese>();
-        cheeseCoin = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<CheeseCoin>();
-    }
-
-    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.CompareTag("Player"))
-        {
-            cm.lastCheckpointPos = transform.position;
-            cm.lastCheeseCount = cheese.cheesecount;
-            cm.isCheeseCoinCollected = cheeseCoin.cheeseCoinCollected;
-
-            if (GetComponent<SpriteRenderer>().sprite != green)
-            {
-                FindObjectOfType<AudioManager>().Play("checkpoint");
-                GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = green;
-            }
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 8792b30..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 95b5333..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,55 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class CheckpointManager : MonoBehaviour
-{
-    private static CheckpointManager instance;
-
-    public Vector3 lastCheckpointPos;
-
-    Cheese cheese;
-
-    CheeseCoin cheeseCoin;
-
-    public Transform mouse;
-
-    public int lastCheeseCount;
-
-    public bool isCheeseCoinCollected;
-
-
-    void Awake()
-    {
-        if (instance == null)
-        {
-            instance = this;
-            DontDestroyOnLoad(instance);
-        }
-        else
-        {
-            Destroy(gameObject);
-        }
-    }
-    //cheese muss noch definiert werden
-
-
-    public void SavePlayer ()
-    {
-        SaveSystem.SavePlayer(instance, cheese, cheeseCoin);
-    }
-
-    public void LoadPlayer()
-    {
-        PlayerData data = SaveSystem.LoadPlayer();
-
-        cheese.cheesecount = data.collectedCheese;
-        cheeseCoin.cheeseCoinCollected = data.isCheeseCoinCollected;
-
-        Vector3 position;
-        position.x = data.position[0];
-        position.y = data.position[1];
-        position.z = data.position[2];
-        mouse.transform.position = position;
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheckpointManager.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 17f5af2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 735e97089dfbe134483f6327a5a31fc9
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs
deleted file mode 100644 (file)
index bfebef8..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,36 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class Cheese : MonoBehaviour
-{
-    public Text countText;
-    
-    [HideInInspector]
-    public int cheesecount;
-
-    void Start()
-    {
-        countText.text = "0";
-    }
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
-        {
-            cheesecount++;
-
-            SetCountText();
-
-            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("cheese_plop");
-
-            collision.gameObject.SetActive(false);
-        }
-    }
-
-    public void SetCountText()
-    {
-        countText.text = cheesecount.ToString();
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Cheese.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 2f13ee6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs
deleted file mode 100644 (file)
index e2f2542..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,39 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class CheeseCoin : MonoBehaviour
-{
-    public bool cheeseCoinCollected;
-
-    public GameObject cheeseCoin;
-     
-    public Image cheeseCoinImage;
-    public Sprite collectedCheeseCoin;
-    public Sprite missingCheeseCoin;
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        if (cheeseCoinCollected == true)
-        {
-            cheeseCoinImage.sprite = collectedCheeseCoin;
-        }
-        else
-        {
-            cheeseCoinImage.sprite = missingCheeseCoin;
-        }
-
-        cheeseCoin.transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0) * Time.deltaTime);
-    }
-
-    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if(collision.CompareTag("CheeseCoin"))
-        {
-            cheeseCoinCollected = true;
-            collision.gameObject.SetActive(false);
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/CheeseCoin.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 9957d56..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 509646b..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,12 +0,0 @@
-  using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class GlowRotation : MonoBehaviour
-{
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 40) * Time.deltaTime);
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/GlowRotation.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 3f11faa..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 4ac4fe2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,50 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class Health : MonoBehaviour
-{
-    public int mouseHealth;
-    public int numberOfHearts;
-
-    public Image[] hearts;
-    public Sprite fullHeart;
-    public Sprite emptyHeart;
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-        if (mouseHealth > numberOfHearts)
-        {
-            mouseHealth = numberOfHearts;
-        }
-
-        for (int i = 0; i < hearts.Length; i++)
-        {
-            //Wenn i kleiner als die Gesundheit, zeige ein volles Herz an, ansonsten ein leeres
-            if (i < mouseHealth)
-            {
-                hearts[i].sprite = fullHeart;
-            } else
-            {
-                hearts[i].sprite = emptyHeart;
-            }
-
-            if (i < numberOfHearts)
-            {
-                hearts[i].enabled = true;
-            }
-            else
-            {
-                hearts[i].enabled = false;
-            }
-        }
-    }
-
-    public void DealDamage(int enemyDamage)
-    {
-        //Bei Beruehrung mit einem Gegner wird die Gesundheit um 1 verringert
-        mouseHealth -= enemyDamage;
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index e925c37..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: e8701f94365053a46bc5e370013d2409
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs
deleted file mode 100644 (file)
index d93dc37..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class JumpOnEnemies : MonoBehaviour
-{
-    EnemyScript enemyScript;
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Enemy"))
-        {
-            enemyScript = collision.gameObject.GetComponent<EnemyScript>();
-
-            if(!enemyScript.spiky)
-            {
-            enemyScript.enemyHealth -= 1;
-            }
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/JumpOnEnemies.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index cda8b4f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 7de0136e8f7b5d943beace14be2d4deb
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 0e00cb0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,18 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class LevelFinish : MonoBehaviour
-{
-    [SerializeField]
-    Text levelGeschafft;
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if(collision.CompareTag("Finish"))
-        {
-            levelGeschafft.text = "Level geschafft!";
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/LevelFinish.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index b893368..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 8ac99ea6be6a20540aa6abf5606d2875
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs
deleted file mode 100644 (file)
index b1207ff..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,151 +0,0 @@
-//Mit diesem Script kann man die Maus steuern.
-using System;
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class MouseController : MonoBehaviour
-{
-    Rigidbody2D rb;
-    public float speed;
-    public float jumpForce;
-    private float jumpTimeCounter;
-    public float jumptime;
-    private bool isJumping;
-    private float moveInput;
-
-    private bool isGrounded;
-    public Transform groundcheck;
-    public float checkRadius;
-    public LayerMask whatIsGround;
-
-    PowerUps powerUps;
-
-    public bool isFacingLeft;
-
-    private bool isShooting;
-
-    [SerializeField]
-    GameObject bullet;
-    [SerializeField]
-    Transform bulletSpawnPos;
-    [SerializeField]
-    private float shootDelay = 0.5f;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        //Hier wird der Rigidbody initialisiert
-        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
-
-        powerUps = GetComponent<PowerUps>();
-    }
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {
-               if (isGrounded == true && Input.GetButtonDown("Jump"))
-        {
-            isJumping = true;
-            jumpTimeCounter = jumptime;
-            rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
-        }
-
-        if (Input.GetButton("Jump") && isJumping == true)
-        {
-            if (jumpTimeCounter > 0)
-            {
-                rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
-                jumpTimeCounter -= Time.deltaTime;
-                FindObjectOfType<AudioManager>().Play("sprung");
-            }
-        }
-
-        if (Input.GetButtonUp("Jump"))
-        {
-            isJumping = false;
-        }
-
-        if (rb.velocity.x < 0)
-        {
-            transform.localScale = new Vector3(-1, 1, 1);
-            isFacingLeft = true;
-        }
-        else if (rb.velocity.x > 0)
-        {
-            transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
-            isFacingLeft = false;
-        }
-
-        if (powerUps.mouseIsGardener == true)
-        {
-            if (Input.GetButtonDown("Fire1") && ! isShooting)
-            {
-                isShooting = true;
-
-                GameObject b = Instantiate(bullet);
-                b.GetComponent<Scissors>().StartShoot(isFacingLeft, rb.velocity);
-                b.transform.position = bulletSpawnPos.transform.position;
-
-                Invoke("ResetShoot", shootDelay);
-            }
-        }
-
-        moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
-    }
-
-    bool HasReachedTV(float acceleration)
-    {
-               if (acceleration < 0)
-               {
-                       if (rb.velocity.x <= -speed)
-                               return true;
-               }
-               else if (acceleration > 0)
-               {
-                       if (rb.velocity.x >= speed)
-                               return true;
-               }
-
-               return false;
-       }
-
-    void FixedUpdate()
-    {
-                //Hier wird ein Kreis unter der Maus erzeugt, der prueft, ob die Maus den Boden beruehrt
-        isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(groundcheck.position, checkRadius, whatIsGround);
-
-               //Wenn a und d oder Pfeiltaste links und rechts gedrueckt werden, ist der Wert von moveInput -1 oder 1;
-
-               float acceleration = speed;
-
-               if (moveInput != 0)
-               {
-                       acceleration *= moveInput * 4;
-               }
-               else if (isGrounded)
-               {
-                       acceleration *= -Math.Sign(rb.velocity.x) * 16;
-               }
-               else
-               {
-                       acceleration = 0;
-               }
-
-               if (! HasReachedTV(acceleration))
-               {
-                       int oldSign = Math.Sign(rb.velocity.x);
-                       rb.velocity += new Vector2(acceleration * Time.fixedDeltaTime, 0);
-
-                       if (HasReachedTV(acceleration))
-                               rb.velocity = new Vector2(Math.Sign(rb.velocity.x) * speed, rb.velocity.y);
-                       if (oldSign == -Math.Sign(rb.velocity.x))
-                               rb.velocity = new Vector2(0, rb.velocity.y);
-               }
-    }
-
-    void ResetShoot()
-    {
-        isShooting = false;
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseController.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 727fdb4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 09ce03f84d2a0384eaeb226cb6fbdf5b
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 596a579..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,33 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class MouseGardener : StateMachineBehaviour
-{
-    PowerUps powerUps;
-
-    // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
-    override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-        powerUps = animator.GetComponent<PowerUps>(); 
-    }
-
-    // OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
-    override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-        if(powerUps.mouseIsGardener == true)
-        {
-            animator.SetBool("gardener", true);
-        }
-        else
-        {
-            animator.SetBool("gardener", false);
-        }
-    }
-
-    // OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
-    override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
-    {
-
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseGardener.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 062a8c1..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 901330daf384e8944b246020af45976c
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 756b04e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.SceneManagement;
-
-public class MousePos : MonoBehaviour
-{
-    private CheckpointManager checkpointManager;
-
-    private Cheese cheese;
-
-    Abyss abyss;
-
-    Health health;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        checkpointManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("CheckpointManager").GetComponent<CheckpointManager>();
-        abyss = GetComponent<Abyss>();
-        health = GetComponent<Health>();
-        cheese = GetComponent<Cheese>();
-        transform.position = checkpointManager.lastCheckpointPos;
-        cheese.cheesecount = checkpointManager.lastCheeseCount;
-    }
-
-    void Update()
-    {
-        if(abyss.fallenDown || health.mouseHealth <= 0)
-        {
-            SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MousePos.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index bbf5c2a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: e51156189eaae2245924b136bb893dfb
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 4fdea91..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class PowerUps : MonoBehaviour
-{
-    public GameObject gardenCheese;
-    public SpriteRenderer mouseRenderer;
-    public Sprite gardenMouse;
-
-    public bool mouseIsGardener;
-
-    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.CompareTag("GardenCheese"))
-        {
-            mouseIsGardener = true;
-            collision.gameObject.SetActive(false);
-        }
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 141fe9e..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 86228eec2ce28124cae697faf008036d
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs
deleted file mode 100644 (file)
index 96bdc78..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,34 +0,0 @@
-using System;
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-
-public class Scissors : MonoBehaviour
-{
-    [SerializeField]
-    float speed;
-
-    [SerializeField]
-    float lifeTime;
-
-    public void StartShoot(bool isFacingLeft, Vector2 velocity)
-    {
-        Rigidbody2D rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();
-        transform.localScale = new Vector3(0.4f, 0.4f, 1);
-
-        if (isFacingLeft == true)
-        {
-            rb2d.velocity = new Vector2(-speed, 0) + velocity;
-        }
-        else
-        {
-            rb2d.velocity = new Vector2(speed, 0) + velocity;
-        }
-
-        Vector2 movementDirection = rb2d.velocity;
-               movementDirection.Normalize();
-               transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.forward, movementDirection) * Quaternion.Euler(0, 0, 90);
-
-        Destroy(gameObject, lifeTime);
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Scissors.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 0e48eac..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: e222768eba923a146b0831ea05015aa2
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f25ee68
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 524849722349453479cf1713b538981e
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..43ad107
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,16 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Abyss : MonoBehaviour
+{
+    public bool fallenDown;
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.CompareTag("Abyss"))
+        {
+            fallenDown = true;
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Abyss.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee9935c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 71be00732d00ec748ac1dd603acbe7da
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c41d5b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,35 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Checkpoint : MonoBehaviour
+{
+    private CheckpointManager cm;
+    private Cheese cheese;
+    private CheeseCoin cheeseCoin;
+
+    public Sprite green;
+
+    void Start()
+    {
+        cm = GameObject.FindGameObjectWithTag("CheckpointManager").GetComponent<CheckpointManager>();
+        cheese = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<Cheese>();
+        cheeseCoin = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player").GetComponent<CheeseCoin>();
+    }
+
+    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.CompareTag("Player"))
+        {
+            cm.lastCheckpointPos = transform.position;
+            cm.lastCheeseCount = cheese.cheesecount;
+            cm.isCheeseCoinCollected = cheeseCoin.cheeseCoinCollected;
+
+            if (GetComponent<SpriteRenderer>().sprite != green)
+            {
+                FindObjectOfType<AudioManager>().Play("checkpoint");
+                GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = green;
+            }
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Checkpoint.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8792b30
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: f037a06d9083052489faa3a9c37bb063
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f3d090
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,62 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class CheckpointManager : MonoBehaviour
+{
+    private static CheckpointManager instance;
+
+    public Vector3 lastCheckpointPos;
+
+    [SerializeField]
+    Transform firstCheckpoint;
+
+    Cheese cheese;
+
+    CheeseCoin cheeseCoin;
+
+    public Transform mouse;
+
+    public int lastCheeseCount;
+
+    public bool isCheeseCoinCollected;
+
+
+    void Awake()
+    {
+        if (instance == null)
+        {
+            instance = this;
+            DontDestroyOnLoad(instance);
+        }
+        else
+        {
+            Destroy(gameObject);
+        }
+    }
+
+    private void Start()
+    {
+        firstCheckpoint.position = mouse.position;
+    }
+
+
+    public void SavePlayer ()
+    {
+        SaveSystem.SavePlayer(instance, cheese, cheeseCoin);
+    }
+
+    public void LoadPlayer()
+    {
+        PlayerData data = SaveSystem.LoadPlayer();
+
+        cheese.cheesecount = data.collectedCheese;
+        cheeseCoin.cheeseCoinCollected = data.isCheeseCoinCollected;
+
+        Vector3 position;
+        position.x = data.position[0];
+        position.y = data.position[1];
+        position.z = data.position[2];
+        mouse.transform.position = position;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheckpointManager.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..17f5af2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 735e97089dfbe134483f6327a5a31fc9
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bfebef8
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,36 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class Cheese : MonoBehaviour
+{
+    public Text countText;
+    
+    [HideInInspector]
+    public int cheesecount;
+
+    void Start()
+    {
+        countText.text = "0";
+    }
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
+        {
+            cheesecount++;
+
+            SetCountText();
+
+            FindObjectOfType<AudioManager>().Play("cheese_plop");
+
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+
+    public void SetCountText()
+    {
+        countText.text = cheesecount.ToString();
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Cheese.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f13ee6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e2f2542
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,39 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class CheeseCoin : MonoBehaviour
+{
+    public bool cheeseCoinCollected;
+
+    public GameObject cheeseCoin;
+     
+    public Image cheeseCoinImage;
+    public Sprite collectedCheeseCoin;
+    public Sprite missingCheeseCoin;
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (cheeseCoinCollected == true)
+        {
+            cheeseCoinImage.sprite = collectedCheeseCoin;
+        }
+        else
+        {
+            cheeseCoinImage.sprite = missingCheeseCoin;
+        }
+
+        cheeseCoin.transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0) * Time.deltaTime);
+    }
+
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.CompareTag("CheeseCoin"))
+        {
+            cheeseCoinCollected = true;
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/CheeseCoin.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9957d56
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..509646b
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+  using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class GlowRotation : MonoBehaviour
+{
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 40) * Time.deltaTime);
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/GlowRotation.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f11faa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4ac4fe2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,50 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class Health : MonoBehaviour
+{
+    public int mouseHealth;
+    public int numberOfHearts;
+
+    public Image[] hearts;
+    public Sprite fullHeart;
+    public Sprite emptyHeart;
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (mouseHealth > numberOfHearts)
+        {
+            mouseHealth = numberOfHearts;
+        }
+
+        for (int i = 0; i < hearts.Length; i++)
+        {
+            //Wenn i kleiner als die Gesundheit, zeige ein volles Herz an, ansonsten ein leeres
+            if (i < mouseHealth)
+            {
+                hearts[i].sprite = fullHeart;
+            } else
+            {
+                hearts[i].sprite = emptyHeart;
+            }
+
+            if (i < numberOfHearts)
+            {
+                hearts[i].enabled = true;
+            }
+            else
+            {
+                hearts[i].enabled = false;
+            }
+        }
+    }
+
+    public void DealDamage(int enemyDamage)
+    {
+        //Bei Beruehrung mit einem Gegner wird die Gesundheit um 1 verringert
+        mouseHealth -= enemyDamage;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Health.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..e925c37
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: e8701f94365053a46bc5e370013d2409
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d93dc37
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class JumpOnEnemies : MonoBehaviour
+{
+    EnemyScript enemyScript;
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Enemy"))
+        {
+            enemyScript = collision.gameObject.GetComponent<EnemyScript>();
+
+            if(!enemyScript.spiky)
+            {
+            enemyScript.enemyHealth -= 1;
+            }
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/JumpOnEnemies.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..cda8b4f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 7de0136e8f7b5d943beace14be2d4deb
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e00cb0
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class LevelFinish : MonoBehaviour
+{
+    [SerializeField]
+    Text levelGeschafft;
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.CompareTag("Finish"))
+        {
+            levelGeschafft.text = "Level geschafft!";
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/LevelFinish.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b893368
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 8ac99ea6be6a20540aa6abf5606d2875
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b1207ff
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,151 @@
+//Mit diesem Script kann man die Maus steuern.
+using System;
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class MouseController : MonoBehaviour
+{
+    Rigidbody2D rb;
+    public float speed;
+    public float jumpForce;
+    private float jumpTimeCounter;
+    public float jumptime;
+    private bool isJumping;
+    private float moveInput;
+
+    private bool isGrounded;
+    public Transform groundcheck;
+    public float checkRadius;
+    public LayerMask whatIsGround;
+
+    PowerUps powerUps;
+
+    public bool isFacingLeft;
+
+    private bool isShooting;
+
+    [SerializeField]
+    GameObject bullet;
+    [SerializeField]
+    Transform bulletSpawnPos;
+    [SerializeField]
+    private float shootDelay = 0.5f;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        //Hier wird der Rigidbody initialisiert
+        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
+
+        powerUps = GetComponent<PowerUps>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+               if (isGrounded == true && Input.GetButtonDown("Jump"))
+        {
+            isJumping = true;
+            jumpTimeCounter = jumptime;
+            rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
+        }
+
+        if (Input.GetButton("Jump") && isJumping == true)
+        {
+            if (jumpTimeCounter > 0)
+            {
+                rb.velocity = new Vector2(rb.velocity.x, jumpForce);
+                jumpTimeCounter -= Time.deltaTime;
+                FindObjectOfType<AudioManager>().Play("sprung");
+            }
+        }
+
+        if (Input.GetButtonUp("Jump"))
+        {
+            isJumping = false;
+        }
+
+        if (rb.velocity.x < 0)
+        {
+            transform.localScale = new Vector3(-1, 1, 1);
+            isFacingLeft = true;
+        }
+        else if (rb.velocity.x > 0)
+        {
+            transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
+            isFacingLeft = false;
+        }
+
+        if (powerUps.mouseIsGardener == true)
+        {
+            if (Input.GetButtonDown("Fire1") && ! isShooting)
+            {
+                isShooting = true;
+
+                GameObject b = Instantiate(bullet);
+                b.GetComponent<Scissors>().StartShoot(isFacingLeft, rb.velocity);
+                b.transform.position = bulletSpawnPos.transform.position;
+
+                Invoke("ResetShoot", shootDelay);
+            }
+        }
+
+        moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
+    }
+
+    bool HasReachedTV(float acceleration)
+    {
+               if (acceleration < 0)
+               {
+                       if (rb.velocity.x <= -speed)
+                               return true;
+               }
+               else if (acceleration > 0)
+               {
+                       if (rb.velocity.x >= speed)
+                               return true;
+               }
+
+               return false;
+       }
+
+    void FixedUpdate()
+    {
+                //Hier wird ein Kreis unter der Maus erzeugt, der prueft, ob die Maus den Boden beruehrt
+        isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(groundcheck.position, checkRadius, whatIsGround);
+
+               //Wenn a und d oder Pfeiltaste links und rechts gedrueckt werden, ist der Wert von moveInput -1 oder 1;
+
+               float acceleration = speed;
+
+               if (moveInput != 0)
+               {
+                       acceleration *= moveInput * 4;
+               }
+               else if (isGrounded)
+               {
+                       acceleration *= -Math.Sign(rb.velocity.x) * 16;
+               }
+               else
+               {
+                       acceleration = 0;
+               }
+
+               if (! HasReachedTV(acceleration))
+               {
+                       int oldSign = Math.Sign(rb.velocity.x);
+                       rb.velocity += new Vector2(acceleration * Time.fixedDeltaTime, 0);
+
+                       if (HasReachedTV(acceleration))
+                               rb.velocity = new Vector2(Math.Sign(rb.velocity.x) * speed, rb.velocity.y);
+                       if (oldSign == -Math.Sign(rb.velocity.x))
+                               rb.velocity = new Vector2(0, rb.velocity.y);
+               }
+    }
+
+    void ResetShoot()
+    {
+        isShooting = false;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseController.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..727fdb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 09ce03f84d2a0384eaeb226cb6fbdf5b
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..596a579
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,33 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class MouseGardener : StateMachineBehaviour
+{
+    PowerUps powerUps;
+
+    // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to evaluate this state
+    override public void OnStateEnter(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+        powerUps = animator.GetComponent<PowerUps>(); 
+    }
+
+    // OnStateUpdate is called on each Update frame between OnStateEnter and OnStateExit callbacks
+    override public void OnStateUpdate(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+        if(powerUps.mouseIsGardener == true)
+        {
+            animator.SetBool("gardener", true);
+        }
+        else
+        {
+            animator.SetBool("gardener", false);
+        }
+    }
+
+    // OnStateExit is called when a transition ends and the state machine finishes evaluating this state
+    override public void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
+    {
+
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MouseGardener.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..062a8c1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 901330daf384e8944b246020af45976c
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..756b04e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.SceneManagement;
+
+public class MousePos : MonoBehaviour
+{
+    private CheckpointManager checkpointManager;
+
+    private Cheese cheese;
+
+    Abyss abyss;
+
+    Health health;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        checkpointManager = GameObject.FindGameObjectWithTag("CheckpointManager").GetComponent<CheckpointManager>();
+        abyss = GetComponent<Abyss>();
+        health = GetComponent<Health>();
+        cheese = GetComponent<Cheese>();
+        transform.position = checkpointManager.lastCheckpointPos;
+        cheese.cheesecount = checkpointManager.lastCheeseCount;
+    }
+
+    void Update()
+    {
+        if(abyss.fallenDown || health.mouseHealth <= 0)
+        {
+            SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/MousePos.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bbf5c2a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: e51156189eaae2245924b136bb893dfb
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4fdea91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,21 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class PowerUps : MonoBehaviour
+{
+    public GameObject gardenCheese;
+    public SpriteRenderer mouseRenderer;
+    public Sprite gardenMouse;
+
+    public bool mouseIsGardener;
+
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.CompareTag("GardenCheese"))
+        {
+            mouseIsGardener = true;
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/PowerUps.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..141fe9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 86228eec2ce28124cae697faf008036d
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..96bdc78
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,34 @@
+using System;
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Scissors : MonoBehaviour
+{
+    [SerializeField]
+    float speed;
+
+    [SerializeField]
+    float lifeTime;
+
+    public void StartShoot(bool isFacingLeft, Vector2 velocity)
+    {
+        Rigidbody2D rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();
+        transform.localScale = new Vector3(0.4f, 0.4f, 1);
+
+        if (isFacingLeft == true)
+        {
+            rb2d.velocity = new Vector2(-speed, 0) + velocity;
+        }
+        else
+        {
+            rb2d.velocity = new Vector2(speed, 0) + velocity;
+        }
+
+        Vector2 movementDirection = rb2d.velocity;
+               movementDirection.Normalize();
+               transform.rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3.forward, movementDirection) * Quaternion.Euler(0, 0, 90);
+
+        Destroy(gameObject, lifeTime);
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Mouse/Scissors.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e48eac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: e222768eba923a146b0831ea05015aa2
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: