]> git.lizzy.rs Git - shadowclad.git/blob - assimp_types.h
Move assets into assets/ directory
[shadowclad.git] / assimp_types.h
1 #ifndef ASSIMP_TYPES_H_
2 #define ASSIMP_TYPES_H_
3
4 #include <assimp/scene.h>
5
6 #ifdef ASSIMP_DOUBLE_PRECISION
7         #error "ASSIMP_DOUBLE_PRECISION is defined"
8         #error "shadowclad relies on ai_real defined as a single precision float"
9 #endif
10
11 typedef struct aiScene AiScene;
12 typedef struct aiNode AiNode;
13 typedef struct aiMesh AiMesh;
14 typedef struct aiFace AiFace;
15 typedef struct aiVector3D AiVector3D;
16 typedef struct aiString AiString;
17
18 #endif