]> git.lizzy.rs Git - shadowclad.git/blob - render.h
Add lighting (1 point light)
[shadowclad.git] / render.h
1 #ifndef RENDER_H_
2 #define RENDER_H_
3
4 const struct aiScene* model; // TODO remove
5
6 void renderScene();
7 void drawAxes();
8 void drawModelRecursive(const struct aiScene* model, const struct aiNode* node);
9
10 #endif