]> git.lizzy.rs Git - shadowclad.git/blob - render.h
Make textures render nicely
[shadowclad.git] / render.h
1 #ifndef RENDER_H_
2 #define RENDER_H_
3
4 #include "assimp_types.h"
5
6 void initRender();
7 void renderScene();
8 void drawAxes();
9 void drawSceneRecursive(const AiScene* scene, const AiNode* node);
10
11 #endif