]> git.lizzy.rs Git - xdecor.git/commitdiff
Minor cleanup
authorJPG <jeanpatrick.guerrero@gmail.com>
Tue, 24 Jan 2017 02:23:36 +0000 (03:23 +0100)
committerJPG <jeanpatrick.guerrero@gmail.com>
Tue, 24 Jan 2017 03:10:30 +0000 (04:10 +0100)
src/enchanting.lua
src/workbench.lua

index 27bb1fd58574cf02c835b522705ab29ac90dc81a..53b10ad9066e1c737aa0a69a6dac229eb4e28521 100644 (file)
@@ -42,10 +42,9 @@ function enchanting:get_tooltip(enchant, orig_caps, fleshy)
                strong  = {"#ff3d3d", ""},
                speed   = {"#fd5eff", ""}
        }
-       return minetest.colorize and
-               minetest.colorize(specs[enchant][1],
-                                 "\n"..cap(enchant)..specs[enchant][2]) or
-               "\n"..cap(enchant)..specs[enchant][2]
+       return minetest.colorize and minetest.colorize(specs[enchant][1],
+                       "\n"..cap(enchant)..specs[enchant][2]) or
+                       "\n"..cap(enchant)..specs[enchant][2]
 end
 
 local enchant_buttons = {
@@ -159,7 +158,8 @@ function enchanting.destruct(pos)
        for _, obj in pairs(minetest.get_objects_inside_radius(pos, 0.9)) do
                if obj and obj:get_luaentity() and
                                obj:get_luaentity().name == "xdecor:book_open" then
-                       obj:remove() break
+                       obj:remove()
+                       break
                end
        end
 end
index b8c3b334218aa7393e54721d2c60101811015ca7..ab1de28752668415e997003e3d658a338d539e81 100644 (file)
@@ -3,8 +3,8 @@ WB = {}
 screwdriver = screwdriver or {}
 local min, ceil = math.min, math.ceil
 
--- Nodes allowed to be cut.
--- Only the regular, solid blocks without metas or explosivity can be cut.
+-- Nodes allowed to be cut
+-- Only the regular, solid blocks without metas or explosivity can be cut
 local nodes = {}
 for node, def in pairs(minetest.registered_nodes) do
        if (def.drawtype == "normal" or def.drawtype:sub(1,5) == "glass") and
@@ -28,7 +28,7 @@ for node, def in pairs(minetest.registered_nodes) do
        end
 end
 
--- Optionally, you can register custom cuttable nodes in the workbench.
+-- Optionally, you can register custom cuttable nodes in the workbench
 WB.custom_nodes_register = {
        -- "default:leaves",
 }
@@ -44,7 +44,7 @@ setmetatable(nodes, {
 
 nodes = nodes..WB.custom_nodes_register
 
--- Nodeboxes definitions.
+-- Nodeboxes definitions
 workbench.defs = {
        -- Name       Yield   X  Y   Z  W   H  L
        {"nanoslab",    16, { 0, 0,  0, 8,  1, 8  }},
@@ -70,15 +70,15 @@ workbench.defs = {
 -- Tools allowed to be repaired.
 function workbench:repairable(stack)
        local tools = {"pick", "axe", "shovel", "sword", "hoe", "armor", "shield"}
-       for _, t in pairs(tools) do
-               if stack:find(t) then return true end
+       for i=1, #tools do
+               return stack:find(tools[i])
        end
-       return false
 end
 
 function workbench:get_output(inv, input, name)
        if inv:is_empty("input") then
-               inv:set_list("forms", {}) return
+               inv:set_list("forms", {})
+               return
        end
 
        local output = {}
@@ -92,7 +92,7 @@ function workbench:get_output(inv, input, name)
 end
 
 local formspecs = {
-       -- Main formspec.
+       -- Main formspec
        [[ label[0.9,1.23;Cut]
           label[0.9,2.23;Repair]
           box[-0.05,1;2.05,0.9;#555555]
@@ -107,14 +107,14 @@ local formspecs = {
           list[context;tool;2,2;1,1;]
           list[context;hammer;3,2;1,1;]
           list[context;forms;4,0;4,3;] ]],
-       -- Crafting formspec.
+       -- Crafting formspec
        [[ image[5,1;1,1;gui_furnace_arrow_bg.png^[transformR270]
           button[0,0;1.5,1;back;< Back]
           list[current_player;craft;2,0;3,3;]
           list[current_player;craftpreview;6,1;1,1;]
           listring[current_player;main]
           listring[current_player;craft] ]],
-       -- Storage formspec.
+       -- Storage formspec
        [[ list[context;storage;0,1;8,2;]
           button[0,0;1.5,1;back;< Back]
           listring[context;storage]
@@ -150,7 +150,7 @@ end
 function workbench.dig(pos)
        local inv = minetest.get_meta(pos):get_inventory()
        return inv:is_empty("input") and inv:is_empty("hammer") and
-               inv:is_empty("tool") and inv:is_empty("storage")
+              inv:is_empty("tool") and inv:is_empty("storage")
 end
 
 function workbench.timer(pos)
@@ -160,7 +160,8 @@ function workbench.timer(pos)
        local hammer = inv:get_stack("hammer", 1)
 
        if tool:is_empty() or hammer:is_empty() or tool:get_wear() == 0 then
-               timer:stop() return
+               timer:stop()
+               return
        end
 
        -- Tool's wearing range: 0-65535 | 0 = new condition.
@@ -187,15 +188,13 @@ end
 function workbench.take(_, listname, _, stack, player)
        if listname == "forms" then
                local inv = player:get_inventory()
-               if inv:room_for_item("main", stack:get_name()) then return -1 end
-               return 0
+               return inv:room_for_item("main", stack:get_name()) and -1 or 0
        end
        return stack:get_count()
 end
 
 function workbench.move(_, from_list, _, to_list, _, count)
-       if to_list == "storage" and from_list ~= "forms" then return count end
-       return 0
+       return (to_list == "storage" and from_list ~= "forms") and count or 0
 end
 
 function workbench.on_put(pos, listname, _, stack)
@@ -285,7 +284,7 @@ for i=1, #nodes do
                        sounds = def.sounds,
                        tiles = tiles,
                        groups = groups,
-                       -- `unpack` has been changed to `table.unpack` in newest Lua versions.
+                       -- `unpack` has been changed to `table.unpack` in newest Lua versions
                        node_box = xdecor.pixelbox(16, {unpack(d, 3)}),
                        sunlight_propagates = true,
                        on_place = minetest.rotate_node