]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Fix background parallax tiling
authorElias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
Sat, 30 Oct 2021 14:24:36 +0000 (16:24 +0200)
committerElias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
Sat, 30 Oct 2021 14:24:36 +0000 (16:24 +0200)
2DGame/Assets/Scenes/(1) Green_Idyll/green_idyll_10.unity

index 1582057058adc0550f413c7a7b5a2863392d64e5..56591c358ac7fb5ab25974db7a853b89b287de0c 100644 (file)
@@ -2978,9 +2978,9 @@ SpriteRenderer:
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 2
-  m_Size: {x: 180, y: 9.001612}
+  m_Size: {x: 180, y: 20.5}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0
-  m_SpriteTileMode: 1
+  m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
@@ -2993,7 +2993,7 @@ Transform:
   m_GameObject: {fileID: 520214744}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
   m_LocalPosition: {x: -3.4, y: -17.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 2.000247, y: 4.559183, z: 1}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 38
@@ -10685,7 +10685,7 @@ SpriteRenderer:
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1107259358}
-  m_Enabled: 1
+  m_Enabled: 0
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
   m_DynamicOccludee: 1
@@ -10725,7 +10725,7 @@ SpriteRenderer:
   m_DrawMode: 2
   m_Size: {x: 180, y: 13.7300005}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0
-  m_SpriteTileMode: 1
+  m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
@@ -16038,7 +16038,7 @@ SpriteRenderer:
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1851206811}
-  m_Enabled: 1
+  m_Enabled: 0
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
   m_DynamicOccludee: 1
@@ -16076,9 +16076,9 @@ SpriteRenderer:
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 2
-  m_Size: {x: 180, y: 9.03}
+  m_Size: {x: 180, y: 15.5}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0
-  m_SpriteTileMode: 1
+  m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
@@ -16091,7 +16091,7 @@ Transform:
   m_GameObject: {fileID: 1851206811}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
   m_LocalPosition: {x: -3.4, y: -18.7, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 2.1661217, y: 3.4434092, z: 1}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 39