]> git.lizzy.rs Git - irrlicht.git/blobdiff - changes.txt
Reduce IrrCompileConfig usage to files that actually need it
[irrlicht.git] / changes.txt
index 6ee71071b1ccaee3597997f620073639f82378cc..4bbdae64325396d35208f7ce86af49aa6f52c080 100644 (file)
@@ -9,6 +9,9 @@ Changes in ogl-es (not yet released - will be merged with trunk at some point)
 \r
 --------------------------\r
 Changes in 1.9 (not yet released)\r
+- IBillboardSceneNode got functions to access meshbuffers. So uv-coordinates can now be modified directly (previously only possible via texture matrix).\r
+- vector3d scalar operator/ and operator/= no longer multiply by the inverse but use the expected division. \r
+  Costs some speed, but fixes floating point troubles caused by this optimization (like x/x no longer being 1.0).\r
 - Add equals and set_data functions to core::array for easier working with blocks of data.\r
 - SIrrlichtCreationParameters::IgnoreInput set to false works again on X11. \r
   Thanks @ Victor Gaydov for report + patch + very good test cases! (bug #401)\r