]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - builtin/settingtypes.txt
Minor adjustments now that OpenGLES 2 is the default driver on Android (#12391)
[minetest.git] / builtin / settingtypes.txt
index 262e5ba508223553db23fe39ad2b0f275f63b19f..962261ed49c2b69bef087af15b0b82735219aaf2 100644 (file)
@@ -1649,10 +1649,9 @@ ignore_world_load_errors (Ignore world errors) bool false
 shader_path (Shader path) path
 
 #    The rendering back-end.
-#    A restart is required after changing this.
-#    Note: On Android, stick with OGLES1 if unsure! App may fail to start otherwise.
-#    On other platforms, OpenGL is recommended.
-#    Shaders are supported by OpenGL (desktop only) and OGLES2 (experimental)
+#    Note: A restart is required after changing this!
+#    OpenGL is the default for desktop, and OGLES2 for Android.
+#    Shaders are supported by OpenGL and OGLES2 (experimental).
 video_driver (Video driver) enum opengl opengl,ogles1,ogles2
 
 #    Distance in nodes at which transparency depth sorting is enabled