]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/blobdiff - 2DGame/Assets/Scenes/(1) Green_Idyll/green_idyll_1.unity
Neuer Hintergrund
[SuperMouseAdventure.git] / 2DGame / Assets / Scenes / (1) Green_Idyll / green_idyll_1.unity
index e98d68c44704502c022d3fe2cc4888ec856a71b8..ece23ad9ed2b73d23105445fe26a569fe8fd0d12 100644 (file)
@@ -2154,7 +2154,7 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    oldSize: {x: 3.5, y: 7.09}
     newSize: {x: 2.36, y: 5}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
@@ -4268,7 +4268,7 @@ MonoBehaviour:
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
   begrenzer: {fileID: 1284463699}
-  maus: {fileID: 936765968}
+  mouse: {fileID: 936765968}
   cameraLock: {fileID: 1790915304}
   cameraLocked: 0
 --- !u!20 &519420031
@@ -10676,7 +10676,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 794806973}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1089.9, y: 87.8, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 1089.9, y: 91.15, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
@@ -10877,7 +10877,7 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 1907257087
   m_SortingLayer: -1
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 985bb52a96892ce408438f84b074de8a, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: a3af6f11daedf5143aeb50c76b12f8a2, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
@@ -11593,7 +11593,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 898175222}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 879.3, y: 25.3, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 870.84, y: 25.3, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
@@ -12826,7 +12826,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 985281166}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 653.5, y: 53.3, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 646.98, y: 53.3, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
@@ -12956,7 +12956,7 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    oldSize: {x: 3.5, y: 7.09}
     newSize: {x: 2.36, y: 5}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
@@ -13766,7 +13766,7 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    oldSize: {x: 3.5, y: 7.09}
     newSize: {x: 2.36, y: 5}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
@@ -26475,7 +26475,7 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    oldSize: {x: 3.5, y: 7.09}
     newSize: {x: 2.36, y: 5}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
@@ -27802,7 +27802,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1417518803}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1099, y: 90.5, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 1099, y: 91.9, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
@@ -29730,6 +29730,88 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 68
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1612255660
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1612255662}
+  - component: {fileID: 1612255661}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: warning
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &1612255661
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1612255660}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1d0de7fc16f5d2b4a84376bdfdee135f, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 3.5, y: 7.09}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1612255662
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1612255660}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 654.21075, y: 52.47, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 129
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1620409434
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -30109,7 +30191,7 @@ BoxCollider2D:
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 3.41, y: 7.05}
+    oldSize: {x: 3.5, y: 7.09}
     newSize: {x: 2.36, y: 5}
     adaptiveTilingThreshold: 0.5
     drawMode: 0
@@ -30922,7 +31004,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1802557754}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 1081.5, y: 82.5, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 1081.5, y: 83.82, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
@@ -33228,6 +33310,88 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 24
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &2029381605
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2029381607}
+  - component: {fileID: 2029381606}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: warning (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &2029381606
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2029381605}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 2100000, guid: a97c105638bdf8b4a8650670310a4cd3, type: 2}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 1d0de7fc16f5d2b4a84376bdfdee135f, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 3.5, y: 7.09}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &2029381607
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2029381605}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 878.21, y: 24.45, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 130
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &2030985963
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0