]> git.lizzy.rs Git - dungeon_game.git/commitdiff
Fix typo in README.md
authorElias Fleckenstein <54945686+EliasFleckenstein03@users.noreply.github.com>
Wed, 9 Jun 2021 15:11:32 +0000 (17:11 +0200)
committerGitHub <noreply@github.com>
Wed, 9 Jun 2021 15:11:32 +0000 (17:11 +0200)
README.md

index 2672fb54ddaf042c657a4d4af79d0df6cbc64958..c608770be342111964a2a4d5ae06008ddd6a19f7 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -7,6 +7,6 @@ You might want to include the game.h file from plugins/game/game.h. Have a look
 Controls: WASD to move, Q to quit.
 
 To build the loader and the plugins in the plugins/ folder, simply type `make` or `make all`. There are separate targets for the loader (`dungeon`) and the plugins. The plugins target simply triggerst all Makefiles that are placed in plugin directories, so you might want to include a makefile in your plugin.
-To run the loader, type `./dungeon`. It will load all plugins including the game itself dynamically and runs the game.
+To run the loader, type `./dungeon`. It will load all plugins including the game itself dynamically and run the game.
 
 Plugins are loaded in alphabethical order, with the exception of the game plugin that is loaded first. If you want to make a plugin that depends on another plugin, make sure the other plugin is loaded first by setting the name of your plugin accordingly. A cleaner solution to this is coming soon.