]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Harmlose Gegner
authorKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Sat, 27 Mar 2021 07:07:55 +0000 (08:07 +0100)
committerKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Sat, 27 Mar 2021 07:07:55 +0000 (08:07 +0100)
Es gibt jetzt Gegner, die den Spieler verfolgen, aber keinen schaden anrichten

23 files changed:
2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Player.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Player.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scenes/SampleScene.unity
2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/UI.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/eule.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/eule.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/ProjectSettings/ProjectVersion.txt

diff --git a/2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D b/2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D
new file mode 100644 (file)
index 0000000..40bee13
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+%YAML 1.1
+%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
+--- !u!62 &6200000
+PhysicsMaterial2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_Name: HighFriction
+  friction: 5
+  bounciness: 0
diff --git a/2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D.meta b/2DGame/Assets/Materials/HighFriction.physicsMaterial2D.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..012be1f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 571e725bb7c70c24a9ad7c397e4d3c41
+NativeFormatImporter:
+  externalObjects: {}
+  mainObjectFileID: 6200000
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Player.cs b/2DGame/Assets/Player.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c269dee
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,18 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Player : MonoBehaviour
+{
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Player.cs.meta b/2DGame/Assets/Player.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d5dcf55
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 756aceaff2618a647ada774dd40175de
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 45c08e921bffba47ab5c51ccd4979c402f3f09f5..bdb29ae6e40ad2b77c2a4552d475ba8a31c4decb 100644 (file)
@@ -231,9 +231,638 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 6
+  m_RootOrder: 7
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &150761159
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 150761161}
+  - component: {fileID: 150761160}
+  - component: {fileID: 150761162}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &150761160
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 150761159}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &150761161
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 150761159}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -36.3, y: -12.8, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 3
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!61 &150761162
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 150761159}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &173921960
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 173921963}
+  - component: {fileID: 173921962}
+  - component: {fileID: 173921961}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (5)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &173921961
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 173921960}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &173921962
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 173921960}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &173921963
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 173921960}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 1, w: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 83.95, y: -22.77, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 18
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 180}
+--- !u!1 &196290570
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 196290575}
+  - component: {fileID: 196290574}
+  - component: {fileID: 196290573}
+  - component: {fileID: 196290572}
+  - component: {fileID: 196290571}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: eule (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &196290571
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 196290570}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  player: {fileID: 936765971}
+  agroRange: 20
+  MoveSpeed: 5
+--- !u!60 &196290572
+PolygonCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 196290570}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 6.55, y: 7.23}
+    newSize: {x: 6.55, y: 7.23}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  m_Points:
+    m_Paths:
+    - - {x: 0.935, y: -3.615}
+      - {x: 0.885, y: -3.405}
+      - {x: 1.0749999, y: -3.5749998}
+      - {x: 1.115, y: -3.615}
+      - {x: 1.3149999, y: -3.615}
+      - {x: 1.415, y: -3.595}
+      - {x: 1.4549999, y: -3.5649998}
+      - {x: 1.4549999, y: -3.5149999}
+      - {x: 1.405, y: -3.435}
+      - {x: 1.155, y: -3.2649999}
+      - {x: 0.97499996, y: -3.185}
+      - {x: 0.905, y: -3.165}
+      - {x: 0.905, y: -2.225}
+      - {x: 0.935, y: -2.215}
+      - {x: 1.1949999, y: -2.095}
+      - {x: 1.375, y: -1.985}
+      - {x: 1.505, y: -1.895}
+      - {x: 1.555, y: -1.9749999}
+      - {x: 1.6949999, y: -2.225}
+      - {x: 1.935, y: -2.475}
+      - {x: 2.0449998, y: -2.5449998}
+      - {x: 2.235, y: -2.615}
+      - {x: 2.435, y: -2.605}
+      - {x: 2.625, y: -2.5249999}
+      - {x: 2.845, y: -2.325}
+      - {x: 2.945, y: -2.175}
+      - {x: 2.975, y: -2.125}
+      - {x: 3.135, y: -1.795}
+      - {x: 3.215, y: -1.525}
+      - {x: 3.2649999, y: -1.1949999}
+      - {x: 3.2749999, y: -1.115}
+      - {x: 3.2749999, y: -0.225}
+      - {x: 3.225, y: 0.044999998}
+      - {x: 3.175, y: 0.235}
+      - {x: 3.0549998, y: 0.555}
+      - {x: 2.915, y: 0.78499997}
+      - {x: 2.855, y: 0.865}
+      - {x: 2.745, y: 0.98499995}
+      - {x: 2.615, y: 1.0849999}
+      - {x: 2.5049999, y: 1.135}
+      - {x: 2.395, y: 1.165}
+      - {x: 2.185, y: 1.365}
+      - {x: 2.125, y: 1.4649999}
+      - {x: 2.0449998, y: 1.5849999}
+      - {x: 1.995, y: 1.635}
+      - {x: 2.055, y: 1.745}
+      - {x: 2.095, y: 1.8349999}
+      - {x: 2.145, y: 2.105}
+      - {x: 2.155, y: 2.315}
+      - {x: 2.155, y: 2.875}
+      - {x: 2.145, y: 3.0049999}
+      - {x: 2.115, y: 3.225}
+      - {x: 2.065, y: 3.465}
+      - {x: 1.9649999, y: 3.615}
+      - {x: 1.665, y: 3.615}
+      - {x: 1.5749999, y: 3.595}
+      - {x: 1.395, y: 3.5149999}
+      - {x: 0.91499996, y: 3.2749999}
+      - {x: 0.72499996, y: 3.155}
+      - {x: 0.525, y: 3.0249999}
+      - {x: 0.265, y: 2.7849998}
+      - {x: 0.185, y: 2.645}
+      - {x: -0.33499998, y: 2.635}
+      - {x: -0.385, y: 2.685}
+      - {x: -0.575, y: 2.865}
+      - {x: -0.745, y: 2.995}
+      - {x: -0.97499996, y: 3.145}
+      - {x: -1.165, y: 3.2549999}
+      - {x: -1.625, y: 3.475}
+      - {x: -1.915, y: 3.5449998}
+      - {x: -2.0349998, y: 3.5349998}
+      - {x: -2.075, y: 3.5149999}
+      - {x: -2.175, y: 3.365}
+      - {x: -2.225, y: 3.135}
+      - {x: -2.245, y: 3.0049999}
+      - {x: -2.2849998, y: 2.5349998}
+      - {x: -2.2749999, y: 2.195}
+      - {x: -2.245, y: 1.995}
+      - {x: -2.195, y: 1.6949999}
+      - {x: -2.115, y: 1.525}
+      - {x: -2.155, y: 1.4649999}
+      - {x: -2.2549999, y: 1.295}
+      - {x: -2.375, y: 1.0649999}
+      - {x: -2.5249999, y: 1.035}
+      - {x: -2.665, y: 0.945}
+      - {x: -2.705, y: 0.91499996}
+      - {x: -2.885, y: 0.73499995}
+      - {x: -2.955, y: 0.615}
+      - {x: -3.075, y: 0.405}
+      - {x: -3.195, y: 0.065}
+      - {x: -3.2549999, y: -0.21499999}
+      - {x: -3.2649999, y: -0.345}
+      - {x: -3.2749999, y: -0.405}
+      - {x: -3.2749999, y: -1.235}
+      - {x: -3.2649999, y: -1.305}
+      - {x: -3.205, y: -1.625}
+      - {x: -3.155, y: -1.8349999}
+      - {x: -3.115, y: -1.9549999}
+      - {x: -2.945, y: -2.2949998}
+      - {x: -2.735, y: -2.5449998}
+      - {x: -2.675, y: -2.585}
+      - {x: -2.5049999, y: -2.685}
+      - {x: -2.405, y: -2.705}
+      - {x: -2.215, y: -2.705}
+      - {x: -2.075, y: -2.675}
+      - {x: -1.9549999, y: -2.595}
+      - {x: -1.7049999, y: -2.345}
+      - {x: -1.535, y: -2.0349998}
+      - {x: -1.505, y: -1.915}
+      - {x: -1.425, y: -1.985}
+      - {x: -1.245, y: -2.095}
+      - {x: -0.97499996, y: -2.225}
+      - {x: -0.825, y: -2.2649999}
+      - {x: -0.825, y: -3.235}
+      - {x: -0.85499996, y: -3.225}
+      - {x: -1.035, y: -3.2949998}
+      - {x: -1.265, y: -3.405}
+      - {x: -1.375, y: -3.485}
+      - {x: -1.395, y: -3.5549998}
+      - {x: -1.305, y: -3.595}
+      - {x: -1.095, y: -3.595}
+      - {x: -0.885, y: -3.425}
+      - {x: -0.91499996, y: -3.585}
+      - {x: -0.895, y: -3.605}
+      - {x: -0.555, y: -3.605}
+      - {x: -0.53499997, y: -3.585}
+      - {x: -0.585, y: -3.415}
+      - {x: -0.345, y: -3.595}
+      - {x: -0.205, y: -3.595}
+      - {x: -0.035, y: -3.5749998}
+      - {x: -0.005, y: -3.5349998}
+      - {x: -0.015, y: -3.495}
+      - {x: -0.114999995, y: -3.405}
+      - {x: -0.375, y: -3.2949998}
+      - {x: -0.45499998, y: -3.2649999}
+      - {x: -0.555, y: -3.235}
+      - {x: -0.555, y: -2.335}
+      - {x: -0.53499997, y: -2.345}
+      - {x: -0.435, y: -2.365}
+      - {x: -0.16499999, y: -2.395}
+      - {x: 0.265, y: -2.395}
+      - {x: 0.565, y: -2.345}
+      - {x: 0.625, y: -2.315}
+      - {x: 0.625, y: -3.175}
+      - {x: 0.555, y: -3.185}
+      - {x: 0.315, y: -3.3149998}
+      - {x: 0.13499999, y: -3.445}
+      - {x: 0.074999996, y: -3.5049999}
+      - {x: 0.085, y: -3.5649998}
+      - {x: 0.114999995, y: -3.605}
+      - {x: 0.195, y: -3.615}
+      - {x: 0.385, y: -3.615}
+      - {x: 0.39499998, y: -3.605}
+      - {x: 0.585, y: -3.405}
+      - {x: 0.555, y: -3.605}
+      - {x: 0.565, y: -3.615}
+--- !u!50 &196290573
+Rigidbody2D:
+  serializedVersion: 4
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 196290570}
+  m_BodyType: 0
+  m_Simulated: 1
+  m_UseFullKinematicContacts: 0
+  m_UseAutoMass: 0
+  m_Mass: 4
+  m_LinearDrag: 0
+  m_AngularDrag: 0.05
+  m_GravityScale: 4
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Interpolate: 0
+  m_SleepingMode: 1
+  m_CollisionDetection: 0
+  m_Constraints: 4
+--- !u!212 &196290574
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 196290570}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 44e98b00b9e17954ea3a484958918a5f, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 6.55, y: 7.23}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &196290575
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 196290570}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 91.7, y: 6.6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 16
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &335834324
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 335834327}
+  - component: {fileID: 335834326}
+  - component: {fileID: 335834325}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: kaese (4)
+  m_TagString: Cheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &335834325
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 335834324}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &335834326
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 335834324}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &335834327
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 335834324}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 124.4, y: -12.2, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 15
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &150761159
+--- !u!1 &382964653
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -241,23 +870,49 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 150761161}
-  - component: {fileID: 150761160}
-  - component: {fileID: 150761162}
-  m_Layer: 6
-  m_Name: blumen_plattform (1)
-  m_TagString: Untagged
+  - component: {fileID: 382964656}
+  - component: {fileID: 382964655}
+  - component: {fileID: 382964654}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: kaese (3)
+  m_TagString: Cheese
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!212 &150761160
+--- !u!61 &382964654
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 382964653}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &382964655
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 150761159}
+  m_GameObject: {fileID: 382964653}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -291,57 +946,31 @@ SpriteRenderer:
   m_SortingLayerID: 0
   m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &150761161
+--- !u!4 &382964656
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 150761159}
+  m_GameObject: {fileID: 382964653}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -36.3, y: -12.8, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_LocalPosition: {x: 83.2, y: 6.6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 2
+  m_RootOrder: 14
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &150761162
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 150761159}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 0
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
-    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
-  m_EdgeRadius: 0
 --- !u!1 &471674077
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -376,7 +1005,7 @@ RectTransform:
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -608, y: 506.31}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1109, y: 525.3}
   m_SizeDelta: {x: 220.1, y: 220.1}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &471674079
@@ -524,7 +1153,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 7
+  m_RootOrder: 8
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &519420028
 GameObject:
@@ -579,7 +1208,7 @@ Camera:
   far clip plane: 1000
   field of view: 60
   orthographic: 1
-  orthographic size: 18
+  orthographic size: 22
   m_Depth: -1
   m_CullingMask:
     serializedVersion: 2
@@ -609,6 +1238,115 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 936765971}
   m_RootOrder: 0
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &546894423
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 546894426}
+  - component: {fileID: 546894425}
+  - component: {fileID: 546894424}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (3)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &546894424
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 546894423}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &546894425
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 546894423}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &546894426
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 546894423}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 84.2, y: -6.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 11
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &582610170
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -756,7 +1494,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 5
+  m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &865928244
 BoxCollider2D:
@@ -886,7 +1624,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 936765968}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -42.8, y: 0.7, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children:
   - {fileID: 519420032}
@@ -922,7 +1660,7 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: 09ce03f84d2a0384eaeb226cb6fbdf5b, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  speed: 20
+  speed: 30
   jumpForce: 20
   groundcheck: {fileID: 972365582}
   checkRadius: 0.5
@@ -1088,22 +1826,104 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1017121493}
-  - component: {fileID: 1017121492}
+  - component: {fileID: 1017121493}
+  - component: {fileID: 1017121492}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: himmel (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &1017121492
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1017121491}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 0
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 1907257087
+  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fb787e291d6d9174cab1bd3336fe509c, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 52.51282, y: 23.999998}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1017121493
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1017121491}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 104.9, y: 1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 10
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1027341332
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1027341334}
+  - component: {fileID: 1027341333}
   m_Layer: 0
-  m_Name: himmel (1)
+  m_Name: himmel
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!212 &1017121492
+--- !u!212 &1027341333
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1017121491}
+  m_GameObject: {fileID: 1027341332}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -1148,21 +1968,21 @@ SpriteRenderer:
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1017121493
+--- !u!4 &1027341334
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1017121491}
+  m_GameObject: {fileID: 1027341332}
   m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 104.4, y: 0, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 10.4, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 10
+  m_RootOrder: 5
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &1027341332
+--- !u!1 &1089946327
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -1170,22 +1990,227 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1027341334}
-  - component: {fileID: 1027341333}
+  - component: {fileID: 1089946331}
+  - component: {fileID: 1089946330}
+  - component: {fileID: 1089946329}
+  - component: {fileID: 1089946328}
+  - component: {fileID: 1089946332}
   m_Layer: 0
-  m_Name: himmel
+  m_Name: eule
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!212 &1027341333
+--- !u!60 &1089946328
+PolygonCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1089946327}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 6.55, y: 7.23}
+    newSize: {x: 6.55, y: 7.23}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  m_Points:
+    m_Paths:
+    - - {x: 0.935, y: -3.615}
+      - {x: 0.885, y: -3.405}
+      - {x: 1.0749999, y: -3.5749998}
+      - {x: 1.115, y: -3.615}
+      - {x: 1.3149999, y: -3.615}
+      - {x: 1.415, y: -3.595}
+      - {x: 1.4549999, y: -3.5649998}
+      - {x: 1.4549999, y: -3.5149999}
+      - {x: 1.405, y: -3.435}
+      - {x: 1.155, y: -3.2649999}
+      - {x: 0.97499996, y: -3.185}
+      - {x: 0.905, y: -3.165}
+      - {x: 0.905, y: -2.225}
+      - {x: 0.935, y: -2.215}
+      - {x: 1.1949999, y: -2.095}
+      - {x: 1.375, y: -1.985}
+      - {x: 1.505, y: -1.895}
+      - {x: 1.555, y: -1.9749999}
+      - {x: 1.6949999, y: -2.225}
+      - {x: 1.935, y: -2.475}
+      - {x: 2.0449998, y: -2.5449998}
+      - {x: 2.235, y: -2.615}
+      - {x: 2.435, y: -2.605}
+      - {x: 2.625, y: -2.5249999}
+      - {x: 2.845, y: -2.325}
+      - {x: 2.945, y: -2.175}
+      - {x: 2.975, y: -2.125}
+      - {x: 3.135, y: -1.795}
+      - {x: 3.215, y: -1.525}
+      - {x: 3.2649999, y: -1.1949999}
+      - {x: 3.2749999, y: -1.115}
+      - {x: 3.2749999, y: -0.225}
+      - {x: 3.225, y: 0.044999998}
+      - {x: 3.175, y: 0.235}
+      - {x: 3.0549998, y: 0.555}
+      - {x: 2.915, y: 0.78499997}
+      - {x: 2.855, y: 0.865}
+      - {x: 2.745, y: 0.98499995}
+      - {x: 2.615, y: 1.0849999}
+      - {x: 2.5049999, y: 1.135}
+      - {x: 2.395, y: 1.165}
+      - {x: 2.185, y: 1.365}
+      - {x: 2.125, y: 1.4649999}
+      - {x: 2.0449998, y: 1.5849999}
+      - {x: 1.995, y: 1.635}
+      - {x: 2.055, y: 1.745}
+      - {x: 2.095, y: 1.8349999}
+      - {x: 2.145, y: 2.105}
+      - {x: 2.155, y: 2.315}
+      - {x: 2.155, y: 2.875}
+      - {x: 2.145, y: 3.0049999}
+      - {x: 2.115, y: 3.225}
+      - {x: 2.065, y: 3.465}
+      - {x: 1.9649999, y: 3.615}
+      - {x: 1.665, y: 3.615}
+      - {x: 1.5749999, y: 3.595}
+      - {x: 1.395, y: 3.5149999}
+      - {x: 0.91499996, y: 3.2749999}
+      - {x: 0.72499996, y: 3.155}
+      - {x: 0.525, y: 3.0249999}
+      - {x: 0.265, y: 2.7849998}
+      - {x: 0.185, y: 2.645}
+      - {x: -0.33499998, y: 2.635}
+      - {x: -0.385, y: 2.685}
+      - {x: -0.575, y: 2.865}
+      - {x: -0.745, y: 2.995}
+      - {x: -0.97499996, y: 3.145}
+      - {x: -1.165, y: 3.2549999}
+      - {x: -1.625, y: 3.475}
+      - {x: -1.915, y: 3.5449998}
+      - {x: -2.0349998, y: 3.5349998}
+      - {x: -2.075, y: 3.5149999}
+      - {x: -2.175, y: 3.365}
+      - {x: -2.225, y: 3.135}
+      - {x: -2.245, y: 3.0049999}
+      - {x: -2.2849998, y: 2.5349998}
+      - {x: -2.2749999, y: 2.195}
+      - {x: -2.245, y: 1.995}
+      - {x: -2.195, y: 1.6949999}
+      - {x: -2.115, y: 1.525}
+      - {x: -2.155, y: 1.4649999}
+      - {x: -2.2549999, y: 1.295}
+      - {x: -2.375, y: 1.0649999}
+      - {x: -2.5249999, y: 1.035}
+      - {x: -2.665, y: 0.945}
+      - {x: -2.705, y: 0.91499996}
+      - {x: -2.885, y: 0.73499995}
+      - {x: -2.955, y: 0.615}
+      - {x: -3.075, y: 0.405}
+      - {x: -3.195, y: 0.065}
+      - {x: -3.2549999, y: -0.21499999}
+      - {x: -3.2649999, y: -0.345}
+      - {x: -3.2749999, y: -0.405}
+      - {x: -3.2749999, y: -1.235}
+      - {x: -3.2649999, y: -1.305}
+      - {x: -3.205, y: -1.625}
+      - {x: -3.155, y: -1.8349999}
+      - {x: -3.115, y: -1.9549999}
+      - {x: -2.945, y: -2.2949998}
+      - {x: -2.735, y: -2.5449998}
+      - {x: -2.675, y: -2.585}
+      - {x: -2.5049999, y: -2.685}
+      - {x: -2.405, y: -2.705}
+      - {x: -2.215, y: -2.705}
+      - {x: -2.075, y: -2.675}
+      - {x: -1.9549999, y: -2.595}
+      - {x: -1.7049999, y: -2.345}
+      - {x: -1.535, y: -2.0349998}
+      - {x: -1.505, y: -1.915}
+      - {x: -1.425, y: -1.985}
+      - {x: -1.245, y: -2.095}
+      - {x: -0.97499996, y: -2.225}
+      - {x: -0.825, y: -2.2649999}
+      - {x: -0.825, y: -3.235}
+      - {x: -0.85499996, y: -3.225}
+      - {x: -1.035, y: -3.2949998}
+      - {x: -1.265, y: -3.405}
+      - {x: -1.375, y: -3.485}
+      - {x: -1.395, y: -3.5549998}
+      - {x: -1.305, y: -3.595}
+      - {x: -1.095, y: -3.595}
+      - {x: -0.885, y: -3.425}
+      - {x: -0.91499996, y: -3.585}
+      - {x: -0.895, y: -3.605}
+      - {x: -0.555, y: -3.605}
+      - {x: -0.53499997, y: -3.585}
+      - {x: -0.585, y: -3.415}
+      - {x: -0.345, y: -3.595}
+      - {x: -0.205, y: -3.595}
+      - {x: -0.035, y: -3.5749998}
+      - {x: -0.005, y: -3.5349998}
+      - {x: -0.015, y: -3.495}
+      - {x: -0.114999995, y: -3.405}
+      - {x: -0.375, y: -3.2949998}
+      - {x: -0.45499998, y: -3.2649999}
+      - {x: -0.555, y: -3.235}
+      - {x: -0.555, y: -2.335}
+      - {x: -0.53499997, y: -2.345}
+      - {x: -0.435, y: -2.365}
+      - {x: -0.16499999, y: -2.395}
+      - {x: 0.265, y: -2.395}
+      - {x: 0.565, y: -2.345}
+      - {x: 0.625, y: -2.315}
+      - {x: 0.625, y: -3.175}
+      - {x: 0.555, y: -3.185}
+      - {x: 0.315, y: -3.3149998}
+      - {x: 0.13499999, y: -3.445}
+      - {x: 0.074999996, y: -3.5049999}
+      - {x: 0.085, y: -3.5649998}
+      - {x: 0.114999995, y: -3.605}
+      - {x: 0.195, y: -3.615}
+      - {x: 0.385, y: -3.615}
+      - {x: 0.39499998, y: -3.605}
+      - {x: 0.585, y: -3.405}
+      - {x: 0.555, y: -3.605}
+      - {x: 0.565, y: -3.615}
+--- !u!50 &1089946329
+Rigidbody2D:
+  serializedVersion: 4
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1089946327}
+  m_BodyType: 0
+  m_Simulated: 1
+  m_UseFullKinematicContacts: 0
+  m_UseAutoMass: 0
+  m_Mass: 4
+  m_LinearDrag: 0
+  m_AngularDrag: 0.05
+  m_GravityScale: 4
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Interpolate: 0
+  m_SleepingMode: 1
+  m_CollisionDetection: 0
+  m_Constraints: 4
+--- !u!212 &1089946330
 SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1027341332}
+  m_GameObject: {fileID: 1089946327}
   m_Enabled: 1
   m_CastShadows: 0
   m_ReceiveShadows: 0
@@ -1195,7 +2220,7 @@ SpriteRenderer:
   m_ReflectionProbeUsage: 1
   m_RayTracingMode: 0
   m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
   m_RendererPriority: 0
   m_Materials:
   - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
@@ -1216,34 +2241,49 @@ SpriteRenderer:
   m_AutoUVMaxDistance: 0.5
   m_AutoUVMaxAngle: 89
   m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 1907257087
-  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
   m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fb787e291d6d9174cab1bd3336fe509c, type: 3}
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: 44e98b00b9e17954ea3a484958918a5f, type: 3}
   m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
   m_FlipX: 0
   m_FlipY: 0
   m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 52.51282, y: 23.999998}
+  m_Size: {x: 6.55, y: 7.23}
   m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
   m_SpriteTileMode: 0
   m_WasSpriteAssigned: 1
   m_MaskInteraction: 0
   m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &1027341334
+--- !u!4 &1089946331
 Transform:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1027341332}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
+  m_GameObject: {fileID: 1089946327}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 42.141163, y: -0.5113869, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 4
+  m_RootOrder: 13
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!114 &1089946332
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1089946327}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  player: {fileID: 936765971}
+  agroRange: 20
+  MoveSpeed: 5
 --- !u!1 &1107270358
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1322,7 +2362,7 @@ Canvas:
   m_SortingBucketNormalizedSize: 0
   m_AdditionalShaderChannelsFlag: 0
   m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingOrder: 0
+  m_SortingOrder: 1
   m_TargetDisplay: 0
 --- !u!224 &1107270362
 RectTransform:
@@ -1338,13 +2378,95 @@ RectTransform:
   - {fileID: 471674078}
   - {fileID: 1283337207}
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 8
+  m_RootOrder: 1
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0, y: 0}
   m_AnchorMax: {x: 0, y: 0}
   m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
   m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
   m_Pivot: {x: 0, y: 0}
+--- !u!1 &1227025231
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1227025233}
+  - component: {fileID: 1227025232}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: hintergrund_huegel
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &1227025232
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1227025231}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 1907257087
+  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: dbf366e35895c4c4b917c9d30cf9ec1b, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 303.67807, y: 149.17}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1227025233
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1227025231}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 52.5, y: -47, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.7482, y: 0.6688, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 17
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1232997856
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1426,7 +2548,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 1
+  m_RootOrder: 2
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &1232997859
 BoxCollider2D:
@@ -1488,7 +2610,7 @@ RectTransform:
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -601, y: 506.31}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1109, y: 525.30005}
   m_SizeDelta: {x: 260.4, y: 182.12}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &1283337208
@@ -1614,7 +2736,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 3
+  m_RootOrder: 4
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &1746064359
 BoxCollider2D:
@@ -1642,3 +2764,112 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
   m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &1877345202
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1877345205}
+  - component: {fileID: 1877345204}
+  - component: {fileID: 1877345203}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (4)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &1877345203
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1877345202}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1877345204
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1877345202}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1877345205
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1877345202}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 124.7, y: -24, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 12
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs
deleted file mode 100644 (file)
index dc78e15..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class Collectibles : MonoBehaviour
-{
-    public Text countText;
-    private int cheesecount;
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
-        {
-            collision.gameObject.SetActive(false);
-
-            cheesecount++;
-
-            SetCountText();
-        }
-    }
-
-    void SetCountText()
-    {
-        countText.text = cheesecount.ToString();
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Collectibles.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 2f13ee6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a77aa5a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 530626e935394d74d9292e56f37b8b62
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bd16f39
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,68 @@
+using System;
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class FollowPlayer : MonoBehaviour
+{
+    //SerializeFields sind private, tauchen allerdings trotzdem im Inspector in Unity auf
+
+    [SerializeField]
+    Transform player;
+
+    [SerializeField]
+    float agroRange;
+
+    [SerializeField]
+    float MoveSpeed;
+
+    Rigidbody2D rb;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        //Abstand zur Spielfigur
+        float distToPlayer = Vector2.Distance(transform.position, player.position);
+
+        if(distToPlayer < agroRange)
+        {
+            ChasePlayer();
+        } else
+        {
+            StopChasingPlayer();
+        }
+
+    }
+
+    void ChasePlayer()
+    {
+        if(transform.position.x < player.position.x)
+        {
+            //Der Gegner ist links neben dem Spieler, also bewegt er sich nach rechts
+            rb.velocity = new Vector2(MoveSpeed, 0);
+
+            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
+            transform.localScale = new Vector2(1, 1);
+        }
+        else if(transform.position.x > player.position.x)
+        {
+            //Der Gegner ist rechts neben dem Spieler, also bewegt er sich nach links
+            rb.velocity = new Vector2(-MoveSpeed, 0);
+
+            //Gegner wird der Bewegung entsprechend gedreht
+            transform.localScale = new Vector2(-1, 1);
+        }
+    }
+
+    void StopChasingPlayer()
+    {
+        //Geschwindigkeit des Gegners auf null setzen
+        rb.velocity = Vector2.zero;
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Gegner/FollowPlayer.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..70bd7e7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 323ad84dcc1a6e74fbdb2341e42e09c7
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f25ee68
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 524849722349453479cf1713b538981e
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b54de0a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,60 @@
+//Mit diesem Script kann man die Maus steuern.
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+public class MouseMovement : MonoBehaviour
+{
+    public float speed;
+    public float jumpForce;
+    private float moveInput;
+
+    private Rigidbody2D rb;
+
+    private bool isGrounded;
+    public Transform groundcheck;
+    public float checkRadius;
+    public LayerMask whatIsGround;
+
+    private int extraJumps;
+    public int extraJumpsValue;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        extraJumps = extraJumpsValue;
+        
+        //Hier wird der Rigidbody initialisiert
+        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {   
+        //Hier ist der Code für das Springen
+        if(isGrounded == true)
+        {
+            extraJumps = extraJumpsValue;
+        }
+
+        if (Input.GetButtonDown("Jump") && extraJumps > 0)
+        {
+            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
+            extraJumps--;
+        } 
+        else if(Input.GetButtonDown("Jump") && extraJumps == 0 && isGrounded == true)
+        {
+            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
+        }
+    }
+
+    void FixedUpdate() 
+    {
+        //Hier wird ein Kreis unter der Maus erzeugt, der prüft, ob die Maus den Boden berührt
+        isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(groundcheck.position, checkRadius, whatIsGround);
+
+        //Wenn a und d oder Pfeiltaste links und rechts gedrückt werden, ist der Wert von moveInput -1 oder 1;
+        moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
+        rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y);
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..727fdb4
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 09ce03f84d2a0384eaeb226cb6fbdf5b
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs b/2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs
deleted file mode 100644 (file)
index b54de0a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,60 +0,0 @@
-//Mit diesem Script kann man die Maus steuern.
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-public class MouseMovement : MonoBehaviour
-{
-    public float speed;
-    public float jumpForce;
-    private float moveInput;
-
-    private Rigidbody2D rb;
-
-    private bool isGrounded;
-    public Transform groundcheck;
-    public float checkRadius;
-    public LayerMask whatIsGround;
-
-    private int extraJumps;
-    public int extraJumpsValue;
-
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        extraJumps = extraJumpsValue;
-        
-        //Hier wird der Rigidbody initialisiert
-        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
-    }
-
-    // Update is called once per frame
-    void Update()
-    {   
-        //Hier ist der Code für das Springen
-        if(isGrounded == true)
-        {
-            extraJumps = extraJumpsValue;
-        }
-
-        if (Input.GetButtonDown("Jump") && extraJumps > 0)
-        {
-            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
-            extraJumps--;
-        } 
-        else if(Input.GetButtonDown("Jump") && extraJumps == 0 && isGrounded == true)
-        {
-            rb.velocity = Vector2.up * jumpForce;
-        }
-    }
-
-    void FixedUpdate() 
-    {
-        //Hier wird ein Kreis unter der Maus erzeugt, der prüft, ob die Maus den Boden berührt
-        isGrounded = Physics2D.OverlapCircle(groundcheck.position, checkRadius, whatIsGround);
-
-        //Wenn a und d oder Pfeiltaste links und rechts gedrückt werden, ist der Wert von moveInput -1 oder 1;
-        moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
-        rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y);
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/MouseMovement.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 727fdb4..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: 09ce03f84d2a0384eaeb226cb6fbdf5b
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/UI.meta b/2DGame/Assets/Scripts/UI.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7701b1e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 3b26999027d723e4c9b02a8cc500f1a7
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs b/2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dc78e15
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class Collectibles : MonoBehaviour
+{
+    public Text countText;
+    private int cheesecount;
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
+        {
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+
+            cheesecount++;
+
+            SetCountText();
+        }
+    }
+
+    void SetCountText()
+    {
+        countText.text = cheesecount.ToString();
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/UI/Collectibles.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f13ee6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/eule.png b/2DGame/Assets/Sprites/eule.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..005316a
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/eule.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/eule.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/eule.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..17621a9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 44e98b00b9e17954ea3a484958918a5f
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable: []
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 1
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png b/2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8427e25
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/hintergrund_huegel.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4436cb6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: dbf366e35895c4c4b917c9d30cf9ec1b
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable: []
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 1
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 4db0bd06ea9d4649bee76810f6691b9bece94fb0..6830e2a84b51a0bc88647a16930fb2f02b7cc4b7 100644 (file)
@@ -1,2 +1,2 @@
-m_EditorVersion: 2020.3.0f1
-m_EditorVersionWithRevision: 2020.3.0f1 (c7b5465681fb)
+m_EditorVersion: 2020.3.1f1
+m_EditorVersionWithRevision: 2020.3.1f1 (77a89f25062f)