]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/commitdiff
Map generation limit: Rewrite
authorparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Mon, 13 Mar 2017 21:35:29 +0000 (21:35 +0000)
committerparamat <mat.gregory@virginmedia.com>
Mon, 20 Mar 2017 18:34:18 +0000 (18:34 +0000)
The previous implementation applied the setting to blockpos_over_limit(),
objectpos_over_limit() and in createSector(), causing many bugs near the
world edge.

First revert the previous implementation.
Rename blockpos_over_limit() to blockpos_over_max_limit() for clarity.
Add a new function to mapblock.h called blockpos_over_mapgen_limit() that
checks against the map_generation_limit setting, and call this only from
the code that decides where mapgen stops.
Use MAX_MAP_GENERATION_LIMIT in objectpos_over_limit() to reduce the
chance of bugs, there is no need to use map_generation_limit here.

src/clientiface.cpp
src/emerge.cpp
src/map.cpp
src/mapblock.h

index 11054969c24664d1550bd7af3bcb30150a0dc615..39223d3eb5e05ccb554a66888a3a20a022356937 100644 (file)
@@ -238,9 +238,9 @@ void RemoteClient::GetNextBlocks (
                                continue;
 
                        /*
-                               Do not go over-limit
+                               Do not go over max mapgen limit
                        */
-                       if (blockpos_over_limit(p))
+                       if (blockpos_over_max_limit(p))
                                continue;
 
                        // If this is true, inexistent block will be made from scratch
index a3efb09e78fd4190a98ace1cd8ad683b9591b7ac..4c3a83f7eb59aae4da576d9eb899db2eebbcf5c2 100644 (file)
@@ -606,7 +606,7 @@ void *EmergeThread::run()
                        continue;
                }
 
-               if (blockpos_over_limit(pos))
+               if (blockpos_over_max_limit(pos))
                        continue;
 
                bool allow_gen = bedata.flags & BLOCK_EMERGE_ALLOW_GEN;
index 689112c7d3102b40c6a228a16e6b935243d53316..504760d0903b321b1ecc8b2eb24a95ad65f32c9d 100644 (file)
@@ -1380,9 +1380,9 @@ bool ServerMap::initBlockMake(v3s16 blockpos, BlockMakeData *data)
        v3s16 full_bpmin = bpmin - extra_borders;
        v3s16 full_bpmax = bpmax + extra_borders;
 
-       // Do nothing if not inside limits (+-1 because of neighbors)
-       if (blockpos_over_limit(full_bpmin) ||
-               blockpos_over_limit(full_bpmax))
+       // Do nothing if not inside mapgen limits (+-1 because of neighbors)
+       if (blockpos_over_mapgen_limit(full_bpmin) ||
+                       blockpos_over_mapgen_limit(full_bpmax))
                return false;
 
        data->seed = getSeed();
@@ -1549,25 +1549,14 @@ ServerMapSector *ServerMap::createSector(v2s16 p2d)
 #endif
 
        /*
-               Do not create over-limit.
-               We are checking for any nodes of the mapblocks of the sector being beyond the limit.
-               A sector is a vertical column of mapblocks, so sectorpos is like a 2D blockpos.
-
-               At the negative limit we are checking for
-                       block minimum nodepos < -mapgenlimit.
-               At the positive limit we are checking for
-                       block maximum nodepos > mapgenlimit.
-
-               Block minimum nodepos = blockpos * mapblocksize.
-               Block maximum nodepos = (blockpos + 1) * mapblocksize - 1.
+               Do not create over max mapgen limit
        */
-       const u16 map_gen_limit = MYMIN(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT,
-               g_settings->getU16("map_generation_limit"));
-       if (p2d.X * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit
-                       || (p2d.X + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit
-                       || p2d.Y * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit
-                       || (p2d.Y + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit)
-               throw InvalidPositionException("createSector(): pos. over limit");
+       const s16 max_limit_bp = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT / MAP_BLOCKSIZE;
+       if (p2d.X < -max_limit_bp ||
+                       p2d.X >  max_limit_bp ||
+                       p2d.Y < -max_limit_bp ||
+                       p2d.Y >  max_limit_bp)
+               throw InvalidPositionException("createSector(): pos. over max mapgen limit");
 
        /*
                Generate blank sector
@@ -1708,10 +1697,10 @@ MapBlock * ServerMap::createBlock(v3s16 p)
                        FUNCTION_NAME, p.X, p.Y, p.Z);
 
        /*
-               Do not create over-limit
+               Do not create over max mapgen limit
        */
-       if (blockpos_over_limit(p))
-               throw InvalidPositionException("createBlock(): pos. over limit");
+       if (blockpos_over_max_limit(p))
+               throw InvalidPositionException("createBlock(): pos. over max mapgen limit");
 
        v2s16 p2d(p.X, p.Z);
        s16 block_y = p.Y;
@@ -2655,7 +2644,7 @@ void MMVManip::initialEmerge(v3s16 blockpos_min, v3s16 blockpos_max,
                if(block_data_inexistent)
                {
 
-                       if (load_if_inexistent && !blockpos_over_limit(p)) {
+                       if (load_if_inexistent && !blockpos_over_max_limit(p)) {
                                ServerMap *svrmap = (ServerMap *)m_map;
                                block = svrmap->emergeBlock(p, false);
                                if (block == NULL)
index 8a7dfc11db9dc2a6bef0907e015cc67adf56c725..be2edc791b4aef25163af8c9a99e1870b4b81fba 100644 (file)
@@ -669,41 +669,37 @@ typedef std::vector<MapBlock*> MapBlockVect;
 
 inline bool objectpos_over_limit(v3f p)
 {
-       // MAP_BLOCKSIZE must be subtracted to avoid an object being spawned just
-       // within the map generation limit but in a block and sector that extend
-       // beyond the map generation limit.
-       // This avoids crashes caused by sector over limit in createSector().
-       const float object_limit = (MYMIN(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT,
-               g_settings->getU16("map_generation_limit")) - MAP_BLOCKSIZE) * BS;
-       return (p.X < -object_limit
-               || p.X > object_limit
-               || p.Y < -object_limit
-               || p.Y > object_limit
-               || p.Z < -object_limit
-               || p.Z > object_limit);
+       const float max_limit_bs = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT * BS;
+       return p.X < -max_limit_bs ||
+               p.X >  max_limit_bs ||
+               p.Y < -max_limit_bs ||
+               p.Y >  max_limit_bs ||
+               p.Z < -max_limit_bs ||
+               p.Z >  max_limit_bs;
 }
 
-/*
-       We are checking for any node of the mapblock being beyond the limit.
-
-       At the negative limit we are checking for
-               block minimum nodepos < -mapgenlimit.
-       At the positive limit we are checking for
-               block maximum nodepos > mapgenlimit.
+inline bool blockpos_over_max_limit(v3s16 p)
+{
+       const s16 max_limit_bp = MAX_MAP_GENERATION_LIMIT / MAP_BLOCKSIZE;
+       return p.X < -max_limit_bp ||
+               p.X >  max_limit_bp ||
+               p.Y < -max_limit_bp ||
+               p.Y >  max_limit_bp ||
+               p.Z < -max_limit_bp ||
+               p.Z >  max_limit_bp;
+}
 
-       Block minimum nodepos = blockpos * mapblocksize.
-       Block maximum nodepos = (blockpos + 1) * mapblocksize - 1.
-*/
-inline bool blockpos_over_limit(v3s16 p)
+inline bool blockpos_over_mapgen_limit(v3s16 p)
 {
-       const u16 map_gen_limit = MYMIN(MAX_MAP_GENERATION_LIMIT,
-               g_settings->getU16("map_generation_limit"));
-       return (p.X * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit
-               || (p.X + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit
-               || p.Y * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit
-               || (p.Y + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit
-               || p.Z * MAP_BLOCKSIZE < -map_gen_limit
-               || (p.Z + 1) * MAP_BLOCKSIZE - 1 > map_gen_limit);
+       const s16 mapgen_limit_bp = rangelim(
+               g_settings->getS16("map_generation_limit"), 0, MAX_MAP_GENERATION_LIMIT) /
+               MAP_BLOCKSIZE;
+       return p.X < -mapgen_limit_bp ||
+               p.X >  mapgen_limit_bp ||
+               p.Y < -mapgen_limit_bp ||
+               p.Y >  mapgen_limit_bp ||
+               p.Z < -mapgen_limit_bp ||
+               p.Z >  mapgen_limit_bp;
 }
 
 /*