]> git.lizzy.rs Git - irrlicht.git/commitdiff
Restore missing entry in compile config
authorhecktest <>
Fri, 23 Jul 2021 16:22:59 +0000 (18:22 +0200)
committerhecktest <>
Fri, 23 Jul 2021 16:25:23 +0000 (18:25 +0200)
include/IrrCompileConfig.h

index ac3715f56c13c597a8b0263b873167e47913d9d9..a01c1eafae20ad65a4ad95a7fa4068d1a43363ee 100644 (file)
@@ -407,6 +407,12 @@ tool <http://developer.nvidia.com/object/nvperfhud_home.html>. */
 //! Uncomment the following line if you want to ignore the deprecated warnings\r
 //#define IGNORE_DEPRECATED_WARNING\r
 \r
+//! Define _IRR_COMPILE_WITH_BILLBOARD_SCENENODE_ to support BillboardSceneNodes\r
+#define _IRR_COMPILE_WITH_BILLBOARD_SCENENODE_\r
+#ifdef NO_IRR_COMPILE_WITH_BILLBOARD_SCENENODE_\r
+#undef _IRR_COMPILE_WITH_BILLBOARD_SCENENODE_\r
+#endif\r
+\r
 //! Define _IRR_COMPILE_WITH_SKINNED_MESH_SUPPORT_ if you want to use bone based\r
 /** animated meshes. If you compile without this, you will be unable to load\r
 B3D, MS3D or X meshes */\r