]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Kaese-Muenze und Checkpoints
authorKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Wed, 31 Mar 2021 08:36:17 +0000 (10:36 +0200)
committerKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Wed, 31 Mar 2021 08:36:17 +0000 (10:36 +0200)
Wenn man herunterfaellt oder alle Herzen verliert, wird man zurückgesetzt.

12 files changed:
2DGame/Assets/Scenes/SampleScene.unity
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Health.cs
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/ProjectSettings/TagManager.asset

index 9e55c0a3ece0af994de977b6c0fb689a7b67c6d7..b29ab40156f280c2c162ffa7de6ff3d39a081ab9 100644 (file)
@@ -231,7 +231,116 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 7
+  m_RootOrder: 11
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &125624317
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 125624320}
+  - component: {fileID: 125624319}
+  - component: {fileID: 125624318}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (6)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &125624318
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 125624317}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &125624319
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 125624317}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &125624320
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 125624317}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 168.3, y: -24.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 8
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &150761159
 GameObject:
@@ -342,6 +451,125 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
   m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &169271316
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 169271320}
+  - component: {fileID: 169271319}
+  - component: {fileID: 169271318}
+  - component: {fileID: 169271317}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: kaese_muenze_gesammelt
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &169271317
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 169271316}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  cheeseCoin: {fileID: 169271316}
+  cheeseCoinRenderer: {fileID: 1206416087}
+  collectedCheeseCoin: {fileID: 8117218682855921839, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
+    type: 3}
+  missingCheeseCoin: {fileID: 2437938584986272864, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
+    type: 3}
+--- !u!58 &169271318
+CircleCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 169271316}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  serializedVersion: 2
+  m_Radius: 8.9
+--- !u!212 &169271319
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 169271316}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 8117218682855921839, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
+    type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 17.698235, y: 17.8}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &169271320
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 169271316}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 169.16, y: -11.23, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.3, y: 0.3, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 18
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &173921960
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -449,8 +677,38 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 14
+  m_RootOrder: 7
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 180}
+--- !u!1 &221031149
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 221031150}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Ceckpoint (4)
+  m_TagString: Checkpoint
+  m_Icon: {fileID: 3936346786652291628, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &221031150
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 221031149}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 156.7, y: -15.6, z: -478.2224}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 23
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &311476188
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -481,11 +739,11 @@ RectTransform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 5
+  m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -399, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1003, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &311476190
@@ -633,7 +891,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 10
+  m_RootOrder: 14
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &382964653
 GameObject:
@@ -742,7 +1000,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 9
+  m_RootOrder: 13
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &397286148
 GameObject:
@@ -774,11 +1032,11 @@ RectTransform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 6
+  m_RootOrder: 7
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -270, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -874, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &397286150
@@ -853,7 +1111,7 @@ RectTransform:
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -1109, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1713, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 220.1, y: 220.1}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &471674079
@@ -1001,7 +1259,67 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 8
+  m_RootOrder: 12
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &484281656
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 484281657}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Ceckpoint (1)
+  m_TagString: Checkpoint
+  m_Icon: {fileID: 3936346786652291628, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &484281657
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 484281656}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -36.23, y: -4.29, z: -478.2224}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 20
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &485156844
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 485156845}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Ceckpoint (3)
+  m_TagString: Checkpoint
+  m_Icon: {fileID: 3936346786652291628, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &485156845
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 485156844}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 83.68, y: 2.48, z: -478.2224}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 22
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &519420028
 GameObject:
@@ -1193,7 +1511,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 12
+  m_RootOrder: 5
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &865928241
 GameObject:
@@ -1276,7 +1594,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 6
+  m_RootOrder: 10
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!61 &865928244
 BoxCollider2D:
@@ -1334,11 +1652,11 @@ RectTransform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 3
+  m_RootOrder: 4
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -677, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1281, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &896600233
@@ -1395,9 +1713,11 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 936765973}
   - component: {fileID: 936765975}
   - component: {fileID: 936765976}
+  - component: {fileID: 936765977}
+  - component: {fileID: 936765978}
   m_Layer: 0
   m_Name: maus
-  m_TagString: Untagged
+  m_TagString: Player
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
@@ -1658,6 +1978,7 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: e8701f94365053a46bc5e370013d2409, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
+  dead: 0
   mouseHealth: 5
   numberOfHearts: 5
   hearts:
@@ -1668,6 +1989,38 @@ MonoBehaviour:
   - {fileID: 397286150}
   fullHeart: {fileID: 21300000, guid: 46a74d1428d29c342a3d11cb96df7622, type: 3}
   empytyHeart: {fileID: 21300000, guid: f0a4f4e3dcd85cb4cba379c2b8452f70, type: 3}
+--- !u!114 &936765977
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 735e97089dfbe134483f6327a5a31fc9, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  CheckPoints:
+  - {fileID: 484281656}
+  - {fileID: 1847378559}
+  - {fileID: 485156844}
+  - {fileID: 221031149}
+  Mouse: {fileID: 936765968}
+  retry: 0
+--- !u!114 &936765978
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 71be00732d00ec748ac1dd603acbe7da, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  fallenDown: 0
 --- !u!1 &972365581
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1728,11 +2081,11 @@ RectTransform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 4
+  m_RootOrder: 5
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -527, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1131, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &995274837
@@ -1853,7 +2206,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 11
+  m_RootOrder: 15
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1027341332
 GameObject:
@@ -1935,7 +2288,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 5
+  m_RootOrder: 9
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1089946327
 GameObject:
@@ -2223,7 +2576,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 15
+  m_RootOrder: 16
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1089946332
 MonoBehaviour:
@@ -2349,6 +2702,7 @@ RectTransform:
   m_Children:
   - {fileID: 471674078}
   - {fileID: 1283337207}
+  - {fileID: 1206416086}
   - {fileID: 1488509465}
   - {fileID: 896600232}
   - {fileID: 995274836}
@@ -2362,6 +2716,82 @@ RectTransform:
   m_AnchoredPosition: {x: 0, y: 0}
   m_SizeDelta: {x: 0, y: 0}
   m_Pivot: {x: 0, y: 0}
+--- !u!1 &1206416085
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1206416086}
+  - component: {fileID: 1206416088}
+  - component: {fileID: 1206416087}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: kaese_muenze
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &1206416086
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 2
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchoredPosition: {x: 1712, y: 894}
+  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1206416087
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_Sprite: {fileID: 2437938584986272864, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
+    type: 3}
+  m_Type: 0
+  m_PreserveAspect: 0
+  m_FillCenter: 1
+  m_FillMethod: 4
+  m_FillAmount: 1
+  m_FillClockwise: 1
+  m_FillOrigin: 0
+  m_UseSpriteMesh: 0
+  m_PixelsPerUnitMultiplier: 1
+--- !u!222 &1206416088
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1206416085}
+  m_CullTransparentMesh: 1
 --- !u!1 &1227025231
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2372,6 +2802,7 @@ GameObject:
   m_Component:
   - component: {fileID: 1227025233}
   - component: {fileID: 1227025232}
+  - component: {fileID: 1227025234}
   m_Layer: 0
   m_Name: hintergrund_huegel
   m_TagString: Untagged
@@ -2442,8 +2873,24 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.7482, y: 0.6688, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 16
+  m_RootOrder: 17
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!114 &1227025234
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1227025231}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  cheeseCoin: {fileID: 0}
+  cheeseCoinRenderer: {fileID: 0}
+  collectedCheeseCoin: {fileID: 0}
+  missingCheeseCoin: {fileID: 0}
 --- !u!1 &1232997856
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2587,7 +3034,7 @@ RectTransform:
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -1109, y: 525.30005}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1713, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 260.4, y: 182.12}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &1283337208
@@ -2662,11 +3109,11 @@ RectTransform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 2
+  m_RootOrder: 3
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
   m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
   m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -821, y: 525.3}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1425, y: 874}
   m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
   m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
 --- !u!114 &1488509466
@@ -2707,6 +3154,63 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1488509464}
   m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1527386854
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1527386856}
+  - component: {fileID: 1527386855}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: abgrund
+  m_TagString: Abyss
+  m_Icon: {fileID: -964228994112308473, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &1527386855
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1527386854}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 7.1443787, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0, y: 0}
+    oldSize: {x: 0, y: 0}
+    newSize: {x: 0, y: 0}
+    adaptiveTilingThreshold: 0
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 252.6164, y: 1}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!4 &1527386856
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1527386854}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 52.9, y: -33.9, z: -467.32867}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 19
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1746064356
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2816,6 +3320,36 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
   m_EdgeRadius: 0
+--- !u!1 &1847378559
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1847378560}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: Ceckpoint (2)
+  m_TagString: Checkpoint
+  m_Icon: {fileID: 3936346786652291628, guid: 0000000000000000d000000000000000, type: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &1847378560
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1847378559}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0.79, y: -3.62, z: -478.2224}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 21
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1877345202
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2923,5 +3457,5 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 13
+  m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c9c8f3e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,28 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Abyss : MonoBehaviour
+{
+    public bool fallenDown;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+
+    }
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.CompareTag("Abyss"))
+        {
+            fallenDown = true;
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Abyss.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ee9935c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 71be00732d00ec748ac1dd603acbe7da
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7f7a643
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,49 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Checkpoint : MonoBehaviour
+{
+    public GameObject[] CheckPoints;
+
+    public GameObject Mouse;
+
+    private Abyss abyss;
+    private Health health;
+
+    public bool retry;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        abyss = GetComponent<Abyss>();
+        health = GetComponent<Health>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (abyss.fallenDown == true || health.mouseHealth == 0)
+        {
+            retry = true;
+        }
+
+        if (retry == true)
+        {
+            for (int i = 0; i < CheckPoints.Length; i++)
+            {
+                if (CheckPoints[i].transform.position.x < Mouse.transform.position.x)
+                {
+                    Mouse.transform.position = CheckPoints[i].transform.position;
+
+                    if (Mouse.transform.position == CheckPoints[i].transform.position)
+                    {
+                        retry =! retry;
+                        abyss.fallenDown =! abyss.fallenDown;
+                        health.mouseHealth = 5;
+                    }
+                }
+            }
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..17f5af2
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 735e97089dfbe134483f6327a5a31fc9
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 1f5ca6fc33d140942a1df34311a0162be0c5d933..241ef12f7eca7bcb087ea1a70e44274d7286e245 100644 (file)
@@ -12,12 +12,6 @@ public class Health : MonoBehaviour
     public Sprite fullHeart;
     public Sprite empytyHeart;
 
-    // Start is called before the first frame update
-    void Start()
-    {
-        
-    }
-
     // Update is called once per frame
     void Update()
     {
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b97d245
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 22f832573be3f374a926f31044eec8f2
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..79a22f1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,45 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class CheeseCoin : MonoBehaviour
+{
+    private bool cheeseCoinCollected;
+
+    public GameObject cheeseCoin;
+     
+    public Image cheeseCoinRenderer;
+    public Sprite collectedCheeseCoin;
+    public Sprite missingCheeseCoin;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if (cheeseCoinCollected == true)
+        {
+            cheeseCoinRenderer.sprite = collectedCheeseCoin;
+            cheeseCoin.SetActive(false);
+        }
+        else
+        {
+            cheeseCoinRenderer.sprite = missingCheeseCoin;
+        }
+
+        transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0) * Time.deltaTime);
+    }
+
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if(collision.CompareTag("Player"))
+        {
+            cheeseCoinCollected = true;
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9957d56
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png b/2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c8f96bd
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/kaese_muenze.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..77bbc95
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,168 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable:
+  - first:
+      213: 8117218682855921839
+    second: kaese_muenze_gesammelt
+  - first:
+      213: 2437938584986272864
+    second: kaese_muenze_fehlend
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 2
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: Standalone
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: Windows Store Apps
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites:
+    - serializedVersion: 2
+      name: kaese_muenze_gesammelt
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 0
+        y: 0
+        width: 1769
+        height: 1780
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: fa89acb926726a070800000000000000
+      internalID: 8117218682855921839
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: kaese_muenze_fehlend
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 1919
+        y: 0
+        width: 1769
+        height: 1780
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 064435ee93c45d120800000000000000
+      internalID: 2437938584986272864
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 19c143d64291957ed9428bdc58eb70cd883eb76f..a29251b8db8daf9cfb95e892525f223126a809b8 100644 (file)
@@ -6,6 +6,8 @@ TagManager:
   tags:
   - Cheese
   - Enemy
+  - Checkpoint
+  - Abyss
   layers:
   - Default
   - TransparentFX