]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/commitdiff
clientobject.h: Fix code-style
authorANAND <ClobberXD@gmail.com>
Fri, 16 Aug 2019 17:07:49 +0000 (22:37 +0530)
committerSmallJoker <mk939@ymail.com>
Sat, 31 Aug 2019 17:05:53 +0000 (19:05 +0200)
src/client/clientobject.h

index 05c235acede696e9fb190860a6474fa44e944a26..c673fff9a1c985b5ba422e141467c2c9e78547e6 100644 (file)
@@ -39,54 +39,53 @@ class ClientActiveObject : public ActiveObject
        ClientActiveObject(u16 id, Client *client, ClientEnvironment *env);
        virtual ~ClientActiveObject();
 
-       virtual void addToScene(ITextureSource *tsrc) {};
+       virtual void addToScene(ITextureSource *tsrc) {}
        virtual void removeFromScene(bool permanent) {}
        // 0 <= light_at_pos <= LIGHT_SUN
-       virtual void updateLight(u8 light_at_pos){}
-       virtual void updateLightNoCheck(u8 light_at_pos){}
-       virtual v3s16 getLightPosition(){return v3s16(0,0,0);}
+       virtual void updateLight(u8 light_at_pos) {}
+       virtual void updateLightNoCheck(u8 light_at_pos) {}
+       virtual v3s16 getLightPosition() { return v3s16(0, 0, 0); }
        virtual bool getCollisionBox(aabb3f *toset) const { return false; }
        virtual bool getSelectionBox(aabb3f *toset) const { return false; }
        virtual bool collideWithObjects() const { return false; }
        virtual const v3f getPosition() const { return v3f(0.0f); }
        virtual scene::ISceneNode *getSceneNode() { return NULL; }
        virtual scene::IAnimatedMeshSceneNode *getAnimatedMeshSceneNode() { return NULL; }
-       virtual bool isLocalPlayer() const {return false;}
+       virtual bool isLocalPlayer() const { return false; }
 
        virtual ClientActiveObject *getParent() const { return nullptr; };
        virtual const std::unordered_set<int> &getAttachmentChildIds() const
        { static std::unordered_set<int> rv; return rv; }
        virtual void updateAttachments() {};
 
-       virtual bool doShowSelectionBox(){return true;}
+       virtual bool doShowSelectionBox() { return true; }
 
        // Step object in time
-       virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env){}
+       virtual void step(float dtime, ClientEnvironment *env) {}
 
        // Process a message sent by the server side object
-       virtual void processMessage(const std::string &data){}
+       virtual void processMessage(const std::string &data) {}
 
-       virtual std::string infoText() {return "";}
-       virtual std::string debugInfoText() {return "";}
+       virtual std::string infoText() { return ""; }
+       virtual std::string debugInfoText() { return ""; }
 
        /*
                This takes the return value of
                ServerActiveObject::getClientInitializationData
        */
-       virtual void initialize(const std::string &data){}
+       virtual void initialize(const std::string &data) {}
 
        // Create a certain type of ClientActiveObject
-       static ClientActiveObjectcreate(ActiveObjectType type, Client *client,
-                       ClientEnvironment *env);
+       static ClientActiveObject *create(ActiveObjectType type, Client *client,
+               ClientEnvironment *env);
 
        // If returns true, punch will not be sent to the server
-       virtual bool directReportPunch(v3f dir, const ItemStack *punchitem=NULL,
-                       float time_from_last_punch=1000000)
-       { return false; }
+       virtual bool directReportPunch(v3f dir, const ItemStack *punchitem = nullptr,
+               float time_from_last_punch = 1000000) { return false; }
 
 protected:
        // Used for creating objects based on type
-       typedef ClientActiveObject(*Factory)(Client *client, ClientEnvironment *env);
+       typedef ClientActiveObject *(*Factory)(Client *client, ClientEnvironment *env);
        static void registerType(u16 type, Factory f);
        Client *m_client;
        ClientEnvironment *m_env;