]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/commitdiff
Update setting documentation
authorElias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
Tue, 9 Mar 2021 07:04:05 +0000 (08:04 +0100)
committerElias Fleckenstein <eliasfleckenstein@web.de>
Tue, 9 Mar 2021 07:05:47 +0000 (08:05 +0100)
builtin/settingtypes.txt
minetest.conf.example

index bb6f648af14d0713e96d289d04a6154f345002c2..dfd019a57d20e0b5362badcb5c0b892fbb0addb3 100644 (file)
@@ -1062,11 +1062,9 @@ max_packets_per_iteration (Max. packets per iteration) int 1024
 #     (levels 1-3 use Zlib's "fast" method, 4-9 use the normal method)
 map_compression_level_net (Map Compression Level for Network Transfer) int -1 -1 9
 
-#       When this is enbled, all item metadata will be sent to all clients. This
-#       might be useful to allow for local map saving, but it also increases
-#       lag, and malicious players could abuse it to crash the server or prevent
-#       other players from logging in by making the server crash automatically
-#       when they log in.
+#    Sends all item metadata fields to clients. Otherwise the server will truncate
+#    irrelevant data per-client to reduce load and network traffic.
+#    Note: Set to "true" to allow local map saving on clients prior to 5.5.0-dev.
 send_all_item_metadata (Send all Item metadata to clients) bool false
 
 [*Game]
index 56a7445817f337d5cc080d5d6ce41fdea6bee3f3..299f97b60a890b25317528e582713a8f1fa4121a 100644 (file)
 #    type: int min: -1 max: 9
 # map_compression_level_net = -1
 
-#       When this is enbled, all item metadata will be sent to all clients. This
-#       might be useful to allow for local map saving, but it also increases
-#       lag, and malicious players could abuse it to crash the server or prevent
-#       other players from logging in by making the server crash automatically
-#       when they log in.
+#    Sends all item metadata fields to clients. Otherwise the server will truncate
+#    irrelevant data per-client to reduce load and network traffic.
+#    Note: Set to "true" to allow local map saving on clients prior to 5.5.0-dev.
 # send_all_item_metadata = false
 
 ## Game