]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Gärtner PowerUp
authorKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Thu, 1 Apr 2021 11:35:05 +0000 (13:35 +0200)
committerKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Thu, 1 Apr 2021 11:35:05 +0000 (13:35 +0200)
Es gibt jetzt ein Gärtner PowerUp, mit dem man mit der rechten Maustaste Scheren werfen kann.

20 files changed:
2DGame/Assets/Resources.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Resources/schere.prefab [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Resources/schere.prefab.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scenes/SampleScene.unity
2DGame/Assets/Scripts/Maus/MouseMovement.cs
2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/schere.png [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Sprites/schere.png.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/ProjectSettings/TagManager.asset

diff --git a/2DGame/Assets/Resources.meta b/2DGame/Assets/Resources.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..274d089
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,8 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 11a4049aabe3c2742872cd3586a64bf4
+folderAsset: yes
+DefaultImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Resources/schere.prefab b/2DGame/Assets/Resources/schere.prefab
new file mode 100644 (file)
index 0000000..12f7c7f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,146 @@
+%YAML 1.1
+%TAG !u! tag:unity3d.com,2011:
+--- !u!1 &1576786587576596476
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1576786587576596479}
+  - component: {fileID: 1576786587576596478}
+  - component: {fileID: 1576786587576596477}
+  - component: {fileID: 8577063261734346745}
+  - component: {fileID: 5672250197375945328}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: schere
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!4 &1576786587576596479
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1576786587576596476}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: -29.82, y: 6.7, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.5, y: 0.5, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!212 &1576786587576596478
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1576786587576596476}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: d163b7173302cc34d95aefb0a434071a, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 21.97088, y: 5.6}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!50 &1576786587576596477
+Rigidbody2D:
+  serializedVersion: 4
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1576786587576596476}
+  m_BodyType: 0
+  m_Simulated: 1
+  m_UseFullKinematicContacts: 0
+  m_UseAutoMass: 0
+  m_Mass: 1
+  m_LinearDrag: 0
+  m_AngularDrag: 0.05
+  m_GravityScale: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Interpolate: 0
+  m_SleepingMode: 1
+  m_CollisionDetection: 0
+  m_Constraints: 0
+--- !u!61 &8577063261734346745
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1576786587576596476}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 21.97088, y: 5.6}
+    newSize: {x: 21.97088, y: 5.6}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 21.97088, y: 5.6}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!114 &5672250197375945328
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1576786587576596476}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: e222768eba923a146b0831ea05015aa2, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
diff --git a/2DGame/Assets/Resources/schere.prefab.meta b/2DGame/Assets/Resources/schere.prefab.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2b005cf
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,7 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3
+PrefabImporter:
+  externalObjects: {}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index ac8fc14dca6c1a450016ebae2bbe2edd2c463c63..487a926661bf3e94729cfcbbfa255abd453b9ca7 100644 (file)
@@ -232,7 +232,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 19
+  m_RootOrder: 21
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &115516884
 MonoBehaviour:
@@ -582,7 +582,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3, y: 0.3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 13
+  m_RootOrder: 15
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &173921960
 GameObject:
@@ -717,11 +717,11 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 221031149}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 156.7, y: -15.6, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 157.84, y: -13.72, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 18
+  m_RootOrder: 20
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &311476188
 GameObject:
@@ -873,6 +873,117 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 397286148}
   m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &405401497
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 405401499}
+  - component: {fileID: 405401498}
+  - component: {fileID: 405401500}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: gaertner
+  m_TagString: GardenCheese
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &405401498
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: -8359741881010113108, guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a,
+    type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &405401499
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 222.9, y: -6, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.6, y: 0.6, z: 1}
+  m_Children:
+  - {fileID: 1236178935}
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 27
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!61 &405401500
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 405401497}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 1
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    newSize: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 12.4800005, y: 10.55}
+  m_EdgeRadius: 0
 --- !u!1 &431977558
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -994,7 +1105,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 22
+  m_RootOrder: 24
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &471674077
 GameObject:
@@ -1099,7 +1210,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 15
+  m_RootOrder: 17
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &485156844
 GameObject:
@@ -1129,7 +1240,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 17
+  m_RootOrder: 19
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &519420028
 GameObject:
@@ -1444,7 +1555,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 20
+  m_RootOrder: 22
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &796706471
 GameObject:
@@ -1567,7 +1678,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 24
+  m_RootOrder: 26
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &896600231
 GameObject:
@@ -1663,6 +1774,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 936765978}
   - component: {fileID: 936765975}
   - component: {fileID: 936765979}
+  - component: {fileID: 936765980}
   m_Layer: 0
   m_Name: maus
   m_TagString: Player
@@ -1750,7 +1862,7 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 936765968}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -36.7, y: -0.2, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -40, y: 8, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children:
   - {fileID: 519420032}
@@ -1986,6 +2098,22 @@ MonoBehaviour:
     type: 3}
   missingCheeseCoin: {fileID: 2437938584986272864, guid: 66b5b43f13c5d554789457684b0bd6d8,
     type: 3}
+--- !u!114 &936765980
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 936765968}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 86228eec2ce28124cae697faf008036d, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  gardenCheese: {fileID: 405401497}
+  mouseRenderer: {fileID: 936765970}
+  gardenMouse: {fileID: 21300000, guid: 5420110cc2c7137408a21fe88c822765, type: 3}
+  mouseIsGardener: 0
 --- !u!1 &972365581
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -2171,7 +2299,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 11
+  m_RootOrder: 13
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1027341332
 GameObject:
@@ -2253,7 +2381,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 9
+  m_RootOrder: 11
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1089946327
 GameObject:
@@ -2541,7 +2669,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 10
+  m_RootOrder: 12
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1089946332
 MonoBehaviour:
@@ -2838,7 +2966,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.7482, y: 0.6688, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 12
+  m_RootOrder: 14
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1227025234
 MonoBehaviour:
@@ -2965,7 +3093,7 @@ BoxCollider2D:
   serializedVersion: 2
   m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
   m_EdgeRadius: 0
---- !u!1 &1283337206
+--- !u!1 &1236178932
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -2973,78 +3101,94 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1283337207}
-  - component: {fileID: 1283337209}
-  - component: {fileID: 1283337208}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: kaese_Text
+  - component: {fileID: 1236178935}
+  - component: {fileID: 1236178934}
+  - component: {fileID: 1236178933}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: leuchten_gruen
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &1283337207
-RectTransform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 1
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -1713, y: 874}
-  m_SizeDelta: {x: 260.4, y: 182.12}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &1283337208
+--- !u!114 &1236178933
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
   m_Enabled: 1
   m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
-  m_RaycastTarget: 1
-  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-  m_Maskable: 1
-  m_OnCullStateChanged:
-    m_PersistentCalls:
-      m_Calls: []
-  m_FontData:
-    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
-    m_FontSize: 100
-    m_FontStyle: 3
-    m_BestFit: 0
-    m_MinSize: 1
-    m_MaxSize: 100
-    m_Alignment: 4
-    m_AlignByGeometry: 0
-    m_RichText: 1
-    m_HorizontalOverflow: 0
-    m_VerticalOverflow: 0
-    m_LineSpacing: 1
-  m_Text: 
---- !u!222 &1283337209
-CanvasRenderer:
+--- !u!212 &1236178934
+SpriteRenderer:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
-  m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &1488509464
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fe169eb6e54ec2a4296c7c3df75398c0, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 25.579998, y: 25.579998}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1236178935
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1236178932}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1.3333334, y: 1.3333334, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 405401499}
+  m_RootOrder: 0
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1258061998
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
@@ -3052,37 +3196,334 @@ GameObject:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   serializedVersion: 6
   m_Component:
-  - component: {fileID: 1488509465}
-  - component: {fileID: 1488509467}
-  - component: {fileID: 1488509466}
-  m_Layer: 5
-  m_Name: Herz (1)
+  - component: {fileID: 1258062001}
+  - component: {fileID: 1258062000}
+  - component: {fileID: 1258061999}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (8)
   m_TagString: Untagged
   m_Icon: {fileID: 0}
   m_NavMeshLayer: 0
   m_StaticEditorFlags: 0
   m_IsActive: 1
---- !u!224 &1488509465
-RectTransform:
+--- !u!61 &1258061999
+BoxCollider2D:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 1488509464}
-  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 1107270362}
-  m_RootOrder: 3
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
-  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
-  m_AnchoredPosition: {x: -1425, y: 874}
-  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
-  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
---- !u!114 &1488509466
-MonoBehaviour:
+  m_GameObject: {fileID: 1258061998}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1258062000
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1258061998}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1258062001
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1258061998}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 261.1, y: -22.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 1.11044, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 10
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1283337206
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1283337207}
+  - component: {fileID: 1283337209}
+  - component: {fileID: 1283337208}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: kaese_Text
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &1283337207
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 1
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1713, y: 874}
+  m_SizeDelta: {x: 260.4, y: 182.12}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1283337208
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: 5f7201a12d95ffc409449d95f23cf332, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_Color: {r: 0.19607843, g: 0.19607843, b: 0.19607843, a: 1}
+  m_RaycastTarget: 1
+  m_RaycastPadding: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  m_Maskable: 1
+  m_OnCullStateChanged:
+    m_PersistentCalls:
+      m_Calls: []
+  m_FontData:
+    m_Font: {fileID: 10102, guid: 0000000000000000e000000000000000, type: 0}
+    m_FontSize: 100
+    m_FontStyle: 3
+    m_BestFit: 0
+    m_MinSize: 1
+    m_MaxSize: 100
+    m_Alignment: 4
+    m_AlignByGeometry: 0
+    m_RichText: 1
+    m_HorizontalOverflow: 0
+    m_VerticalOverflow: 0
+    m_LineSpacing: 1
+  m_Text: 
+--- !u!222 &1283337209
+CanvasRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1283337206}
+  m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1472906934
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1472906937}
+  - component: {fileID: 1472906936}
+  - component: {fileID: 1472906935}
+  m_Layer: 6
+  m_Name: blumen_plattform (7)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!61 &1472906935
+BoxCollider2D:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1472906934}
+  m_Enabled: 1
+  m_Density: 1
+  m_Material: {fileID: 0}
+  m_IsTrigger: 0
+  m_UsedByEffector: 0
+  m_UsedByComposite: 0
+  m_Offset: {x: 0, y: 0}
+  m_SpriteTilingProperty:
+    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+    oldSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    newSize: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+    adaptiveTilingThreshold: 0.5
+    drawMode: 0
+    adaptiveTiling: 0
+  m_AutoTiling: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_EdgeRadius: 0
+--- !u!212 &1472906936
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1472906934}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 0
+  m_SortingLayer: 0
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fabac2159d72d1a498bdcf42f2005ee7, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 67.240005, y: 41.04004}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1472906937
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1472906934}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 219.8, y: -25.2, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.4, y: 0.4, z: 0.4}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 9
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &1488509464
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1488509465}
+  - component: {fileID: 1488509467}
+  - component: {fileID: 1488509466}
+  m_Layer: 5
+  m_Name: Herz (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!224 &1488509465
+RectTransform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1488509464}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 1107270362}
+  m_RootOrder: 3
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+  m_AnchorMin: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchorMax: {x: 0.5, y: 0.5}
+  m_AnchoredPosition: {x: -1425, y: 874}
+  m_SizeDelta: {x: 100, y: 100}
+  m_Pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+--- !u!114 &1488509466
+MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
   m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
   m_PrefabInstance: {fileID: 0}
@@ -3119,6 +3560,105 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1488509464}
   m_CullTransparentMesh: 1
+--- !u!1 &1492009760
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 1492009763}
+  - component: {fileID: 1492009762}
+  - component: {fileID: 1492009761}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: hintergrund_huegel (1)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!114 &1492009761
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1492009760}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d51b0901a7480d44791bc856ca71009c, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  cheeseCoin: {fileID: 0}
+  cheeseCoinImage: {fileID: 0}
+  collectedCheeseCoin: {fileID: 0}
+  missingCheeseCoin: {fileID: 0}
+--- !u!212 &1492009762
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1492009760}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 1
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 1907257087
+  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingOrder: 1
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: dbf366e35895c4c4b917c9d30cf9ec1b, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 303.67807, y: 149.17}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &1492009763
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 1492009760}
+  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 260.9, y: -61.1, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 0.7482, y: 0.6688, z: 1}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 29
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1527386854
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -3149,7 +3689,7 @@ BoxCollider2D:
   m_IsTrigger: 1
   m_UsedByEffector: 0
   m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 30.039719, y: 0}
+  m_Offset: {x: 49.29413, y: 0}
   m_SpriteTilingProperty:
     border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
     pivot: {x: 0, y: 0}
@@ -3160,7 +3700,7 @@ BoxCollider2D:
     adaptiveTiling: 0
   m_AutoTiling: 0
   serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 298.40707, y: 1}
+  m_Size: {x: 336.9159, y: 1}
   m_EdgeRadius: 0
 --- !u!4 &1527386856
 Transform:
@@ -3174,7 +3714,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 14
+  m_RootOrder: 16
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1746064356
 GameObject:
@@ -3406,7 +3946,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 21
+  m_RootOrder: 23
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1847378559
 GameObject:
@@ -3432,11 +3972,11 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 1847378559}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 0.79, y: -3.62, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: 0.79, y: -1.42, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 16
+  m_RootOrder: 18
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1858170491
 GameObject:
@@ -3559,7 +4099,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 23
+  m_RootOrder: 25
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1877345202
 GameObject:
@@ -3670,3 +4210,159 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 6
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1 &2091440242
+GameObject:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  serializedVersion: 6
+  m_Component:
+  - component: {fileID: 2091440244}
+  - component: {fileID: 2091440243}
+  m_Layer: 0
+  m_Name: himmel (2)
+  m_TagString: Untagged
+  m_Icon: {fileID: 0}
+  m_NavMeshLayer: 0
+  m_StaticEditorFlags: 0
+  m_IsActive: 1
+--- !u!212 &2091440243
+SpriteRenderer:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2091440242}
+  m_Enabled: 1
+  m_CastShadows: 0
+  m_ReceiveShadows: 0
+  m_DynamicOccludee: 1
+  m_MotionVectors: 1
+  m_LightProbeUsage: 1
+  m_ReflectionProbeUsage: 1
+  m_RayTracingMode: 0
+  m_RayTraceProcedural: 0
+  m_RenderingLayerMask: 0
+  m_RendererPriority: 0
+  m_Materials:
+  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
+  m_StaticBatchInfo:
+    firstSubMesh: 0
+    subMeshCount: 0
+  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
+  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
+  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
+  m_ScaleInLightmap: 1
+  m_ReceiveGI: 1
+  m_PreserveUVs: 0
+  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
+  m_ImportantGI: 0
+  m_StitchLightmapSeams: 1
+  m_SelectedEditorRenderState: 0
+  m_MinimumChartSize: 4
+  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
+  m_AutoUVMaxAngle: 89
+  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
+  m_SortingLayerID: 1907257087
+  m_SortingLayer: -1
+  m_SortingOrder: 0
+  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: fb787e291d6d9174cab1bd3336fe509c, type: 3}
+  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
+  m_FlipX: 0
+  m_FlipY: 0
+  m_DrawMode: 0
+  m_Size: {x: 52.51282, y: 23.999998}
+  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
+  m_SpriteTileMode: 0
+  m_WasSpriteAssigned: 1
+  m_MaskInteraction: 0
+  m_SpriteSortPoint: 0
+--- !u!4 &2091440244
+Transform:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 2091440242}
+  m_LocalRotation: {x: -0, y: -0, z: -0, w: 1}
+  m_LocalPosition: {x: 208.6, y: -0.4, z: 0}
+  m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
+  m_Children: []
+  m_Father: {fileID: 0}
+  m_RootOrder: 28
+  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!1001 &1576786588111996416
+PrefabInstance:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  serializedVersion: 2
+  m_Modification:
+    m_TransformParent: {fileID: 0}
+    m_Modifications:
+    - target: {fileID: 1576786587576596476, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_Name
+      value: schere
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596477, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_Constraints
+      value: 2
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_RootOrder
+      value: 30
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalPosition.x
+      value: -60.09
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalPosition.y
+      value: -6.14
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalPosition.z
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalRotation.w
+      value: 1
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalRotation.x
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalRotation.y
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalRotation.z
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.x
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.y
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    - target: {fileID: 1576786587576596479, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3,
+        type: 3}
+      propertyPath: m_LocalEulerAnglesHint.z
+      value: 0
+      objectReference: {fileID: 0}
+    m_RemovedComponents: []
+  m_SourcePrefab: {fileID: 100100000, guid: 4511141191ff94e4588ba318471e29d3, type: 3}
index b54de0ac85f4b97b506f26d35c3b50be5ae6be84..4cb34fed0aad010698bb3f5df47dde452547a969 100644 (file)
@@ -56,5 +56,14 @@ public class MouseMovement : MonoBehaviour
         //Wenn a und d oder Pfeiltaste links und rechts gedrückt werden, ist der Wert von moveInput -1 oder 1;
         moveInput = Input.GetAxisRaw("Horizontal");
         rb.velocity = new Vector2(moveInput * speed, rb.velocity.y);
+
+        if(rb.velocity.x < 0)
+        {
+            transform.localScale = new Vector3(-1, 1, 1);
+        }
+        else if (rb.velocity.x > 0)
+        {
+            transform.localScale = new Vector3(1, 1, 1);
+        }
     }
 }
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..68c09a5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,42 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class PowerUps : MonoBehaviour
+{
+    public GameObject gardenCheese;
+    public SpriteRenderer mouseRenderer;
+    public Sprite gardenMouse;
+    Object scissorBullet;
+
+    public bool mouseIsGardener;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        scissorBullet = Resources.Load("schere");
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        if(mouseIsGardener == true)
+        {
+            if(Input.GetButtonDown("Fire1"))
+            {
+                GameObject scissor = (GameObject)Instantiate(scissorBullet);
+                scissor.transform.position = new Vector3(transform.position.x + 10f, transform.position.y, transform.position.z);
+            }
+        }
+    }
+
+    public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.CompareTag("GardenCheese"))
+        {
+            mouseRenderer.sprite = gardenMouse;
+            mouseIsGardener = true;
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/PowerUps.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..141fe9e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 86228eec2ce28124cae697faf008036d
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..97a880a
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,12 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class GlowRotation : MonoBehaviour
+{
+    // Update is called once per frame
+    void Update()
+    {
+        transform.Rotate(new Vector3(0, 0, 40) * Time.deltaTime);
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/GlowRotation.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..3f11faa
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 1ef543ae79779264dad553f77239ae34
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..58d707d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+
+public class Scissors : MonoBehaviour
+{
+    Rigidbody2D rb;
+
+    // Start is called before the first frame update
+    void Start()
+    {
+        rb = GetComponent<Rigidbody2D>();
+    }
+
+    // Update is called once per frame
+    void FixedUpdate()
+    {
+        rb.velocity = new Vector2(10, 0);
+    }
+
+    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.layer == 6) {
+            Destroy(gameObject);
+        }
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Scissors.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0e48eac
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: e222768eba923a146b0831ea05015aa2
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png b/2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6b839dd
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/Power_Ups.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c66b69f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,264 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 648e0d6ac4e97a94a9beca426b65b64a
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable:
+  - first:
+      213: -3079583478517772350
+    second: feuer
+  - first:
+      213: -8622216272799140647
+    second: Eis
+  - first:
+      213: -8359741881010113108
+    second: gaertner
+  - first:
+      213: 7759314759819514820
+    second: zahnrad
+  - first:
+      213: 8947081217579076262
+    second: magnet
+  - first:
+      213: 4807589161357219560
+    second: flummi
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 2
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: Standalone
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: Windows Store Apps
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites:
+    - serializedVersion: 2
+      name: feuer
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 31
+        y: 1148
+        width: 990
+        height: 964
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 2cf49c2842f1345d0800000000000000
+      internalID: -3079583478517772350
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: Eis
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 1098
+        y: 1150
+        width: 990
+        height: 790
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 9d4f63b7bfbb75880800000000000000
+      internalID: -8622216272799140647
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: gaertner
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 2230
+        y: 1045
+        width: 1248
+        height: 1055
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: ca5bf601d0b3cfb80800000000000000
+      internalID: -8359741881010113108
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: zahnrad
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 51
+        y: 57
+        width: 991
+        height: 790
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 4c3dc77d9af9eab60800000000000000
+      internalID: 7759314759819514820
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: magnet
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 1122
+        y: 33
+        width: 1322
+        height: 562
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 6aace56b6fa6a2c70800000000000000
+      internalID: 8947081217579076262
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    - serializedVersion: 2
+      name: flummi
+      rect:
+        serializedVersion: 2
+        x: 2635
+        y: 29
+        width: 940
+        height: 938
+      alignment: 0
+      pivot: {x: 0, y: 0}
+      border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+      outline: []
+      physicsShape: []
+      tessellationDetail: 0
+      bones: []
+      spriteID: 8e617bcdedcf7b240800000000000000
+      internalID: 4807589161357219560
+      vertices: []
+      indices: 
+      edges: []
+      weights: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png b/2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9881aeb
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/gaertner_maus.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..48050f6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: 5420110cc2c7137408a21fe88c822765
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable: []
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 1
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png b/2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..be3edee
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/leuchten_gruen.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ba2a761
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: fe169eb6e54ec2a4296c7c3df75398c0
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable: []
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 1
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/schere.png b/2DGame/Assets/Sprites/schere.png
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f4eddd3
Binary files /dev/null and b/2DGame/Assets/Sprites/schere.png differ
diff --git a/2DGame/Assets/Sprites/schere.png.meta b/2DGame/Assets/Sprites/schere.png.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0d566b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,96 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d163b7173302cc34d95aefb0a434071a
+TextureImporter:
+  internalIDToNameTable: []
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 11
+  mipmaps:
+    mipMapMode: 0
+    enableMipMap: 0
+    sRGBTexture: 1
+    linearTexture: 0
+    fadeOut: 0
+    borderMipMap: 0
+    mipMapsPreserveCoverage: 0
+    alphaTestReferenceValue: 0.5
+    mipMapFadeDistanceStart: 1
+    mipMapFadeDistanceEnd: 3
+  bumpmap:
+    convertToNormalMap: 0
+    externalNormalMap: 0
+    heightScale: 0.25
+    normalMapFilter: 0
+  isReadable: 0
+  streamingMipmaps: 0
+  streamingMipmapsPriority: 0
+  vTOnly: 0
+  grayScaleToAlpha: 0
+  generateCubemap: 6
+  cubemapConvolution: 0
+  seamlessCubemap: 0
+  textureFormat: 1
+  maxTextureSize: 2048
+  textureSettings:
+    serializedVersion: 2
+    filterMode: -1
+    aniso: -1
+    mipBias: -100
+    wrapU: 1
+    wrapV: 1
+    wrapW: 1
+  nPOTScale: 0
+  lightmap: 0
+  compressionQuality: 50
+  spriteMode: 1
+  spriteExtrude: 1
+  spriteMeshType: 1
+  alignment: 0
+  spritePivot: {x: 0.5, y: 0.5}
+  spritePixelsToUnits: 100
+  spriteBorder: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
+  spriteGenerateFallbackPhysicsShape: 1
+  alphaUsage: 1
+  alphaIsTransparency: 1
+  spriteTessellationDetail: -1
+  textureType: 8
+  textureShape: 1
+  singleChannelComponent: 0
+  flipbookRows: 1
+  flipbookColumns: 1
+  maxTextureSizeSet: 0
+  compressionQualitySet: 0
+  textureFormatSet: 0
+  ignorePngGamma: 0
+  applyGammaDecoding: 0
+  platformSettings:
+  - serializedVersion: 3
+    buildTarget: DefaultTexturePlatform
+    maxTextureSize: 2048
+    resizeAlgorithm: 0
+    textureFormat: -1
+    textureCompression: 1
+    compressionQuality: 50
+    crunchedCompression: 0
+    allowsAlphaSplitting: 0
+    overridden: 0
+    androidETC2FallbackOverride: 0
+    forceMaximumCompressionQuality_BC6H_BC7: 0
+  spriteSheet:
+    serializedVersion: 2
+    sprites: []
+    outline: []
+    physicsShape: []
+    bones: []
+    spriteID: 5e97eb03825dee720800000000000000
+    internalID: 0
+    vertices: []
+    indices: 
+    edges: []
+    weights: []
+    secondaryTextures: []
+  spritePackingTag: 
+  pSDRemoveMatte: 0
+  pSDShowRemoveMatteOption: 0
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 87ac32d0c493d788627061936cffc328cfd724df..b46b82852088e5a31cb677463097aba58f9b9e80 100644 (file)
@@ -9,6 +9,7 @@ TagManager:
   - Checkpoint
   - Abyss
   - CheeseCoin
+  - GardenCheese
   layers:
   - Default
   - TransparentFX