]> git.lizzy.rs Git - BoundingBoxOutlineReloaded.git/commitdiff
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authorirtimaled <irtimaled@gmail.com>
Sat, 31 Jan 2015 18:06:23 +0000 (18:06 +0000)
committerirtimaled <irtimaled@gmail.com>
Sat, 31 Jan 2015 18:06:23 +0000 (18:06 +0000)
README.md

index 8e7eeebeaa5ac5ecda825c0a18378f2d6d488cc1..8db2241aa4ceba51597e2596aab3a1369c4f076f 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -57,6 +57,8 @@ Village spheres | Client | Render Villages as spheres instead of cuboids | rende
 Village Iron Golem Spawn Area | Client | Render Iron Golem Spawn Area within valid Villages | drawIronGolemSpawnArea | true/false | true
 Slime Chunks | Both | Process/Render Slime Chunks | drawSlimeChunks | true/false | true
 Slime Chunks Maximum Y | Client | Maximum Y value of the dynamic slime chunk boxes | slimeChunkMaxY | 0/40-255 (0 = no limit) | 0
+Fill | Client | Fill the bounding boxes (except village ones) | fill | true/false | false
+Always Visible | Client | Bounding boxes are visible through blocks - kinda messes with perspective tho! | alwaysVisible | true/false | false
 
 ### In game