]> git.lizzy.rs Git - SuperMouseAdventure.git/commitdiff
Kleine Änderungen
authorKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Wed, 31 Mar 2021 10:30:29 +0000 (12:30 +0200)
committerKG0104 <76601263+KG0104@users.noreply.github.com>
Wed, 31 Mar 2021 10:30:29 +0000 (12:30 +0200)
Die Skripte für die Käse-Münze und die Käsestücke gehören jetzt zur Maus

2DGame/Assets/Scenes/SampleScene.unity
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Checkpoint.cs
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs.meta [deleted file]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs.meta [new file with mode: 0644]
2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/CheeseCoin.cs

index b29ab40156f280c2c162ffa7de6ff3d39a081ab9..d469a43157976c9e0c4806edd150691a9b6357e4 100644 (file)
@@ -135,6 +135,7 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 115516883}
   - component: {fileID: 115516882}
   - component: {fileID: 115516881}
+  - component: {fileID: 115516884}
   m_Layer: 0
   m_Name: kaese (1)
   m_TagString: Cheese
@@ -227,12 +228,25 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 115516880}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -26.35, y: -0.37, z: 0}
+  m_LocalPosition: {x: -26.39, y: -1.43, z: 0}
   m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 11
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
+--- !u!114 &115516884
+MonoBehaviour:
+  m_ObjectHideFlags: 0
+  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
+  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
+  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
+  m_GameObject: {fileID: 115516880}
+  m_Enabled: 1
+  m_EditorHideFlags: 0
+  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
+  m_Name: 
+  m_EditorClassIdentifier: 
+  countText: {fileID: 0}
 --- !u!1 &125624317
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -568,7 +582,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.3, y: 0.3, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 18
+  m_RootOrder: 14
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &173921960
 GameObject:
@@ -707,7 +721,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 23
+  m_RootOrder: 19
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &311476188
 GameObject:
@@ -784,224 +798,6 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 311476188}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &335834324
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 335834327}
-  - component: {fileID: 335834326}
-  - component: {fileID: 335834325}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (4)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &335834325
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 335834324}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &335834326
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 335834324}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &335834327
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 335834324}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 124.4, y: -12.2, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 14
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &382964653
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 382964656}
-  - component: {fileID: 382964655}
-  - component: {fileID: 382964654}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (3)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &382964654
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 382964653}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &382964655
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 382964653}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &382964656
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 382964653}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 83.2, y: 6.6, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 13
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &397286148
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1152,115 +948,6 @@ CanvasRenderer:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 471674077}
   m_CullTransparentMesh: 1
---- !u!1 &478330729
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 478330732}
-  - component: {fileID: 478330731}
-  - component: {fileID: 478330730}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese (2)
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!61 &478330730
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 478330729}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
---- !u!212 &478330731
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 478330729}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &478330732
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 478330729}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 28.78, y: -0.28, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 12
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &484281656
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1285,11 +972,11 @@ Transform:
   m_PrefabAsset: {fileID: 0}
   m_GameObject: {fileID: 484281656}
   m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: -36.23, y: -4.29, z: -478.2224}
+  m_LocalPosition: {x: -36.23, y: -1.38, z: -478.2224}
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 20
+  m_RootOrder: 16
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &485156844
 GameObject:
@@ -1319,7 +1006,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 22
+  m_RootOrder: 18
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &519420028
 GameObject:
@@ -1513,115 +1200,6 @@ Transform:
   m_Father: {fileID: 0}
   m_RootOrder: 5
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!1 &865928241
-GameObject:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  serializedVersion: 6
-  m_Component:
-  - component: {fileID: 865928243}
-  - component: {fileID: 865928242}
-  - component: {fileID: 865928244}
-  m_Layer: 0
-  m_Name: kaese
-  m_TagString: Cheese
-  m_Icon: {fileID: 0}
-  m_NavMeshLayer: 0
-  m_StaticEditorFlags: 0
-  m_IsActive: 1
---- !u!212 &865928242
-SpriteRenderer:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 865928241}
-  m_Enabled: 1
-  m_CastShadows: 0
-  m_ReceiveShadows: 0
-  m_DynamicOccludee: 1
-  m_MotionVectors: 1
-  m_LightProbeUsage: 1
-  m_ReflectionProbeUsage: 1
-  m_RayTracingMode: 0
-  m_RayTraceProcedural: 0
-  m_RenderingLayerMask: 1
-  m_RendererPriority: 0
-  m_Materials:
-  - {fileID: 10754, guid: 0000000000000000f000000000000000, type: 0}
-  m_StaticBatchInfo:
-    firstSubMesh: 0
-    subMeshCount: 0
-  m_StaticBatchRoot: {fileID: 0}
-  m_ProbeAnchor: {fileID: 0}
-  m_LightProbeVolumeOverride: {fileID: 0}
-  m_ScaleInLightmap: 1
-  m_ReceiveGI: 1
-  m_PreserveUVs: 0
-  m_IgnoreNormalsForChartDetection: 0
-  m_ImportantGI: 0
-  m_StitchLightmapSeams: 1
-  m_SelectedEditorRenderState: 0
-  m_MinimumChartSize: 4
-  m_AutoUVMaxDistance: 0.5
-  m_AutoUVMaxAngle: 89
-  m_LightmapParameters: {fileID: 0}
-  m_SortingLayerID: 0
-  m_SortingLayer: 0
-  m_SortingOrder: 0
-  m_Sprite: {fileID: 21300000, guid: af57138088e06384f8509dd0f35ced49, type: 3}
-  m_Color: {r: 1, g: 1, b: 1, a: 1}
-  m_FlipX: 0
-  m_FlipY: 0
-  m_DrawMode: 0
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_AdaptiveModeThreshold: 0.5
-  m_SpriteTileMode: 0
-  m_WasSpriteAssigned: 1
-  m_MaskInteraction: 0
-  m_SpriteSortPoint: 0
---- !u!4 &865928243
-Transform:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 865928241}
-  m_LocalRotation: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 1}
-  m_LocalPosition: {x: 10.06, y: -0.94, z: 0}
-  m_LocalScale: {x: 0.3772047, y: 0.3772047, z: 0.3772047}
-  m_Children: []
-  m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 10
-  m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
---- !u!61 &865928244
-BoxCollider2D:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 865928241}
-  m_Enabled: 1
-  m_Density: 1
-  m_Material: {fileID: 0}
-  m_IsTrigger: 1
-  m_UsedByEffector: 0
-  m_UsedByComposite: 0
-  m_Offset: {x: 0, y: 0}
-  m_SpriteTilingProperty:
-    border: {x: 0, y: 0, z: 0, w: 0}
-    pivot: {x: 0.5, y: 0.5}
-    oldSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    newSize: {x: 9.86, y: 7.85}
-    adaptiveTilingThreshold: 0.5
-    drawMode: 0
-    adaptiveTiling: 0
-  m_AutoTiling: 0
-  serializedVersion: 2
-  m_Size: {x: 9.86, y: 7.85}
-  m_EdgeRadius: 0
 --- !u!1 &896600231
 GameObject:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1711,7 +1289,6 @@ GameObject:
   - component: {fileID: 936765972}
   - component: {fileID: 936765974}
   - component: {fileID: 936765973}
-  - component: {fileID: 936765975}
   - component: {fileID: 936765976}
   - component: {fileID: 936765977}
   - component: {fileID: 936765978}
@@ -1953,19 +1530,6 @@ TrailRenderer:
   m_MinVertexDistance: 0.1
   m_Autodestruct: 0
   m_Emitting: 1
---- !u!114 &936765975
-MonoBehaviour:
-  m_ObjectHideFlags: 0
-  m_CorrespondingSourceObject: {fileID: 0}
-  m_PrefabInstance: {fileID: 0}
-  m_PrefabAsset: {fileID: 0}
-  m_GameObject: {fileID: 936765968}
-  m_Enabled: 1
-  m_EditorHideFlags: 0
-  m_Script: {fileID: 11500000, guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f, type: 3}
-  m_Name: 
-  m_EditorClassIdentifier: 
-  countText: {fileID: 1283337208}
 --- !u!114 &936765976
 MonoBehaviour:
   m_ObjectHideFlags: 0
@@ -1978,7 +1542,6 @@ MonoBehaviour:
   m_Script: {fileID: 11500000, guid: e8701f94365053a46bc5e370013d2409, type: 3}
   m_Name: 
   m_EditorClassIdentifier: 
-  dead: 0
   mouseHealth: 5
   numberOfHearts: 5
   hearts:
@@ -2206,7 +1769,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 2, y: 2, z: 2}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 15
+  m_RootOrder: 10
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1027341332
 GameObject:
@@ -2576,7 +2139,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 16
+  m_RootOrder: 12
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1089946332
 MonoBehaviour:
@@ -2873,7 +2436,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 0.7482, y: 0.6688, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 17
+  m_RootOrder: 13
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!114 &1227025234
 MonoBehaviour:
@@ -3209,7 +2772,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 19
+  m_RootOrder: 15
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1746064356
 GameObject:
@@ -3348,7 +2911,7 @@ Transform:
   m_LocalScale: {x: 1, y: 1, z: 1}
   m_Children: []
   m_Father: {fileID: 0}
-  m_RootOrder: 21
+  m_RootOrder: 17
   m_LocalEulerAnglesHint: {x: 0, y: 0, z: 0}
 --- !u!1 &1877345202
 GameObject:
index 7f7a643d9172e406f73843ad392d60337eee6050..c464a2536a5c3fc61842cb1ba6e350bea5821682 100644 (file)
@@ -11,7 +11,7 @@ public class Checkpoint : MonoBehaviour
     private Abyss abyss;
     private Health health;
 
-    public bool retry;
+    public bool reset;
 
     // Start is called before the first frame update
     void Start()
@@ -25,10 +25,10 @@ public class Checkpoint : MonoBehaviour
     {
         if (abyss.fallenDown == true || health.mouseHealth == 0)
         {
-            retry = true;
+            reset = true;
         }
 
-        if (retry == true)
+        if (reset == true)
         {
             for (int i = 0; i < CheckPoints.Length; i++)
             {
@@ -38,8 +38,8 @@ public class Checkpoint : MonoBehaviour
 
                     if (Mouse.transform.position == CheckPoints[i].transform.position)
                     {
-                        retry =! retry;
-                        abyss.fallenDown =! abyss.fallenDown;
+                        reset = false;
+                        abyss.fallenDown = false;
                         health.mouseHealth = 5;
                     }
                 }
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs
deleted file mode 100644 (file)
index dc78e15..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,27 +0,0 @@
-using System.Collections;
-using System.Collections.Generic;
-using UnityEngine;
-using UnityEngine.UI;
-
-public class Collectibles : MonoBehaviour
-{
-    public Text countText;
-    private int cheesecount;
-
-    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
-    {
-        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
-        {
-            collision.gameObject.SetActive(false);
-
-            cheesecount++;
-
-            SetCountText();
-        }
-    }
-
-    void SetCountText()
-    {
-        countText.text = cheesecount.ToString();
-    }
-}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Maus/Collectibles.cs.meta
deleted file mode 100644 (file)
index 2f13ee6..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-fileFormatVersion: 2
-guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
-MonoImporter:
-  externalObjects: {}
-  serializedVersion: 2
-  defaultReferences: []
-  executionOrder: 0
-  icon: {instanceID: 0}
-  userData: 
-  assetBundleName: 
-  assetBundleVariant: 
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a31e4c3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,27 @@
+using System.Collections;
+using System.Collections.Generic;
+using UnityEngine;
+using UnityEngine.UI;
+
+public class Cheese : MonoBehaviour
+{
+    public Text countText;
+    private int cheesecount;
+
+    private void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
+    {
+        if (collision.gameObject.CompareTag("Cheese"))
+        {
+            cheesecount++;
+
+            SetCountText();
+
+            collision.gameObject.SetActive(false);
+        }
+    }
+
+    void SetCountText()
+    {
+        countText.text = cheesecount.ToString();
+    }
+}
diff --git a/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs.meta b/2DGame/Assets/Scripts/Sammelsachen/Cheese.cs.meta
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f13ee6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,11 @@
+fileFormatVersion: 2
+guid: d449e328434351d4d90e70cf9fb6df9f
+MonoImporter:
+  externalObjects: {}
+  serializedVersion: 2
+  defaultReferences: []
+  executionOrder: 0
+  icon: {instanceID: 0}
+  userData: 
+  assetBundleName: 
+  assetBundleVariant: 
index 79a22f1c1e38a2ab47502b10835d89138d61869a..11d24a6f1df07dc849180a6985140833c76d262b 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@ public class CheeseCoin : MonoBehaviour
 
     public GameObject cheeseCoin;
      
-    public Image cheeseCoinRenderer;
+    public Image cheeseCoinImage;
     public Sprite collectedCheeseCoin;
     public Sprite missingCheeseCoin;
 
@@ -24,22 +24,22 @@ public class CheeseCoin : MonoBehaviour
     {
         if (cheeseCoinCollected == true)
         {
-            cheeseCoinRenderer.sprite = collectedCheeseCoin;
-            cheeseCoin.SetActive(false);
+            cheeseCoinImage.sprite = collectedCheeseCoin;
         }
         else
         {
-            cheeseCoinRenderer.sprite = missingCheeseCoin;
+            cheeseCoinImage.sprite = missingCheeseCoin;
         }
 
-        transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0) * Time.deltaTime);
+        cheeseCoin.transform.Rotate(new Vector3(0, 45, 0) * Time.deltaTime);
     }
 
     public void OnTriggerEnter2D(Collider2D collision)
     {
-        if(collision.CompareTag("Player"))
+        if(collision.CompareTag("CheeseCoin"))
         {
             cheeseCoinCollected = true;
+            collision.gameObject.SetActive(false);
         }
     }
 }