]> git.lizzy.rs Git - worldedit.git/commitdiff
added metasave/metaload to readme
authorcornernote <cornernote@gmail.com>
Thu, 20 Sep 2012 04:27:01 +0000 (13:57 +0930)
committercornernote <cornernote@gmail.com>
Thu, 20 Sep 2012 04:27:01 +0000 (13:57 +0930)
README.md

index 6a9d928f67a4d57bd9a7c0cf0f401066016fbe0a..b3e2150e7312ee724447825a244682815d841a2b 100644 (file)
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -192,6 +192,20 @@ Load nodes from "(world folder)/schems/<file>.we" with position 1 of the current
     //load some random filename
     //load huge_base
 
+### //metasave <file>
+
+Save the current WorldEdit region including metadata to "(world folder)/schems/<file>.wem".
+
+    //metasave some random filename
+    //metasave huge_base
+
+### //metaload <file>
+
+Load nodes and metadata from "(world folder)/schems/<file>.wem" with position 1 of the current WorldEdit region as the origin.
+
+    //metaload some random filename
+    //metaload huge_base
+
 WorldEdit API
 -------------
 WorldEdit exposes all significant functionality in a simple interface. Adding WorldEdit to the file "depends.txt" in your mod gives you access to all of the `worldedit` functions. These are useful if you're looking for high-performance node manipulation without all the hassle of writing tons of code.