]> git.lizzy.rs Git - bspwm.git/blobdiff - tree.h
Accept an optional reference in all the selectors
[bspwm.git] / tree.h
diff --git a/tree.h b/tree.h
index a17b6259fbcc9ce06a90aad9dba05bd28d74dd43..1eb6764955a3dc920625e7f1f9accc7934ab5045 100644 (file)
--- a/tree.h
+++ b/tree.h
-#ifndef TREE_H
-#define TREE_H
+/* Copyright (c) 2012, Bastien Dejean
+ * All rights reserved.
+ *
+ * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
+ * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
+ *
+ * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this
+ *    list of conditions and the following disclaimer.
+ * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice,
+ *    this list of conditions and the following disclaimer in the documentation
+ *    and/or other materials provided with the distribution.
+ *
+ * THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS "AS IS" AND
+ * ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED
+ * WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
+ * DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR
+ * ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES
+ * (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
+ * LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
+ * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
+ * (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
+ * SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
+ */
+
+#ifndef BSPWM_TREE_H
+#define BSPWM_TREE_H
 
 void arrange(monitor_t *m, desktop_t *d);
-void apply_layout(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, xcb_rectangle_t rect, xcb_rectangle_t root_rect);
-void insert_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, node_t *f);
-void pseudo_focus(desktop_t *d, node_t *n);
-void focus_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
-void update_current(void);
-node_t *make_node(void);
-client_t *make_client(xcb_window_t win);
-bool is_visible(desktop_t *d, node_t *n);
+void apply_layout(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, layout_t l, xcb_rectangle_t rect, xcb_rectangle_t root_rect);
+presel_t *make_presel(void);
+void set_ratio(node_t *n, double rat);
+void presel_dir(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, direction_t dir);
+void presel_ratio(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, double ratio);
+void cancel_presel(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void cancel_presel_in(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+node_t *find_public(desktop_t *d);
+node_t *insert_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, node_t *f);
+void insert_receptacle(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+bool activate_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void transfer_sticky_nodes(monitor_t *m, desktop_t *ds, desktop_t *dd, node_t *n);
+bool focus_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void hide_node(desktop_t *d, node_t *n);
+void show_node(desktop_t *d, node_t *n);
+node_t *make_node(uint32_t id);
+client_t *make_client(void);
+void initialize_client(node_t *n);
+bool is_focusable(node_t *n);
 bool is_leaf(node_t *n);
-bool is_tiled(client_t *c);
-bool is_floating(client_t *c);
 bool is_first_child(node_t *n);
 bool is_second_child(node_t *n);
-void change_split_ratio(node_t *n, value_change_t chg);
-void reset_mode(coordinates_t *loc);
+unsigned int clients_count_in(node_t *n);
 node_t *brother_tree(node_t *n);
-node_t *closest_visible(desktop_t *d, node_t *n);
 node_t *first_extrema(node_t *n);
 node_t *second_extrema(node_t *n);
+node_t *first_focusable_leaf(node_t *n);
 node_t *next_leaf(node_t *n, node_t *r);
 node_t *prev_leaf(node_t *n, node_t *r);
-node_t *next_visible_leaf(desktop_t *d, node_t *n, node_t *r);
-node_t *prev_visible_leaf(desktop_t *d, node_t *n, node_t *r);
+node_t *next_tiled_leaf(node_t *n, node_t *r);
+node_t *prev_tiled_leaf(node_t *n, node_t *r);
 bool is_adjacent(node_t *a, node_t *b, direction_t dir);
 node_t *find_fence(node_t *n, direction_t dir);
-node_t *nearest_neighbor(desktop_t *d, node_t *n, direction_t dir, client_select_t sel);
-node_t *nearest_from_history(desktop_t *d, node_t *n, direction_t dir, client_select_t sel);
-node_t *nearest_from_distance(desktop_t *d, node_t *n, direction_t dir, client_select_t sel);
-void get_opposite(direction_t src, direction_t *dst);
-int tiled_area(node_t *n);
-node_t *find_biggest(desktop_t *d, node_t *c, client_select_t sel);
-void move_fence(node_t *n, direction_t dir, fence_move_t mov);
+bool is_child(node_t *a, node_t *b);
+bool is_descendant(node_t *a, node_t *b);
+bool find_by_id(uint32_t id, coordinates_t *loc);
+node_t *find_by_id_in(node_t *r, uint32_t id);
+void find_nearest_neighbor(coordinates_t *ref, coordinates_t *dst, direction_t dir, node_select_t sel);
+unsigned int node_area(desktop_t *d, node_t *n);
+int tiled_count(node_t *n);
+void find_biggest(coordinates_t *ref, coordinates_t *dst, node_select_t sel);
 void rotate_tree(node_t *n, int deg);
 void rotate_brother(node_t *n);
 void unrotate_tree(node_t *n, int rot);
 void unrotate_brother(node_t *n);
 void flip_tree(node_t *n, flip_t flp);
+void equalize_tree(node_t *n);
 int balance_tree(node_t *n);
 void unlink_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void close_node(node_t *n);
+void kill_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
 void remove_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
-void destroy_tree(node_t *n);
+void free_node(node_t *n);
 bool swap_nodes(monitor_t *m1, desktop_t *d1, node_t *n1, monitor_t *m2, desktop_t *d2, node_t *n2);
 bool transfer_node(monitor_t *ms, desktop_t *ds, node_t *ns, monitor_t *md, desktop_t *dd, node_t *nd);
-node_t *closest_node(desktop_t *d, node_t *n, cycle_dir_t dir, client_select_t sel);
-void circulate_leaves(monitor_t *m, desktop_t *d, circulate_dir_t dir);
-void update_vacant_state(node_t *n);
+bool find_closest_node(coordinates_t *ref, coordinates_t *dst, cycle_dir_t dir, node_select_t sel);
+void circulate_leaves(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, circulate_dir_t dir);
+void set_vacant(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_vacant_local(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void propagate_vacant_downward(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void propagate_vacant_upward(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+bool set_layer(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, stack_layer_t l);
+bool set_state(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, client_state_t s);
+void set_floating(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_fullscreen(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void neutralize_occluding_windows(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void propagate_flags_upward(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void set_hidden(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_hidden_local(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void propagate_hidden_downward(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void propagate_hidden_upward(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
+void set_sticky(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_private(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_locked(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+void set_urgent(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n, bool value);
+bool contains(xcb_rectangle_t a, xcb_rectangle_t b);
+xcb_rectangle_t get_rectangle(desktop_t *d, node_t *n);
+void listen_enter_notify(node_t *n, bool enable);
+
+unsigned int sticky_count(node_t *n);
+unsigned int private_count(node_t *n);
+unsigned int locked_count(node_t *n);
 
 #endif