]> git.lizzy.rs Git - Crafter.git/blobdiff - todo.txt
Added Seasons
[Crafter.git] / todo.txt
index 467d9372fced72bde67feb8dd4f87c74706fcced..94aaadc18a54084958bdb4ff39d233e981a2bdf3 100644 (file)
--- a/todo.txt
+++ b/todo.txt
@@ -1,129 +1,9 @@
-ALPHA STATE CHANGELOG
-0.01
---make a grass biome
---make trees
---make hand - mod another mod
---make items drop
---make tools
---make trees drop stuff with shears
---add treecapitator
---itemstack max 1000
---ores
---vignette
---furnace
---add signs with vanessae's sign library
---crafting recipes
---beds - set respawn point - only sleep at night
---make treecapitator cut down whole tree if using axe - make trees drop items on treecapitator
---tnt
---sand fall down
---tnt throw player - and items
---water flow faster
---torches with particle
---make a mob
-
---0.02
---fix tools causing crash on pigs with no fleshy definition
---ladders - only placeable on walls
---eating animation - particles? - entity?
---boats
---make falling item have fall soundspec
---rebalance sand audio
---rewrite the item collection better
-(not finished) redstone - make nodes drop multiple items individually
---make item collection move with the player's speed
---made saplings
-
-
-0.03
---make grass spread
---water buckets
---buckets water farmland
--pickaxe required to mine stone based nodes
--Crafting bench
--Farming with hoes, grass drops seeds, bread, etc
--simplify mobs ai
-running out of a node when placing tries to replace it with another of the same item in inventory
-
-make mobs pathfind again when moving into new node
-
-
-crafting bench
-
-
-
-farming - 
-- add fertilizer (pig drops bone randomly) 
-- fertilizer is made out of bone - 
-- fertilizer can make tall grass grow on regular grass
-- bread - 3 bread in a row
-- make sandwich with bread and cooked porkchop
-- fertilizer used on saplings randomly make tree grow (make sapling growth a function)
-
-make torches abm that checks if player in area
-make furnace abm that checks if player in area
-
-
-fishing
-bows
-fix full inventory collection deletion bug
-3d character
-boat
-shiftclick with tool tries to place torch
-make tnt hurt player
-rewrite minecart - halfway - make go up and down hills
-right click with tool places torch
-if placed last node put another stack into hand
-have falling node hurt player?
-add a function to set a velocity goal to entities and then implement it with all entities
-^make a value if below then stop?
-colored chat messages
-check if everyone is in bed before going to next night
-- also lock player in bed until they get out or daytime
-- create a function to check if a node or group is below
-
-minecart car train? - off rail use
-- automatic step height for off rail use
-- make cars follow each other
-- oil which spawns underground in pools
-- powered minecart car (engine car)
-- chest minecart car
-- player controls engine car
-make entities push against players
-
-
-open bugs:
-fix torches not deleting particles when mounted node dug <- meta glitch?
---fixing with abm
-
-
-
-possible applications:
-causes object to magnetize towards player or other objects and stop after an inner radius
-use for better item magnet?
-
-if object:is_player() and object:get_player_name() ~= self.rider then
-      local player_pos = object:getpos()
-      pos.y = 0
-      player_pos.y = 0
-      
-      local currentvel = self.object:getvelocity()
-      local vel = vector.subtract(pos, player_pos)
-      vel = vector.normalize(vel)
-      local distance = vector.distance(pos,player_pos)
-      distance = (1-distance)*10
-      vel = vector.multiply(vel,distance)
-      local acceleration = vector.new(vel.x-currentvel.x,0,vel.z-currentvel.z)
-      
-      
-      if self.axis == "x"      then
-            self.object:add_velocity(vector.new(acceleration.x,0,0))
-      elseif self.axis == "z" then
-            self.object:add_velocity(vector.new(0,0,acceleration.z))
-      else
-            self.object:add_velocity(acceleration)
-      end
-      
-      --acceleration = vector.multiply(acceleration, -1)
-      --object:add_player_velocity(acceleration)
-end
+- Music depending on season
+- Equip armor with rightclick
+- Shift-click fuel into furnace
+- Throwing eggs
+- Rebalancing of ore generation probabilities and tool speeds
+- More sophisticated particle effects
+- Add two new biomes, each with individual trees, exclusive mobs and structures and a boss fight
+- Add Oil
+- Rework enchanting system