]> git.lizzy.rs Git - rust.git/blobdiff - tests/ui/excessive_precision.rs
Auto merge of #3603 - xfix:random-state-lint, r=phansch
[rust.git] / tests / ui / excessive_precision.rs
index d209367cc3b48422af20eb7bdfdc258de4e94eaa..59b252a3a80a9b013d0bb19396fa9adcf4871573 100644 (file)
@@ -1,47 +1,60 @@
-#![feature(plugin, custom_attribute)]
-#![warn(excessive_precision)]
-#![allow(print_literal)]
+// Copyright 2014-2018 The Rust Project Developers. See the COPYRIGHT
+// file at the top-level directory of this distribution.
+//
+// Licensed under the Apache License, Version 2.0 <LICENSE-APACHE or
+// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0> or the MIT license
+// <LICENSE-MIT or http://opensource.org/licenses/MIT>, at your
+// option. This file may not be copied, modified, or distributed
+// except according to those terms.
+
+#![warn(clippy::excessive_precision)]
+#![allow(clippy::print_literal)]
 
 fn main() {
-    // TODO add prefix tests
     // Consts
-    const GOOD32_SUF: f32 = 0.123_456_f32;
     const GOOD32: f32 = 0.123_456;
     const GOOD32_SM: f32 = 0.000_000_000_1;
+    const GOOD32_DOT: f32 = 10_000_000_000.0;
+    const GOOD32_EDGE: f32 = 1.000_000_8;
     const GOOD64: f64 = 0.123_456_789_012;
     const GOOD64_SM: f32 = 0.000_000_000_000_000_1;
+    const GOOD64_DOT: f32 = 10_000_000_000_000_000.0;
 
     const BAD32_1: f32 = 0.123_456_789_f32;
     const BAD32_2: f32 = 0.123_456_789;
     const BAD32_3: f32 = 0.100_000_000_000_1;
+    const BAD32_EDGE: f32 = 1.000_000_9;
 
     const BAD64_1: f64 = 0.123_456_789_012_345_67f64;
     const BAD64_2: f64 = 0.123_456_789_012_345_67;
     const BAD64_3: f64 = 0.100_000_000_000_000_000_1;
 
-    // Literal
-    println!("{}", 8.888_888_888_888_888_888_888);
+    // Literal as param
+    println!("{:?}", 8.888_888_888_888_888_888_888);
 
-    // TODO add inferred type tests for f32
-    // TODO add tests cases exactly on the edge
+    // // TODO add inferred type tests for f32
     // Locals
     let good32: f32 = 0.123_456_f32;
     let good32_2: f32 = 0.123_456;
 
-    let good64: f64 = 0.123_456_789_012f64;
     let good64: f64 = 0.123_456_789_012;
-    let good64_2 = 0.123_456_789_012;
+    let good64_suf: f64 = 0.123_456_789_012f64;
+    let good64_inf = 0.123_456_789_012;
+
+    let bad32: f32 = 1.123_456_789;
+    let bad32_suf: f32 = 1.123_456_789_f32;
+    let bad32_inf = 1.123_456_789_f32;
 
-    let bad32_1: f32 = 1.123_456_789_f32;
-    let bad32_2: f32 = 1.123_456_789;
+    let bad64: f64 = 0.123_456_789_012_345_67;
+    let bad64_suf: f64 = 0.123_456_789_012_345_67f64;
+    let bad64_inf = 0.123_456_789_012_345_67;
 
-    let bad64_1: f64 = 0.123_456_789_012_345_67f64;
-    let bad64_2: f64 = 0.123_456_789_012_345_67;
-    let bad64_3 = 0.123_456_789_012_345_67;
+    // Vectors
+    let good_vec32: Vec<f32> = vec![0.123_456];
+    let good_vec64: Vec<f64> = vec![0.123_456_789];
 
-    // TODO Vectors / nested vectors
-    let vec32: Vec<f32> = vec![0.123_456_789];
-    let vec64: Vec<f64> = vec![0.123_456_789_123_456_789];
+    let bad_vec32: Vec<f32> = vec![0.123_456_789];
+    let bad_vec64: Vec<f64> = vec![0.123_456_789_123_456_789];
 
     // Exponential float notation
     let good_e32: f32 = 1e-10;
@@ -49,4 +62,10 @@ fn main() {
 
     let good_bige32: f32 = 1E-10;
     let bad_bige32: f32 = 1.123_456_788_888E-10;
+
+    // Inferred type
+    let good_inferred: f32 = 1f32 * 1_000_000_000.;
+
+    // issue #2840
+    let num = 0.000_000_000_01e-10f64;
 }