#include <draw.h>
void
-border(Image *im, Rectangle r, int i, Image *color, Point sp)
+borderop(Image *im, Rectangle r, int i, Image *color, Point sp, Drawop op)
{
if(i < 0){
r = insetrect(r, i);
sp = addpt(sp, Pt(i,i));
i = -i;
}
- draw(im, Rect(r.min.x, r.min.y, r.max.x, r.min.y+i),
- color, nil, sp);
- draw(im, Rect(r.min.x, r.max.y-i, r.max.x, r.max.y),
- color, nil, Pt(sp.x, sp.y+Dy(r)-i));
- draw(im, Rect(r.min.x, r.min.y+i, r.min.x+i, r.max.y-i),
- color, nil, Pt(sp.x, sp.y+i));
- draw(im, Rect(r.max.x-i, r.min.y+i, r.max.x, r.max.y-i),
- color, nil, Pt(sp.x+Dx(r)-i, sp.y+i));
+ drawop(im, Rect(r.min.x, r.min.y, r.max.x, r.min.y+i),
+ color, nil, sp, op);
+ drawop(im, Rect(r.min.x, r.max.y-i, r.max.x, r.max.y),
+ color, nil, Pt(sp.x, sp.y+Dy(r)-i), op);
+ drawop(im, Rect(r.min.x, r.min.y+i, r.min.x+i, r.max.y-i),
+ color, nil, Pt(sp.x, sp.y+i), op);
+ drawop(im, Rect(r.max.x-i, r.min.y+i, r.max.x, r.max.y-i),
+ color, nil, Pt(sp.x+Dx(r)-i, sp.y+i), op);
+}
+
+void
+border(Image *im, Rectangle r, int i, Image *color, Point sp)
+{
+ borderop(im, r, i, color, sp, SoverD);
}