#define U_MAGIC _MAGIC(0, 25) /* sparc64 */
#define S_MAGIC _MAGIC(HDR_MAGIC, 26) /* amd64 */
#define T_MAGIC _MAGIC(HDR_MAGIC, 27) /* powerpc64 */
+#define R_MAGIC _MAGIC(HDR_MAGIC, 28) /* arm64 */
#define MIN_MAGIC 8
-#define MAX_MAGIC 27 /* <= 90 */
+#define MAX_MAGIC 28 /* <= 90 */
#define DYN_MAGIC 0x80000000 /* dlm */