]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/voxelalgorithms.h
Replace minetest_game with "Minetest Game" where appropriate
[minetest.git] / src / voxelalgorithms.h
index 7203585e4857da9fe134f965e96f3562e75a3a33..1fe0701526c4c80c3509485a59ba9ffa6890c7dc 100644 (file)
@@ -17,45 +17,19 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef VOXELALGORITHMS_HEADER
-#define VOXELALGORITHMS_HEADER
+#pragma once
 
 #include "voxel.h"
 #include "mapnode.h"
 #include "util/container.h"
 
 class Map;
-class ServerMap;
 class MapBlock;
 class MMVManip;
 
 namespace voxalgo
 {
 
-// TODO: Move unspreadLight and spreadLight from VoxelManipulator to here
-
-void setLight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a, u8 light,
-               INodeDefManager *ndef);
-
-void clearLightAndCollectSources(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
-               enum LightBank bank, INodeDefManager *ndef,
-               std::set<v3s16> & light_sources,
-               std::map<v3s16, u8> & unlight_from);
-
-struct SunlightPropagateResult
-{
-       bool bottom_sunlight_valid;
-
-       SunlightPropagateResult(bool bottom_sunlight_valid_):
-               bottom_sunlight_valid(bottom_sunlight_valid_)
-       {}
-};
-
-SunlightPropagateResult propagateSunlight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
-               bool inexistent_top_provides_sunlight,
-               std::set<v3s16> & light_sources,
-               INodeDefManager *ndef);
-
 /*!
  * Updates the lighting on the map.
  * The result will be correct only if
@@ -70,7 +44,7 @@ SunlightPropagateResult propagateSunlight(VoxelManipulator &v, VoxelArea a,
  */
 void update_lighting_nodes(
        Map *map,
-       std::vector<std::pair<v3s16, MapNode> > &oldnodes,
+       const std::vector<std::pair<v3s16, MapNode>> &oldnodes,
        std::map<v3s16, MapBlock*> &modified_blocks);
 
 /*!
@@ -93,7 +67,7 @@ void update_block_border_lighting(Map *map, MapBlock *block,
  * \param modified_blocks output, contains all map blocks that
  * the function modified
  */
-void blit_back_with_light(ServerMap *map, MMVManip *vm,
+void blit_back_with_light(Map *map, MMVManip *vm,
        std::map<v3s16, MapBlock*> *modified_blocks);
 
 /*!
@@ -102,7 +76,7 @@ void blit_back_with_light(ServerMap *map, MMVManip *vm,
  *
  * \param block the block to update
  */
-void repair_block_light(ServerMap *map, MapBlock *block,
+void repair_block_light(Map *map, MapBlock *block,
        std::map<v3s16, MapBlock*> *modified_blocks);
 
 /*!
@@ -180,8 +154,3 @@ struct VoxelLineIterator
 };
 
 } // namespace voxalgo
-
-
-
-#endif
-