void flip_tree(node_t *n, flip_t flp);
void equalize_tree(node_t *n);
int balance_tree(node_t *n);
+void adjust_ratios(node_t *n, xcb_rectangle_t rect);
void unlink_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);
void close_node(node_t *n);
void kill_node(monitor_t *m, desktop_t *d, node_t *n);