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[rust.git] / src / tools / clippy / clippy_lints / src / misc.rs
index 7cfce2e61cca59e153cf08caf4c40fb08880cd99..c796abe9815a4c2dd3c2b4538c42ae99149e2992 100644 (file)
 };
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for function arguments and let bindings denoted as
+    /// ### What it does
+    /// Checks for function arguments and let bindings denoted as
     /// `ref`.
     ///
-    /// **Why is this bad?** The `ref` declaration makes the function take an owned
+    /// ### Why is this bad?
+    /// The `ref` declaration makes the function take an owned
     /// value, but turns the argument into a reference (which means that the value
     /// is destroyed when exiting the function). This adds not much value: either
     /// take a reference type, or take an owned value and create references in the
     /// For let bindings, `let x = &foo;` is preferred over `let ref x = foo`. The
     /// type of `x` is more obvious with the former.
     ///
-    /// **Known problems:** If the argument is dereferenced within the function,
+    /// ### Known problems
+    /// If the argument is dereferenced within the function,
     /// removing the `ref` will lead to errors. This can be fixed by removing the
     /// dereferences, e.g., changing `*x` to `x` within the function.
     ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust,ignore
     /// // Bad
     /// fn foo(ref x: u8) -> bool {
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for comparisons to NaN.
+    /// ### What it does
+    /// Checks for comparisons to NaN.
     ///
-    /// **Why is this bad?** NaN does not compare meaningfully to anything – not
+    /// ### Why is this bad?
+    /// NaN does not compare meaningfully to anything – not
     /// even itself – so those comparisons are simply wrong.
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// # let x = 1.0;
     ///
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for (in-)equality comparisons on floating-point
+    /// ### What it does
+    /// Checks for (in-)equality comparisons on floating-point
     /// values (apart from zero), except in functions called `*eq*` (which probably
     /// implement equality for a type involving floats).
     ///
-    /// **Why is this bad?** Floating point calculations are usually imprecise, so
+    /// ### Why is this bad?
+    /// Floating point calculations are usually imprecise, so
     /// asking if two values are *exactly* equal is asking for trouble. For a good
     /// guide on what to do, see [the floating point
     /// guide](http://www.floating-point-gui.de/errors/comparison).
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// let x = 1.2331f64;
     /// let y = 1.2332f64;
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for conversions to owned values just for the sake
+    /// ### What it does
+    /// Checks for conversions to owned values just for the sake
     /// of a comparison.
     ///
-    /// **Why is this bad?** The comparison can operate on a reference, so creating
+    /// ### Why is this bad?
+    /// The comparison can operate on a reference, so creating
     /// an owned value effectively throws it away directly afterwards, which is
     /// needlessly consuming code and heap space.
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// # let x = "foo";
     /// # let y = String::from("foo");
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for getting the remainder of a division by one or minus
+    /// ### What it does
+    /// Checks for getting the remainder of a division by one or minus
     /// one.
     ///
-    /// **Why is this bad?** The result for a divisor of one can only ever be zero; for
+    /// ### Why is this bad?
+    /// The result for a divisor of one can only ever be zero; for
     /// minus one it can cause panic/overflow (if the left operand is the minimal value of
     /// the respective integer type) or results in zero. No one will write such code
     /// deliberately, unless trying to win an Underhanded Rust Contest. Even for that
     /// contest, it's probably a bad idea. Use something more underhanded.
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// # let x = 1;
     /// let a = x % 1;
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for the use of bindings with a single leading
+    /// ### What it does
+    /// Checks for the use of bindings with a single leading
     /// underscore.
     ///
-    /// **Why is this bad?** A single leading underscore is usually used to indicate
+    /// ### Why is this bad?
+    /// A single leading underscore is usually used to indicate
     /// that a binding will not be used. Using such a binding breaks this
     /// expectation.
     ///
-    /// **Known problems:** The lint does not work properly with desugaring and
+    /// ### Known problems
+    /// The lint does not work properly with desugaring and
     /// macro, it has been allowed in the mean time.
     ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// let _x = 0;
     /// let y = _x + 1; // Here we are using `_x`, even though it has a leading
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for the use of short circuit boolean conditions as
+    /// ### What it does
+    /// Checks for the use of short circuit boolean conditions as
     /// a
     /// statement.
     ///
-    /// **Why is this bad?** Using a short circuit boolean condition as a statement
+    /// ### Why is this bad?
+    /// Using a short circuit boolean condition as a statement
     /// may hide the fact that the second part is executed or not depending on the
     /// outcome of the first part.
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust,ignore
     /// f() && g(); // We should write `if f() { g(); }`.
     /// ```
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Catch casts from `0` to some pointer type
+    /// ### What it does
+    /// Catch casts from `0` to some pointer type
     ///
-    /// **Why is this bad?** This generally means `null` and is better expressed as
+    /// ### Why is this bad?
+    /// This generally means `null` and is better expressed as
     /// {`std`, `core`}`::ptr::`{`null`, `null_mut`}.
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
-    ///
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// // Bad
     /// let a = 0 as *const u32;
 }
 
 declare_clippy_lint! {
-    /// **What it does:** Checks for (in-)equality comparisons on floating-point
+    /// ### What it does
+    /// Checks for (in-)equality comparisons on floating-point
     /// value and constant, except in functions called `*eq*` (which probably
     /// implement equality for a type involving floats).
     ///
-    /// **Why is this bad?** Floating point calculations are usually imprecise, so
+    /// ### Why is this bad?
+    /// Floating point calculations are usually imprecise, so
     /// asking if two values are *exactly* equal is asking for trouble. For a good
     /// guide on what to do, see [the floating point
     /// guide](http://www.floating-point-gui.de/errors/comparison).
     ///
-    /// **Known problems:** None.
-    ///
-    /// **Example:**
+    /// ### Example
     /// ```rust
     /// let x: f64 = 1.0;
     /// const ONE: f64 = 1.00;