]> git.lizzy.rs Git - dragonblocks_alpha.git/blobdiff - src/terrain.h
Fix boulder shapes: depth-search to ground
[dragonblocks_alpha.git] / src / terrain.h
index 111e17597e54d8487125e2b730e5b3bcdbe0373d..44098c74c8802a705be8dad918505e3f50d6c78b 100644 (file)
@@ -9,9 +9,9 @@
 #include "types.h"
 
 #define CHUNK_ITERATE \
-       for (u8 x = 0; x < CHUNK_SIZE; x++) \
-       for (u8 y = 0; y < CHUNK_SIZE; y++) \
-       for (u8 z = 0; z < CHUNK_SIZE; z++)
+       for (s32 x = 0; x < CHUNK_SIZE; x++) \
+       for (s32 y = 0; y < CHUNK_SIZE; y++) \
+       for (s32 z = 0; z < CHUNK_SIZE; z++)
 
 typedef struct TerrainNode {
        NodeType type;