]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/subgame.h
Make m_media_fetch_threads to contain MediaFetchThread* instead of MediaFetchThread
[minetest.git] / src / subgame.h
index b201a740255acdaa735d0eecbea725fb1fc9cd4e..bffa86e285813da61adc76443bb55da2e3800ce9 100644 (file)
@@ -3,16 +3,16 @@ Minetest-c55
 Copyright (C) 2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
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-it under the terms of the GNU General Public License as published by
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+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
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 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
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 */
@@ -24,20 +24,22 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include <set>
 #include <vector>
 
+#define WORLDNAME_BLACKLISTED_CHARS "/\\"
+
 struct SubgameSpec
 {
        std::string id; // "" = game does not exist
        std::string path;
-       std::set<std::string> addon_paths;
+       std::set<std::string> mods_paths;
        std::string name;
 
        SubgameSpec(const std::string &id_="",
                        const std::string &path_="",
-                       const std::set<std::string> &addon_paths_=std::set<std::string>(),
+                       const std::set<std::string> &mods_paths_=std::set<std::string>(),
                        const std::string &name_=""):
                id(id_),
                path(path_),
-               addon_paths(addon_paths_),
+               mods_paths(mods_paths_),
                name(name_)
        {}
 
@@ -47,11 +49,15 @@ struct SubgameSpec
        }
 };
 
+std::string getGameName(const std::string &game_path);
+
 SubgameSpec findSubgame(const std::string &id);
+SubgameSpec findWorldSubgame(const std::string &world_path);
 
 std::set<std::string> getAvailableGameIds();
 std::vector<SubgameSpec> getAvailableGames();
 
+bool getWorldExists(const std::string &world_path);
 std::string getWorldGameId(const std::string &world_path,
                bool can_be_legacy=false);