]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/sound.h
Speedup attachement handling by replacing vector search by direct array access and...
[dragonfireclient.git] / src / sound.h
index c342f4e5ef955dbcb9eb49b877541c3c3b07b285..c21401e8ba946751525b72b873c38ebc7329b670 100644 (file)
@@ -1,18 +1,18 @@
 /*
-Minetest-c55
-Copyright (C) 2012 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
+Copyright (C) 2013 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
 
 This program is free software; you can redistribute it and/or modify
-it under the terms of the GNU General Public License as published by
-the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
+the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
 (at your option) any later version.
 
 This program is distributed in the hope that it will be useful,
 but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-GNU General Public License for more details.
+GNU Lesser General Public License for more details.
 
-You should have received a copy of the GNU General Public License along
+You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License along
 with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
@@ -20,7 +20,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef SOUND_HEADER
 #define SOUND_HEADER
 
-#include "irrlichttypes.h"
+#include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include <string>
 #include <set>
 
@@ -58,6 +58,7 @@ class ISoundManager
                        const std::string &filedata) = 0;
 
        virtual void updateListener(v3f pos, v3f vel, v3f at, v3f up) = 0;
+       virtual void setListenerGain(float gain) = 0;
 
        // playSound functions return -1 on failure, otherwise a handle to the
        // sound. If name=="", call should be ignored without error.
@@ -83,6 +84,7 @@ class DummySoundManager: public ISoundManager
        virtual bool loadSoundData(const std::string &name,
                        const std::string &filedata) {return true;}
        void updateListener(v3f pos, v3f vel, v3f at, v3f up) {}
+       void setListenerGain(float gain) {}
        int playSound(const std::string &name, bool loop,
                        float volume) {return 0;}
        int playSoundAt(const std::string &name, bool loop,