]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/skyparams.h
Inventory: Make addList() consistent (#11382)
[dragonfireclient.git] / src / skyparams.h
index 877907e318a54d22a73f6ea8c1d4269c9b84b278..1de494d69d2b4106d6f2356d197da930659126b6 100644 (file)
@@ -19,7 +19,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #pragma once
 
-struct skycolor
+struct SkyColor
 {
        video::SColor day_sky;
        video::SColor day_horizon;
@@ -36,10 +36,10 @@ struct SkyboxParams
        std::string type;
        std::vector<std::string> textures;
        bool clouds;
-       skycolor sky_color;
-       video::SColor sun_tint;
-       video::SColor moon_tint;
-       std::string tint_type;
+       SkyColor sky_color;
+       video::SColor fog_sun_tint;
+       video::SColor fog_moon_tint;
+       std::string fog_tint_type;
 };
 
 struct SunParams
@@ -72,16 +72,16 @@ struct StarParams
 class SkyboxDefaults
 {
 public:
-       const skycolor getSkyColorDefaults()
+       const SkyColor getSkyColorDefaults()
        {
-               skycolor sky;
+               SkyColor sky;
                // Horizon colors
-               sky.day_horizon = video::SColor(255, 155, 193, 240);
+               sky.day_horizon = video::SColor(255, 144, 211, 246);
                sky.indoors = video::SColor(255, 100, 100, 100);
                sky.dawn_horizon = video::SColor(255, 186, 193, 240);
                sky.night_horizon = video::SColor(255, 64, 144, 255);
                // Sky colors
-               sky.day_sky = video::SColor(255, 140, 186, 250);
+               sky.day_sky = video::SColor(255, 97, 181, 245);
                sky.dawn_sky = video::SColor(255, 180, 186, 250);
                sky.night_sky = video::SColor(255, 0, 107, 255);
                return sky;
@@ -112,6 +112,7 @@ class SkyboxDefaults
        const StarParams getStarDefaults()
        {
                StarParams stars;
+               stars.visible = true;
                stars.count = 1000;
                stars.starcolor = video::SColor(105, 235, 235, 255);
                stars.scale = 1;