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1.0);
if (m_directional_colored_fog) {
- m_cloudcolor_f = m_mix_scolorf(m_cloudcolor_f, video::SColorf(pointcolor), m_horizon_blend() * 0.75);
+ m_cloudcolor_f = m_mix_scolorf(m_cloudcolor_f, video::SColorf(pointcolor), m_horizon_blend() * 0.25);
}
}