]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/settings.h
Translated using Weblate (Spanish)
[dragonfireclient.git] / src / settings.h
index cf27f26205782364cf812f7d2948fcfd0e04f3af..80d41fd790f18b5c66a387a577c5ea0e2702f04f 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "util/string.h"
-#include "jthread/jmutex.h"
+#include "threading/mutex.h"
 #include <string>
 #include <map>
 #include <list>
@@ -31,8 +31,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 class Settings;
 struct NoiseParams;
 
+// Global objects
+extern Settings *g_settings;
+extern std::string g_settings_path;
+
 /** function type to register a changed callback */
-typedef void (*setting_changed_callback)(const std::string);
+typedef void (*setting_changed_callback)(const std::string &name, void *data);
 
 enum ValueType {
        VALUETYPE_STRING,
@@ -112,6 +116,10 @@ class Settings {
        bool updateConfigObject(std::istream &is, std::ostream &os,
                const std::string &end, u32 tab_depth=0);
 
+       static bool checkNameValid(const std::string &name);
+       static bool checkValueValid(const std::string &value);
+       static std::string sanitizeName(const std::string &name);
+       static std::string sanitizeValue(const std::string &value);
        static std::string getMultiline(std::istream &is, size_t *num_lines=NULL);
        static void printEntry(std::ostream &os, const std::string &name,
                const SettingsEntry &entry, u32 tab_depth=0);
@@ -173,23 +181,23 @@ class Settings {
 
        // N.B. Groups not allocated with new must be set to NULL in the settings
        // tree before object destruction.
-       void setEntry(const std::string &name, const void *entry,
+       bool setEntry(const std::string &name, const void *entry,
                bool set_group, bool set_default);
-       void set(const std::string &name, const std::string &value);
-       void setDefault(const std::string &name, const std::string &value);
-       void setGroup(const std::string &name, Settings *group);
-       void setGroupDefault(const std::string &name, Settings *group);
-       void setBool(const std::string &name, bool value);
-       void setS16(const std::string &name, s16 value);
-       void setU16(const std::string &name, u16 value);
-       void setS32(const std::string &name, s32 value);
-       void setU64(const std::string &name, u64 value);
-       void setFloat(const std::string &name, float value);
-       void setV2F(const std::string &name, v2f value);
-       void setV3F(const std::string &name, v3f value);
-       void setFlagStr(const std::string &name, u32 flags,
+       bool set(const std::string &name, const std::string &value);
+       bool setDefault(const std::string &name, const std::string &value);
+       bool setGroup(const std::string &name, Settings *group);
+       bool setGroupDefault(const std::string &name, Settings *group);
+       bool setBool(const std::string &name, bool value);
+       bool setS16(const std::string &name, s16 value);
+       bool setU16(const std::string &name, u16 value);
+       bool setS32(const std::string &name, s32 value);
+       bool setU64(const std::string &name, u64 value);
+       bool setFloat(const std::string &name, float value);
+       bool setV2F(const std::string &name, v2f value);
+       bool setV3F(const std::string &name, v3f value);
+       bool setFlagStr(const std::string &name, u32 flags,
                const FlagDesc *flagdesc, u32 flagmask);
-       void setNoiseParams(const std::string &name, const NoiseParams &np,
+       bool setNoiseParams(const std::string &name, const NoiseParams &np,
                bool set_default=false);
        // N.B. if setStruct() is used to write a non-POD aggregate type,
        // the behavior is undefined.
@@ -198,22 +206,28 @@ class Settings {
        // remove a setting
        bool remove(const std::string &name);
        void clear();
+       void clearDefaults();
        void updateValue(const Settings &other, const std::string &name);
        void update(const Settings &other);
-       void registerChangedCallback(std::string name, setting_changed_callback cbf);
+       void registerChangedCallback(std::string name, setting_changed_callback cbf, void *userdata = NULL);
+       void deregisterChangedCallback(std::string name, setting_changed_callback cbf, void *userdata = NULL);
 
 private:
 
        void updateNoLock(const Settings &other);
        void clearNoLock();
+       void clearDefaultsNoLock();
 
        void doCallbacks(std::string name);
 
        std::map<std::string, SettingsEntry> m_settings;
        std::map<std::string, SettingsEntry> m_defaults;
-       std::map<std::string, std::vector<setting_changed_callback> > m_callbacks;
-       // All methods that access m_settings/m_defaults directly should lock this.
-       mutable JMutex m_mutex;
+
+       std::map<std::string, std::vector<std::pair<setting_changed_callback,void*> > > m_callbacks;
+
+       mutable Mutex m_callbackMutex;
+       mutable Mutex m_mutex; // All methods that access m_settings/m_defaults directly should lock this.
+
 };
 
 #endif