]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/settings.h
Improve LBMManager::applyLBMs() code
[dragonfireclient.git] / src / settings.h
index 0faccba4d9ed9eaee3dc31b90345486a9d61238a..767d057f9c1b77eb4b11e7fe4095121a32eb0aa3 100644 (file)
@@ -17,47 +17,126 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#ifndef SETTINGS_HEADER
-#define SETTINGS_HEADER
+#pragma once
 
 #include "irrlichttypes_bloated.h"
 #include "util/string.h"
-#include "jthread/jmutex.h"
+#include "util/basic_macros.h"
 #include <string>
-#include <map>
 #include <list>
 #include <set>
+#include <mutex>
 
-enum ValueType
-{
+class Settings;
+struct NoiseParams;
+
+// Global objects
+extern Settings *g_settings; // Same as Settings::getLayer(SL_GLOBAL);
+extern std::string g_settings_path;
+
+// Type for a settings changed callback function
+typedef void (*SettingsChangedCallback)(const std::string &name, void *data);
+
+typedef std::vector<
+       std::pair<
+               SettingsChangedCallback,
+               void *
+       >
+> SettingsCallbackList;
+
+typedef std::unordered_map<std::string, SettingsCallbackList> SettingsCallbackMap;
+
+enum ValueType {
        VALUETYPE_STRING,
        VALUETYPE_FLAG // Doesn't take any arguments
 };
 
-struct ValueSpec
-{
+enum SettingsParseEvent {
+       SPE_NONE,
+       SPE_INVALID,
+       SPE_COMMENT,
+       SPE_KVPAIR,
+       SPE_END,
+       SPE_GROUP,
+       SPE_MULTILINE,
+};
+
+// Describes the global setting layers, SL_GLOBAL is where settings are read from
+enum SettingsLayer {
+       SL_DEFAULTS,
+       SL_GAME,
+       SL_GLOBAL,
+       SL_TOTAL_COUNT
+};
+
+// Implements the hierarchy a settings object may be part of
+class SettingsHierarchy {
+public:
+       /*
+        * A settings object that may be part of another hierarchy can
+        * occupy the index 0 as a fallback. If not set you can use 0 on your own.
+        */
+       SettingsHierarchy(Settings *fallback = nullptr);
+
+       DISABLE_CLASS_COPY(SettingsHierarchy)
+
+       Settings *getLayer(int layer) const;
+
+private:
+       friend class Settings;
+       Settings *getParent(int layer) const;
+       void onLayerCreated(int layer, Settings *obj);
+       void onLayerRemoved(int layer);
+
+       std::vector<Settings*> layers;
+};
+
+struct ValueSpec {
        ValueSpec(ValueType a_type, const char *a_help=NULL)
        {
                type = a_type;
                help = a_help;
        }
+
        ValueType type;
        const char *help;
 };
 
-/** function type to register a changed callback */
-typedef void (*setting_changed_callback)(const std::string);
+struct SettingsEntry {
+       SettingsEntry() = default;
+
+       SettingsEntry(const std::string &value_) :
+               value(value_)
+       {}
 
+       SettingsEntry(Settings *group_) :
+               group(group_),
+               is_group(true)
+       {}
+
+       std::string value = "";
+       Settings *group = nullptr;
+       bool is_group = false;
+};
 
-class Settings
-{
+typedef std::unordered_map<std::string, SettingsEntry> SettingEntries;
+
+class Settings {
 public:
-       Settings() {}
+       /* These functions operate on the global hierarchy! */
+       static Settings *createLayer(SettingsLayer sl, const std::string &end_tag = "");
+       static Settings *getLayer(SettingsLayer sl);
+       /**/
+
+       Settings(const std::string &end_tag = "") :
+               m_end_tag(end_tag)
+       {}
+       Settings(const std::string &end_tag, SettingsHierarchy *h, int settings_layer);
+       ~Settings();
 
        Settings & operator += (const Settings &other);
        Settings & operator = (const Settings &other);
 
-
        /***********************
         * Reading and writing *
         ***********************/
@@ -69,18 +148,19 @@ class Settings
        // NOTE: Types of allowed_options are ignored.  Returns success.
        bool parseCommandLine(int argc, char *argv[],
                        std::map<std::string, ValueSpec> &allowed_options);
-       bool parseConfigLines(std::istream &is, const std::string &end = "");
-       void writeLines(std::ostream &os) const;
-
+       bool parseConfigLines(std::istream &is);
+       void writeLines(std::ostream &os, u32 tab_depth=0) const;
 
        /***********
         * Getters *
         ***********/
 
-       std::string get(const std::string &name) const;
+       Settings *getGroup(const std::string &name) const;
+       const std::string &get(const std::string &name) const;
        bool getBool(const std::string &name) const;
        u16 getU16(const std::string &name) const;
        s16 getS16(const std::string &name) const;
+       u32 getU32(const std::string &name) const;
        s32 getS32(const std::string &name) const;
        u64 getU64(const std::string &name) const;
        float getFloat(const std::string &name) const;
@@ -88,95 +168,130 @@ class Settings
        v3f getV3F(const std::string &name) const;
        u32 getFlagStr(const std::string &name, const FlagDesc *flagdesc,
                        u32 *flagmask) const;
-       // N.B. if getStruct() is used to read a non-POD aggregate type,
-       // the behavior is undefined.
-       bool getStruct(const std::string &name, const std::string &format,
-                       void *out, size_t olen) const;
+       bool getNoiseParams(const std::string &name, NoiseParams &np) const;
+       bool getNoiseParamsFromValue(const std::string &name, NoiseParams &np) const;
+       bool getNoiseParamsFromGroup(const std::string &name, NoiseParams &np) const;
 
-       // return all keys used
+       // return all keys used in this object
        std::vector<std::string> getNames() const;
+       // check if setting exists anywhere in the hierarchy
        bool exists(const std::string &name) const;
+       // check if setting exists in this object ("locally")
+       bool existsLocal(const std::string &name) const;
 
 
        /***************************************
         * Getters that don't throw exceptions *
         ***************************************/
 
+       bool getGroupNoEx(const std::string &name, Settings *&val) const;
        bool getNoEx(const std::string &name, std::string &val) const;
        bool getFlag(const std::string &name) const;
        bool getU16NoEx(const std::string &name, u16 &val) const;
        bool getS16NoEx(const std::string &name, s16 &val) const;
+       bool getU32NoEx(const std::string &name, u32 &val) const;
        bool getS32NoEx(const std::string &name, s32 &val) const;
        bool getU64NoEx(const std::string &name, u64 &val) const;
        bool getFloatNoEx(const std::string &name, float &val) const;
        bool getV2FNoEx(const std::string &name, v2f &val) const;
        bool getV3FNoEx(const std::string &name, v3f &val) const;
-       // N.B. getFlagStrNoEx() does not set val, but merely modifies it.  Thus,
-       // val must be initialized before using getFlagStrNoEx().  The intention of
-       // this is to simplify modifying a flags field from a default value.
-       bool getFlagStrNoEx(const std::string &name, u32 &val, FlagDesc *flagdesc) const;
+
+       // Like other getters, but handling each flag individualy:
+       // 1) Read default flags (or 0)
+       // 2) Override using user-defined flags
+       bool getFlagStrNoEx(const std::string &name, u32 &val,
+               const FlagDesc *flagdesc) const;
 
 
        /***********
         * Setters *
         ***********/
 
-       void set(const std::string &name, std::string value);
-       void set(const std::string &name, const char *value);
-       void setDefault(const std::string &name, std::string value);
-       void setBool(const std::string &name, bool value);
-       void setS16(const std::string &name, s16 value);
-       void setS32(const std::string &name, s32 value);
-       void setU64(const std::string &name, u64 value);
-       void setFloat(const std::string &name, float value);
-       void setV2F(const std::string &name, v2f value);
-       void setV3F(const std::string &name, v3f value);
-       void setFlagStr(const std::string &name, u32 flags,
-               const FlagDesc *flagdesc, u32 flagmask);
-       // N.B. if setStruct() is used to write a non-POD aggregate type,
-       // the behavior is undefined.
-       bool setStruct(const std::string &name, const std::string &format, void *value);
+       // N.B. Groups not allocated with new must be set to NULL in the settings
+       // tree before object destruction.
+       bool setEntry(const std::string &name, const void *entry,
+               bool set_group);
+       bool set(const std::string &name, const std::string &value);
+       bool setDefault(const std::string &name, const std::string &value);
+       bool setGroup(const std::string &name, const Settings &group);
+       bool setBool(const std::string &name, bool value);
+       bool setS16(const std::string &name, s16 value);
+       bool setU16(const std::string &name, u16 value);
+       bool setS32(const std::string &name, s32 value);
+       bool setU64(const std::string &name, u64 value);
+       bool setFloat(const std::string &name, float value);
+       bool setV2F(const std::string &name, v2f value);
+       bool setV3F(const std::string &name, v3f value);
+       bool setFlagStr(const std::string &name, u32 flags,
+               const FlagDesc *flagdesc = nullptr, u32 flagmask = U32_MAX);
+       bool setNoiseParams(const std::string &name, const NoiseParams &np);
 
        // remove a setting
        bool remove(const std::string &name);
-       void clear();
-       void updateValue(const Settings &other, const std::string &name);
-       void update(const Settings &other);
-       void registerChangedCallback(std::string name, setting_changed_callback cbf);
+
+       /*****************
+        * Miscellaneous *
+        *****************/
+
+       void setDefault(const std::string &name, const FlagDesc *flagdesc, u32 flags);
+       const FlagDesc *getFlagDescFallback(const std::string &name) const;
+
+       void registerChangedCallback(const std::string &name,
+               SettingsChangedCallback cbf, void *userdata = NULL);
+       void deregisterChangedCallback(const std::string &name,
+               SettingsChangedCallback cbf, void *userdata = NULL);
+
+       void removeSecureSettings();
+
+       // Returns the settings layer this object is.
+       // If within the global hierarchy you can cast this to enum SettingsLayer
+       inline int getLayer() const { return m_settingslayer; }
 
 private:
        /***********************
         * Reading and writing *
         ***********************/
 
-       bool parseConfigObject(std::istream &is,
-                       std::string &name, std::string &value);
-       bool parseConfigObject(std::istream &is,
-                       std::string &name, std::string &value,
-                       const std::string &end, bool &end_found);
-       /*
-        * Reads a configuration object from stream (usually a single line)
-        * and adds it to dst.
-        * Preserves comments and empty lines.
-        * Setting names that were added to dst are also added to updated.
-        */
-       void getUpdatedConfigObject(std::istream &is,
-                       std::list<std::string> &dst,
-                       std::set<std::string> &updated,
-                       bool &changed);
+       SettingsParseEvent parseConfigObject(const std::string &line,
+               std::string &name, std::string &value);
+       bool updateConfigObject(std::istream &is, std::ostream &os,
+               u32 tab_depth=0);
+
+       static bool checkNameValid(const std::string &name);
+       static bool checkValueValid(const std::string &value);
+       static std::string getMultiline(std::istream &is, size_t *num_lines=NULL);
+       static void printEntry(std::ostream &os, const std::string &name,
+               const SettingsEntry &entry, u32 tab_depth=0);
+
+       /***********
+        * Getters *
+        ***********/
+       Settings *getParent() const;
 
+       const SettingsEntry &getEntry(const std::string &name) const;
+
+       // Allow TestSettings to run sanity checks using private functions.
+       friend class TestSettings;
+       // For sane mutex locking when iterating
+       friend class LuaSettings;
 
        void updateNoLock(const Settings &other);
        void clearNoLock();
+       void clearDefaultsNoLock();
+
+       void doCallbacks(const std::string &name) const;
+
+       SettingEntries m_settings;
+       SettingsCallbackMap m_callbacks;
+       std::string m_end_tag;
 
-       void doCallbacks(std::string name);
+       mutable std::mutex m_callback_mutex;
 
-       std::map<std::string, std::string> m_settings;
-       std::map<std::string, std::string> m_defaults;
-       std::map<std::string, std::vector<setting_changed_callback> > m_callbacks;
        // All methods that access m_settings/m_defaults directly should lock this.
-       mutable JMutex m_mutex;
-};
+       mutable std::mutex m_mutex;
 
-#endif
+       SettingsHierarchy *m_hierarchy = nullptr;
+       int m_settingslayer = -1;
 
+       static std::unordered_map<std::string, const FlagDesc *> s_flags;
+};