]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/serverobject.h
Fix ambient occlusion and dark lines at mapblock borders
[minetest.git] / src / serverobject.h
index 140ff9f4ac2118347306760acc18fa2d12c27662..304281093cc20302b4cd414803508fd5f6763746 100644 (file)
@@ -55,7 +55,7 @@ class ServerActiveObject : public ActiveObject
                Prototypes are used that way.
        */
        ServerActiveObject(ServerEnvironment *env, v3f pos);
-       virtual ~ServerActiveObject();
+       virtual ~ServerActiveObject() = default;
 
        virtual ActiveObjectType getSendType() const
        { return getType(); }
@@ -154,6 +154,8 @@ class ServerActiveObject : public ActiveObject
        {}
        virtual void getAnimation(v2f *frames, float *frame_speed, float *frame_blend, bool *frame_loop)
        {}
+       virtual void setAnimationSpeed(float frame_speed)
+       {}
        virtual void setBonePosition(const std::string &bone, v3f position, v3f rotation)
        {}
        virtual void getBonePosition(const std::string &bone, v3f *position, v3f *lotation)
@@ -210,23 +212,27 @@ class ServerActiveObject : public ActiveObject
                  it anymore.
                - Removal is delayed to preserve the id for the time during which
                  it could be confused to some other object by some client.
-               - This is set to true by the step() method when the object wants
-                 to be deleted.
-               - This can be set to true by anything else too.
+               - This is usually set to true by the step() method when the object wants
+                 to be deleted but can be set by anything else too.
        */
-       bool m_removed = false;
+       bool m_pending_removal = false;
 
        /*
-               This is set to true when an object should be removed from the active
-               object list but couldn't be removed because the id has to be
-               reserved for some client.
+               Same purpose as m_pending_removal but for deactivation.
+               deactvation = save static data in block, remove active object
 
-               The environment checks this periodically. If this is true and also
-               m_known_by_count is true, object is deleted from the active object
-               list.
+               If this is set alongside with m_pending_removal, removal takes
+               priority.
        */
        bool m_pending_deactivation = false;
 
+       /*
+               A getter that unifies the above to answer the question:
+               "Can the environment still interact with this object?"
+       */
+       inline bool isGone() const
+       { return m_pending_removal || m_pending_deactivation; }
+
        /*
                Whether the object's static data has been stored to a block
        */