]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/server.h
Add ModStorageAPI to client side modding (#5396)
[dragonfireclient.git] / src / server.h
index f0bab1bbff4389763341dd57c67b62201d639e74..e1e8f84dc658d035c131d6b80f03b0a7a9f32b00 100644 (file)
@@ -299,8 +299,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        virtual const ModSpec* getModSpec(const std::string &modname) const;
        void getModNames(std::vector<std::string> &modlist);
        std::string getBuiltinLuaPath();
-       std::string getWorldPath() const { return m_path_world; }
-       std::string getModStoragePath() const;
+       virtual std::string getWorldPath() const { return m_path_world; }
+       virtual std::string getModStoragePath() const;
 
        inline bool isSingleplayer()
                        { return m_simple_singleplayer_mode; }
@@ -361,8 +361,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SendInventory(PlayerSAO* playerSAO);
        void SendMovePlayer(u16 peer_id);
 
-       bool registerModStorage(ModMetadata *storage);
-       void unregisterModStorage(const std::string &name);
+       virtual bool registerModStorage(ModMetadata *storage);
+       virtual void unregisterModStorage(const std::string &name);
 
        // Bind address
        Address m_bind_addr;