]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/server.h
Replace stray tab with whitespace in guiFormSpecMenu.cpp (#9317)
[dragonfireclient.git] / src / server.h
index 39cf560274076e9f147d89c505e31958f2f19b5f..d61840871b933d6afa9b1cf84f45d4be52f58909 100644 (file)
@@ -128,6 +128,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        ~Server();
        DISABLE_CLASS_COPY(Server);
 
+       void init();
        void start();
        void stop();
        // This is mainly a way to pass the time to the server.
@@ -188,20 +189,20 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                This is accessed by the map, which is inside the environment,
                so it shouldn't be a problem.
        */
-       void onMapEditEvent(MapEditEvent *event);
+       void onMapEditEvent(const MapEditEvent &event);
 
        /*
                Shall be called with the environment and the connection locked.
        */
        Inventory* getInventory(const InventoryLocation &loc);
-       void setInventoryModified(const InventoryLocation &loc, bool playerSend = true);
+       void setInventoryModified(const InventoryLocation &loc);
 
        // Connection must be locked when called
        std::wstring getStatusString();
        inline double getUptime() const { return m_uptime.m_value; }
 
        // read shutdown state
-       inline bool getShutdownRequested() const { return m_shutdown_requested; }
+       inline bool isShutdownRequested() const { return m_shutdown_state.is_requested; }
 
        // request server to shutdown
        void requestShutdown(const std::string &msg, bool reconnect, float delay = 0.0f);
@@ -228,7 +229,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void spawnParticle(const std::string &playername,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
 
@@ -238,7 +239,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                ServerActiveObject *attached,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const std::string &playername, const struct TileAnimationParams &animation,
@@ -247,7 +248,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void deleteParticleSpawner(const std::string &playername, u32 id);
 
        // Creates or resets inventory
-       Inventory* createDetachedInventory(const std::string &name, const std::string &player="");
+       Inventory *createDetachedInventory(const std::string &name,
+                       const std::string &player = "");
+       bool removeDetachedInventory(const std::string &name);
 
        // Envlock and conlock should be locked when using scriptapi
        ServerScripting *getScriptIface(){ return m_script; }
@@ -293,8 +296,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        bool hudChange(RemotePlayer *player, u32 id, HudElementStat stat, void *value);
        bool hudSetFlags(RemotePlayer *player, u32 flags, u32 mask);
        bool hudSetHotbarItemcount(RemotePlayer *player, s32 hotbar_itemcount);
-       void hudSetHotbarImage(RemotePlayer *player, std::string name);
-       void hudSetHotbarSelectedImage(RemotePlayer *player, std::string name);
+       void hudSetHotbarImage(RemotePlayer *player, const std::string &name);
+       void hudSetHotbarSelectedImage(RemotePlayer *player, const std::string &name);
 
        Address getPeerAddress(session_t peer_id);
 
@@ -330,8 +333,12 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        void SendPlayerHPOrDie(PlayerSAO *player, const PlayerHPChangeReason &reason);
        void SendPlayerBreath(PlayerSAO *sao);
-       void SendInventory(PlayerSAO* playerSAO);
+       void SendInventory(PlayerSAO *playerSAO, bool incremental);
        void SendMovePlayer(session_t peer_id);
+       void SendPlayerSpeed(session_t peer_id, const v3f &added_vel);
+       void SendPlayerFov(session_t peer_id);
+
+       void sendDetachedInventories(session_t peer_id, bool incremental);
 
        virtual bool registerModStorage(ModMetadata *storage);
        virtual void unregisterModStorage(const std::string &name);
@@ -341,6 +348,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        bool sendModChannelMessage(const std::string &channel, const std::string &message);
        ModChannel *getModChannel(const std::string &channel);
 
+       // Send block to specific player only
+       bool SendBlock(session_t peer_id, const v3s16 &blockpos);
+
        // Bind address
        Address m_bind_addr;
 
@@ -348,9 +358,25 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        std::mutex m_env_mutex;
 
 private:
-
        friend class EmergeThread;
        friend class RemoteClient;
+       friend class TestServerShutdownState;
+
+       struct ShutdownState {
+               friend class TestServerShutdownState;
+               public:
+                       bool is_requested = false;
+                       bool should_reconnect = false;
+                       std::string message;
+
+                       void reset();
+                       void trigger(float delay, const std::string &msg, bool reconnect);
+                       void tick(float dtime, Server *server);
+                       std::wstring getShutdownTimerMessage() const;
+                       bool isTimerRunning() const { return m_timer > 0.0f; }
+               private:
+                       float m_timer = 0.0f;
+       };
 
        void SendMovement(session_t peer_id);
        void SendHP(session_t peer_id, u16 hp);
@@ -368,7 +394,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SetBlocksNotSent(std::map<v3s16, MapBlock *>& block);
 
 
-       void SendChatMessage(session_t peer_id, const ChatMessage &message);
+       virtual void SendChatMessage(session_t peer_id, const ChatMessage &message);
        void SendTimeOfDay(session_t peer_id, u16 time, f32 time_speed);
        void SendPlayerHP(session_t peer_id);
 
@@ -399,11 +425,14 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                far_d_nodes are ignored and their peer_ids are added to far_players
        */
        // Envlock and conlock should be locked when calling these
-       void sendRemoveNode(v3s16 p, u16 ignore_id=0,
-                       std::vector<u16> *far_players=NULL, float far_d_nodes=100);
-       void sendAddNode(v3s16 p, MapNode n, u16 ignore_id=0,
-                       std::vector<u16> *far_players=NULL, float far_d_nodes=100,
-                       bool remove_metadata=true);
+       void sendRemoveNode(v3s16 p, std::unordered_set<u16> *far_players = nullptr,
+                       float far_d_nodes = 100);
+       void sendAddNode(v3s16 p, MapNode n,
+                       std::unordered_set<u16> *far_players = nullptr,
+                       float far_d_nodes = 100, bool remove_metadata = true);
+
+       void sendMetadataChanged(const std::list<v3s16> &meta_updates,
+                       float far_d_nodes = 100);
 
        // Environment and Connection must be locked when called
        void SendBlockNoLock(session_t peer_id, MapBlock *block, u8 ver, u16 net_proto_version);
@@ -417,7 +446,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                        const std::vector<std::string> &tosend);
 
        void sendDetachedInventory(const std::string &name, session_t peer_id);
-       void sendDetachedInventories(session_t peer_id);
 
        // Adds a ParticleSpawner on peer with peer_id (PEER_ID_INEXISTENT == all)
        void SendAddParticleSpawner(session_t peer_id, u16 protocol_version,
@@ -427,7 +455,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                u16 attached_id,
                bool vertical, const std::string &texture, u32 id,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
@@ -438,14 +466,14 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SendSpawnParticle(session_t peer_id, u16 protocol_version,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
 
-       u32 SendActiveObjectRemoveAdd(session_t peer_id, const std::string &datas);
+       void SendActiveObjectRemoveAdd(RemoteClient *client, PlayerSAO *playersao);
        void SendActiveObjectMessages(session_t peer_id, const std::string &datas,
                bool reliable = true);
-       void SendCSMFlavourLimits(session_t peer_id);
+       void SendCSMRestrictionFlags(session_t peer_id);
 
        /*
                Something random
@@ -455,7 +483,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void RespawnPlayer(session_t peer_id);
        void DeleteClient(session_t peer_id, ClientDeletionReason reason);
        void UpdateCrafting(RemotePlayer *player);
-       bool checkInteractDistance(RemotePlayer *player, const f32 d, const std::string what);
+       bool checkInteractDistance(RemotePlayer *player, const f32 d, const std::string &what);
 
        void handleChatInterfaceEvent(ChatEvent *evt);
 
@@ -488,7 +516,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        /*
                Variables
        */
-
        // World directory
        std::string m_path_world;
        // Subgame specification
@@ -548,7 +575,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        /*
                Threads
        */
-
        // A buffer for time steps
        // step() increments and AsyncRunStep() run by m_thread reads it.
        float m_step_dtime = 0.0f;
@@ -563,14 +589,14 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        /*
                Time related stuff
        */
-
        // Timer for sending time of day over network
        float m_time_of_day_send_timer = 0.0f;
        // Uptime of server in seconds
        MutexedVariable<double> m_uptime;
+
        /*
-        Client interface
-        */
+               Client interface
+       */
        ClientInterface m_clients;
 
        /*
@@ -586,10 +612,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                Random stuff
        */
 
-       bool m_shutdown_requested = false;
-       std::string m_shutdown_msg;
-       bool m_shutdown_ask_reconnect = false;
-       float m_shutdown_timer = 0.0f;
+       ShutdownState m_shutdown_state;
 
        ChatInterface *m_admin_chat;
        std::string m_admin_nick;
@@ -608,12 +631,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                This is behind m_env_mutex
        */
        std::queue<MapEditEvent*> m_unsent_map_edit_queue;
-       /*
-               Set to true when the server itself is modifying the map and does
-               all sending of information by itself.
-               This is behind m_env_mutex
-       */
-       bool m_ignore_map_edit_events = false;
        /*
                If a non-empty area, map edit events contained within are left
                unsent. Done at map generation time to speed up editing of the
@@ -642,9 +659,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        std::unordered_map<std::string, ModMetadata *> m_mod_storages;
        float m_mod_storage_save_timer = 10.0f;
 
-       // CSM flavour limits byteflag
-       u64 m_csm_flavour_limits = CSMFlavourLimit::CSM_FL_NONE;
-       u32 m_csm_noderange_limit = 8;
+       // CSM restrictions byteflag
+       u64 m_csm_restriction_flags = CSMRestrictionFlags::CSM_RF_NONE;
+       u32 m_csm_restriction_noderange = 8;
 
        // ModChannel manager
        std::unique_ptr<ModChannelMgr> m_modchannel_mgr;