]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/server.h
Increase liquid_loop_max to 10000 again
[dragonfireclient.git] / src / server.h
index d502d68a0b0fccc77ee45ad0412ed323e10d3047..b52ae02dcf19b90ebe6a98ef54e33c314d247f9a 100644 (file)
@@ -489,6 +489,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        bool showFormspec(const char *name, const std::string &formspec, const std::string &formname);
        Map & getMap() { return m_env->getMap(); }
+       ServerEnvironment & getEnv() { return *m_env; }
        
        u32 hudAdd(Player *player, HudElement *element);
        bool hudRemove(Player *player, u32 id);
@@ -684,7 +685,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        JMutex m_con_mutex;
        // Connected clients (behind the con mutex)
        std::map<u16, RemoteClient*> m_clients;
-       u16 m_clients_number; //for announcing masterserver
+       std::vector<std::string> m_clients_names; //for announcing masterserver
 
        // Ban checking
        BanManager *m_banmanager;