]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/server.h
Document zoom_fov in settingtypes.txt and minetest.conf.example
[dragonfireclient.git] / src / server.h
index a4be7d3fb78039be4fec1abc44dd86ecd658b630..7ee15a4638a5f1e75975e9ae61cf5e115eed6e5e 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "util/numeric.h"
 #include "util/thread.h"
 #include "environment.h"
+#include "chat_interface.h"
 #include "clientiface.h"
 #include "network/networkpacket.h"
 #include <string>
@@ -171,7 +172,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                const std::string &path_world,
                const SubgameSpec &gamespec,
                bool simple_singleplayer_mode,
-               bool ipv6
+               bool ipv6,
+               ChatInterface *iface = NULL
        );
        ~Server();
        void start(Address bind_addr);
@@ -223,7 +225,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // Both setter and getter need no envlock,
        // can be called freely from threads
        void setTimeOfDay(u32 time);
-       inline u32 getTimeOfDay();
 
        /*
                Shall be called with the environment locked.
@@ -274,7 +275,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void spawnParticle(const std::string &playername,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool vertical, const std::string &texture);
+               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool vertical, const std::string &texture);
 
        u32 addParticleSpawner(u16 amount, float spawntime,
                v3f minpos, v3f maxpos,
@@ -282,10 +284,12 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool vertical, const std::string &texture,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool vertical, const std::string &texture,
                const std::string &playername);
 
        void deleteParticleSpawner(const std::string &playername, u32 id);
+       void deleteParticleSpawnerAll(u32 id);
 
        // Creates or resets inventory
        Inventory* createDetachedInventory(const std::string &name);
@@ -370,6 +374,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                        u8* ser_vers, u16* prot_vers, u8* major, u8* minor, u8* patch,
                        std::string* vers_string);
 
+       void printToConsoleOnly(const std::string &text);
+
        void SendPlayerHPOrDie(PlayerSAO *player);
        void SendPlayerBreath(u16 peer_id);
        void SendInventory(PlayerSAO* playerSAO);
@@ -378,6 +384,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // Bind address
        Address m_bind_addr;
 
+       // Environment mutex (envlock)
+       Mutex m_env_mutex;
+
 private:
 
        friend class EmergeThread;
@@ -449,7 +458,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool vertical, std::string texture, u32 id);
+               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool vertical, const std::string &texture, u32 id);
 
        void SendDeleteParticleSpawner(u16 peer_id, u32 id);
 
@@ -457,7 +467,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SendSpawnParticle(u16 peer_id,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool vertical, std::string texture);
+               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool vertical, const std::string &texture);
 
        u32 SendActiveObjectRemoveAdd(u16 peer_id, const std::string &datas);
        void SendActiveObjectMessages(u16 peer_id, const std::string &datas, bool reliable = true);
@@ -470,6 +481,15 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void DeleteClient(u16 peer_id, ClientDeletionReason reason);
        void UpdateCrafting(Player *player);
 
+       void handleChatInterfaceEvent(ChatEvent *evt);
+
+       // This returns the answer to the sender of wmessage, or "" if there is none
+       std::wstring handleChat(const std::string &name, const std::wstring &wname,
+               const std::wstring &wmessage,
+               bool check_shout_priv = false,
+               u16 peer_id_to_avoid_sending = PEER_ID_INEXISTENT);
+       void handleAdminChat(const ChatEventChat *evt);
+
        v3f findSpawnPos();
 
        // When called, connection mutex should be locked
@@ -518,7 +538,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        // Environment
        ServerEnvironment *m_env;
-       Mutex m_env_mutex;
 
        // server connection
        con::Connection m_con;
@@ -596,6 +615,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        std::string m_shutdown_msg;
        bool m_shutdown_ask_reconnect;
 
+       ChatInterface *m_admin_chat;
+       std::string m_admin_nick;
+
        /*
                Map edit event queue. Automatically receives all map edits.
                The constructor of this class registers us to receive them through
@@ -645,11 +667,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // key = name
        std::map<std::string, Inventory*> m_detached_inventories;
 
-       /*
-               Particles
-       */
-       std::vector<u32> m_particlespawner_ids;
-
        DISABLE_CLASS_COPY(Server);
 };