]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/server.h
Patch built-in Lua to fix miscompile on Android (#12347)
[dragonfireclient.git] / src / server.h
index be6f60abcdb97edf7b5b26b1867b88be247c802c..2c21f5dfc899c5a812b39a1a9f28f96ea4e06773 100644 (file)
@@ -38,10 +38,12 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include "serverenvironment.h"
 #include "clientiface.h"
 #include "chatmessage.h"
+#include "translation.h"
 #include <string>
 #include <list>
 #include <map>
 #include <vector>
+#include <unordered_set>
 
 class ChatEvent;
 struct ChatEventChat;
@@ -67,9 +69,11 @@ struct SkyboxParams;
 struct SunParams;
 struct MoonParams;
 struct StarParams;
+struct Lighting;
 class ServerThread;
 class ServerModManager;
 class ServerInventoryManager;
+struct PackedValue;
 
 enum ClientDeletionReason {
        CDR_LEAVE,
@@ -80,12 +84,14 @@ enum ClientDeletionReason {
 struct MediaInfo
 {
        std::string path;
-       std::string sha1_digest;
+       std::string sha1_digest; // base64-encoded
+       bool no_announce; // true: not announced in TOCLIENT_ANNOUNCE_MEDIA (at player join)
 
        MediaInfo(const std::string &path_="",
                  const std::string &sha1_digest_=""):
                path(path_),
-               sha1_digest(sha1_digest_)
+               sha1_digest(sha1_digest_),
+               no_announce(false)
        {
        }
 };
@@ -117,6 +123,25 @@ struct ServerPlayingSound
        std::unordered_set<session_t> clients; // peer ids
 };
 
+struct MinimapMode {
+       MinimapType type = MINIMAP_TYPE_OFF;
+       std::string label;
+       u16 size = 0;
+       std::string texture;
+       u16 scale = 1;
+};
+
+// structure for everything getClientInfo returns, for convenience
+struct ClientInfo {
+       ClientState state;
+       Address addr;
+       u32 uptime;
+       u8 ser_vers;
+       u16 prot_vers;
+       u8 major, minor, patch;
+       std::string vers_string, lang_code;
+};
+
 class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                public IGameDef
 {
@@ -177,6 +202,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void handleCommand_FirstSrp(NetworkPacket* pkt);
        void handleCommand_SrpBytesA(NetworkPacket* pkt);
        void handleCommand_SrpBytesM(NetworkPacket* pkt);
+       void handleCommand_HaveMedia(NetworkPacket *pkt);
 
        void ProcessData(NetworkPacket *pkt);
 
@@ -199,7 +225,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void onMapEditEvent(const MapEditEvent &event);
 
        // Connection must be locked when called
-       std::wstring getStatusString();
+       std::string getStatusString();
        inline double getUptime() const { return m_uptime_counter->get(); }
 
        // read shutdown state
@@ -237,7 +263,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        void deleteParticleSpawner(const std::string &playername, u32 id);
 
-       bool dynamicAddMedia(const std::string &filepath);
+       bool dynamicAddMedia(std::string filepath, u32 token,
+               const std::string &to_player, bool ephemeral);
 
        ServerInventoryManager *getInventoryMgr() const { return m_inventory_mgr.get(); }
        void sendDetachedInventory(Inventory *inventory, const std::string &name, session_t peer_id);
@@ -258,6 +285,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        virtual u16 allocateUnknownNodeId(const std::string &name);
        IRollbackManager *getRollbackManager() { return m_rollback; }
        virtual EmergeManager *getEmergeManager() { return m_emerge; }
+       virtual ModMetadataDatabase *getModStorageDatabase() { return m_mod_storage_database; }
 
        IWritableItemDefManager* getWritableItemDefManager();
        NodeDefManager* getWritableNodeDefManager();
@@ -265,16 +293,18 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        virtual const std::vector<ModSpec> &getMods() const;
        virtual const ModSpec* getModSpec(const std::string &modname) const;
-       void getModNames(std::vector<std::string> &modlist);
-       std::string getBuiltinLuaPath();
+       static std::string getBuiltinLuaPath();
        virtual std::string getWorldPath() const { return m_path_world; }
-       virtual std::string getModStoragePath() const;
 
-       inline bool isSingleplayer()
+       inline bool isSingleplayer() const
                        { return m_simple_singleplayer_mode; }
 
        inline void setAsyncFatalError(const std::string &error)
                        { m_async_fatal_error.set(error); }
+       inline void setAsyncFatalError(const LuaError &e)
+       {
+               setAsyncFatalError(std::string("Lua: ") + e.what());
+       }
 
        bool showFormspec(const char *name, const std::string &formspec, const std::string &formname);
        Map & getMap() { return m_env->getMap(); }
@@ -304,32 +334,34 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        void overrideDayNightRatio(RemotePlayer *player, bool do_override, float brightness);
 
+       void setLighting(RemotePlayer *player, const Lighting &lighting);
+
        /* con::PeerHandler implementation. */
        void peerAdded(con::Peer *peer);
        void deletingPeer(con::Peer *peer, bool timeout);
 
        void DenySudoAccess(session_t peer_id);
-       void DenyAccessVerCompliant(session_t peer_id, u16 proto_ver, AccessDeniedCode reason,
-               const std::string &str_reason = "", bool reconnect = false);
        void DenyAccess(session_t peer_id, AccessDeniedCode reason,
-               const std::string &custom_reason = "");
+               const std::string &custom_reason = "", bool reconnect = false);
        void acceptAuth(session_t peer_id, bool forSudoMode);
-       void DenyAccess_Legacy(session_t peer_id, const std::wstring &reason);
        void DisconnectPeer(session_t peer_id);
        bool getClientConInfo(session_t peer_id, con::rtt_stat_type type, float *retval);
-       bool getClientInfo(session_t peer_id, ClientState *state, u32 *uptime,
-                       u8* ser_vers, u16* prot_vers, u8* major, u8* minor, u8* patch,
-                       std::string* vers_string, std::string* lang_code);
+       bool getClientInfo(session_t peer_id, ClientInfo &ret);
 
        void printToConsoleOnly(const std::string &text);
 
-       void SendPlayerHPOrDie(PlayerSAO *player, const PlayerHPChangeReason &reason);
+       void HandlePlayerHPChange(PlayerSAO *sao, const PlayerHPChangeReason &reason);
+       void SendPlayerHP(PlayerSAO *sao);
        void SendPlayerBreath(PlayerSAO *sao);
        void SendInventory(PlayerSAO *playerSAO, bool incremental);
        void SendMovePlayer(session_t peer_id);
        void SendPlayerSpeed(session_t peer_id, const v3f &added_vel);
        void SendPlayerFov(session_t peer_id);
 
+       void SendMinimapModes(session_t peer_id,
+                       std::vector<MinimapMode> &modes,
+                       size_t wanted_mode);
+
        void sendDetachedInventories(session_t peer_id, bool incremental);
 
        virtual bool registerModStorage(ModMetadata *storage);
@@ -343,8 +375,22 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // Send block to specific player only
        bool SendBlock(session_t peer_id, const v3s16 &blockpos);
 
-       // Load translations for a language
-       void loadTranslationLanguage(const std::string &lang_code);
+       // Get or load translations for a language
+       Translations *getTranslationLanguage(const std::string &lang_code);
+
+       static ModMetadataDatabase *openModStorageDatabase(const std::string &world_path);
+
+       static ModMetadataDatabase *openModStorageDatabase(const std::string &backend,
+                       const std::string &world_path, const Settings &world_mt);
+
+       static bool migrateModStorageDatabase(const GameParams &game_params,
+                       const Settings &cmd_args);
+
+       // Lua files registered for init of async env, pair of modname + path
+       std::vector<std::pair<std::string, std::string>> m_async_init_files;
+
+       // Data transferred into async envs at init time
+       std::unique_ptr<PackedValue> m_async_globals_data;
 
        // Bind address
        Address m_bind_addr;
@@ -373,6 +419,22 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                        float m_timer = 0.0f;
        };
 
+       struct PendingDynamicMediaCallback {
+               std::string filename; // only set if media entry and file is to be deleted
+               float expiry_timer;
+               std::unordered_set<session_t> waiting_players;
+       };
+
+       // the standard library does not implement std::hash for pairs so we have this:
+       struct SBCHash {
+               size_t operator() (const std::pair<v3s16, u16> &p) const {
+                       return (((size_t) p.first.X) << 48) | (((size_t) p.first.Y) << 32) |
+                               (((size_t) p.first.Z) << 16) | ((size_t) p.second);
+               }
+       };
+
+       typedef std::unordered_map<std::pair<v3s16, u16>, std::string, SBCHash> SerializedBlockCache;
+
        void init();
 
        void SendMovement(session_t peer_id);
@@ -393,7 +455,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
 
        virtual void SendChatMessage(session_t peer_id, const ChatMessage &message);
        void SendTimeOfDay(session_t peer_id, u16 time, f32 time_speed);
-       void SendPlayerHP(session_t peer_id);
 
        void SendLocalPlayerAnimations(session_t peer_id, v2s32 animation_frames[4],
                f32 animation_speed);
@@ -414,6 +475,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SendSetStars(session_t peer_id, const StarParams &params);
        void SendCloudParams(session_t peer_id, const CloudParams &params);
        void SendOverrideDayNightRatio(session_t peer_id, bool do_override, float ratio);
+       void SendSetLighting(session_t peer_id, const Lighting &lighting);
        void broadcastModChannelMessage(const std::string &channel,
                        const std::string &message, session_t from_peer);
 
@@ -433,7 +495,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                        float far_d_nodes = 100);
 
        // Environment and Connection must be locked when called
-       void SendBlockNoLock(session_t peer_id, MapBlock *block, u8 ver, u16 net_proto_version);
+       // `cache` may only be very short lived! (invalidation not handeled)
+       void SendBlockNoLock(session_t peer_id, MapBlock *block, u8 ver,
+               u16 net_proto_version, SerializedBlockCache *cache = nullptr);
 
        // Sends blocks to clients (locks env and con on its own)
        void SendBlocks(float dtime);
@@ -444,6 +508,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void sendMediaAnnouncement(session_t peer_id, const std::string &lang_code);
        void sendRequestedMedia(session_t peer_id,
                        const std::vector<std::string> &tosend);
+       void stepPendingDynMediaCallbacks(float dtime);
 
        // Adds a ParticleSpawner on peer with peer_id (PEER_ID_INEXISTENT == all)
        void SendAddParticleSpawner(session_t peer_id, u16 protocol_version,
@@ -464,7 +529,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                Something random
        */
 
-       void DiePlayer(session_t peer_id, const PlayerHPChangeReason &reason);
+       void HandlePlayerDeath(PlayerSAO* sao, const PlayerHPChangeReason &reason);
        void RespawnPlayer(session_t peer_id);
        void DeleteClient(session_t peer_id, ClientDeletionReason reason);
        void UpdateCrafting(RemotePlayer *player);
@@ -473,10 +538,8 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void handleChatInterfaceEvent(ChatEvent *evt);
 
        // This returns the answer to the sender of wmessage, or "" if there is none
-       std::wstring handleChat(const std::string &name, const std::wstring &wname,
-               std::wstring wmessage_input,
-               bool check_shout_priv = false,
-               RemotePlayer *player = NULL);
+       std::wstring handleChat(const std::string &name, std::wstring wmessage_input,
+               bool check_shout_priv = false, RemotePlayer *player = nullptr);
        void handleAdminChat(const ChatEventChat *evt);
 
        // When called, connection mutex should be locked
@@ -511,6 +574,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        u16 m_max_chatmessage_length;
        // For "dedicated" server list flag
        bool m_dedicated;
+       Settings *m_game_settings = nullptr;
 
        // Thread can set; step() will throw as ServerError
        MutexedVariable<std::string> m_async_fatal_error;
@@ -526,6 +590,10 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // Environment
        ServerEnvironment *m_env = nullptr;
 
+       // Reference to the server map until ServerEnvironment is initialized
+       // after that this variable must be a nullptr
+       ServerMap *m_startup_server_map = nullptr;
+
        // server connection
        std::shared_ptr<con::Connection> m_con;
 
@@ -551,12 +619,11 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // Craft definition manager
        IWritableCraftDefManager *m_craftdef;
 
-       // Event manager
-       EventManager *m_event;
-
        // Mods
        std::unique_ptr<ServerModManager> m_modmgr;
 
+       std::unordered_map<std::string, Translations> server_translations;
+
        /*
                Threads
        */
@@ -626,6 +693,10 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        // media files known to server
        std::unordered_map<std::string, MediaInfo> m_media;
 
+       // pending dynamic media callbacks, clients inform the server when they have a file fetched
+       std::unordered_map<u32, PendingDynamicMediaCallback> m_pending_dyn_media;
+       float m_step_pending_dyn_media_timer = 0.0f;
+
        /*
                Sounds
        */
@@ -634,6 +705,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        s32 nextSoundId();
 
        std::unordered_map<std::string, ModMetadata *> m_mod_storages;
+       ModMetadataDatabase *m_mod_storage_database = nullptr;
        float m_mod_storage_save_timer = 10.0f;
 
        // CSM restrictions byteflag
@@ -653,11 +725,11 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        MetricCounterPtr m_uptime_counter;
        MetricGaugePtr m_player_gauge;
        MetricGaugePtr m_timeofday_gauge;
-       // current server step lag
        MetricGaugePtr m_lag_gauge;
-       MetricCounterPtr m_aom_buffer_counter;
+       MetricCounterPtr m_aom_buffer_counter[2]; // [0] = rel, [1] = unrel
        MetricCounterPtr m_packet_recv_counter;
        MetricCounterPtr m_packet_recv_processed_counter;
+       MetricCounterPtr m_map_edit_event_counter;
 };
 
 /*