]> git.lizzy.rs Git - minetest.git/blobdiff - src/server.h
Player file directory must be only created when using file backend.
[minetest.git] / src / server.h
index 02c69e4914f1059ca37a6e67f3daf837d66428f6..0a3e48072b2fead374149cc3f04b066f6c9d510c 100644 (file)
@@ -229,7 +229,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void spawnParticle(const std::string &playername,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
 
@@ -239,7 +239,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                ServerActiveObject *attached,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const std::string &playername, const struct TileAnimationParams &animation,
@@ -248,7 +248,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void deleteParticleSpawner(const std::string &playername, u32 id);
 
        // Creates or resets inventory
-       Inventory* createDetachedInventory(const std::string &name, const std::string &player="");
+       Inventory *createDetachedInventory(const std::string &name,
+                       const std::string &player = "");
+       bool removeDetachedInventory(const std::string &name);
 
        // Envlock and conlock should be locked when using scriptapi
        ServerScripting *getScriptIface(){ return m_script; }
@@ -416,11 +418,14 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                far_d_nodes are ignored and their peer_ids are added to far_players
        */
        // Envlock and conlock should be locked when calling these
-       void sendRemoveNode(v3s16 p, u16 ignore_id=0,
-                       std::vector<u16> *far_players=NULL, float far_d_nodes=100);
-       void sendAddNode(v3s16 p, MapNode n, u16 ignore_id=0,
-                       std::vector<u16> *far_players=NULL, float far_d_nodes=100,
-                       bool remove_metadata=true);
+       void sendRemoveNode(v3s16 p, std::unordered_set<u16> *far_players = nullptr,
+                       float far_d_nodes = 100);
+       void sendAddNode(v3s16 p, MapNode n,
+                       std::unordered_set<u16> *far_players = nullptr,
+                       float far_d_nodes = 100, bool remove_metadata = true);
+
+       void sendMetadataChanged(const std::list<v3s16> &meta_updates,
+                       float far_d_nodes = 100);
 
        // Environment and Connection must be locked when called
        void SendBlockNoLock(session_t peer_id, MapBlock *block, u8 ver, u16 net_proto_version);
@@ -444,7 +449,7 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                v3f minacc, v3f maxacc,
                float minexptime, float maxexptime,
                float minsize, float maxsize,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                u16 attached_id,
                bool vertical, const std::string &texture, u32 id,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
@@ -455,14 +460,14 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        void SendSpawnParticle(session_t peer_id, u16 protocol_version,
                v3f pos, v3f velocity, v3f acceleration,
                float expirationtime, float size,
-               bool collisiondetection, bool collision_removal,
+               bool collisiondetection, bool collision_removal, bool object_collision,
                bool vertical, const std::string &texture,
                const struct TileAnimationParams &animation, u8 glow);
 
        u32 SendActiveObjectRemoveAdd(session_t peer_id, const std::string &datas);
        void SendActiveObjectMessages(session_t peer_id, const std::string &datas,
                bool reliable = true);
-       void SendCSMFlavourLimits(session_t peer_id);
+       void SendCSMRestrictionFlags(session_t peer_id);
 
        /*
                Something random
@@ -622,12 +627,6 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
                This is behind m_env_mutex
        */
        std::queue<MapEditEvent*> m_unsent_map_edit_queue;
-       /*
-               Set to true when the server itself is modifying the map and does
-               all sending of information by itself.
-               This is behind m_env_mutex
-       */
-       bool m_ignore_map_edit_events = false;
        /*
                If a non-empty area, map edit events contained within are left
                unsent. Done at map generation time to speed up editing of the
@@ -656,9 +655,9 @@ class Server : public con::PeerHandler, public MapEventReceiver,
        std::unordered_map<std::string, ModMetadata *> m_mod_storages;
        float m_mod_storage_save_timer = 10.0f;
 
-       // CSM flavour limits byteflag
-       u64 m_csm_flavour_limits = CSMFlavourLimit::CSM_FL_NONE;
-       u32 m_csm_noderange_limit = 8;
+       // CSM restrictions byteflag
+       u64 m_csm_restriction_flags = CSMRestrictionFlags::CSM_RF_NONE;
+       u32 m_csm_restriction_noderange = 8;
 
        // ModChannel manager
        std::unique_ptr<ModChannelMgr> m_modchannel_mgr;