]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script.h
Pre-select current game in world creation dialog
[dragonfireclient.git] / src / script.h
index 6da95acf73fef7fe77773d19f61f7a1c9356a7f9..dbacae5aea7085652dbf60b87e6abd07d3a59759 100644 (file)
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-Minetest-c55
-Copyright (C) 2011 celeron55, Perttu Ahola <celeron55@gmail.com>
+Minetest
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@@ -23,14 +23,13 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #include <exception>
 #include <string>
 
+typedef struct lua_State lua_State;
+
 class LuaError : public std::exception
 {
 public:
-       LuaError(const std::string &s)
-       {
-               m_s = "LuaError: ";
-               m_s += s;
-       }
+       LuaError(lua_State *L, const std::string &s);
+
        virtual ~LuaError() throw()
        {}
        virtual const char * what() const throw()
@@ -40,10 +39,9 @@ class LuaError : public std::exception
        std::string m_s;
 };
 
-typedef struct lua_State lua_State;
-
 lua_State* script_init();
 void script_deinit(lua_State *L);
+std::string script_get_backtrace(lua_State *L);
 void script_error(lua_State *L, const char *fmt, ...);
 bool script_load(lua_State *L, const char *path);