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[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_nodemeta.cpp
index 511fb38ce298cfa94eb254f7ecf0975a4b297918..934c087962895a361701ab52cc477e2cf95e8113 100644 (file)
@@ -17,262 +17,163 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
 */
 
-#include "cpp_api/scriptapi.h"
-#include "common/c_converter.h"
-#include "common/c_content.h"
-#include "map.h"
 #include "lua_api/l_nodemeta.h"
-#include "common/c_internal.h"
+#include "lua_api/l_internal.h"
 #include "lua_api/l_inventory.h"
-
+#include "common/c_content.h"
+#include "serverenvironment.h"
+#include "map.h"
+#include "mapblock.h"
+#include "server.h"
 
 /*
        NodeMetaRef
 */
-NodeMetaRefNodeMetaRef::checkobject(lua_State *L, int narg)
+NodeMetaRef *NodeMetaRef::checkobject(lua_State *L, int narg)
 {
        luaL_checktype(L, narg, LUA_TUSERDATA);
        void *ud = luaL_checkudata(L, narg, className);
-       if(!ud) luaL_typerror(L, narg, className);
-       return *(NodeMetaRef**)ud;  // unbox pointer
+       if (!ud)
+               luaL_typerror(L, narg, className);
+       return *(NodeMetaRef **)ud; // unbox pointer
 }
 
-NodeMetadata* NodeMetaRef::getmeta(NodeMetaRef *ref, bool auto_create)
+Metadata *NodeMetaRef::getmeta(bool auto_create)
 {
-       NodeMetadata *meta = ref->m_env->getMap().getNodeMetadata(ref->m_p);
-       if(meta == NULL && auto_create)
-       {
-               meta = new NodeMetadata(ref->m_env->getGameDef());
-               ref->m_env->getMap().setNodeMetadata(ref->m_p, meta);
+       if (m_is_local)
+               return m_meta;
+
+       NodeMetadata *meta = m_env->getMap().getNodeMetadata(m_p);
+       if (meta == NULL && auto_create) {
+               meta = new NodeMetadata(m_env->getGameDef()->idef());
+               if (!m_env->getMap().setNodeMetadata(m_p, meta)) {
+                       delete meta;
+                       return NULL;
+               }
        }
        return meta;
 }
 
-void NodeMetaRef::reportMetadataChange(NodeMetaRef *ref)
+void NodeMetaRef::clearMeta()
 {
+       SANITY_CHECK(!m_is_local);
+       m_env->getMap().removeNodeMetadata(m_p);
+}
+
+void NodeMetaRef::reportMetadataChange(const std::string *name)
+{
+       SANITY_CHECK(!m_is_local);
        // NOTE: This same code is in rollback_interface.cpp
        // Inform other things that the metadata has changed
-       v3s16 blockpos = getNodeBlockPos(ref->m_p);
+       NodeMetadata *meta = dynamic_cast<NodeMetadata *>(m_meta);
+
        MapEditEvent event;
        event.type = MEET_BLOCK_NODE_METADATA_CHANGED;
-       event.p = blockpos;
-       ref->m_env->getMap().dispatchEvent(&event);
-       // Set the block to be saved
-       MapBlock *block = ref->m_env->getMap().getBlockNoCreateNoEx(blockpos);
-       if(block)
-               block->raiseModified(MOD_STATE_WRITE_NEEDED,
-                               "NodeMetaRef::reportMetadataChange");
+       event.p = m_p;
+       event.is_private_change = name && meta && meta->isPrivate(*name);
+       m_env->getMap().dispatchEvent(event);
 }
 
 // Exported functions
 
 // garbage collector
-int NodeMetaRef::gc_object(lua_State *L) {
+int NodeMetaRef::gc_object(lua_State *L)
+{
        NodeMetaRef *o = *(NodeMetaRef **)(lua_touserdata(L, 1));
        delete o;
        return 0;
 }
 
-// get_string(self, name)
-int NodeMetaRef::l_get_string(lua_State *L)
-{
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = luaL_checkstring(L, 2);
-
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, false);
-       if(meta == NULL){
-               lua_pushlstring(L, "", 0);
-               return 1;
-       }
-       std::string str = meta->getString(name);
-       lua_pushlstring(L, str.c_str(), str.size());
-       return 1;
-}
-
-// set_string(self, name, var)
-int NodeMetaRef::l_set_string(lua_State *L)
+// get_inventory(self)
+int NodeMetaRef::l_get_inventory(lua_State *L)
 {
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = luaL_checkstring(L, 2);
-       size_t len = 0;
-       const char *s = lua_tolstring(L, 3, &len);
-       std::string str(s, len);
-
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, !str.empty());
-       if(meta == NULL || str == meta->getString(name))
-               return 0;
-       meta->setString(name, str);
-       reportMetadataChange(ref);
-       return 0;
-}
+       MAP_LOCK_REQUIRED;
 
-// get_int(self, name)
-int NodeMetaRef::l_get_int(lua_State *L)
-{
        NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = lua_tostring(L, 2);
-
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, false);
-       if(meta == NULL){
-               lua_pushnumber(L, 0);
-               return 1;
-       }
-       std::string str = meta->getString(name);
-       lua_pushnumber(L, stoi(str));
+       ref->getmeta(true); // try to ensure the metadata exists
+       InvRef::createNodeMeta(L, ref->m_p);
        return 1;
 }
 
-// set_int(self, name, var)
-int NodeMetaRef::l_set_int(lua_State *L)
+// mark_as_private(self, <string> or {<string>, <string>, ...})
+int NodeMetaRef::l_mark_as_private(lua_State *L)
 {
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = lua_tostring(L, 2);
-       int a = lua_tointeger(L, 3);
-       std::string str = itos(a);
-
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, true);
-       if(meta == NULL || str == meta->getString(name))
-               return 0;
-       meta->setString(name, str);
-       reportMetadataChange(ref);
-       return 0;
-}
+       MAP_LOCK_REQUIRED;
 
-// get_float(self, name)
-int NodeMetaRef::l_get_float(lua_State *L)
-{
        NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = lua_tostring(L, 2);
+       NodeMetadata *meta = dynamic_cast<NodeMetadata *>(ref->getmeta(true));
+       assert(meta);
 
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, false);
-       if(meta == NULL){
-               lua_pushnumber(L, 0);
-               return 1;
+       if (lua_istable(L, 2)) {
+               lua_pushnil(L);
+               while (lua_next(L, 2) != 0) {
+                       // key at index -2 and value at index -1
+                       luaL_checktype(L, -1, LUA_TSTRING);
+                       meta->markPrivate(readParam<std::string>(L, -1), true);
+                       // removes value, keeps key for next iteration
+                       lua_pop(L, 1);
+               }
+       } else if (lua_isstring(L, 2)) {
+               meta->markPrivate(readParam<std::string>(L, 2), true);
        }
-       std::string str = meta->getString(name);
-       lua_pushnumber(L, stof(str));
-       return 1;
-}
+       ref->reportMetadataChange();
 
-// set_float(self, name, var)
-int NodeMetaRef::l_set_float(lua_State *L)
-{
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       std::string name = lua_tostring(L, 2);
-       float a = lua_tonumber(L, 3);
-       std::string str = ftos(a);
-
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, true);
-       if(meta == NULL || str == meta->getString(name))
-               return 0;
-       meta->setString(name, str);
-       reportMetadataChange(ref);
        return 0;
 }
 
-// get_inventory(self)
-int NodeMetaRef::l_get_inventory(lua_State *L)
+void NodeMetaRef::handleToTable(lua_State *L, Metadata *_meta)
 {
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       getmeta(ref, true);  // try to ensure the metadata exists
-       InvRef::createNodeMeta(L, ref->m_p);
-       return 1;
-}
+       // fields
+       MetaDataRef::handleToTable(L, _meta);
 
-// to_table(self)
-int NodeMetaRef::l_to_table(lua_State *L)
-{
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
+       NodeMetadata *meta = (NodeMetadata *)_meta;
 
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, true);
-       if(meta == NULL){
-               lua_pushnil(L);
-               return 1;
-       }
-       lua_newtable(L);
-       // fields
-       lua_newtable(L);
-       {
-               std::map<std::string, std::string> fields = meta->getStrings();
-               for(std::map<std::string, std::string>::const_iterator
-                               i = fields.begin(); i != fields.end(); i++){
-                       const std::string &name = i->first;
-                       const std::string &value = i->second;
-                       lua_pushlstring(L, name.c_str(), name.size());
-                       lua_pushlstring(L, value.c_str(), value.size());
-                       lua_settable(L, -3);
-               }
-       }
-       lua_setfield(L, -2, "fields");
        // inventory
        lua_newtable(L);
        Inventory *inv = meta->getInventory();
-       if(inv){
-               std::vector<const InventoryList*> lists = inv->getLists();
-               for(std::vector<const InventoryList*>::const_iterator
-                               i = lists.begin(); i != lists.end(); i++){
-                       push_inventory_list(inv, (*i)->getName().c_str(), L);
+       if (inv) {
+               std::vector<const InventoryList *> lists = inv->getLists();
+               for (std::vector<const InventoryList *>::const_iterator i = lists.begin();
+                               i != lists.end(); ++i) {
+                       push_inventory_list(L, inv, (*i)->getName().c_str());
                        lua_setfield(L, -2, (*i)->getName().c_str());
                }
        }
        lua_setfield(L, -2, "inventory");
-       return 1;
 }
 
 // from_table(self, table)
-int NodeMetaRef::l_from_table(lua_State *L)
+bool NodeMetaRef::handleFromTable(lua_State *L, int table, Metadata *_meta)
 {
-       NodeMetaRef *ref = checkobject(L, 1);
-       int base = 2;
+       // fields
+       if (!MetaDataRef::handleFromTable(L, table, _meta))
+               return false;
 
-       if(lua_isnil(L, base)){
-               // No metadata
-               ref->m_env->getMap().removeNodeMetadata(ref->m_p);
-               lua_pushboolean(L, true);
-               return 1;
-       }
+       NodeMetadata *meta = (NodeMetadata *)_meta;
 
-       // Has metadata; clear old one first
-       ref->m_env->getMap().removeNodeMetadata(ref->m_p);
-       // Create new metadata
-       NodeMetadata *meta = getmeta(ref, true);
-       // Set fields
-       lua_getfield(L, base, "fields");
-       int fieldstable = lua_gettop(L);
-       lua_pushnil(L);
-       while(lua_next(L, fieldstable) != 0){
-               // key at index -2 and value at index -1
-               std::string name = lua_tostring(L, -2);
-               size_t cl;
-               const char *cs = lua_tolstring(L, -1, &cl);
-               std::string value(cs, cl);
-               meta->setString(name, value);
-               lua_pop(L, 1); // removes value, keeps key for next iteration
-       }
-       // Set inventory
+       // inventory
        Inventory *inv = meta->getInventory();
-       lua_getfield(L, base, "inventory");
-       int inventorytable = lua_gettop(L);
-       lua_pushnil(L);
-       while(lua_next(L, inventorytable) != 0){
-               // key at index -2 and value at index -1
-               std::string name = lua_tostring(L, -2);
-               read_inventory_list(inv, name.c_str(), L, -1,STACK_TO_SERVER(L));
-               lua_pop(L, 1); // removes value, keeps key for next iteration
+       lua_getfield(L, table, "inventory");
+       if (lua_istable(L, -1)) {
+               int inventorytable = lua_gettop(L);
+               lua_pushnil(L);
+               while (lua_next(L, inventorytable) != 0) {
+                       // key at index -2 and value at index -1
+                       std::string name = luaL_checkstring(L, -2);
+                       read_inventory_list(L, -1, inv, name.c_str(), getServer(L));
+                       lua_pop(L, 1); // Remove value, keep key for next iteration
+               }
+               lua_pop(L, 1);
        }
-       reportMetadataChange(ref);
-       lua_pushboolean(L, true);
-       return 1;
-}
 
+       return true;
+}
 
-NodeMetaRef::NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env):
-       m_p(p),
-       m_env(env)
+NodeMetaRef::NodeMetaRef(v3s16 p, ServerEnvironment *env) : m_p(p), m_env(env)
 {
 }
 
-NodeMetaRef::~NodeMetaRef()
+NodeMetaRef::NodeMetaRef(Metadata *meta) : m_meta(meta), m_is_local(true)
 {
 }
 
@@ -281,13 +182,23 @@ NodeMetaRef::~NodeMetaRef()
 void NodeMetaRef::create(lua_State *L, v3s16 p, ServerEnvironment *env)
 {
        NodeMetaRef *o = new NodeMetaRef(p, env);
-       //infostream<<"NodeMetaRef::create: o="<<o<<std::endl;
+       // infostream<<"NodeMetaRef::create: o="<<o<<std::endl;
        *(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
        luaL_getmetatable(L, className);
        lua_setmetatable(L, -2);
 }
 
-void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
+// Client-sided version of the above
+void NodeMetaRef::createClient(lua_State *L, Metadata *meta)
+{
+       NodeMetaRef *o = new NodeMetaRef(meta);
+       *(void **)(lua_newuserdata(L, sizeof(void *))) = o;
+       luaL_getmetatable(L, className);
+       lua_setmetatable(L, -2);
+}
+
+const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
+void NodeMetaRef::RegisterCommon(lua_State *L)
 {
        lua_newtable(L);
        int methodtable = lua_gettop(L);
@@ -296,7 +207,11 @@ void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
 
        lua_pushliteral(L, "__metatable");
        lua_pushvalue(L, methodtable);
-       lua_settable(L, metatable);  // hide metatable from Lua getmetatable()
+       lua_settable(L, metatable); // hide metatable from Lua getmetatable()
+
+       lua_pushliteral(L, "metadata_class");
+       lua_pushlstring(L, className, strlen(className));
+       lua_settable(L, metatable);
 
        lua_pushliteral(L, "__index");
        lua_pushvalue(L, methodtable);
@@ -306,27 +221,37 @@ void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
        lua_pushcfunction(L, gc_object);
        lua_settable(L, metatable);
 
-       lua_pop(L, 1);  // drop metatable
+       lua_pushliteral(L, "__eq");
+       lua_pushcfunction(L, l_equals);
+       lua_settable(L, metatable);
+
+       lua_pop(L, 1); // drop metatable
+}
+
+void NodeMetaRef::Register(lua_State *L)
+{
+       RegisterCommon(L);
+       luaL_openlib(L, 0, methodsServer, 0); // fill methodtable
+       lua_pop(L, 1);                        // drop methodtable
+}
 
-       luaL_openlib(L, 0, methods, 0);  // fill methodtable
-       lua_pop(L, 1);  // drop methodtable
+const luaL_Reg NodeMetaRef::methodsServer[] = {luamethod(MetaDataRef, contains),
+               luamethod(MetaDataRef, get), luamethod(MetaDataRef, get_string),
+               luamethod(MetaDataRef, set_string), luamethod(MetaDataRef, get_int),
+               luamethod(MetaDataRef, set_int), luamethod(MetaDataRef, get_float),
+               luamethod(MetaDataRef, set_float), luamethod(MetaDataRef, to_table),
+               luamethod(MetaDataRef, from_table), luamethod(NodeMetaRef, get_inventory),
+               luamethod(NodeMetaRef, mark_as_private), luamethod(MetaDataRef, equals),
+               {0, 0}};
 
-       // Cannot be created from Lua
-       //lua_register(L, className, create_object);
+void NodeMetaRef::RegisterClient(lua_State *L)
+{
+       RegisterCommon(L);
+       luaL_openlib(L, 0, methodsClient, 0); // fill methodtable
+       lua_pop(L, 1);                        // drop methodtable
 }
 
-const char NodeMetaRef::className[] = "NodeMetaRef";
-const luaL_reg NodeMetaRef::methods[] = {
-       luamethod(NodeMetaRef, get_string),
-       luamethod(NodeMetaRef, set_string),
-       luamethod(NodeMetaRef, get_int),
-       luamethod(NodeMetaRef, set_int),
-       luamethod(NodeMetaRef, get_float),
-       luamethod(NodeMetaRef, set_float),
-       luamethod(NodeMetaRef, get_inventory),
-       luamethod(NodeMetaRef, to_table),
-       luamethod(NodeMetaRef, from_table),
-       {0,0}
-};
-
-REGISTER_LUA_REF(NodeMetaRef);
+const luaL_Reg NodeMetaRef::methodsClient[] = {luamethod(MetaDataRef, contains),
+               luamethod(MetaDataRef, get), luamethod(MetaDataRef, get_string),
+               luamethod(MetaDataRef, get_int), luamethod(MetaDataRef, get_float),
+               luamethod(MetaDataRef, to_table), {0, 0}};