]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/lua_api/l_mapgen.h
Sound: Add pitch option (#5960)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
index 8ffe32893f793226835cf73fba8da49b34732799..a26c8b950a482cadfb52f6a8b02f74b936f60954 100644 (file)
@@ -22,22 +22,49 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "lua_api/l_base.h"
 
-class ModApiMapgen : public ModApiBase {
+class ModApiMapgen : public ModApiBase
+{
 private:
+       // get_biome_id(biomename)
+       // returns the biome id used in biomemap
+       static int l_get_biome_id(lua_State *L);
+
        // get_mapgen_object(objectname)
        // returns the requested object used during map generation
        static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
 
+       // get_mapgen_params()
+       // returns the currently active map generation parameter set
+       static int l_get_mapgen_params(lua_State *L);
+
        // set_mapgen_params(params)
        // set mapgen parameters
        static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
 
-       // set_noiseparam_defaults({np1={noise params}, ...})
-       static int l_set_noiseparam_defaults(lua_State *L);
+       // get_mapgen_setting(name)
+       static int l_get_mapgen_setting(lua_State *L);
+
+       // set_mapgen_setting(name, value, override_meta)
+       static int l_set_mapgen_setting(lua_State *L);
+
+       // get_mapgen_setting_noiseparams(name)
+       static int l_get_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
+
+       // set_mapgen_setting_noiseparams(name, value, override_meta)
+       static int l_set_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
+
+       // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
+       static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
+
+       // get_noiseparam_defaults(name)
+       static int l_get_noiseparams(lua_State *L);
 
        // set_gen_notify(flagstring)
        static int l_set_gen_notify(lua_State *L);
 
+       // set_gen_notify(flagstring)
+       static int l_get_gen_notify(lua_State *L);
+
        // register_biome({lots of stuff})
        static int l_register_biome(lua_State *L);
 
@@ -47,22 +74,50 @@ class ModApiMapgen : public ModApiBase {
        // register_ore({lots of stuff})
        static int l_register_ore(lua_State *L);
 
+       // register_schematic({schematic}, replacements={})
+       static int l_register_schematic(lua_State *L);
+
+       // clear_registered_biomes()
+       static int l_clear_registered_biomes(lua_State *L);
+
+       // clear_registered_decorations()
+       static int l_clear_registered_decorations(lua_State *L);
+
+       // clear_registered_schematics()
+       static int l_clear_registered_schematics(lua_State *L);
+
+       // generate_ores(vm, p1, p2)
+       static int l_generate_ores(lua_State *L);
+
+       // generate_decorations(vm, p1, p2)
+       static int l_generate_decorations(lua_State *L);
+
+       // clear_registered_ores
+       static int l_clear_registered_ores(lua_State *L);
+
        // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
        static int l_create_schematic(lua_State *L);
 
-       // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
+       // place_schematic(p, schematic, rotation, replacements, force_placement)
        static int l_place_schematic(lua_State *L);
 
+       // place_schematic_on_vmanip(vm, p, schematic,
+       //     rotation, replacements, force_placement)
+       static int l_place_schematic_on_vmanip(lua_State *L);
+
+       // serialize_schematic(schematic, format, options={...})
+       static int l_serialize_schematic(lua_State *L);
+
+public:
+       static void Initialize(lua_State *L, int top);
+
        static struct EnumString es_BiomeTerrainType[];
        static struct EnumString es_DecorationType[];
        static struct EnumString es_MapgenObject[];
        static struct EnumString es_OreType[];
        static struct EnumString es_Rotation[];
-
-public:
-       static void Initialize(lua_State *L, int top);
+       static struct EnumString es_SchematicFormatType[];
+       static struct EnumString es_NodeResolveMethod[];
 };
 
-
-
 #endif /* L_MAPGEN_H_ */