]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/lua_api/l_mapgen.h
Sound: Add pitch option (#5960)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_mapgen.h
index 7440d12856ac35bf72fc2f5e1d8838fd164d85eb..a26c8b950a482cadfb52f6a8b02f74b936f60954 100644 (file)
@@ -22,8 +22,13 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "lua_api/l_base.h"
 
-class ModApiMapgen : public ModApiBase {
+class ModApiMapgen : public ModApiBase
+{
 private:
+       // get_biome_id(biomename)
+       // returns the biome id used in biomemap
+       static int l_get_biome_id(lua_State *L);
+
        // get_mapgen_object(objectname)
        // returns the requested object used during map generation
        static int l_get_mapgen_object(lua_State *L);
@@ -36,6 +41,18 @@ class ModApiMapgen : public ModApiBase {
        // set mapgen parameters
        static int l_set_mapgen_params(lua_State *L);
 
+       // get_mapgen_setting(name)
+       static int l_get_mapgen_setting(lua_State *L);
+
+       // set_mapgen_setting(name, value, override_meta)
+       static int l_set_mapgen_setting(lua_State *L);
+
+       // get_mapgen_setting_noiseparams(name)
+       static int l_get_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
+
+       // set_mapgen_setting_noiseparams(name, value, override_meta)
+       static int l_set_mapgen_setting_noiseparams(lua_State *L);
+
        // set_noiseparam_defaults(name, noiseparams, set_default)
        static int l_set_noiseparams(lua_State *L);
 
@@ -81,9 +98,13 @@ class ModApiMapgen : public ModApiBase {
        // create_schematic(p1, p2, probability_list, filename)
        static int l_create_schematic(lua_State *L);
 
-       // place_schematic(p, schematic, rotation, replacement)
+       // place_schematic(p, schematic, rotation, replacements, force_placement)
        static int l_place_schematic(lua_State *L);
 
+       // place_schematic_on_vmanip(vm, p, schematic,
+       //     rotation, replacements, force_placement)
+       static int l_place_schematic_on_vmanip(lua_State *L);
+
        // serialize_schematic(schematic, format, options={...})
        static int l_serialize_schematic(lua_State *L);