]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/lua_api/l_localplayer.h
Private nodemeta (#5702)
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_localplayer.h
index 19012f01f2e929d5fdf3f06787b1d2703c8ed808..e56ec808fd6ca0b269dcdc83a43c3ba349c2e608 100644 (file)
@@ -22,12 +22,11 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 
 #include "l_base.h"
 
-
 class LocalPlayer;
 
-class LuaLocalPlayer : public ModApiBase {
+class LuaLocalPlayer : public ModApiBase
+{
 private:
-
        static const char className[];
        static const luaL_Reg methods[];
 
@@ -40,7 +39,6 @@ class LuaLocalPlayer : public ModApiBase {
 
        static int l_get_name(lua_State *L);
 
-       static int l_is_teleported(lua_State *L);
        static int l_is_attached(lua_State *L);
        static int l_is_touching_ground(lua_State *L);
        static int l_is_in_liquid(lua_State *L);
@@ -61,15 +59,8 @@ class LuaLocalPlayer : public ModApiBase {
 
        static int l_get_breath(lua_State *L);
 
-       static int l_get_look_dir(lua_State *L);
-       static int l_get_look_horizontal(lua_State *L);
-       static int l_get_look_vertical(lua_State *L);
-
        static int l_get_pos(lua_State *L);
 
-       static int l_get_eye_pos(lua_State *L);
-       static int l_get_eye_offset(lua_State *L);
-
        static int l_get_movement_acceleration(lua_State *L);
 
        static int l_get_movement_speed(lua_State *L);
@@ -91,5 +82,4 @@ class LuaLocalPlayer : public ModApiBase {
        static void Register(lua_State *L);
 };
 
-
-#endif //MINETEST_L_LOCALPLAYER_H
+#endif // MINETEST_L_LOCALPLAYER_H