]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/lua_api/l_env.h
Omnicleanup: header cleanup, add ModApiUtil shared between game and mainmenu
[dragonfireclient.git] / src / script / lua_api / l_env.h
index 61ecaecc852095ca7340ff6e68f90278e029c574..adb80a8a833dd7628aba62a9ff810f7cd9aaaa1d 100644 (file)
@@ -20,17 +20,10 @@ with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
 #ifndef L_ENV_H_
 #define L_ENV_H_
 
-extern "C" {
-#include <lua.h>
-#include <lauxlib.h>
-}
-
-#include "environment.h"
 #include "lua_api/l_base.h"
+#include "environment.h"
 
-class ModApiEnvMod
-       :public ModApiBase
-{
+class ModApiEnvMod : public ModApiBase {
 private:
        // minetest.set_node(pos, node)
        // pos = {x=num, y=num, z=num}
@@ -67,6 +60,23 @@ class ModApiEnvMod
        // pos = {x=num, y=num, z=num}
        static int l_punch_node(lua_State *L);
 
+
+       // minetest.get_node_max_level(pos)
+       // pos = {x=num, y=num, z=num}
+       static int l_get_node_max_level(lua_State *L);
+
+       // minetest.get_node_level(pos)
+       // pos = {x=num, y=num, z=num}
+       static int l_get_node_level(lua_State *L);
+
+       // minetest.set_node_level(pos)
+       // pos = {x=num, y=num, z=num}
+       static int l_set_node_level(lua_State *L);
+
+       // minetest.add_node_level(pos)
+       // pos = {x=num, y=num, z=num}
+       static int l_add_node_level(lua_State *L);
+
        // minetest.get_meta(pos)
        static int l_get_meta(lua_State *L);
 
@@ -109,7 +119,11 @@ class ModApiEnvMod
        // minetest.get_perlin_map(noiseparams, size)
        // returns world-specific PerlinNoiseMap
        static int l_get_perlin_map(lua_State *L);
-
+       
+       // minetest.get_voxel_manip()
+       // returns world-specific voxel manipulator
+       static int l_get_voxel_manip(lua_State *L);
+       
        // minetest.clear_objects()
        // clear all objects in the environment
        static int l_clear_objects(lua_State *L);
@@ -124,8 +138,14 @@ class ModApiEnvMod
        //     max_jump, max_drop, algorithm) -> table containing path
        static int l_find_path(lua_State *L);
 
+       // minetest.transforming_liquid_add(pos)
+       static int l_transforming_liquid_add(lua_State *L);
+
+       static int l_get_heat(lua_State *L);
+       static int l_get_humidity(lua_State *L);
+       
 public:
-       bool Initialize(lua_State *L, int top);
+       static void Initialize(lua_State *L, int top);
 };
 
 class LuaABM : public ActiveBlockModifier