]> git.lizzy.rs Git - dragonfireclient.git/blobdiff - src/script/cpp_api/s_item.cpp
Add on_deactivate callback for luaentities (#10723)
[dragonfireclient.git] / src / script / cpp_api / s_item.cpp
index 49729e57baebf087d17c4b818677e636e20b9461..24955cefcb161ed7568480312fa9eb7d5469f9bf 100644 (file)
@@ -34,21 +34,24 @@ bool ScriptApiItem::item_OnDrop(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_drop"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_drop"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
-       objectrefGetOrCreate(dropper);
+       objectrefGetOrCreate(L, dropper);
        pushFloatPos(L, pos);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
-               scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1))
-               item = read_item(L,-1, getServer());
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 3, 1, error_handler));
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
        lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
        return true;
 }
@@ -58,21 +61,29 @@ bool ScriptApiItem::item_OnPlace(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_place"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_place"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
-       objectrefGetOrCreate(placer);
+
+       if (!placer)
+               lua_pushnil(L);
+       else
+               objectrefGetOrCreate(L, placer);
+
        pushPointedThing(pointed);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
-               scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1))
-               item = read_item(L,-1, getServer());
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 3, 1, error_handler));
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
        lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
        return true;
 }
@@ -82,21 +93,49 @@ bool ScriptApiItem::item_OnUse(ItemStack &item,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
 
        // Push callback function on stack
-       if(!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_use"))
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_use"))
                return false;
 
        // Call function
        LuaItemStack::create(L, item);
-       objectrefGetOrCreate(user);
+       objectrefGetOrCreate(L, user);
+       pushPointedThing(pointed);
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 3, 1, error_handler));
+       if(!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
+       lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
+       return true;
+}
+
+bool ScriptApiItem::item_OnSecondaryUse(ItemStack &item,
+               ServerActiveObject *user, const PointedThing &pointed)
+{
+       SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
+
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
+
+       if (!getItemCallback(item.name.c_str(), "on_secondary_use"))
+               return false;
+
+       LuaItemStack::create(L, item);
+       objectrefGetOrCreate(L, user);
        pushPointedThing(pointed);
-       if(lua_pcall(L, 3, 1, errorhandler))
-               scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1))
-               item = read_item(L,-1, getServer());
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 3, 1, error_handler));
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
        lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
        return true;
 }
@@ -106,25 +145,29 @@ bool ScriptApiItem::item_OnCraft(ItemStack &item, ServerActiveObject *user,
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
 
-       lua_getglobal(L, "minetest");
+       lua_getglobal(L, "core");
        lua_getfield(L, -1, "on_craft");
        LuaItemStack::create(L, item);
-       objectrefGetOrCreate(user);
-       
-       //Push inventory list
+       objectrefGetOrCreate(L, user);
+
+       // Push inventory list
        std::vector<ItemStack> items;
-       for(u32 i=0; i<old_craft_grid->getSize(); i++)
+       for (u32 i = 0; i < old_craft_grid->getSize(); i++) {
                items.push_back(old_craft_grid->getItem(i));
+       }
        push_items(L, items);
 
        InvRef::create(L, craft_inv);
-       if(lua_pcall(L, 4, 1, errorhandler))
-               scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1))
-               item = read_item(L,-1, getServer());
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 4, 1, error_handler));
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
        lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
        return true;
 }
@@ -133,65 +176,77 @@ bool ScriptApiItem::item_CraftPredict(ItemStack &item, ServerActiveObject *user,
                const InventoryList *old_craft_grid, const InventoryLocation &craft_inv)
 {
        SCRIPTAPI_PRECHECKHEADER
+       sanity_check(old_craft_grid);
+       int error_handler = PUSH_ERROR_HANDLER(L);
 
-       lua_pushcfunction(L, script_error_handler);
-       int errorhandler = lua_gettop(L);
-
-       lua_getglobal(L, "minetest");
+       lua_getglobal(L, "core");
        lua_getfield(L, -1, "craft_predict");
        LuaItemStack::create(L, item);
-       objectrefGetOrCreate(user);
+       objectrefGetOrCreate(L, user);
 
        //Push inventory list
        std::vector<ItemStack> items;
-       for(u32 i=0; i<old_craft_grid->getSize(); i++)
+       for (u32 i = 0; i < old_craft_grid->getSize(); i++) {
                items.push_back(old_craft_grid->getItem(i));
+       }
        push_items(L, items);
 
        InvRef::create(L, craft_inv);
-       if(lua_pcall(L, 4, 1, errorhandler))
-               scriptError();
-       if(!lua_isnil(L, -1))
-               item = read_item(L,-1, getServer());
+       PCALL_RES(lua_pcall(L, 4, 1, error_handler));
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
+               try {
+                       item = read_item(L, -1, getServer()->idef());
+               } catch (LuaError &e) {
+                       throw LuaError(std::string(e.what()) + ". item=" + item.name);
+               }
+       }
        lua_pop(L, 2);  // Pop item and error handler
        return true;
 }
 
-// Retrieves minetest.registered_items[name][callbackname]
+// Retrieves core.registered_items[name][callbackname]
 // If that is nil or on error, return false and stack is unchanged
 // If that is a function, returns true and pushes the
 // function onto the stack
-// If minetest.registered_items[name] doesn't exist, minetest.nodedef_default
+// If core.registered_items[name] doesn't exist, core.nodedef_default
 // is tried instead so unknown items can still be manipulated to some degree
-bool ScriptApiItem::getItemCallback(const char *name, const char *callbackname)
+bool ScriptApiItem::getItemCallback(const char *name, const char *callbackname,
+               const v3s16 *p)
 {
        lua_State* L = getStack();
 
-       lua_getglobal(L, "minetest");
+       lua_getglobal(L, "core");
        lua_getfield(L, -1, "registered_items");
-       lua_remove(L, -2); // Remove minetest
+       lua_remove(L, -2); // Remove core
        luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
        lua_getfield(L, -1, name);
        lua_remove(L, -2); // Remove registered_items
        // Should be a table
-       if(lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE)
-       {
+       if (lua_type(L, -1) != LUA_TTABLE) {
                // Report error and clean up
-               errorstream << "Item \"" << name << "\" not defined" << std::endl;
+               errorstream << "Item \"" << name << "\" not defined";
+               if (p)
+                       errorstream << " at position " << PP(*p);
+               errorstream << std::endl;
                lua_pop(L, 1);
 
-               // Try minetest.nodedef_default instead
-               lua_getglobal(L, "minetest");
+               // Try core.nodedef_default instead
+               lua_getglobal(L, "core");
                lua_getfield(L, -1, "nodedef_default");
                lua_remove(L, -2);
                luaL_checktype(L, -1, LUA_TTABLE);
        }
+
+       setOriginFromTable(-1);
+
        lua_getfield(L, -1, callbackname);
        lua_remove(L, -2); // Remove item def
        // Should be a function or nil
        if (lua_type(L, -1) == LUA_TFUNCTION) {
                return true;
-       } else if (!lua_isnil(L, -1)) {
+       }
+
+       if (!lua_isnil(L, -1)) {
                errorstream << "Item \"" << name << "\" callback \""
                        << callbackname << "\" is not a function" << std::endl;
        }
@@ -199,32 +254,10 @@ bool ScriptApiItem::getItemCallback(const char *name, const char *callbackname)
        return false;
 }
 
-void ScriptApiItem::pushPointedThing(const PointedThing& pointed)
+void ScriptApiItem::pushPointedThing(const PointedThing &pointed, bool hitpoint)
 {
        lua_State* L = getStack();
 
-       lua_newtable(L);
-       if(pointed.type == POINTEDTHING_NODE)
-       {
-               lua_pushstring(L, "node");
-               lua_setfield(L, -2, "type");
-               push_v3s16(L, pointed.node_undersurface);
-               lua_setfield(L, -2, "under");
-               push_v3s16(L, pointed.node_abovesurface);
-               lua_setfield(L, -2, "above");
-       }
-       else if(pointed.type == POINTEDTHING_OBJECT)
-       {
-               lua_pushstring(L, "object");
-               lua_setfield(L, -2, "type");
-               objectrefGet(pointed.object_id);
-               lua_setfield(L, -2, "ref");
-       }
-       else
-       {
-               lua_pushstring(L, "nothing");
-               lua_setfield(L, -2, "type");
-       }
+       push_pointed_thing(L, pointed, false, hitpoint);
 }
 
-